* * Tout a disparu * * (c) 1992, Franois Coulon * (c) 2022, Antoine Vignau & Olivier Zardini * mx %00 *----------------------- * LES VARIABLES *----------------------- DEBUT_DATA = * ; C'est vachement pratique pour tout effacer ! *--- Variables Apple IIgs nbTEXTES ds 2 nbTEXTES2 ds 2 ; nombre de textes indiquŽ dans le fichier .TEX tblTEXTES ds 4*NB_TEXTES *--- Pour la sauvegarde C1 ds 1 P ds 1 *--- Variables Atari ST aventure ds 2 nombre_scenes ds 2 scene_actuelle ds 2 i ds 2 j ds 2 scene ds 2 deplacement ds 2 fichier ds 2 espace ds 2 phrase ds 2 longueur ds 2 index ds 2 pointeur ds 2 fonction_mots ds 2 aiguillage ds 2 conditions ds 2 numero_mot ds 2 ; WORD mot ds 128 ; le mot ˆ chercher (jusqu'au caractre espace) option_mot ds 128 ; le mot est enregistrŽ s'il est dans la liste image_chargee ds 2 ; WORD - TRUE or FALSE escape ds 2 ; WORD - TRUE or FALSE * Toujours en dŽcalŽ : index 1 dŽmarre ˆ 0 (NB_TEXTES est toujours > au nombre de scnes) rouge1 ds NB_TEXTES ; les composants RVB pour le fond vert1 ds NB_TEXTES bleu1 ds NB_TEXTES rouge2 ds NB_TEXTES vert2 ds NB_TEXTES bleu2 ds NB_TEXTES scene_visitee ds NB_TEXTES ; BYTE - par scene, on met true ou false image_a_charger ds NB_TEXTES*2 ; WORD - par scene, on y met le pointeur vers le nom de l'image pointeur_mots ds NB_TEXTES ; BYTE - par scene, nombre de mots texte$ ds 2 b$ ds 2 FIN_DATA = * ; Ben, ouais ! ds 2 ; padding, we never know :-)