mirror of
https://github.com/deater/dos33fsprogs.git
synced 2024-06-20 17:29:28 +00:00
riven_hgr: poc
This commit is contained in:
parent
583bebb5f0
commit
064fd3bf10
65
games/riven_hgr/Makefile
Normal file
65
games/riven_hgr/Makefile
Normal file
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@ -0,0 +1,65 @@
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include ../../Makefile.inc
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DOS33 = ../../utils/dos33fs-utils/dos33
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DOS33_RAW = ../../utils/dos33fs-utils/dos33_raw
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||||||
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B2D = ../../utils/bmp2dhr/b2d
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||||||
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PNG2GR = ../../utils/gr-utils/png2gr
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||||||
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LZSA = ~/research/lzsa/lzsa/lzsa
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TOKENIZE = ../../utils/asoft_basic-utils/tokenize_asoft
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EMPTY_DISK = ../../empty_disk/empty.dsk
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||||||
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all: riven_hgr.dsk
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riven_hgr.dsk: HELLO LOADER MAIN
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cp $(EMPTY_DISK) riven_hgr.dsk
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$(DOS33) -y riven_hgr.dsk SAVE A HELLO
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||||||
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$(DOS33) -y riven_hgr.dsk BSAVE -a 0x1000 LOADER
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||||||
|
$(DOS33) -y riven_hgr.dsk BSAVE -a 0x4000 MAIN
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||||||
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# $(DOS33) -y riven_hgr.dsk BSAVE -a 0x4000 MARS
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||||||
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###
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HELLO: hello.bas
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$(TOKENIZE) < hello.bas > HELLO
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####
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LOADER: loader.o
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ld65 -o LOADER loader.o -C ../../linker_scripts/apple2_1000.inc
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loader.o: loader.s hardware_detect.s
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ca65 -o loader.o loader.s -l loader.lst
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####
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MAIN: main.o
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ld65 -o MAIN main.o -C ../../linker_scripts/apple2_4000.inc
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main.o: main.s zp.inc hardware.inc \
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||||||
|
zx02_optim.s \
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hgr_sprite.s hgr_tables.s \
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graphics/maglev1.hgr.zx02
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ca65 -o main.o main.s -l main.lst
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####
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#MARS: mars.o
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# ld65 -o MARS mars.o -C ../../linker_scripts/apple2_4000.inc
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#mars.o: mars.s zp.inc hardware.inc game_over.s \
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# gr_fade.s \
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# mars_keyboard.s draw_tilemap.s \
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||||||
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# mars_sfx.s longer_sound.s \
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||||||
|
# text_help.s tilemap_lookup.s \
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||||||
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# maps/mars_map.zx02 graphics/parts.gr.zx02
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# ca65 -o mars.o mars.s -l mars.lst
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####
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clean:
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rm -f *~ *.o *.lst HELLO LOADER MAIN
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# cd graphics && make clean
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# cd maps && make clean
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||||||
|
# cd title && make clean
|
||||||
|
# cd sprites && make clean
|
4
games/riven_hgr/common_defines.inc
Normal file
4
games/riven_hgr/common_defines.inc
Normal file
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@ -0,0 +1,4 @@
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|
LOAD_TITLE = 0
|
||||||
|
LOAD_MAIN = 1
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||||||
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||||||
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36
games/riven_hgr/graphics/Makefile
Normal file
36
games/riven_hgr/graphics/Makefile
Normal file
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@ -0,0 +1,36 @@
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||||||
|
include ../../../Makefile.inc
|
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ZX02 = ~/research/6502_compression/zx02.git/build/zx02 -f
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PNG_TO_HGR = ../../../utils/hgr-utils/png2hgr
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||||||
|
LINKER_SCRIPTS = ../../../linker_scripts
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|
DOS33 = ../../../utils/dos33fs-utils/dos33
|
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|
EMPTY_DISK = ../../../empty_disk/empty.dsk
|
||||||
|
TOKENIZE = ../../../utils/asoft_basic-utils/tokenize_asoft
|
||||||
|
PNG2GR = ../../../utils/gr-utils/png2gr
|
||||||
|
PNG2SPRITES = ../../../utils/gr-utils/png2sprites
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||||||
|
HGR_SPRITE = ../../../utils/hgr-utils/hgr_make_sprite
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|
all: maglev1.hgr.zx02
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####
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#title_sprites.inc: title_sprites.png
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# $(HGR_SPRITE) -s -l title_sprite title_sprites.png 0 0 167 95 > title_sprites.inc
|
||||||
|
# $(HGR_SPRITE) -s -l ball_bg title_sprites.png 0 96 6 104 >> title_sprites.inc
|
||||||
|
# $(HGR_SPRITE) -s -l ball0 title_sprites.png 0 105 6 113 >> title_sprites.inc
|
||||||
|
# $(HGR_SPRITE) -s -l ball1 title_sprites.png 0 114 6 122 >> title_sprites.inc
|
||||||
|
# $(HGR_SPRITE) -s -l ball2 title_sprites.png 0 123 6 131 >> title_sprites.inc
|
||||||
|
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||||||
|
####
|
||||||
|
|
||||||
|
maglev1.hgr.zx02: maglev1.hgr
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||||||
|
$(ZX02) maglev1.hgr maglev1.hgr.zx02
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||||||
|
|
||||||
|
maglev1.hgr: maglev1.png
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||||||
|
$(PNG_TO_HGR) maglev1.png > maglev1.hgr
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||||||
|
####
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|
clean:
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||||||
|
rm -f *~ *.o *.lst *.zx02 *.hgr
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||||||
|
|
BIN
games/riven_hgr/graphics/maglev1.png
Normal file
BIN
games/riven_hgr/graphics/maglev1.png
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 8.2 KiB |
99
games/riven_hgr/hardware.inc
Normal file
99
games/riven_hgr/hardware.inc
Normal file
|
@ -0,0 +1,99 @@
|
||||||
|
;; HARDWARE LOCATIONS
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KEYPRESS = $C000
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KEYRESET = $C010
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;; SOFT SWITCHES
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CLR80COL = $C000 ; PAGE1/PAGE2 normal
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SET80COL = $C001 ; PAGE1/PAGE2 switches PAGE1 in Aux instead
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|
EIGHTYCOLOFF = $C00C
|
||||||
|
EIGHTYCOLON = $C00D
|
||||||
|
TBCOLOR = $C022 ; IIgs text foreground / background colors
|
||||||
|
NEWVIDEO = $C029 ; IIgs graphics modes
|
||||||
|
SPEAKER = $C030
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|
CLOCKCTL = $C034 ; bits 0-3 are IIgs border color
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|
CYAREG = $C036 ; iigs motor detect and clock speed
|
||||||
|
SET_GR = $C050
|
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|
SET_TEXT = $C051
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|
FULLGR = $C052
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|
TEXTGR = $C053
|
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|
PAGE1 = $C054
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|
PAGE2 = $C055
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|
LORES = $C056 ; Enable LORES graphics
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|
HIRES = $C057 ; Enable HIRES graphics
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|
AN3 = $C05E ; Annunciator 3
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PADDLE_BUTTON0 = $C061
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PADDL0 = $C064
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|
PTRIG = $C070
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;; BASIC ROUTINES
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NORMAL = $F273
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;; MONITOR ROUTINES
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HLINE = $F819 ;; HLINE Y,$2C at A
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VLINE = $F828 ;; VLINE A,$2D at Y
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|
CLRSCR = $F832 ;; Clear low-res screen
|
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|
CLRTOP = $F836 ;; clear only top of low-res screen
|
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SETCOL = $F864 ;; COLOR=A
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|
ROM_TEXT2COPY = $F962 ;; iigs
|
||||||
|
TEXT = $FB36
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|
TABV = $FB5B ;; VTAB to A
|
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|
ROM_MACHINEID = $FBB3 ;; iigs
|
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|
BELL = $FBDD ;; ring the bell
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|
BASCALC = $FBC1 ;;
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|
VTAB = $FC22 ;; VTAB to CV
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|
HOME = $FC58 ;; Clear the text screen
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|
WAIT = $FCA8 ;; delay 1/2(26+27A+5A^2) us
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|
CROUT1 = $FD8B
|
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|
SETINV = $FE80 ;; INVERSE
|
||||||
|
SETNORM = $FE84 ;; NORMAL
|
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|
COUT = $FDED ;; output A to screen
|
||||||
|
COUT1 = $FDF0 ;; output A to screen
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||||||
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||||||
|
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|
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|
COLOR_BLACK = 0
|
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|
COLOR_RED = 1
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|
COLOR_DARKBLUE = 2
|
||||||
|
COLOR_PURPLE = 3
|
||||||
|
COLOR_DARKGREEN = 4
|
||||||
|
COLOR_GREY = 5
|
||||||
|
COLOR_MEDIUMBLUE = 6
|
||||||
|
COLOR_LIGHTBLUE = 7
|
||||||
|
COLOR_BROWN = 8
|
||||||
|
COLOR_ORANGE = 9
|
||||||
|
COLOR_GREY2 = 10
|
||||||
|
COLOR_PINK = 11
|
||||||
|
COLOR_LIGHTGREEN = 12
|
||||||
|
COLOR_YELLOW = 13
|
||||||
|
COLOR_AQUA = 14
|
||||||
|
COLOR_WHITE = 15
|
||||||
|
|
||||||
|
COLOR_BOTH_BLACK = $00
|
||||||
|
COLOR_BOTH_RED = $11
|
||||||
|
COLOR_BOTH_DARKBLUE = $22
|
||||||
|
COLOR_BOTH_DARKGREEN = $44
|
||||||
|
COLOR_BOTH_GREY = $55
|
||||||
|
COLOR_BOTH_MEDIUMBLUE = $66
|
||||||
|
COLOR_BOTH_LIGHTBLUE = $77
|
||||||
|
COLOR_BOTH_BROWN = $88
|
||||||
|
COLOR_BOTH_ORANGE = $99
|
||||||
|
COLOR_BOTH_PINK = $BB
|
||||||
|
COLOR_BOTH_LIGHTGREEN = $CC
|
||||||
|
COLOR_BOTH_YELLOW = $DD
|
||||||
|
COLOR_BOTH_AQUA = $EE
|
||||||
|
COLOR_BOTH_WHITE = $FF
|
||||||
|
|
153
games/riven_hgr/hardware_detect.s
Normal file
153
games/riven_hgr/hardware_detect.s
Normal file
|
@ -0,0 +1,153 @@
|
||||||
|
;====================
|
||||||
|
; Hardware Detect
|
||||||
|
|
||||||
|
; we mostly care about the model type
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|
; TODO: for hi-res we might want to detect language card
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|
|
||||||
|
; Things we care about
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|
; + Original Apple II / II+ have horrible keyboard support
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|
; for platformers (only keydown events). If we detect IIe or
|
||||||
|
; later we can do better
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|
; + Apple IIgs before ROM3 has broken lo-res PAGE2 support.
|
||||||
|
; we can enable the software workaround but it's slow
|
||||||
|
|
||||||
|
hardware_detect:
|
||||||
|
|
||||||
|
;=======================
|
||||||
|
; Hardware Detect Model
|
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|
;=======================
|
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|
; Yes Michaelangel007 I will eventually update linux_logo 6502
|
||||||
|
|
||||||
|
jsr detect_appleii_model
|
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|
|
||||||
|
lda APPLEII_MODEL
|
||||||
|
cmp #'g'
|
||||||
|
bne not_iigs
|
||||||
|
|
||||||
|
is_a_iigs:
|
||||||
|
|
||||||
|
; enable 1MHz mode
|
||||||
|
; see hw.accel.a in 4cade
|
||||||
|
setspeed:
|
||||||
|
lda CYAREG
|
||||||
|
and #$7f
|
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|
sta CYAREG
|
||||||
|
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|
; gr/text page2 handling broken on early IIgs models (before ROM3)
|
||||||
|
; this enables the workaround
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||||||
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|
jsr ROM_TEXT2COPY ; set alternate display mode on IIgs
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||||||
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||||||
|
|
||||||
|
; set background color to black instead of blue
|
||||||
|
lda NEWVIDEO
|
||||||
|
and #%00011111 ; bit 7 = 0 -> IIgs Apple II-compat video modes
|
||||||
|
; bit 6 = 0 -> IIgs 128K memory map same as IIe
|
||||||
|
; bit 5 = 0 -> IIgs DHGR is color, not mono
|
||||||
|
; bits 0-4 unchanged
|
||||||
|
sta NEWVIDEO
|
||||||
|
lda #$F0
|
||||||
|
sta TBCOLOR ; white text on black background
|
||||||
|
lda #$00
|
||||||
|
sta CLOCKCTL ; black border
|
||||||
|
sta CLOCKCTL ; set twice for VidHD
|
||||||
|
|
||||||
|
not_iigs:
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
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|
||||||
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;===========================
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||||||
|
; Check Apple II model
|
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;===========================
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|
; this is mostly for IIc support
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||||||
|
; as it does interrupts differently
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||||||
|
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|
; some of this info from the document:
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|
; Apple II Family Identification Routines 2.2
|
||||||
|
;
|
||||||
|
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|
; ' ' = Apple II
|
||||||
|
; '+' = Apple II+
|
||||||
|
; 'e' = Apple IIe
|
||||||
|
; 'c' = Apple IIc
|
||||||
|
; 'g' = Apple IIgs
|
||||||
|
; 'm' = mac L/C with board
|
||||||
|
; 'j' = jplus
|
||||||
|
; '3' = Apple III
|
||||||
|
|
||||||
|
detect_appleii_model:
|
||||||
|
lda #' '
|
||||||
|
|
||||||
|
ldx $FBB3
|
||||||
|
|
||||||
|
; II is $38
|
||||||
|
; J-plus is $C9
|
||||||
|
; II+ is $EA (so is III)
|
||||||
|
; IIe and newer is $06
|
||||||
|
|
||||||
|
cpx #$38 ; ii
|
||||||
|
beq done_apple_detect
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; ii+ is EA FB1E=AD
|
||||||
|
; iii is EA FB1E=8A 00
|
||||||
|
|
||||||
|
cpx #$EA
|
||||||
|
bne not_ii_iii
|
||||||
|
ii_or_iii:
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #'+' ; ii+/iii
|
||||||
|
|
||||||
|
ldx $FB1E
|
||||||
|
cpx #$AD
|
||||||
|
beq done_apple_detect ; ii+
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #'3'
|
||||||
|
bne done_apple_detect ; bra iii
|
||||||
|
|
||||||
|
not_ii_iii:
|
||||||
|
lda #'j' ; jplus
|
||||||
|
cpx #$C9
|
||||||
|
beq done_apple_detect
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
cpx #$06
|
||||||
|
bne done_apple_detect
|
||||||
|
|
||||||
|
apple_iie_or_newer:
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
ldx $FBC0 ; $EA on a IIe
|
||||||
|
; $E0 on a IIe enhanced
|
||||||
|
; $00 on a IIc/IIc+
|
||||||
|
|
||||||
|
; $FE1F = $60, IIgs
|
||||||
|
|
||||||
|
beq apple_iic
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #'e'
|
||||||
|
cpx #$EA
|
||||||
|
beq done_apple_detect
|
||||||
|
; cpx #$E0
|
||||||
|
; beq done_apple_detect
|
||||||
|
|
||||||
|
; should do something if not $E0
|
||||||
|
|
||||||
|
; GS and IIe enhanced are the same, need to check
|
||||||
|
|
||||||
|
sec ; set carry
|
||||||
|
jsr $FE1F
|
||||||
|
bcs done_apple_detect ;If carry then IIe enhanced
|
||||||
|
|
||||||
|
; get here we're a IIgs?
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #'g'
|
||||||
|
bne done_apple_detect
|
||||||
|
|
||||||
|
apple_iic:
|
||||||
|
lda #'c'
|
||||||
|
|
||||||
|
done_apple_detect:
|
||||||
|
sta APPLEII_MODEL
|
||||||
|
rts
|
14
games/riven_hgr/hello.bas
Normal file
14
games/riven_hgr/hello.bas
Normal file
|
@ -0,0 +1,14 @@
|
||||||
|
5 HOME
|
||||||
|
10 PRINT "LOADING KEEN V0.08"
|
||||||
|
20 PRINT " KEEN1 PROOF-OF-CONCEPT DEMAKE"
|
||||||
|
30 PRINT:PRINT
|
||||||
|
70 PRINT "BASED ON KEEN1 BY ID"
|
||||||
|
75 PRINT:PRINT
|
||||||
|
80 PRINT "APPLE II PORT: VINCE WEAVER"
|
||||||
|
90 PRINT "DISK CODE : QKUMBA"
|
||||||
|
95 PRINT
|
||||||
|
100 PRINT " ______"
|
||||||
|
110 PRINT " A \/\/\/ SOFTWARE PRODUCTION"
|
||||||
|
115 PRINT
|
||||||
|
120 PRINT " HTTP://WWW.DEATER.NET/WEAVE/VMWPROD"
|
||||||
|
130 PRINT CHR$(4);"BRUN LOADER"
|
88
games/riven_hgr/hgr_sprite.s
Normal file
88
games/riven_hgr/hgr_sprite.s
Normal file
|
@ -0,0 +1,88 @@
|
||||||
|
;===========================================
|
||||||
|
; hgr draw sprite (only at 7-bit boundaries)
|
||||||
|
;===========================================
|
||||||
|
; SPRITE in INL/INH
|
||||||
|
; Location at SPRITE_X SPRITE_Y
|
||||||
|
|
||||||
|
; xsize, ysize in first two bytes
|
||||||
|
|
||||||
|
; sprite AT INL/INH
|
||||||
|
|
||||||
|
hgr_draw_sprite:
|
||||||
|
|
||||||
|
ldy #0
|
||||||
|
lda (INL),Y ; load xsize
|
||||||
|
clc
|
||||||
|
adc SPRITE_X
|
||||||
|
sta sprite_width_end_smc+1 ; self modify for end of line
|
||||||
|
|
||||||
|
iny ; load ysize
|
||||||
|
lda (INL),Y
|
||||||
|
sta sprite_ysize_smc+1 ; self modify
|
||||||
|
|
||||||
|
; point smc to sprite
|
||||||
|
lda INL ; 16-bit add
|
||||||
|
sta sprite_smc1+1
|
||||||
|
lda INH
|
||||||
|
sta sprite_smc1+2
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
ldx #0 ; X is pointer offset
|
||||||
|
stx CURRENT_ROW ; actual row
|
||||||
|
|
||||||
|
ldx #2
|
||||||
|
|
||||||
|
hgr_sprite_yloop:
|
||||||
|
|
||||||
|
lda CURRENT_ROW ; row
|
||||||
|
|
||||||
|
clc
|
||||||
|
adc SPRITE_Y ; add in cursor_y
|
||||||
|
|
||||||
|
; calc GBASL/GBASH
|
||||||
|
|
||||||
|
tay ; get output ROW into GBASL/H
|
||||||
|
lda hposn_low,Y
|
||||||
|
sta GBASL
|
||||||
|
lda hposn_high,Y
|
||||||
|
|
||||||
|
; eor #$00 draws on page2
|
||||||
|
; eor #$60 draws on page1
|
||||||
|
;hgr_sprite_page_smc:
|
||||||
|
; eor #$00
|
||||||
|
clc
|
||||||
|
adc DRAW_PAGE
|
||||||
|
sta GBASH
|
||||||
|
; eor #$60
|
||||||
|
; sta INH
|
||||||
|
|
||||||
|
ldy SPRITE_X
|
||||||
|
|
||||||
|
sprite_inner_loop:
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
sprite_smc1:
|
||||||
|
lda $f000,X ; load sprite data
|
||||||
|
sta (GBASL),Y ; store to screen
|
||||||
|
|
||||||
|
inx ; increment sprite offset
|
||||||
|
bne not_oflo
|
||||||
|
inc sprite_smc1+2
|
||||||
|
not_oflo:
|
||||||
|
iny ; increment output position
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
sprite_width_end_smc:
|
||||||
|
cpy #6 ; see if reached end of row
|
||||||
|
bne sprite_inner_loop ; if not, loop
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
inc CURRENT_ROW ; row
|
||||||
|
lda CURRENT_ROW ; row
|
||||||
|
|
||||||
|
sprite_ysize_smc:
|
||||||
|
cmp #31 ; see if at end
|
||||||
|
bne hgr_sprite_yloop ; if not, loop
|
||||||
|
|
||||||
|
rts
|
||||||
|
|
146
games/riven_hgr/hgr_tables.s
Normal file
146
games/riven_hgr/hgr_tables.s
Normal file
|
@ -0,0 +1,146 @@
|
||||||
|
;div7_table = $9C00
|
||||||
|
;mod7_table = $9D00
|
||||||
|
;hposn_high = $9E00
|
||||||
|
;hposn_low = $9F00
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;=====================
|
||||||
|
; make /7 %7 tables
|
||||||
|
;=====================
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; HGR_PAGE should be $20/$40 to select if default for hposn
|
||||||
|
; is page1 or page2
|
||||||
|
|
||||||
|
hgr_make_tables:
|
||||||
|
|
||||||
|
ldy #0
|
||||||
|
lda #0
|
||||||
|
ldx #0
|
||||||
|
div7_loop:
|
||||||
|
sta div7_table,Y
|
||||||
|
|
||||||
|
inx
|
||||||
|
cpx #7
|
||||||
|
bne div7_not7
|
||||||
|
|
||||||
|
clc
|
||||||
|
adc #1
|
||||||
|
ldx #0
|
||||||
|
div7_not7:
|
||||||
|
iny
|
||||||
|
bne div7_loop
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
ldy #0
|
||||||
|
lda #0
|
||||||
|
mod7_loop:
|
||||||
|
sta mod7_table,Y
|
||||||
|
clc
|
||||||
|
adc #1
|
||||||
|
cmp #7
|
||||||
|
bne mod7_not7
|
||||||
|
lda #0
|
||||||
|
mod7_not7:
|
||||||
|
iny
|
||||||
|
bne mod7_loop
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; Hposn table
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #0
|
||||||
|
hposn_loop:
|
||||||
|
ldy #0
|
||||||
|
ldx #0
|
||||||
|
pha
|
||||||
|
jsr hposn ; (Y,X),(A)
|
||||||
|
pla
|
||||||
|
tax
|
||||||
|
|
||||||
|
lda GBASL
|
||||||
|
sta hposn_low,X
|
||||||
|
|
||||||
|
lda GBASH
|
||||||
|
sta hposn_high,X
|
||||||
|
|
||||||
|
inx
|
||||||
|
txa
|
||||||
|
|
||||||
|
cmp #192
|
||||||
|
bne hposn_loop
|
||||||
|
|
||||||
|
rts
|
||||||
|
|
||||||
|
; left masks
|
||||||
|
; in memory on screen
|
||||||
|
; x111 1111 1111111 start at 0
|
||||||
|
; x111 1110 0111111 start at 1
|
||||||
|
; x111 1100 0011111 start at 2
|
||||||
|
; ...
|
||||||
|
; x100 0000 0000001 start at 6
|
||||||
|
|
||||||
|
left_masks:
|
||||||
|
.byte $FF,$FE,$FC,$F8, $F0,$E0,$C0
|
||||||
|
|
||||||
|
; right masks
|
||||||
|
; in memory on screen
|
||||||
|
; x000 0001 1000000 end at 0
|
||||||
|
; x000 0011 1100000 end at 1
|
||||||
|
; x000 0111 1110000 end at 2
|
||||||
|
; ...
|
||||||
|
; x011 1111 1111110 end at 5
|
||||||
|
; x111 1111 1111111 end at 6
|
||||||
|
right_masks:
|
||||||
|
.byte $81,$83,$87, $8F,$9F,$BF,$FF
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; from the Apple II firmware
|
||||||
|
hposn:
|
||||||
|
; sta HGR_Y ; save Y and X positions
|
||||||
|
; stx HGR_X
|
||||||
|
; sty HGR_X+1
|
||||||
|
|
||||||
|
pha ; Y pos on stack
|
||||||
|
|
||||||
|
and #$C0 ; calc base addr for Y-pos
|
||||||
|
|
||||||
|
sta GBASL
|
||||||
|
lsr
|
||||||
|
lsr
|
||||||
|
ora GBASL
|
||||||
|
sta GBASL
|
||||||
|
pla
|
||||||
|
|
||||||
|
sta GBASH
|
||||||
|
asl
|
||||||
|
asl
|
||||||
|
asl
|
||||||
|
rol GBASH
|
||||||
|
asl
|
||||||
|
rol GBASH
|
||||||
|
asl
|
||||||
|
ror GBASL
|
||||||
|
lda GBASH
|
||||||
|
|
||||||
|
and #$1F
|
||||||
|
|
||||||
|
ora HGR_PAGE ; default is $40 in this game
|
||||||
|
|
||||||
|
sta GBASH
|
||||||
|
|
||||||
|
; txa
|
||||||
|
; cpy #0
|
||||||
|
; beq xpos_lessthan_256
|
||||||
|
; ldy #35
|
||||||
|
; adc #4
|
||||||
|
;label_1:
|
||||||
|
; iny
|
||||||
|
;xpos_lessthan_256:
|
||||||
|
; sbc #7
|
||||||
|
; bcs label_1
|
||||||
|
|
||||||
|
rts
|
||||||
|
|
750
games/riven_hgr/loader.s
Normal file
750
games/riven_hgr/loader.s
Normal file
|
@ -0,0 +1,750 @@
|
||||||
|
; Loader for DUKE
|
||||||
|
|
||||||
|
.include "zp.inc"
|
||||||
|
.include "hardware.inc"
|
||||||
|
.include "common_defines.inc"
|
||||||
|
|
||||||
|
nibtbl = $300 ; nothing uses the bottom 128 bytes of $300, do they?
|
||||||
|
bit2tbl = $380 ; bit2tbl: .res 86 ; = nibtbl+128
|
||||||
|
filbuf = $3D6 ; filbuf: .res 4 ; = bit2tbl+86
|
||||||
|
|
||||||
|
; read any file slot 6 version
|
||||||
|
; based on FASTLD6 and RTS copyright (c) Peter Ferrie 2011-2013,2018
|
||||||
|
|
||||||
|
; modified to assembled with ca65 -- vmw
|
||||||
|
; added code to patch it to run from current disk slot -- vmw
|
||||||
|
|
||||||
|
; WHICH_LOAD = $7E ; thing to load
|
||||||
|
; adrlo = $26 ; constant from boot prom
|
||||||
|
; adrhi = $27 ; constant from boot prom
|
||||||
|
; tmpsec = $3c ; constant from boot prom
|
||||||
|
; reqsec = $3d ; constant from boot prom
|
||||||
|
; sizelo = $44
|
||||||
|
; sizehi = $45
|
||||||
|
; secsize = $46
|
||||||
|
; namlo = $f8
|
||||||
|
; namhi = $f9
|
||||||
|
; TEMPY = $fa
|
||||||
|
; step = $fd ; state for stepper motor
|
||||||
|
; tmptrk = $fe ; temporary copy of current track
|
||||||
|
; phase = $ff ; current phase for /seek
|
||||||
|
; OUTL = $fe ; for picking filename
|
||||||
|
; OUTH = $ff
|
||||||
|
|
||||||
|
dirbuf = $c00
|
||||||
|
; note, don't put this immediately below
|
||||||
|
; the value being read as destaddr-4
|
||||||
|
; is temporarily overwritten during read
|
||||||
|
; process
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
FILENAME = $280
|
||||||
|
|
||||||
|
;===================================================
|
||||||
|
;===================================================
|
||||||
|
; START / INIT
|
||||||
|
;===================================================
|
||||||
|
;===================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
loader_start:
|
||||||
|
|
||||||
|
jsr hardware_detect
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #<model_string
|
||||||
|
sta OUTL
|
||||||
|
lda #>model_string
|
||||||
|
sta OUTH
|
||||||
|
|
||||||
|
lda APPLEII_MODEL
|
||||||
|
sta model_string+17
|
||||||
|
|
||||||
|
cmp #'g'
|
||||||
|
bne go_print
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #'s'
|
||||||
|
sta model_string+18
|
||||||
|
|
||||||
|
go_print:
|
||||||
|
|
||||||
|
ldy #0
|
||||||
|
print_model:
|
||||||
|
lda (OUTL),Y
|
||||||
|
beq print_model_done
|
||||||
|
ora #$80
|
||||||
|
sta $7d0,Y
|
||||||
|
iny
|
||||||
|
jmp print_model
|
||||||
|
print_model_done:
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #LOAD_TITLE
|
||||||
|
sta WHICH_LOAD
|
||||||
|
|
||||||
|
jsr init ; unhook DOS, init nibble table
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;===================================================
|
||||||
|
;===================================================
|
||||||
|
; SETUP THE FILENAME
|
||||||
|
;===================================================
|
||||||
|
;===================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
which_load_loop:
|
||||||
|
|
||||||
|
; update the which-file error message
|
||||||
|
; lda WHICH_LOAD
|
||||||
|
; tay
|
||||||
|
; lda which_disk,Y
|
||||||
|
; sta error_string+19
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; lda WHICH_LOAD
|
||||||
|
; cmp #2
|
||||||
|
; bcc skip_engine_load
|
||||||
|
;engine_load:
|
||||||
|
;
|
||||||
|
; lda #<engine_filename
|
||||||
|
; sta OUTL
|
||||||
|
; lda #>engine_filename
|
||||||
|
; sta OUTH
|
||||||
|
|
||||||
|
; jsr opendir_filename
|
||||||
|
|
||||||
|
skip_engine_load:
|
||||||
|
|
||||||
|
lda WHICH_LOAD
|
||||||
|
asl
|
||||||
|
|
||||||
|
tay
|
||||||
|
lda filenames,Y
|
||||||
|
sta OUTL
|
||||||
|
lda filenames+1,Y
|
||||||
|
sta OUTH
|
||||||
|
|
||||||
|
; lda WHICH_LOAD
|
||||||
|
; bne load_other
|
||||||
|
|
||||||
|
load_intro:
|
||||||
|
lda #<$4000
|
||||||
|
sta entry_smc+1
|
||||||
|
lda #>$4000
|
||||||
|
sta entry_smc+2
|
||||||
|
; jmp actual_load
|
||||||
|
|
||||||
|
;load_other:
|
||||||
|
; lda #<$2000
|
||||||
|
; sta entry_smc+1
|
||||||
|
; lda #>$2000
|
||||||
|
; sta entry_smc+2
|
||||||
|
|
||||||
|
actual_load:
|
||||||
|
|
||||||
|
;===================================================
|
||||||
|
;===================================================
|
||||||
|
; SET UP DOS3.3 FILENAME
|
||||||
|
;===================================================
|
||||||
|
;===================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
load_file_and_execute:
|
||||||
|
|
||||||
|
jsr opendir_filename
|
||||||
|
|
||||||
|
entry_smc:
|
||||||
|
jsr $1000 ; jump to common entry point
|
||||||
|
|
||||||
|
; hope they updated the WHICH_LOAD value
|
||||||
|
|
||||||
|
jmp which_load_loop
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;==============================
|
||||||
|
; setup filename then open/load
|
||||||
|
|
||||||
|
opendir_filename:
|
||||||
|
|
||||||
|
; clear out the filename with $A0 (space)
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #<FILENAME
|
||||||
|
sta namlo
|
||||||
|
lda #>FILENAME
|
||||||
|
sta namhi
|
||||||
|
|
||||||
|
ldy #29
|
||||||
|
wipe_filename_loop:
|
||||||
|
lda #$A0
|
||||||
|
sta (namlo),Y
|
||||||
|
dey
|
||||||
|
bpl wipe_filename_loop
|
||||||
|
|
||||||
|
ldy #0
|
||||||
|
copy_filename_loop:
|
||||||
|
lda (OUTL),Y
|
||||||
|
beq copy_filename_done
|
||||||
|
ora #$80
|
||||||
|
sta (namlo),Y
|
||||||
|
iny
|
||||||
|
bne copy_filename_loop
|
||||||
|
|
||||||
|
copy_filename_done:
|
||||||
|
jsr opendir ; open and read entire file into memory
|
||||||
|
|
||||||
|
rts
|
||||||
|
|
||||||
|
filenames:
|
||||||
|
.word main_filename
|
||||||
|
|
||||||
|
main_filename:
|
||||||
|
.byte "MAIN",0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;===================================================
|
||||||
|
;===================================================
|
||||||
|
; INIT (build nibble table)
|
||||||
|
;===================================================
|
||||||
|
;===================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
;unhook DOS and build nibble table
|
||||||
|
|
||||||
|
init:
|
||||||
|
; patch to use current drive
|
||||||
|
|
||||||
|
; locate input paramater list
|
||||||
|
jsr $3E3
|
||||||
|
; result is in A:Y
|
||||||
|
sta $FF
|
||||||
|
sty $FE
|
||||||
|
ldy #1
|
||||||
|
lda ($FE),y
|
||||||
|
|
||||||
|
; list+1 should have slot<<8
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
ora #$80 ; add in $80
|
||||||
|
|
||||||
|
; c0e0
|
||||||
|
sta mlsmc06+1
|
||||||
|
|
||||||
|
; c0e8
|
||||||
|
clc
|
||||||
|
adc #8
|
||||||
|
sta mlsmc02+1
|
||||||
|
sta mlsmc07+1
|
||||||
|
|
||||||
|
; c0e9
|
||||||
|
clc
|
||||||
|
adc #1
|
||||||
|
sta mlsmc01+1
|
||||||
|
|
||||||
|
; c0ec
|
||||||
|
clc
|
||||||
|
adc #3
|
||||||
|
sta mlsmc03+1
|
||||||
|
sta mlsmc04+1
|
||||||
|
sta mlsmc05+1
|
||||||
|
|
||||||
|
jsr $fe93 ; clear COUT
|
||||||
|
jsr $fe89 ; clear KEYIN
|
||||||
|
|
||||||
|
;========================
|
||||||
|
; Create nibble table
|
||||||
|
; Note: the table starts 16 bytes in, and is sparse
|
||||||
|
; so it doesn't entirely look like the DOS33 table at
|
||||||
|
|
||||||
|
ldy #0
|
||||||
|
ldx #3
|
||||||
|
L1: stx $3c ; store tempx (3?)
|
||||||
|
txa ; a=x (a=3)
|
||||||
|
asl ; a*=2 (a=6)
|
||||||
|
bit $3c ; a&tempx, set N/V (a=6)
|
||||||
|
beq L3 ; if 0, skip to L3
|
||||||
|
ora $3c ; a|=tempx (a=7)
|
||||||
|
eor #$ff ; a=~a (a=f8)
|
||||||
|
and #$7e ; a&=0x7e 0111 1110 (a=78)
|
||||||
|
L2: bcs L3 ; this set way back at asl??
|
||||||
|
lsr ; a>>1 a=3c c=0
|
||||||
|
; a=1e c=0
|
||||||
|
; a=0f c=0
|
||||||
|
; a=07 c=1
|
||||||
|
bne L2 ; if a!=0 goto l2
|
||||||
|
tya ; if a==0, a=y
|
||||||
|
sta nibtbl, x ; write out to table
|
||||||
|
iny ; increment y
|
||||||
|
L3: inx ; increment x x=4, a=0f
|
||||||
|
bpl L1 ; loop while high bit not set
|
||||||
|
|
||||||
|
rts
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;===================================================
|
||||||
|
;===================================================
|
||||||
|
; file not found
|
||||||
|
;===================================================
|
||||||
|
;===================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
file_not_found:
|
||||||
|
|
||||||
|
mlsmc07:lda $c0e8 ; turn off drive motor?
|
||||||
|
|
||||||
|
jsr TEXT
|
||||||
|
jsr HOME
|
||||||
|
|
||||||
|
ldy #0
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #<error_string
|
||||||
|
sta OUTL
|
||||||
|
lda #>error_string
|
||||||
|
sta OUTH
|
||||||
|
|
||||||
|
quick_print:
|
||||||
|
lda (OUTL),Y
|
||||||
|
beq quick_print_done
|
||||||
|
jsr COUT1
|
||||||
|
iny
|
||||||
|
; jmp quick_print
|
||||||
|
|
||||||
|
quick_print_done:
|
||||||
|
rts
|
||||||
|
|
||||||
|
; jsr quick_print
|
||||||
|
|
||||||
|
fnf_keypress:
|
||||||
|
lda KEYPRESS
|
||||||
|
bpl fnf_keypress
|
||||||
|
bit KEYRESET
|
||||||
|
|
||||||
|
jmp which_load_loop
|
||||||
|
|
||||||
|
; offset for disk number is 19
|
||||||
|
error_string:
|
||||||
|
.byte "PLEASE INSERT DISK 1, PRESS RETURN",0
|
||||||
|
|
||||||
|
model_string:
|
||||||
|
.byte "DETECTED APPLE II",0,0,0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;===================================================
|
||||||
|
;===================================================
|
||||||
|
; OPENDIR: actually load the file
|
||||||
|
;===================================================
|
||||||
|
;===================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
; turn on drive and read volume table of contents
|
||||||
|
opendir:
|
||||||
|
mlsmc01:lda $c0e9 ; turn slot#6 drive on
|
||||||
|
ldx #0
|
||||||
|
stx adrlo ; zero out adrlo
|
||||||
|
stx secsize ; zero out secsize
|
||||||
|
lda #$11 ; a=$11 (VTOC)
|
||||||
|
jsr readdirsec
|
||||||
|
firstent:
|
||||||
|
|
||||||
|
lda dirbuf+1
|
||||||
|
|
||||||
|
; lock if entry not found
|
||||||
|
entry_not_found:
|
||||||
|
beq file_not_found
|
||||||
|
|
||||||
|
; read directory sector
|
||||||
|
|
||||||
|
ldx dirbuf+2
|
||||||
|
jsr seekread1
|
||||||
|
ldy #7 ;number of directory entries in a sector
|
||||||
|
ldx #$2b ;offset of filename in directory entry
|
||||||
|
nextent:
|
||||||
|
tya
|
||||||
|
pha ; was **phy**
|
||||||
|
txa
|
||||||
|
pha ; was **phx**
|
||||||
|
ldy #$1d
|
||||||
|
|
||||||
|
; match name backwards (slower but smaller)
|
||||||
|
|
||||||
|
L4:
|
||||||
|
lda (namlo), y
|
||||||
|
cmp dirbuf, x
|
||||||
|
beq foundname
|
||||||
|
pla
|
||||||
|
|
||||||
|
; move to next directory in this block, if possible
|
||||||
|
|
||||||
|
clc
|
||||||
|
adc #$23
|
||||||
|
tax
|
||||||
|
pla
|
||||||
|
tay ; was **ply**
|
||||||
|
dey
|
||||||
|
bne nextent
|
||||||
|
beq firstent ; was **bra**
|
||||||
|
|
||||||
|
foundname:
|
||||||
|
dex
|
||||||
|
dey
|
||||||
|
bpl L4
|
||||||
|
pla
|
||||||
|
tay ; was **ply**
|
||||||
|
pla
|
||||||
|
|
||||||
|
; read track/sector list
|
||||||
|
|
||||||
|
lda dirbuf-32, y
|
||||||
|
ldx dirbuf-31, y
|
||||||
|
jsr seekread1
|
||||||
|
|
||||||
|
; read load offset and length info only, initially
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #<filbuf
|
||||||
|
sta adrlo
|
||||||
|
lda #4
|
||||||
|
sta secsize
|
||||||
|
lda dirbuf+12
|
||||||
|
ldx dirbuf+13
|
||||||
|
ldy #>filbuf
|
||||||
|
jsr seekread
|
||||||
|
|
||||||
|
; reduce load offset by 4, to account for offset and length
|
||||||
|
|
||||||
|
sec
|
||||||
|
lda filbuf
|
||||||
|
sbc #4
|
||||||
|
sta adrlo
|
||||||
|
|
||||||
|
lda filbuf+1
|
||||||
|
sbc #0
|
||||||
|
sta adrhi
|
||||||
|
|
||||||
|
; save on stack bytes that will be overwritten by extra read
|
||||||
|
|
||||||
|
ldy #3
|
||||||
|
L5:
|
||||||
|
lda (adrlo), y
|
||||||
|
pha
|
||||||
|
dey
|
||||||
|
bpl L5
|
||||||
|
|
||||||
|
lda adrhi
|
||||||
|
pha
|
||||||
|
lda adrlo
|
||||||
|
pha
|
||||||
|
|
||||||
|
; increase load size by 4, to account for offst and length
|
||||||
|
|
||||||
|
lda filbuf+2
|
||||||
|
adc #3
|
||||||
|
sta sizelo
|
||||||
|
sta secsize
|
||||||
|
|
||||||
|
lda filbuf+3
|
||||||
|
adc #0
|
||||||
|
sta sizehi
|
||||||
|
beq readfirst
|
||||||
|
lda #0 ; was **stz secsize**
|
||||||
|
sta secsize
|
||||||
|
|
||||||
|
readfirst:
|
||||||
|
ldy #$0c
|
||||||
|
|
||||||
|
; read a file sector
|
||||||
|
|
||||||
|
readnext:
|
||||||
|
tya
|
||||||
|
pha
|
||||||
|
lda dirbuf, y ; A = track
|
||||||
|
ldx dirbuf+1, y ; x = sector
|
||||||
|
jsr seekread1
|
||||||
|
pla
|
||||||
|
tay
|
||||||
|
|
||||||
|
; if low count is non-zero then we are done
|
||||||
|
; (can happen only for partial last block)
|
||||||
|
|
||||||
|
lda secsize
|
||||||
|
bne readdone
|
||||||
|
|
||||||
|
; continue if more than $100 bytes left
|
||||||
|
|
||||||
|
dec sizehi
|
||||||
|
bne L6
|
||||||
|
|
||||||
|
; set read size to min(length, $100)
|
||||||
|
|
||||||
|
lda sizelo
|
||||||
|
beq readdone
|
||||||
|
sta secsize
|
||||||
|
L6:
|
||||||
|
inc adrhi
|
||||||
|
iny
|
||||||
|
iny
|
||||||
|
bne readnext
|
||||||
|
|
||||||
|
; save current address for after t/s read
|
||||||
|
|
||||||
|
lda adrhi
|
||||||
|
pha
|
||||||
|
lda adrlo
|
||||||
|
pha
|
||||||
|
lda #0
|
||||||
|
sta adrlo ; was **stz adrlo**
|
||||||
|
|
||||||
|
; read next track/sector sector
|
||||||
|
|
||||||
|
lda dirbuf+1
|
||||||
|
ldx dirbuf+2
|
||||||
|
jsr readdirsec
|
||||||
|
clc
|
||||||
|
|
||||||
|
; restore current address
|
||||||
|
readdone:
|
||||||
|
pla
|
||||||
|
sta adrlo ; code originally had this backwards
|
||||||
|
pla
|
||||||
|
sta adrhi
|
||||||
|
bcc readfirst
|
||||||
|
|
||||||
|
mlsmc02:lda $c0e8
|
||||||
|
|
||||||
|
; restore from stack bytes that were overwritten by extra read
|
||||||
|
|
||||||
|
ldx #3
|
||||||
|
ldy #0
|
||||||
|
L7:
|
||||||
|
pla
|
||||||
|
sta (adrlo), y
|
||||||
|
iny
|
||||||
|
dex
|
||||||
|
bpl L7
|
||||||
|
rts
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;======================
|
||||||
|
; readdirsec
|
||||||
|
;======================
|
||||||
|
; a = track?
|
||||||
|
; x = sector?
|
||||||
|
readdirsec:
|
||||||
|
ldy #>dirbuf
|
||||||
|
seekread:
|
||||||
|
sty adrhi
|
||||||
|
seekread1:
|
||||||
|
sta phase
|
||||||
|
lda sectbl, x
|
||||||
|
sta reqsec
|
||||||
|
jsr readadr
|
||||||
|
|
||||||
|
; if track does not match, then seek
|
||||||
|
|
||||||
|
cpx phase
|
||||||
|
beq checksec
|
||||||
|
jsr seek
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;=========================================
|
||||||
|
; re merge in with qkumba's recent changes
|
||||||
|
; to fix seek problem?
|
||||||
|
;=========================================
|
||||||
|
|
||||||
|
; [re-]read sector
|
||||||
|
|
||||||
|
re_read_addr:
|
||||||
|
jsr readadr
|
||||||
|
checksec:
|
||||||
|
cmp reqsec
|
||||||
|
bne re_read_addr
|
||||||
|
|
||||||
|
;=========================
|
||||||
|
; read sector data
|
||||||
|
;=========================
|
||||||
|
|
||||||
|
readdata:
|
||||||
|
jsr readd5aa
|
||||||
|
eor #$ad ; zero A if match
|
||||||
|
bne re_read_addr
|
||||||
|
|
||||||
|
L12:
|
||||||
|
mlsmc03:ldx $c0ec ; read until valid data (high bit set)
|
||||||
|
bpl L12
|
||||||
|
eor nibtbl-$80, x
|
||||||
|
sta bit2tbl-$aa, y
|
||||||
|
iny
|
||||||
|
bne L12
|
||||||
|
L13:
|
||||||
|
mlsmc04:ldx $c0ec ; read until valid data (high bit set)
|
||||||
|
bpl L13
|
||||||
|
eor nibtbl-$80, x
|
||||||
|
sta (adrlo), y ; the real address
|
||||||
|
iny
|
||||||
|
cpy secsize
|
||||||
|
bne L13
|
||||||
|
ldy #0
|
||||||
|
L14:
|
||||||
|
ldx #$a9
|
||||||
|
L15:
|
||||||
|
inx
|
||||||
|
beq L14
|
||||||
|
lda (adrlo), y
|
||||||
|
lsr bit2tbl-$aa, x
|
||||||
|
rol
|
||||||
|
lsr bit2tbl-$aa, x
|
||||||
|
rol
|
||||||
|
sta (adrlo), y
|
||||||
|
iny
|
||||||
|
cpy secsize
|
||||||
|
bne L15
|
||||||
|
rts
|
||||||
|
|
||||||
|
; no tricks here, just the regular stuff
|
||||||
|
|
||||||
|
;=======================
|
||||||
|
; readaddr -- read the address field
|
||||||
|
;=======================
|
||||||
|
; Find address field, put track in cutrk, sector in tmpsec
|
||||||
|
|
||||||
|
readadr:
|
||||||
|
jsr readd5aa
|
||||||
|
cmp #$96
|
||||||
|
bne readadr
|
||||||
|
ldy #3 ; three?
|
||||||
|
; first read volume/volume
|
||||||
|
; then track/track
|
||||||
|
; then sector/sector?
|
||||||
|
adr_read_two_bytes:
|
||||||
|
tax
|
||||||
|
jsr readnib
|
||||||
|
rol
|
||||||
|
sta tmpsec
|
||||||
|
jsr readnib
|
||||||
|
and tmpsec
|
||||||
|
dey
|
||||||
|
bne adr_read_two_bytes
|
||||||
|
rts
|
||||||
|
|
||||||
|
;========================
|
||||||
|
; make sure we see the $D5 $AA pattern
|
||||||
|
|
||||||
|
readd5aa:
|
||||||
|
L16:
|
||||||
|
jsr readnib
|
||||||
|
L17:
|
||||||
|
cmp #$d5
|
||||||
|
bne L16
|
||||||
|
jsr readnib
|
||||||
|
cmp #$aa
|
||||||
|
bne L17
|
||||||
|
tay ; we need Y=#$AA later
|
||||||
|
|
||||||
|
readnib:
|
||||||
|
mlsmc05:lda $c0ec ; read until valid (high bit set)
|
||||||
|
bpl readnib
|
||||||
|
|
||||||
|
seekret:
|
||||||
|
rts
|
||||||
|
|
||||||
|
;=====================
|
||||||
|
; SEEK
|
||||||
|
;=====================
|
||||||
|
; current track in X?
|
||||||
|
; desired track in phase
|
||||||
|
|
||||||
|
seek:
|
||||||
|
ldy #0
|
||||||
|
sty step
|
||||||
|
asl phase ; multiply by two
|
||||||
|
txa ; current track?
|
||||||
|
asl ; mul by two
|
||||||
|
copy_cur:
|
||||||
|
tax
|
||||||
|
sta tmptrk
|
||||||
|
sec
|
||||||
|
sbc phase
|
||||||
|
beq L22
|
||||||
|
bcs L18
|
||||||
|
eor #$ff
|
||||||
|
inx
|
||||||
|
bcc L19
|
||||||
|
L18:
|
||||||
|
sbc #1
|
||||||
|
dex
|
||||||
|
L19:
|
||||||
|
cmp step
|
||||||
|
bcc L20
|
||||||
|
lda step
|
||||||
|
L20:
|
||||||
|
cmp #8
|
||||||
|
bcs L21
|
||||||
|
tay
|
||||||
|
sec
|
||||||
|
L21:
|
||||||
|
txa
|
||||||
|
pha
|
||||||
|
ldx step1, y
|
||||||
|
L22:
|
||||||
|
php
|
||||||
|
bne L24
|
||||||
|
L23:
|
||||||
|
clc
|
||||||
|
lda tmptrk
|
||||||
|
ldx step2, y
|
||||||
|
L24:
|
||||||
|
stx tmpsec
|
||||||
|
and #3
|
||||||
|
rol
|
||||||
|
tax
|
||||||
|
lsr
|
||||||
|
mlsmc06:lda $c0e0, x
|
||||||
|
L25:
|
||||||
|
ldx #$12
|
||||||
|
L26:
|
||||||
|
dex
|
||||||
|
bpl L26
|
||||||
|
dec tmpsec
|
||||||
|
bne L25
|
||||||
|
bcs L23
|
||||||
|
plp
|
||||||
|
beq seekret
|
||||||
|
pla
|
||||||
|
inc step
|
||||||
|
bne copy_cur
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
step1: .byte $01, $30, $28, $24, $20, $1e, $1d, $1c
|
||||||
|
step2: .byte $70, $2c, $26, $22, $1f, $1e, $1d, $1c
|
||||||
|
|
||||||
|
sectbl: .byte $00,$0d,$0b,$09,$07,$05,$03,$01,$0e,$0c,$0a,$08,$06,$04,$02,$0f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
.include "hardware_detect.s"
|
||||||
|
|
||||||
|
; From $BA96 of DOS33
|
||||||
|
;nibtbl: .res 128 ; = *
|
||||||
|
; .byte $00,$01,$98,$99,$02,$03,$9C,$04 ; $BA96 ; 00
|
||||||
|
; .byte $05,$06,$A0,$A1,$A2,$A4,$A4,$A5 ; $BA9E ; 08
|
||||||
|
; .byte $07,$08,$A8,$A9,$AA,$09,$0A,$0B ; $BAA6 ; 10
|
||||||
|
; .byte $0C,$0D,$B0,$B1,$0E,$0F,$10,$11 ; $BAAE ; 18
|
||||||
|
; .byte $12,$13,$B8,$14,$15,$16,$17,$18 ; $BAB6 ; 20
|
||||||
|
; .byte $19,$1A,$C0,$C1,$C2,$C3,$C4,$C5 ; $BABE ; 28
|
||||||
|
; .byte $C6,$C7,$C8,$C9,$CA,$1B,$CC,$1C ; $BAC6 ; 30
|
||||||
|
; .byte $1D,$1E,$D0,$D1,$D2,$1E,$D4,$D5 ; $BACE ; 38
|
||||||
|
; .byte $20,$21,$D8,$22,$23,$24,$25,$26 ; $BAD6 ; 40
|
||||||
|
; .byte $27,$28,$E0,$E1,$E2,$E3,$E4,$29 ; $BADE ; 48
|
||||||
|
; .byte $2A,$2B,$E8,$2C,$2D,$2E,$2F,$30 ; $BAE6 ; 50
|
||||||
|
; .byte $31,$32,$F0,$F1,$33,$34,$35,$36 ; $BAEE ; 58
|
||||||
|
; .byte $37,$38,$F8,$39,$3A,$3B,$3C,$3D ; $BAF6 ; 60
|
||||||
|
; .byte $3E,$3F,$13,$00,$01,$02,$01,$00 ; $BAFE ; 68
|
||||||
|
; .byte $00,$00,$00,$00,$00,$00,$00,$00
|
||||||
|
; .byte $00,$00,$00,$00,$00,$00,$00,$00
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;bit2tbl: .res 86 ; = nibtbl+128
|
||||||
|
;filbuf: .res 4 ; = bit2tbl+86
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;dataend = filbuf+4
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
loader_end:
|
||||||
|
|
||||||
|
.assert (<loader_end - <loader_start)>16, error, "loader too big"
|
518
games/riven_hgr/main.s
Normal file
518
games/riven_hgr/main.s
Normal file
|
@ -0,0 +1,518 @@
|
||||||
|
; Riven graphics
|
||||||
|
|
||||||
|
; by deater (Vince Weaver) <vince@deater.net>
|
||||||
|
|
||||||
|
; Zero Page
|
||||||
|
.include "zp.inc"
|
||||||
|
.include "hardware.inc"
|
||||||
|
.include "common_defines.inc"
|
||||||
|
|
||||||
|
div7_table = $9C00
|
||||||
|
mod7_table = $9D00
|
||||||
|
hposn_high = $9E00
|
||||||
|
hposn_low = $9F00
|
||||||
|
|
||||||
|
riven_hgr:
|
||||||
|
|
||||||
|
;===================
|
||||||
|
; init screen
|
||||||
|
;===================
|
||||||
|
|
||||||
|
jsr TEXT
|
||||||
|
jsr HOME
|
||||||
|
bit KEYRESET
|
||||||
|
|
||||||
|
bit SET_GR
|
||||||
|
bit PAGE1
|
||||||
|
bit HIRES
|
||||||
|
bit FULLGR
|
||||||
|
|
||||||
|
;===================
|
||||||
|
; machine workarounds
|
||||||
|
;===================
|
||||||
|
; mostly IIgs
|
||||||
|
;===================
|
||||||
|
; thanks to 4am who provided this code from Total Replay
|
||||||
|
|
||||||
|
lda ROM_MACHINEID
|
||||||
|
cmp #$06
|
||||||
|
bne not_a_iigs
|
||||||
|
sec
|
||||||
|
jsr $FE1F ; check for IIgs
|
||||||
|
bcs not_a_iigs
|
||||||
|
|
||||||
|
; gr/text page2 handling broken on early IIgs models
|
||||||
|
; this enables the workaround
|
||||||
|
|
||||||
|
jsr ROM_TEXT2COPY ; set alternate display mode on IIgs
|
||||||
|
cli ; enable VBL interrupts
|
||||||
|
|
||||||
|
; also set background color to black instead of blue
|
||||||
|
lda NEWVIDEO
|
||||||
|
and #%00011111 ; bit 7 = 0 -> IIgs Apple II-compat video modes
|
||||||
|
; bit 6 = 0 -> IIgs 128K memory map same as IIe
|
||||||
|
; bit 5 = 0 -> IIgs DHGR is color, not mono
|
||||||
|
; bits 0-4 unchanged
|
||||||
|
sta NEWVIDEO
|
||||||
|
lda #$F0
|
||||||
|
sta TBCOLOR ; white text on black background
|
||||||
|
lda #$00
|
||||||
|
sta CLOCKCTL ; black border
|
||||||
|
sta CLOCKCTL ; set twice for VidHD
|
||||||
|
|
||||||
|
not_a_iigs:
|
||||||
|
|
||||||
|
;===================
|
||||||
|
; Load hires graphics
|
||||||
|
;===================
|
||||||
|
reload_everything:
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #<new_title
|
||||||
|
sta ZX0_src
|
||||||
|
lda #>new_title
|
||||||
|
sta ZX0_src+1
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #$20 ; decompress to hgr page1
|
||||||
|
|
||||||
|
jsr full_decomp
|
||||||
|
|
||||||
|
;===================================
|
||||||
|
; detect if we have a language card
|
||||||
|
; and load sound into it if possible
|
||||||
|
;===================================
|
||||||
|
|
||||||
|
; lda #0
|
||||||
|
; sta SOUND_STATUS ; clear out, sound enabled
|
||||||
|
|
||||||
|
; jsr detect_language_card
|
||||||
|
; bcs no_language_card
|
||||||
|
|
||||||
|
; update sound status
|
||||||
|
; lda SOUND_STATUS
|
||||||
|
; ora #SOUND_IN_LC
|
||||||
|
; sta SOUND_STATUS
|
||||||
|
|
||||||
|
; load sounds into LC
|
||||||
|
|
||||||
|
; read ram, write ram, use $d000 bank1
|
||||||
|
; bit $C08B
|
||||||
|
; bit $C08B
|
||||||
|
|
||||||
|
; lda #<linking_noise_compressed
|
||||||
|
; sta getsrc_smc+1
|
||||||
|
; lda #>linking_noise_compressed
|
||||||
|
; sta getsrc_smc+2
|
||||||
|
|
||||||
|
; lda #$D0 ; decompress to $D000
|
||||||
|
|
||||||
|
; jsr decompress_lzsa2_fast
|
||||||
|
|
||||||
|
;blah:
|
||||||
|
|
||||||
|
; read rom, nowrite, use $d000 bank1
|
||||||
|
; bit $C08A
|
||||||
|
|
||||||
|
no_language_card:
|
||||||
|
|
||||||
|
;===================================
|
||||||
|
; Setup Mockingboard
|
||||||
|
;===================================
|
||||||
|
; lda #0
|
||||||
|
; sta DONE_PLAYING
|
||||||
|
; sta LOOP
|
||||||
|
|
||||||
|
; detect mockingboard
|
||||||
|
; jsr mockingboard_detect
|
||||||
|
|
||||||
|
; bcc mockingboard_notfound
|
||||||
|
|
||||||
|
mockingboard_found:
|
||||||
|
;; jsr mockingboard_patch ; patch to work in slots other than 4?
|
||||||
|
|
||||||
|
; lda SOUND_STATUS
|
||||||
|
; ora #SOUND_MOCKINGBOARD
|
||||||
|
; sta SOUND_STATUS
|
||||||
|
|
||||||
|
;=======================
|
||||||
|
; Set up 50Hz interrupt
|
||||||
|
;========================
|
||||||
|
|
||||||
|
; jsr mockingboard_init
|
||||||
|
; jsr mockingboard_setup_interrupt
|
||||||
|
|
||||||
|
;============================
|
||||||
|
; Init the Mockingboard
|
||||||
|
;============================
|
||||||
|
|
||||||
|
; jsr reset_ay_both
|
||||||
|
; jsr clear_ay_both
|
||||||
|
|
||||||
|
;==================
|
||||||
|
; init song
|
||||||
|
;==================
|
||||||
|
|
||||||
|
; jsr pt3_init_song
|
||||||
|
|
||||||
|
; jmp done_setup_sound
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
mockingboard_notfound:
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
done_setup_sound:
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;===================================
|
||||||
|
; init
|
||||||
|
;===================================
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #$0
|
||||||
|
sta HGR_PAGE
|
||||||
|
jsr hgr_make_tables
|
||||||
|
|
||||||
|
blah:
|
||||||
|
jmp blah
|
||||||
|
|
||||||
|
.if 0
|
||||||
|
;===================================
|
||||||
|
; Do Intro Sequence
|
||||||
|
;===================================
|
||||||
|
|
||||||
|
; wait a bit at LOAD screen
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #100
|
||||||
|
jsr wait_a_bit
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;===================================
|
||||||
|
; Draw title message
|
||||||
|
;===================================
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #<title_sprite
|
||||||
|
sta INL
|
||||||
|
lda #>title_sprite
|
||||||
|
sta INH
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #8
|
||||||
|
sta SPRITE_X
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #48
|
||||||
|
sta SPRITE_Y
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #$20
|
||||||
|
sta DRAW_PAGE
|
||||||
|
|
||||||
|
jsr hgr_draw_sprite
|
||||||
|
|
||||||
|
;===========================
|
||||||
|
; title loop
|
||||||
|
;==========================
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #0
|
||||||
|
sta WHICH_CURSOR
|
||||||
|
sta FRAMEL
|
||||||
|
sta FRAMEH
|
||||||
|
sta MENU_OPTION
|
||||||
|
title_loop:
|
||||||
|
|
||||||
|
lda KEYPRESS
|
||||||
|
bpl done_title_keyboard
|
||||||
|
|
||||||
|
bit KEYRESET
|
||||||
|
|
||||||
|
and #$7f ; clear high bit
|
||||||
|
and #$df ; convert to uppercase
|
||||||
|
|
||||||
|
cmp #13 ; exit if enter pressed
|
||||||
|
beq done_intro
|
||||||
|
|
||||||
|
cmp #'H'
|
||||||
|
bne not_help
|
||||||
|
|
||||||
|
jsr print_help
|
||||||
|
not_help:
|
||||||
|
|
||||||
|
check_up:
|
||||||
|
cmp #'W'
|
||||||
|
beq up_pressed
|
||||||
|
cmp #$0B ; up key
|
||||||
|
bne check_down
|
||||||
|
up_pressed:
|
||||||
|
|
||||||
|
lda MENU_OPTION
|
||||||
|
beq done_title_keyboard
|
||||||
|
|
||||||
|
jsr erase_marker
|
||||||
|
|
||||||
|
dec MENU_OPTION
|
||||||
|
|
||||||
|
jsr draw_marker
|
||||||
|
|
||||||
|
jmp done_title_keyboard
|
||||||
|
|
||||||
|
check_down:
|
||||||
|
cmp #'S'
|
||||||
|
beq down_pressed
|
||||||
|
cmp #$0A ; down key
|
||||||
|
bne done_title_keyboard
|
||||||
|
|
||||||
|
down_pressed:
|
||||||
|
|
||||||
|
lda MENU_OPTION
|
||||||
|
cmp #7
|
||||||
|
beq done_title_keyboard
|
||||||
|
|
||||||
|
jsr erase_marker
|
||||||
|
|
||||||
|
inc MENU_OPTION
|
||||||
|
|
||||||
|
jsr draw_marker
|
||||||
|
|
||||||
|
jmp done_title_keyboard
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
done_title_keyboard:
|
||||||
|
inc FRAMEL
|
||||||
|
bne noframeoflo
|
||||||
|
inc FRAMEH
|
||||||
|
noframeoflo:
|
||||||
|
lda FRAMEL
|
||||||
|
bne no_adjust_cursor
|
||||||
|
|
||||||
|
lda FRAMEH
|
||||||
|
and #$0f
|
||||||
|
bne no_adjust_cursor
|
||||||
|
|
||||||
|
clc
|
||||||
|
lda WHICH_CURSOR
|
||||||
|
adc #1
|
||||||
|
cmp #3
|
||||||
|
bne no_cursor_oflo
|
||||||
|
lda #0
|
||||||
|
|
||||||
|
no_cursor_oflo:
|
||||||
|
sta WHICH_CURSOR
|
||||||
|
|
||||||
|
jsr draw_marker
|
||||||
|
|
||||||
|
no_adjust_cursor:
|
||||||
|
jmp title_loop
|
||||||
|
|
||||||
|
done_intro:
|
||||||
|
|
||||||
|
; restore to full screen (no text)
|
||||||
|
|
||||||
|
lda MENU_OPTION
|
||||||
|
cmp #0
|
||||||
|
beq new_game ; new game
|
||||||
|
cmp #1
|
||||||
|
beq nothing ; continue game
|
||||||
|
cmp #2
|
||||||
|
beq do_story
|
||||||
|
|
||||||
|
nothing:
|
||||||
|
jmp title_loop
|
||||||
|
|
||||||
|
;=====================
|
||||||
|
;=====================
|
||||||
|
; do story
|
||||||
|
;=====================
|
||||||
|
;=====================
|
||||||
|
do_story:
|
||||||
|
bit FULLGR
|
||||||
|
bit LORES
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #LOAD_STORY
|
||||||
|
sta WHICH_LOAD ; assume new game (mars map)
|
||||||
|
|
||||||
|
rts
|
||||||
|
|
||||||
|
;=====================
|
||||||
|
;=====================
|
||||||
|
; new game
|
||||||
|
;=====================
|
||||||
|
;=====================
|
||||||
|
new_game:
|
||||||
|
init_vars:
|
||||||
|
bit FULLGR
|
||||||
|
bit LORES
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #0
|
||||||
|
sta ANIMATE_FRAME
|
||||||
|
sta FRAMEL
|
||||||
|
sta FRAMEH
|
||||||
|
sta JOYSTICK_ENABLED
|
||||||
|
sta LEVEL_OVER
|
||||||
|
|
||||||
|
sta SCORE0 ; set score to 0
|
||||||
|
sta SCORE1
|
||||||
|
sta SCORE2
|
||||||
|
|
||||||
|
sta RAYGUNS ; number of laser blasts
|
||||||
|
sta KEYCARDS
|
||||||
|
sta SHIP_PARTS
|
||||||
|
sta POGO
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #4 ; number of lives
|
||||||
|
sta KEENS
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;============================
|
||||||
|
; set up initial location
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #10
|
||||||
|
sta MARS_TILEX
|
||||||
|
lda #34
|
||||||
|
sta MARS_TILEY
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #0
|
||||||
|
sta MARS_X
|
||||||
|
sta MARS_Y
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #LOAD_MARS
|
||||||
|
sta WHICH_LOAD ; assume new game (mars map)
|
||||||
|
|
||||||
|
rts
|
||||||
|
|
||||||
|
.endif
|
||||||
|
|
||||||
|
;==========================
|
||||||
|
; includes
|
||||||
|
;==========================
|
||||||
|
|
||||||
|
; .include "gr_pageflip.s"
|
||||||
|
; .include "gr_copy.s"
|
||||||
|
; .include "wait_a_bit.s"
|
||||||
|
; .include "gr_offsets.s"
|
||||||
|
.include "zx02_optim.s"
|
||||||
|
|
||||||
|
; .include "text_help.s"
|
||||||
|
; .include "gr_fast_clear.s"
|
||||||
|
; .include "text_print.s"
|
||||||
|
; .include "hgr_sprite.s"
|
||||||
|
.include "hgr_tables.s"
|
||||||
|
|
||||||
|
; .include "lc_detect.s"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
new_title:
|
||||||
|
.incbin "graphics/maglev1.hgr.zx02"
|
||||||
|
|
||||||
|
.if 0
|
||||||
|
|
||||||
|
.include "graphics/title_sprites.inc"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;====================================
|
||||||
|
; wait for keypress or a few seconds
|
||||||
|
;====================================
|
||||||
|
|
||||||
|
wait_a_bit:
|
||||||
|
|
||||||
|
bit KEYRESET
|
||||||
|
tax
|
||||||
|
|
||||||
|
keyloop:
|
||||||
|
lda #200 ; delay a bit
|
||||||
|
jsr WAIT
|
||||||
|
|
||||||
|
lda KEYPRESS
|
||||||
|
bmi done_keyloop
|
||||||
|
|
||||||
|
; bmi keypress_exit
|
||||||
|
|
||||||
|
dex
|
||||||
|
bne keyloop
|
||||||
|
|
||||||
|
done_keyloop:
|
||||||
|
bit KEYRESET
|
||||||
|
|
||||||
|
cmp #'H'|$80
|
||||||
|
bne really_done_keyloop
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #$04
|
||||||
|
sta DRAW_PAGE
|
||||||
|
jsr print_help
|
||||||
|
bit SET_GR
|
||||||
|
lda #$20
|
||||||
|
sta DRAW_PAGE
|
||||||
|
bit PAGE1
|
||||||
|
|
||||||
|
ldx #100
|
||||||
|
|
||||||
|
jmp keyloop
|
||||||
|
|
||||||
|
really_done_keyloop:
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
rts
|
||||||
|
|
||||||
|
;=============================
|
||||||
|
; erase
|
||||||
|
;=============================
|
||||||
|
erase_marker:
|
||||||
|
lda #<ball_bg
|
||||||
|
sta INL
|
||||||
|
lda #>ball_bg
|
||||||
|
sta INH
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #12
|
||||||
|
sta SPRITE_X
|
||||||
|
|
||||||
|
lda MENU_OPTION
|
||||||
|
asl
|
||||||
|
asl
|
||||||
|
asl
|
||||||
|
clc
|
||||||
|
adc #55
|
||||||
|
sta SPRITE_Y
|
||||||
|
|
||||||
|
; lda #$20
|
||||||
|
; sta DRAW_PAGE
|
||||||
|
|
||||||
|
jsr hgr_draw_sprite
|
||||||
|
|
||||||
|
rts
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;=============================
|
||||||
|
; draw
|
||||||
|
;=============================
|
||||||
|
draw_marker:
|
||||||
|
ldx WHICH_CURSOR
|
||||||
|
lda cursor_lookup_l,X
|
||||||
|
sta INL
|
||||||
|
lda cursor_lookup_h,X
|
||||||
|
sta INH
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #12
|
||||||
|
sta SPRITE_X
|
||||||
|
|
||||||
|
lda MENU_OPTION
|
||||||
|
asl
|
||||||
|
asl
|
||||||
|
asl
|
||||||
|
clc
|
||||||
|
adc #55
|
||||||
|
sta SPRITE_Y
|
||||||
|
|
||||||
|
; lda #$20
|
||||||
|
; sta DRAW_PAGE
|
||||||
|
|
||||||
|
jsr hgr_draw_sprite
|
||||||
|
|
||||||
|
rts
|
||||||
|
|
||||||
|
cursor_lookup_h:
|
||||||
|
.byte >ball0,>ball1,>ball2
|
||||||
|
cursor_lookup_l:
|
||||||
|
.byte <ball0,<ball1,<ball2
|
||||||
|
|
||||||
|
.endif
|
||||||
|
|
249
games/riven_hgr/zp.inc
Normal file
249
games/riven_hgr/zp.inc
Normal file
|
@ -0,0 +1,249 @@
|
||||||
|
;; Zero Page
|
||||||
|
|
||||||
|
;; ZX02 addresses
|
||||||
|
|
||||||
|
ZP=$00
|
||||||
|
|
||||||
|
offset = ZP+0
|
||||||
|
ZX0_src = ZP+2
|
||||||
|
ZX0_dst = ZP+4
|
||||||
|
bitr = ZP+6
|
||||||
|
pntr = ZP+7
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;; Zero page monitor routines addresses
|
||||||
|
|
||||||
|
WNDLFT = $20
|
||||||
|
WNDWDTH = $21
|
||||||
|
WNDTOP = $22
|
||||||
|
WNDBTM = $23
|
||||||
|
CH = $24
|
||||||
|
CV = $25
|
||||||
|
GBASL = $26
|
||||||
|
GBASH = $27
|
||||||
|
BASL = $28
|
||||||
|
BASH = $29
|
||||||
|
H2 = $2C
|
||||||
|
X_LEFT = $2C
|
||||||
|
V2 = $2D
|
||||||
|
MASK = $2E
|
||||||
|
COLOR_MASK = $2F
|
||||||
|
COLOR = $30
|
||||||
|
|
||||||
|
SEEDL = $4e
|
||||||
|
SEEDH = $4f
|
||||||
|
XMAX = $50
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; MIST zero page addresses
|
||||||
|
|
||||||
|
FRAMEL = $60
|
||||||
|
FRAMEH = $61
|
||||||
|
;CURSOR_X = $62
|
||||||
|
;CURSOR_Y = $63
|
||||||
|
XPOS = $64
|
||||||
|
YPOS = $65
|
||||||
|
LOCATION_STRUCT_L = $66
|
||||||
|
LOCATION_STRUCT_H = $67
|
||||||
|
IN_SPECIAL = $68
|
||||||
|
CURSOR_VISIBLE = $69
|
||||||
|
IN_LEFT = $6A
|
||||||
|
IN_RIGHT = $6B
|
||||||
|
BTC_L = $6C
|
||||||
|
BTC_H = $6D
|
||||||
|
|
||||||
|
; pt3 player registers
|
||||||
|
REGISTER_DUMP = $70
|
||||||
|
AY_REGISTERS = $70
|
||||||
|
A_FINE_TONE = $70
|
||||||
|
A_COARSE_TONE = $71
|
||||||
|
B_FINE_TONE = $72
|
||||||
|
B_COARSE_TONE = $73
|
||||||
|
C_FINE_TONE = $74
|
||||||
|
C_COARSE_TONE = $75
|
||||||
|
NOISE = $76
|
||||||
|
ENABLE = $77
|
||||||
|
PT3_MIXER_VAL = $77
|
||||||
|
A_VOLUME = $78
|
||||||
|
B_VOLUME = $79
|
||||||
|
C_VOLUME = $7A
|
||||||
|
ENVELOPE_FINE = $7B
|
||||||
|
ENVELOPE_COARSE = $7C
|
||||||
|
ENVELOPE_SHAPE = $7D
|
||||||
|
COPY_OFFSET = $7E
|
||||||
|
DECODER_STATE = $7F
|
||||||
|
|
||||||
|
PATTERN_L = $7E
|
||||||
|
PATTERN_H = $7F
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; note 70-7f also used by disk code
|
||||||
|
|
||||||
|
; note: rest are up at $f0
|
||||||
|
|
||||||
|
; We have to save/restore the following values
|
||||||
|
; when loading/storing from disk
|
||||||
|
|
||||||
|
WHICH_LOAD = $80 ; which file to load
|
||||||
|
|
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|
TILEMAP_X = $81 ; upper left corner of tilemap
|
||||||
|
TILEMAP_Y = $82
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
KEEN_TILEX = $83
|
||||||
|
KEEN_TILEY = $84
|
||||||
|
KEEN_X = $85 ; location of protagonist
|
||||||
|
KEEN_XL = $86 ; 8.8 fixed point?
|
||||||
|
KEEN_Y = $87
|
||||||
|
KEEN_DIRECTION = $88
|
||||||
|
KEEN_WALKING = $89
|
||||||
|
KEEN_JUMPING = $8A
|
||||||
|
|
||||||
|
LASER_OUT = $8B
|
||||||
|
LASER_TILEX = $8C
|
||||||
|
LASER_TILEY = $8D
|
||||||
|
LASER_DIRECTION = $8E
|
||||||
|
|
||||||
|
RAYGUNS = $8F
|
||||||
|
KEYCARDS = $90
|
||||||
|
INV_RED_KEY = $01
|
||||||
|
INV_BLUE_KEY = $02
|
||||||
|
INV_YELLOW_KEY = $04
|
||||||
|
INV_GREEN_KEY = $08
|
||||||
|
|
||||||
|
KEENS = $91
|
||||||
|
SCORE0 = $92
|
||||||
|
SCORE1 = $93
|
||||||
|
SCORE2 = $94
|
||||||
|
|
||||||
|
SHIP_PARTS = $95
|
||||||
|
PARTS_BOTTLE = $01
|
||||||
|
PARTS_VACUUM = $02
|
||||||
|
PARTS_BATTERY = $04
|
||||||
|
PARTS_JOYSTICK = $08
|
||||||
|
|
||||||
|
KEEN_FALLING = $96
|
||||||
|
KEEN_SHOOTING = $97
|
||||||
|
SOUND_OFFSET = $98
|
||||||
|
SUPPRESS_WALK = $99
|
||||||
|
POGO = $9A
|
||||||
|
LASER_TILE = $9B
|
||||||
|
TILE_TEMP = $9C
|
||||||
|
|
||||||
|
TILEY = $9D
|
||||||
|
TILE_ODD = $9E
|
||||||
|
TILEMAP_OFFSET = $9F
|
||||||
|
|
||||||
|
MARS_X = $A0
|
||||||
|
MARS_Y = $A1
|
||||||
|
MARS_TILEX = $A2
|
||||||
|
MARS_TILEY = $A3
|
||||||
|
INITIAL_SOUND = $A4
|
||||||
|
PLAY_END_SOUND = $A5
|
||||||
|
APPLEII_MODEL = $A6
|
||||||
|
CURRENT_LEVEL = $A7
|
||||||
|
ORACLE_SPOKEN = $A8
|
||||||
|
|
||||||
|
MAX_TILE_X = $A9
|
||||||
|
MAX_TILE_Y = $AA
|
||||||
|
;START_KEEN_TILEX = $AB
|
||||||
|
;START_KEEN_TILEY = $AC
|
||||||
|
;START_TILEMAP_X = $AD
|
||||||
|
;START_TILEMAP_Y = $AE
|
||||||
|
NUM_ENEMIES = $AF
|
||||||
|
HARDTOP_TILES = $B0
|
||||||
|
ALLHARD_TILES = $B1
|
||||||
|
SOUNDL = $B2
|
||||||
|
SOUNDH = $B3
|
||||||
|
START_LINE_L = $B4 ; story
|
||||||
|
START_LINE_H = $B5 ; story
|
||||||
|
SPRITE_Y = $B6 ; title
|
||||||
|
CURRENT_ROW = $B7 ; title
|
||||||
|
SPRITE_X = $B8 ; title
|
||||||
|
HGR_PAGE = $B9 ; title
|
||||||
|
MENU_OPTION = $BA ; title
|
||||||
|
WHICH_CURSOR = $BB ; title
|
||||||
|
|
||||||
|
WHICH_SLOT = $DA
|
||||||
|
JS_BUTTON_STATE = $DB
|
||||||
|
CURRENT_DISK = $DC
|
||||||
|
JOYSTICK_ENABLED= $DD
|
||||||
|
SOUND_STATUS = $DE
|
||||||
|
SOUND_DISABLED = $80
|
||||||
|
SOUND_IN_LC = $01 ; $01 sound effects in language card
|
||||||
|
SOUND_MOCKINGBOARD = $02 ; mockingboard detected
|
||||||
|
|
||||||
|
GRID_PAGE = $DF
|
||||||
|
ANIMATE_FRAME = $E0
|
||||||
|
LEVEL_OVER = $E1
|
||||||
|
GAME_OVER = $FF
|
||||||
|
TOUCHED_ENEMY = $80
|
||||||
|
NEXT_LEVEL = $01
|
||||||
|
LOCATIONS_L = $E2
|
||||||
|
LOCATIONS_H = $E3
|
||||||
|
|
||||||
|
; temp var per-world define
|
||||||
|
LONG_FRAME = $E4 ; nibel
|
||||||
|
CURRENT_DISPLAY = $E4 ; selena
|
||||||
|
LAST_PLAYED = $E4 ; selena
|
||||||
|
|
||||||
|
STAR_CYCLE = $E5
|
||||||
|
|
||||||
|
DISP_PAGE = $ED ; ALL
|
||||||
|
DRAW_PAGE = $EE ; ALL
|
||||||
|
|
||||||
|
; rest of pt3_player
|
||||||
|
MB_DETECTED = $EF
|
||||||
|
WHICH_CHUNK = $F0
|
||||||
|
MB_CHUNK_OFFSET = $F1
|
||||||
|
LOOP = $F4
|
||||||
|
MB_VALUE = $F5
|
||||||
|
MB_ADDR_L = $F6
|
||||||
|
MB_ADDR_H = $F7
|
||||||
|
DONE_PLAYING = $F8
|
||||||
|
DONE_SONG = $F9
|
||||||
|
|
||||||
|
; rest of pt3_player
|
||||||
|
PT3_TEMP = $EF
|
||||||
|
ORNAMENT_L = $F0
|
||||||
|
ORNAMENT_H = $F1
|
||||||
|
SAMPLE_L = $F2
|
||||||
|
SAMPLE_H = $F3
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
MUSIC_PTR = $F7
|
||||||
|
LEADING_ZERO = $F8
|
||||||
|
TEMP_STATUS = $F9
|
||||||
|
TEMP = $FA
|
||||||
|
TEMPY = $FB
|
||||||
|
INL = $FC
|
||||||
|
INH = $FD
|
||||||
|
OUTL = $FE
|
||||||
|
OUTH = $FF
|
||||||
|
|
||||||
|
; read any file slot 6 version
|
||||||
|
; based on FASTLD6 and RTS copyright (c) Peter Ferrie 2011-2013,2018
|
||||||
|
|
||||||
|
; modified to assemble with ca65 -- vmw
|
||||||
|
; added code to patch it to run from current disk slot -- vmw
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
adrlo = $26 ; constant from boot prom
|
||||||
|
adrhi = $27 ; constant from boot prom
|
||||||
|
tmpsec = $3c ; constant from boot prom
|
||||||
|
reqsec = $3d ; constant from boot prom
|
||||||
|
sizelo = $44
|
||||||
|
sizehi = $45
|
||||||
|
secsize = $46
|
||||||
|
|
||||||
|
ldsizel = $70
|
||||||
|
ldsizeh = $71
|
||||||
|
namlo = $7b
|
||||||
|
namhi = $7c
|
||||||
|
step = $7d ; state for stepper motor
|
||||||
|
tmptrk = $7e ; temporary copy of current track
|
||||||
|
phase = $7f ; current phase for /seek
|
||||||
|
|
163
games/riven_hgr/zx02_optim.s
Normal file
163
games/riven_hgr/zx02_optim.s
Normal file
|
@ -0,0 +1,163 @@
|
||||||
|
; De-compressor for ZX02 files
|
||||||
|
; ----------------------------
|
||||||
|
;
|
||||||
|
; Decompress ZX02 data (6502 optimized format), optimized for speed and size
|
||||||
|
; 138 bytes code, 58.0 cycles/byte in test file.
|
||||||
|
;
|
||||||
|
; Compress with:
|
||||||
|
; zx02 input.bin output.zx0
|
||||||
|
;
|
||||||
|
; (c) 2022 DMSC
|
||||||
|
; Code under MIT license, see LICENSE file.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;ZP=$80
|
||||||
|
|
||||||
|
;offset = ZP+0
|
||||||
|
;ZX0_src = ZP+2
|
||||||
|
;ZX0_dst = ZP+4
|
||||||
|
;bitr = ZP+6
|
||||||
|
;pntr = ZP+7
|
||||||
|
|
||||||
|
; Initial values for offset, source, destination and bitr
|
||||||
|
;zx0_ini_block:
|
||||||
|
; .byte $00, $00 ; offset
|
||||||
|
;comp_data:
|
||||||
|
; .byte $0, $0 ; zx0_src
|
||||||
|
;out_addr:
|
||||||
|
; .byte $0, $0 ; zx0_dst
|
||||||
|
; .byte $80 ; bitr
|
||||||
|
|
||||||
|
;--------------------------------------------------
|
||||||
|
; Decompress ZX0 data (6502 optimized format)
|
||||||
|
|
||||||
|
; destination page in A
|
||||||
|
full_decomp:
|
||||||
|
sta ZX0_dst+1
|
||||||
|
|
||||||
|
ldy #$80
|
||||||
|
sty bitr
|
||||||
|
|
||||||
|
ldy #0 ; always on page boundary
|
||||||
|
sty ZX0_dst
|
||||||
|
|
||||||
|
sty offset
|
||||||
|
sty offset+1
|
||||||
|
|
||||||
|
; Y needs to be 0 here
|
||||||
|
|
||||||
|
; Get initialization block
|
||||||
|
; ldy #7
|
||||||
|
|
||||||
|
;copy_init: lda zx0_ini_block-1, y
|
||||||
|
; sta offset-1, y
|
||||||
|
; dey
|
||||||
|
; bne copy_init
|
||||||
|
|
||||||
|
; Decode literal: Ccopy next N bytes from compressed file
|
||||||
|
; Elias(length) byte[1] byte[2] ... byte[N]
|
||||||
|
decode_literal:
|
||||||
|
jsr get_elias
|
||||||
|
|
||||||
|
cop0: lda (ZX0_src), y
|
||||||
|
inc ZX0_src
|
||||||
|
bne plus1
|
||||||
|
inc ZX0_src+1
|
||||||
|
plus1: sta (ZX0_dst),y
|
||||||
|
inc ZX0_dst
|
||||||
|
bne plus2
|
||||||
|
inc ZX0_dst+1
|
||||||
|
plus2: dex
|
||||||
|
bne cop0
|
||||||
|
|
||||||
|
asl bitr
|
||||||
|
bcs dzx0s_new_offset
|
||||||
|
|
||||||
|
; Copy from last offset (repeat N bytes from last offset)
|
||||||
|
; Elias(length)
|
||||||
|
jsr get_elias
|
||||||
|
dzx0s_copy:
|
||||||
|
lda ZX0_dst
|
||||||
|
sbc offset ; C=0 from get_elias
|
||||||
|
sta pntr
|
||||||
|
lda ZX0_dst+1
|
||||||
|
sbc offset+1
|
||||||
|
sta pntr+1
|
||||||
|
|
||||||
|
cop1:
|
||||||
|
lda (pntr), y
|
||||||
|
inc pntr
|
||||||
|
bne plus3
|
||||||
|
inc pntr+1
|
||||||
|
plus3: sta (ZX0_dst),y
|
||||||
|
inc ZX0_dst
|
||||||
|
bne plus4
|
||||||
|
inc ZX0_dst+1
|
||||||
|
plus4: dex
|
||||||
|
bne cop1
|
||||||
|
|
||||||
|
asl bitr
|
||||||
|
bcc decode_literal
|
||||||
|
|
||||||
|
; Copy from new offset (repeat N bytes from new offset)
|
||||||
|
; Elias(MSB(offset)) LSB(offset) Elias(length-1)
|
||||||
|
dzx0s_new_offset:
|
||||||
|
; Read elias code for high part of offset
|
||||||
|
jsr get_elias
|
||||||
|
beq exit ; Read a 0, signals the end
|
||||||
|
; Decrease and divide by 2
|
||||||
|
dex
|
||||||
|
txa
|
||||||
|
lsr ; @
|
||||||
|
sta offset+1
|
||||||
|
|
||||||
|
; Get low part of offset, a literal 7 bits
|
||||||
|
lda (ZX0_src), y
|
||||||
|
inc ZX0_src
|
||||||
|
bne plus5
|
||||||
|
inc ZX0_src+1
|
||||||
|
plus5:
|
||||||
|
; Divide by 2
|
||||||
|
ror ; @
|
||||||
|
sta offset
|
||||||
|
|
||||||
|
; And get the copy length.
|
||||||
|
; Start elias reading with the bit already in carry:
|
||||||
|
ldx #1
|
||||||
|
jsr elias_skip1
|
||||||
|
|
||||||
|
inx
|
||||||
|
bcc dzx0s_copy
|
||||||
|
|
||||||
|
; Read an elias-gamma interlaced code.
|
||||||
|
; ------------------------------------
|
||||||
|
get_elias:
|
||||||
|
; Initialize return value to #1
|
||||||
|
ldx #1
|
||||||
|
bne elias_start
|
||||||
|
|
||||||
|
elias_get: ; Read next data bit to result
|
||||||
|
asl bitr
|
||||||
|
rol ; @
|
||||||
|
tax
|
||||||
|
|
||||||
|
elias_start:
|
||||||
|
; Get one bit
|
||||||
|
asl bitr
|
||||||
|
bne elias_skip1
|
||||||
|
|
||||||
|
; Read new bit from stream
|
||||||
|
lda (ZX0_src), y
|
||||||
|
inc ZX0_src
|
||||||
|
bne plus6
|
||||||
|
inc ZX0_src+1
|
||||||
|
plus6: ;sec ; not needed, C=1 guaranteed from last bit
|
||||||
|
rol ;@
|
||||||
|
sta bitr
|
||||||
|
|
||||||
|
elias_skip1:
|
||||||
|
txa
|
||||||
|
bcs elias_get
|
||||||
|
; Got ending bit, stop reading
|
||||||
|
exit:
|
||||||
|
rts
|
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