peasant: split game off from intro
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707fc5de7d
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5f2ba6bf38
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@ -8,7 +8,7 @@ EMPTY_DISK = ../../empty_disk
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all: peasant.dsk
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peasant.dsk: QBOOT QLOAD VID_LOGO TITLE INTRO COPY_CHECK
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peasant.dsk: QBOOT QLOAD VID_LOGO TITLE INTRO COPY_CHECK PEASANT
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cp $(EMPTY_DISK)/empty.dsk peasant.dsk
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# $(DOS33) -y peasant.dsk BSAVE -a 0x6000 INTRO
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$(DOS33_RAW) peasant.dsk 0 0 QBOOT 0 1
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@ -19,6 +19,7 @@ peasant.dsk: QBOOT QLOAD VID_LOGO TITLE INTRO COPY_CHECK
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$(DOS33_RAW) peasant.dsk 5 0 TITLE 0 0
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$(DOS33_RAW) peasant.dsk 8 0 INTRO 0 0
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$(DOS33_RAW) peasant.dsk 12 0 COPY_CHECK 0 0
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$(DOS33_RAW) peasant.dsk 14 0 PEASANT 0 0
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###
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@ -79,6 +80,21 @@ intro.o: intro.s graphics/graphics.inc sprites/peasant_sprite.inc \
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###
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PEASANT: peasant.o
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ld65 -o PEASANT peasant.o -C $(LINKER_SCRIPTS)/apple2_6000.inc
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peasant.o: peasant.s graphics/graphics.inc sprites/peasant_sprite.inc \
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draw_box.s hgr_rectangle.s hgr_font.s hgr_input.s \
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hgr_7x30_sprite.s hgr_1x5_sprite.s hgr_save_restore.s \
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wait_a_bit.s draw_peasant.s hgr_text_box.s \
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title.s directions.s \
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intro_cottage.s intro_lake_w.s intro_lake_e.s \
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intro_river.s intro_knight.s
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ca65 -o peasant.o peasant.s -l intro.lst
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###
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COPY_CHECK: copy_check.o
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ld65 -o COPY_CHECK copy_check.o -C $(LINKER_SCRIPTS)/apple2_6000.inc
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@ -1,4 +1,4 @@
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; A Peasant's Quest????
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; Peasant's Quest Intro Sequence
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; by Vince `deater` Weaver vince@deater.net
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@ -11,7 +11,7 @@
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peasant_quest:
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peasant_quest_intro:
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jsr hgr_make_tables
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@ -66,10 +66,22 @@ peasant_quest:
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jsr knight
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;************************
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; Ending
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; Start actual game
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;************************
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lda #LOAD_COPY_CHECK
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sei ; turn off music
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jsr clear_ay_both ; clear AY state
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jsr draw_peasant
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; wait a bit
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lda #10
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jsr wait_a_bit
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; start game
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lda #LOAD_PEASANT
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sta WHICH_LOAD
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rts
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@ -126,71 +126,6 @@ done_knight_action:
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done_knight:
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; after OK stuff goes on here
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sei ; turn off music
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jsr clear_ay_both
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jsr draw_peasant
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; wait a bit
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lda #10
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jsr wait_a_bit
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; restore bg
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jsr hgr_restore
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; put score
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lda #<score_text
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sta OUTL
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lda #>score_text
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sta OUTH
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jsr hgr_put_string
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; draw peasant
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jsr draw_peasant
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; draw rectangle on bottom
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; draw rectangle
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lda #$00 ; color is black1
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sta VGI_RCOLOR
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lda #0
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sta VGI_RX1
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lda #183
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sta VGI_RY1
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lda #140
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||||
sta VGI_RXRUN
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lda #9
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||||
sta VGI_RYRUN
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jsr vgi_simple_rectangle
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||||
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||||
lda #140
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||||
sta VGI_RX1
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||||
lda #183
|
||||
sta VGI_RY1
|
||||
lda #140
|
||||
sta VGI_RXRUN
|
||||
lda #9
|
||||
sta VGI_RYRUN
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||||
jsr vgi_simple_rectangle
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; fake get text
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jsr hgr_input
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rts
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@ -208,7 +208,7 @@ load_address_array:
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track_array:
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.byte 3, 5, 8,12 ; VID_LOGO, TITLE, INTRO, COPY_CHECK
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.byte 18,31,11, 1 ; PEASANT
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||||
.byte 14,31,11, 1 ; PEASANT
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||||
.byte 27,26,10,20 ;
|
||||
.byte 30,32,28,30 ;
|
||||
.byte 0 ;
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||||
|
@ -217,7 +217,7 @@ track_array:
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|
||||
sector_array:
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||||
.byte 0, 0, 0, 0 ; VID_LOGO, TITLE, INTRO, COPY_CHECK
|
||||
.byte 0, 8, 0, 0 ; PEASANT
|
||||
.byte 0, 0, 0, 0 ; PEASANT
|
||||
.byte 0, 0, 0, 0 ;
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||||
.byte 0,13, 0, 1 ;
|
||||
.byte 6 ;
|
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