La belle Zohra Le but du jeu Terminer les pŽchŽs capitaux Je clique sur une image de la table => afficahge d'un pŽchŽ capital => je suis obligŽ de cliquer dessus je clique dessus => affichage de l'image en grand => affichage du texte on peut cliquer en haut ou en bas du texte pour le faire dŽfiler clic sur bouton droit pour sortir du texte => a fait appara”tre d'autres ic™nes si je clique sur le bouton droit sur les icones => je reviens en arrire si je clique sur le bouton droit sur les images de la table => il ne se passe rien du tout Les ressources IMAGES OK 1 lunettes OK 2 cuillre OK 3 fleurs / coeur OK 4 carnet OK 5 dictionnaire OK 6 bijoux / rouge OK 7 clŽs OK 8 argent OK 10 image de fond OK 11 image de fond avec ic™nes SONS 1cemonsi 1safemme OK 1lechame 1smala 2coinfli 2kararab 2karbret 2gensnan 3BOPARLE 3FAITFRA 3PASMILI 3UNPEUPE 4algefra 4algesah 4sousoff 5haine 5terrfra 5collabo 5clepen OK 5antifra 5abrutis fx_batte OK fx_beat OK fx_boing fx_couic OK fx_cuivr OK fx_dehem fx_dzoin fx_flute OK fx_glin1 OK fx_glin2 fx_guita OK fx_hey fx_siren fx_synth fx_tromp LES PECHES CAPITAUX Orgueil Avarice Gourmandise Envie Luxure Colre Paresse INDICES 1 2 3 4 5 6 7 8 REFERENCE Une structure de quatre entrŽes qui se rŽpte jusqu'ˆ la fin du fichier nombre - le pŽchŽ concernŽ nombre - la longueur du paragraphe texte - indicateur & : o il faut tre passŽ texte - indicateur = : o l'on va aller TEXTES OK 1 Lunettes OK 2 Cuillre OK 3 Coeur OK 4 Carnet OK 5 Dictionnaire OK 6 Rouge OK 7 ClŽs OK 8 Argent OK Indics OK RŽservŽ OK Lisez-moi (mode d'emploi) Un fichier se termine par *FIN