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mem: make sierpinski faster
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e4e103deda
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98b40afda7
176
hellmood_memories/sier.orig.s
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176
hellmood_memories/sier.orig.s
Normal file
@ -0,0 +1,176 @@
|
||||
; Sierpinski, based on the code in Hellmood's Memories
|
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|
||||
; by deater (Vince Weaver) <vince@deater.net>
|
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; Zero Page
|
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BASL = $28
|
||||
BASH = $29
|
||||
H2 = $2C
|
||||
COLOR = $30
|
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|
||||
BH = $EF
|
||||
Y1 = $F0
|
||||
Y2 = $F1
|
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|
||||
NUM1L = $F2
|
||||
NUM1H = $F3
|
||||
NUM2L = $F4
|
||||
NUM2H = $F5
|
||||
RESULT0 = $F6
|
||||
RESULT1 = $F7
|
||||
RESULT2 = $F8
|
||||
RESULT3 = $F9
|
||||
|
||||
|
||||
TEMP = $FA
|
||||
TEMPY = $FB
|
||||
FRAMEL = $FC
|
||||
FRAMEH = $FD
|
||||
TEMPX = $FE
|
||||
SCALED = $FF
|
||||
|
||||
|
||||
; Soft Switches
|
||||
KEYPRESS= $C000
|
||||
KEYRESET= $C010
|
||||
SET_GR = $C050 ; Enable graphics
|
||||
FULLGR = $C052 ; Full screen, no text
|
||||
PAGE0 = $C054 ; Page0
|
||||
PAGE1 = $C055 ; Page1
|
||||
LORES = $C056 ; Enable LORES graphics
|
||||
|
||||
; ROM routines
|
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||||
PLOT = $F800 ; plot, horiz=y, vert=A (A trashed, XY Saved)
|
||||
SETCOL = $F864
|
||||
TEXT = $FB36 ;; Set text mode
|
||||
BASCALC = $FBC1
|
||||
SETGR = $FB40
|
||||
HOME = $FC58 ;; Clear the text screen
|
||||
WAIT = $FCA8 ;; delay 1/2(26+27A+5A^2) us
|
||||
HLINE = $F819
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
sierpinksi:
|
||||
|
||||
;===================
|
||||
; init screen
|
||||
jsr SETGR ; 3
|
||||
bit FULLGR ; 3
|
||||
|
||||
; lda #>(2048)
|
||||
lda #0
|
||||
sta FRAMEH
|
||||
lda #0
|
||||
sta FRAMEL
|
||||
|
||||
jsr init_multiply_tables
|
||||
|
||||
sierpinski_forever:
|
||||
|
||||
ldx #47 ; yy ; 2
|
||||
|
||||
inc FRAMEL ; 2
|
||||
bne yloop
|
||||
inc FRAMEH
|
||||
|
||||
yloop:
|
||||
ldy #39 ; xx ; 2
|
||||
xloop:
|
||||
|
||||
; t=frame-2048 (assuming we are effect #4?)
|
||||
|
||||
lda FRAMEL
|
||||
sta NUM1L
|
||||
|
||||
; sec
|
||||
lda FRAMEH
|
||||
; sbc #>(2048)
|
||||
|
||||
rol NUM1L ; time<<=3, speed up by factor of 8
|
||||
rol
|
||||
rol NUM1L
|
||||
rol
|
||||
rol NUM1L
|
||||
rol
|
||||
sta NUM1H
|
||||
|
||||
txa ; yy*=4
|
||||
asl
|
||||
asl
|
||||
sta NUM2L
|
||||
sta Y1
|
||||
lda #0
|
||||
sta NUM2H
|
||||
|
||||
jsr multiply_u16x16 ; result = Y*T
|
||||
|
||||
tya
|
||||
asl
|
||||
asl
|
||||
sta NUM2L
|
||||
lda #0
|
||||
rol NUM2L
|
||||
rol
|
||||
sta NUM2H ; NUM2 = X*8
|
||||
|
||||
; sign extend X
|
||||
|
||||
; xsext=xprime*8; // get X into DL
|
||||
; if (xsext&0x80*8) xsext|=0xff00*8;
|
||||
; else xsext&=0x00ff*8;
|
||||
|
||||
clc
|
||||
lda RESULT1
|
||||
adc NUM2L
|
||||
sta BH ; bh=((y*t)/256)+X
|
||||
|
||||
jsr multiply_u16x16_same_num1 ; result = X*T
|
||||
; dh=RESULT1
|
||||
|
||||
; dh=(temp>>8)&0xff; // dh=(X*T/256)
|
||||
|
||||
; color=(yy-dh)&bh; // color=(Y-(X*T/256))&(Y*T/256+X)
|
||||
|
||||
|
||||
sec
|
||||
txa
|
||||
lda Y1
|
||||
sbc RESULT1
|
||||
and BH
|
||||
|
||||
and #$f8 ; thicker sierpinksi
|
||||
|
||||
; if zero, color=9. Otherwise, 0
|
||||
|
||||
bne color_black ; leave black if not sierpinksi
|
||||
lda #$99 ; otherwise: a nice orange
|
||||
bne color_done
|
||||
color_black:
|
||||
lda #$00
|
||||
color_done:
|
||||
|
||||
sta COLOR
|
||||
|
||||
txa ; A==Y1 ; 1
|
||||
jsr PLOT ; (X2,Y1) ; 3
|
||||
|
||||
dey ; 1
|
||||
bpl xloop ; 2
|
||||
|
||||
dex ; 1
|
||||
bpl yloop ; 2
|
||||
|
||||
bmi sierpinski_forever ; 2
|
||||
|
||||
|
||||
.include "multiply_tables.s"
|
||||
;.include "multiply_s16x16.s"
|
||||
.include "multiply_u16x16_mod.s"
|
||||
|
||||
; plot is 57 cycles, so 109440 to draw screen
|
||||
; 169 to cal
|
||||
; 433k to draw screen (2fps?)
|
||||
|
||||
|
@ -51,6 +51,11 @@ WAIT = $FCA8 ;; delay 1/2(26+27A+5A^2) us
|
||||
HLINE = $F819
|
||||
|
||||
|
||||
sierpx = $3000
|
||||
sierpy = $3100
|
||||
scaledx = $3200
|
||||
scaledy = $3300
|
||||
|
||||
|
||||
sierpinksi:
|
||||
|
||||
@ -59,7 +64,8 @@ sierpinksi:
|
||||
jsr SETGR ; 3
|
||||
bit FULLGR ; 3
|
||||
|
||||
lda #>(2048)
|
||||
; lda #>(2048)
|
||||
lda #0
|
||||
sta FRAMEH
|
||||
lda #0
|
||||
sta FRAMEL
|
||||
@ -68,50 +74,57 @@ sierpinksi:
|
||||
|
||||
sierpinski_forever:
|
||||
|
||||
ldx #47 ; yy ; 2
|
||||
|
||||
inc FRAMEL ; 2
|
||||
bne yloop
|
||||
bne done_frame_inc
|
||||
inc FRAMEH
|
||||
done_frame_inc:
|
||||
|
||||
; pre-generate the multiplications
|
||||
jsr sierpinski_generate
|
||||
|
||||
ldx #47 ; yy ; 2
|
||||
|
||||
|
||||
yloop:
|
||||
ldy #39 ; xx ; 2
|
||||
xloop:
|
||||
|
||||
; t=frame-2048 (assuming we are effect #4?)
|
||||
lda FRAMEL
|
||||
sta NUM1L
|
||||
|
||||
sec
|
||||
lda FRAMEH
|
||||
sbc #>(2048)
|
||||
; lda FRAMEL
|
||||
; sta NUM1L
|
||||
|
||||
rol NUM1L ; time<<=3, speed up by factor of 8
|
||||
rol
|
||||
rol NUM1L
|
||||
rol
|
||||
rol NUM1L
|
||||
rol
|
||||
sta NUM1H
|
||||
; sec
|
||||
; lda FRAMEH
|
||||
; sbc #>(2048)
|
||||
|
||||
txa ; yy*=4
|
||||
asl
|
||||
asl
|
||||
sta NUM2L
|
||||
sta Y1
|
||||
lda #0
|
||||
sta NUM2H
|
||||
; rol NUM1L ; time<<=3, speed up by factor of 8
|
||||
; rol
|
||||
; rol NUM1L
|
||||
; rol
|
||||
; rol NUM1L
|
||||
; rol
|
||||
; sta NUM1H
|
||||
|
||||
jsr multiply_s16x16 ; result = Y*T
|
||||
; txa ; yy*=4
|
||||
; asl
|
||||
; asl
|
||||
; sta NUM2L
|
||||
; sta Y1
|
||||
; lda #0
|
||||
; sta NUM2H
|
||||
|
||||
tya
|
||||
asl
|
||||
asl
|
||||
sta NUM2L
|
||||
lda #0
|
||||
rol NUM2L
|
||||
rol
|
||||
sta NUM2H ; NUM2 = X*8
|
||||
; jsr multiply_u16x16 ; result = Y*T
|
||||
|
||||
; tya
|
||||
; asl
|
||||
; asl
|
||||
; sta NUM2L
|
||||
; lda #0
|
||||
; rol NUM2L
|
||||
; rol
|
||||
; sta NUM2H ; NUM2 = X*8
|
||||
|
||||
; sign extend X
|
||||
|
||||
@ -120,11 +133,11 @@ xloop:
|
||||
; else xsext&=0x00ff*8;
|
||||
|
||||
clc
|
||||
lda RESULT1
|
||||
adc NUM2L
|
||||
lda sierpy,X ; RESULT1
|
||||
adc scaledx,Y ; NUM2L
|
||||
sta BH ; bh=((y*t)/256)+X
|
||||
|
||||
jsr multiply_s16x16 ; result = X*T
|
||||
; jsr multiply_u16x16_same_num1 ; result = X*T
|
||||
; dh=RESULT1
|
||||
|
||||
; dh=(temp>>8)&0xff; // dh=(X*T/256)
|
||||
@ -133,11 +146,12 @@ xloop:
|
||||
|
||||
|
||||
sec
|
||||
lda Y1
|
||||
sbc RESULT1
|
||||
txa
|
||||
lda scaledy,X ; Y1
|
||||
sbc sierpx,Y ; RESULT1
|
||||
and BH
|
||||
|
||||
and #$fc ; thicker sierpinksi
|
||||
and #$f8 ; thicker sierpinksi
|
||||
|
||||
; if zero, color=9. Otherwise, 0
|
||||
|
||||
@ -162,7 +176,102 @@ color_done:
|
||||
bmi sierpinski_forever ; 2
|
||||
|
||||
|
||||
.include "multiply_tables.s"
|
||||
.include "multiply_s16x16.s"
|
||||
.include "multiply_u16x16.s"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
sierpinski_generate:
|
||||
|
||||
; t=frame-2048 (assuming we are effect #4?)
|
||||
|
||||
lda FRAMEL
|
||||
sta NUM1L
|
||||
|
||||
; sec
|
||||
lda FRAMEH
|
||||
; sbc #>(2048)
|
||||
|
||||
rol NUM1L ; time<<=3, speed up by factor of 8
|
||||
rol
|
||||
rol NUM1L
|
||||
rol
|
||||
rol NUM1L
|
||||
rol
|
||||
sta NUM1H
|
||||
|
||||
jsr multiply_u16x16 ; setup NUM1H/NUM1L
|
||||
|
||||
;========================
|
||||
|
||||
ldx #47 ; yy ; 2
|
||||
genyloop:
|
||||
|
||||
|
||||
txa ; yy*=4
|
||||
asl
|
||||
asl
|
||||
sta NUM2L
|
||||
sta scaledy,X
|
||||
lda #0
|
||||
sta NUM2H
|
||||
|
||||
jsr multiply_u16x16_same_num1 ; result = Y*T
|
||||
|
||||
lda RESULT1
|
||||
sta sierpy,X
|
||||
|
||||
dex ; 1
|
||||
bpl genyloop ; 2
|
||||
|
||||
;====================
|
||||
;====================
|
||||
;====================
|
||||
|
||||
ldy #39 ; xx ; 2
|
||||
genxloop:
|
||||
|
||||
tya
|
||||
asl
|
||||
asl
|
||||
sta NUM2L
|
||||
lda #0
|
||||
rol NUM2L
|
||||
rol
|
||||
sta NUM2H ; NUM2 = X*8
|
||||
lda NUM2L
|
||||
sta scaledx,Y
|
||||
|
||||
; sign extend X
|
||||
|
||||
; xsext=xprime*8; // get X into DL
|
||||
; if (xsext&0x80*8) xsext|=0xff00*8;
|
||||
; else xsext&=0x00ff*8;
|
||||
|
||||
jsr multiply_u16x16_same_num1 ; result = X*T
|
||||
|
||||
lda RESULT1
|
||||
sta sierpx,Y
|
||||
|
||||
dey ; 1
|
||||
bpl genxloop ; 2
|
||||
|
||||
rts
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
.include "multiply_tables.s"
|
||||
;.include "multiply_s16x16.s"
|
||||
.include "multiply_u16x16_mod.s"
|
||||
|
||||
; original
|
||||
; + plot is $57 cycles (87), so 167040 to draw screen
|
||||
; + $169 (361) to calculate
|
||||
; + 693120+167040 = 860k to draw screen (~1fps)
|
||||
|
||||
; with lookup table:
|
||||
; + plot is $57 cycles (87), so 167040 to draw screen
|
||||
; + $3a (58) to calculate
|
||||
; + $2e5c (11,868) to setup tables
|
||||
; + 111360+167040+11868=290k (~3fps)
|
||||
|
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