mirror of
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synced 2024-12-25 20:30:31 +00:00
megademo: add in space_bars code
This commit is contained in:
parent
c27b51e8ab
commit
a90d932f28
@ -36,6 +36,7 @@ megademo.o: megademo.s \
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waterfall.s gr_unrolled_copy.s waterfall_page1.inc waterfall_page2.inc \
|
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takeoff.s takeoff.inc takeoff.img.lz4 \
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||||
mode7.s \
|
||||
space_bars.s text_print.s \
|
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fireworks.s fw_background.inc fw_state_machine.s fw.s \
|
||||
hgr.s random16.s move_letters.s
|
||||
ca65 -o megademo.o megademo.s -l megademo.lst
|
||||
|
BIN
megademo/SB_BACKGROUNDC.BIN.lz4
Normal file
BIN
megademo/SB_BACKGROUNDC.BIN.lz4
Normal file
Binary file not shown.
@ -27,6 +27,8 @@ apple_iie:
|
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;===================
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jsr HOME
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jsr space_bars
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; C64 Opening Sequence
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jsr c64_opener
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@ -61,6 +63,7 @@ apple_iie:
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jsr mode7_flying
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; Fly in space
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jsr space_bars
|
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; Arrive
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@ -100,9 +103,10 @@ loop_forever:
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||||
.align $100
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.include "gr_putsprite.s"
|
||||
.include "mode7.s"
|
||||
.include "space_bars.s"
|
||||
.include "takeoff.s"
|
||||
.include "waterfall.s"
|
||||
|
||||
.include "text_print.s"
|
||||
|
||||
;============================
|
||||
; Include Sprites
|
||||
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231
megademo/screen_split.s
Normal file
231
megademo/screen_split.s
Normal file
@ -0,0 +1,231 @@
|
||||
; how quickly can we call this?
|
||||
; jump table, assuming size to split is in Y?
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||||
; Autogenerate? As we want both HGR/TXT and HGR/GR versions?
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; 4 NnNnNnNnNnNnNnNnBBBBbbbbNnNnNnNnNnNnNnNnRrrrrr
|
||||
; 8 NnNnNnNnNnNnNnBBBBNnNnbbbbNnNnNnNnNnNnNnRrrrrr
|
||||
; 12 NnNnNnNnNnNnBBBBNnNnNnNnbbbbNnNnNnNnNnNnRrrrrr
|
||||
; 16 NnNnNnNnNnBBBBNnNnNnNnNnNnbbbbNnNnNnNnNnRrrrrr
|
||||
; 20 NnNnNnNnBBBBNnNnNnNnNnNnNnNnbbbbNnNnNnNnRrrrrr
|
||||
; 24 NnNnNnBBBBNnNnNnNnNnNnNnNnNnNnbbbbNnNnNnRrrrrr
|
||||
; 28 NnNnBBBBNnNnNnNnNnNnNnNnNnNnNnNnbbbbNnNnRrrrrr
|
||||
; 32 NnBBBBNnNnNnNnNnNnNnNnNnNnNnNnNnNnbbbbNnRrrrrr
|
||||
; 36 BBBBNnNnNnNnNnNnNnNnNnNnNnNnNnNnNnNnbbbbRrrrrr
|
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; add 23 each time?
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; 23 bytes in size?
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split_4:
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nop
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nop
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nop
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nop
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nop
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nop
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nop
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nop
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bit LORES
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bit HIRES
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nop
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nop
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nop
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nop
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nop
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nop
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nop
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nop
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rts
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split_8:
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nop
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nop
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nop
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nop
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nop
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nop
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nop
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bit LORES
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nop
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nop
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bit HIRES
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nop
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nop
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nop
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nop
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nop
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||||
nop
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||||
nop
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rts
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split_12:
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nop
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nop
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nop
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nop
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nop
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nop
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bit LORES
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nop
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nop
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nop
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nop
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bit HIRES
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nop
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nop
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nop
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nop
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nop
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nop
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rts
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split_16:
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nop
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nop
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nop
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nop
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nop
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bit LORES
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nop
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nop
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nop
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nop
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nop
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nop
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bit HIRES
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nop
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nop
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nop
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nop
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nop
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rts
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split_20:
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nop
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nop
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nop
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nop
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bit LORES
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nop
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nop
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nop
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nop
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nop
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nop
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||||
nop
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||||
nop
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bit HIRES
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nop
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nop
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nop
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||||
nop
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rts
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split_24:
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nop
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nop
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nop
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bit LORES
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nop
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||||
nop
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||||
nop
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||||
nop
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||||
nop
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||||
nop
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||||
nop
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||||
nop
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||||
nop
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||||
nop
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bit HIRES
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nop
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||||
nop
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||||
nop
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||||
rts
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split_28:
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nop
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||||
nop
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bit LORES
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nop
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nop
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nop
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||||
nop
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||||
nop
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||||
nop
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||||
nop
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nop
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||||
nop
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||||
nop
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||||
nop
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||||
nop
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||||
bit HIRES
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nop
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||||
nop
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||||
rts
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||||
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split_32:
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nop
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||||
bit LORES
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||||
nop
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||||
nop
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||||
nop
|
||||
nop
|
||||
nop
|
||||
nop
|
||||
nop
|
||||
nop
|
||||
nop
|
||||
nop
|
||||
nop
|
||||
nop
|
||||
nop
|
||||
nop
|
||||
bit HIRES
|
||||
nop
|
||||
rts
|
||||
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split_36:
|
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bit LORES
|
||||
nop
|
||||
nop
|
||||
nop
|
||||
nop
|
||||
nop
|
||||
nop
|
||||
nop
|
||||
nop
|
||||
nop
|
||||
nop
|
||||
nop
|
||||
nop
|
||||
nop
|
||||
nop
|
||||
nop
|
||||
nop
|
||||
bit HIRES
|
||||
rts
|
||||
|
||||
|
||||
ss_multiples:
|
||||
; .byte 0,0,23,46,69,92,115,138,161,184
|
||||
.byte 184,184,161,138,115,92,69,46,23,0
|
||||
|
||||
; 6 4 25+16+8+16 NNNNNNNN
|
||||
; 7 6 25+15+10+15 LNNNNNN
|
||||
; 8 8 25+14+12+14 NNNNNNN
|
||||
; 9 10 25+13+14+13 LNNNNN
|
||||
; 10 12 25+12+16+12
|
||||
; 11 14 25+11+18+11
|
||||
; 12 16 25+10+20+10
|
||||
; 13 18 25+09+22+09
|
||||
; 14 20 25+08+24+08
|
||||
; 15 22 25+07+26+07
|
||||
; 16 24 25+06+28+06
|
||||
; 17 26 25+05+30+05
|
||||
; 18 28 25+04+32+04
|
||||
; 19 30 25+03+34+03
|
||||
; 20 32 25+02+36+02
|
||||
; 21 34 25+01+38+01
|
||||
|
641
megademo/space_bars.s
Normal file
641
megademo/space_bars.s
Normal file
@ -0,0 +1,641 @@
|
||||
;=====================================
|
||||
; Rasterbars in Space
|
||||
;=====================================
|
||||
|
||||
; Zero Page
|
||||
;FRAMEBUFFER = $00 ; $00 - $0F
|
||||
|
||||
;; LZ4 addresses
|
||||
|
||||
;LZ4_SRC = $00
|
||||
;LZ4_DST = $02
|
||||
;LZ4_END = $04
|
||||
;COUNT = $06
|
||||
;DELTA = $08
|
||||
|
||||
;CH = $24
|
||||
;CV = $25
|
||||
;GBASL = $26
|
||||
;GBASH = $27
|
||||
;BASL = $28
|
||||
;BASH = $29
|
||||
;MASK = $2E
|
||||
;COLOR = $30
|
||||
;FRAME = $60
|
||||
FRAMEH = $61
|
||||
;BLARGH = $69
|
||||
ZPOS = $78
|
||||
;DRAW_PAGE = $EE
|
||||
;LASTKEY = $F1
|
||||
;PADDLE_STATUS = $F2
|
||||
;XPOS = $F3
|
||||
;YPOS = $F4
|
||||
;TEMP = $FA
|
||||
;TEMPY = $FB
|
||||
;INL = $FC
|
||||
;INH = $FD
|
||||
;OUTL = $FE
|
||||
;OUTH = $FF
|
||||
|
||||
; Soft Switches
|
||||
;KEYPRESS= $C000
|
||||
;KEYRESET= $C010
|
||||
;SET_GR = $C050 ; Enable graphics
|
||||
;SET_TEXT= $C051 ; Enable text
|
||||
;FULLGR = $C052 ; Full screen, no text
|
||||
;PAGE0 = $C054 ; Page0
|
||||
;PAGE1 = $C055 ; Page1
|
||||
;LORES = $C056 ; Enable LORES graphics
|
||||
;HIRES = $C057 ; Enable HIRES graphics
|
||||
;PADDLE_BUTTON0 = $C061
|
||||
;PADDL0 = $C064
|
||||
;PTRIG = $C070
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
; ROM routines
|
||||
|
||||
;TEXT = $FB36 ;; Set text mode
|
||||
;HOME = $FC58 ;; Clear the text screen
|
||||
;WAIT = $FCA8 ;; delay 1/2(26+27A+5A^2) us
|
||||
|
||||
|
||||
;.include "../asm_routines/gr_unrle.s"
|
||||
;.include "../asm_routines/keypress.s"
|
||||
;.include "gr_copy.s"
|
||||
;.include "title.s"
|
||||
;.include "instructions.s"
|
||||
;.include "game.s"
|
||||
;.include "text_print.s"
|
||||
;.include "game_over.s"
|
||||
;.align $100
|
||||
;.include "vapor_lock.s"
|
||||
;.include "delay_a.s"
|
||||
;.include "lz4_decode.s"
|
||||
;.align $100
|
||||
;.include "gr_putsprite.s"
|
||||
|
||||
;.align $100
|
||||
;.include "mode7_sprites.inc"
|
||||
|
||||
|
||||
space_bars:
|
||||
|
||||
;===================
|
||||
; init screen
|
||||
bit KEYRESET
|
||||
|
||||
;===================
|
||||
; init vars
|
||||
lda #15
|
||||
sta XPOS
|
||||
lda #38
|
||||
sta YPOS
|
||||
|
||||
lda #0
|
||||
sta FRAMEH
|
||||
|
||||
;=============================
|
||||
; Load graphic hgr
|
||||
|
||||
lda #<background_hgr
|
||||
sta LZ4_SRC
|
||||
lda #>background_hgr
|
||||
sta LZ4_SRC+1
|
||||
|
||||
lda #<(background_hgr_end-8) ; skip checksum at end
|
||||
sta LZ4_END
|
||||
lda #>(background_hgr_end-8) ; skip checksum at end
|
||||
sta LZ4_END+1
|
||||
|
||||
lda #<$2000
|
||||
sta LZ4_DST
|
||||
lda #>$2000
|
||||
sta LZ4_DST+1
|
||||
|
||||
jsr lz4_decode
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;==================
|
||||
; setup framebuffer
|
||||
|
||||
lda #0
|
||||
sta ZPOS
|
||||
|
||||
; lda #$12
|
||||
; sta FRAMEBUFFER+0
|
||||
; lda #$3f
|
||||
; sta FRAMEBUFFER+1
|
||||
; lda #$56
|
||||
; sta FRAMEBUFFER+2
|
||||
; lda #$78
|
||||
; sta FRAMEBUFFER+3
|
||||
; lda #$9A
|
||||
; sta FRAMEBUFFER+4
|
||||
; lda #$BC
|
||||
; sta FRAMEBUFFER+5
|
||||
; lda #$DE
|
||||
; sta FRAMEBUFFER+6
|
||||
; lda #$F0
|
||||
; sta FRAMEBUFFER+7
|
||||
; lda #$12
|
||||
; sta FRAMEBUFFER+8
|
||||
; lda #$3f
|
||||
; sta FRAMEBUFFER+9
|
||||
; lda #$56
|
||||
; sta FRAMEBUFFER+10
|
||||
; lda #$78
|
||||
; sta FRAMEBUFFER+11
|
||||
; lda #$9A
|
||||
; sta FRAMEBUFFER+12
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;=============================
|
||||
; Load graphic page1 $800
|
||||
|
||||
lda #4
|
||||
sta DRAW_PAGE
|
||||
|
||||
lda #$22
|
||||
jsr clear_gr
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;=============================
|
||||
; Load graphic page2 $c00
|
||||
|
||||
|
||||
lda #8
|
||||
sta DRAW_PAGE
|
||||
|
||||
lda #$44
|
||||
jsr clear_gr
|
||||
|
||||
|
||||
lda #<score_text
|
||||
sta OUTL
|
||||
lda #>score_text
|
||||
sta OUTH
|
||||
|
||||
jsr move_and_print
|
||||
|
||||
|
||||
lda #0
|
||||
sta DRAW_PAGE
|
||||
|
||||
; GR part
|
||||
bit PAGE0
|
||||
|
||||
|
||||
;==============================
|
||||
; setup graphics for vapor lock
|
||||
;==============================
|
||||
|
||||
jsr vapor_lock ; 6
|
||||
|
||||
; vapor lock returns with us at beginning of hsync in line
|
||||
; 114 (7410 cycles), so with 5070 lines to go
|
||||
|
||||
; so we have 5070 + 4550 = 9620 to kill
|
||||
|
||||
jsr gr_copy_to_current ; 6+ 9292
|
||||
|
||||
; now we have 322 left
|
||||
|
||||
; GR part
|
||||
bit LORES ; 4
|
||||
bit SET_GR ; 4
|
||||
bit FULLGR ; 4
|
||||
|
||||
; 322 - 12 = 310
|
||||
; - 3 for jmp
|
||||
; 307
|
||||
|
||||
; Try X=9 Y=6 cycles=307
|
||||
|
||||
ldy #6 ; 2
|
||||
sbloopA:ldx #9 ; 2
|
||||
sbloopB:dex ; 2
|
||||
bne sbloopB ; 2nt/3
|
||||
dey ; 2
|
||||
bne sbloopA ; 2nt/3
|
||||
|
||||
jmp sb_begin_loop
|
||||
.align $100
|
||||
|
||||
|
||||
;================================================
|
||||
; Spacebars Loop
|
||||
;================================================
|
||||
; each scan line 65 cycles
|
||||
; 1 cycle each byte (40cycles) + 25 for horizontal
|
||||
; Total of 12480 cycles to draw screen
|
||||
; Vertical blank = 4550 cycles (70 scan lines)
|
||||
; Total of 17030 cycles to get back to where was
|
||||
|
||||
sb_begin_loop:
|
||||
|
||||
sb_display_loop:
|
||||
|
||||
|
||||
; 1 2 3
|
||||
;0123456789012345678901234567890123456789
|
||||
;LEVEL: 6 LIVES: 2 SCORE: 01978 HI: 02018
|
||||
|
||||
; 0-7 = text mode
|
||||
; 8-87 = hgr
|
||||
; 88 - 168 = split
|
||||
; 169 - 191 = gr
|
||||
|
||||
|
||||
; 8 lines of text mode
|
||||
|
||||
|
||||
ldy #8 ; 2
|
||||
|
||||
sb_text_loop:
|
||||
bit SET_TEXT ; 4
|
||||
lda #29 ; 2
|
||||
jsr delay_a ; 25+29
|
||||
|
||||
dey ; 2
|
||||
bne sb_text_loop ; 3
|
||||
;================
|
||||
; 65
|
||||
|
||||
|
||||
; -1
|
||||
|
||||
|
||||
sb_hgr_loop:
|
||||
; delay 80*65 = 5200
|
||||
; 2180
|
||||
; -2
|
||||
; +1
|
||||
; -8
|
||||
;=========================
|
||||
; 3011
|
||||
|
||||
bit SET_GR ; 4
|
||||
bit HIRES ; 4
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
; draw sprite at same time
|
||||
lda #>ship_forward ; 2
|
||||
sta INH ; 3
|
||||
lda #<ship_forward ; 2
|
||||
sta INL ; 3
|
||||
jsr put_sprite ; 6
|
||||
; + 2164
|
||||
;===========
|
||||
; 2180
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
; Try X=59 Y=10 cycles=3011
|
||||
|
||||
ldy #10 ; 2
|
||||
sbloopC:ldx #59 ; 2
|
||||
sbloopD:dex ; 2
|
||||
bne sbloopD ; 2nt/3
|
||||
dey ; 2
|
||||
bne sbloopC ; 2nt/3
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
sb_mixed:
|
||||
lda $0 ;kill 6 cycles (room for rts) ; 2
|
||||
ldx #9 ; 2
|
||||
ldy #9 ; 14 ; 126 ; 2
|
||||
|
||||
sb_mixed_loop:
|
||||
lda ss_multiples,x ; 4
|
||||
sta split_smc+1 ; 4
|
||||
split_smc:
|
||||
jsr split_4 ; 6+46
|
||||
dey ; 2
|
||||
bne sb_mixed_loop ; 3
|
||||
|
||||
; -1
|
||||
nop ; 2
|
||||
ldy #9 ; 2
|
||||
dex ; 2
|
||||
bne split_smc ; 3
|
||||
|
||||
; -1
|
||||
|
||||
; need to kill
|
||||
; -6 from offset
|
||||
; +1 fall through
|
||||
; -9 from check
|
||||
; +1 from other fallthrough
|
||||
;================
|
||||
; -13
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
sb_all_gr:
|
||||
; 23 lines of this
|
||||
|
||||
; 23 * 65 = 1495
|
||||
; -4
|
||||
; -13
|
||||
; =========
|
||||
; 1478
|
||||
|
||||
bit LORES ; 4
|
||||
|
||||
; Try X=41 Y=7 cycles=1478
|
||||
|
||||
ldy #7 ; 2
|
||||
sbloopE:ldx #41 ; 2
|
||||
sbloopF:dex ; 2
|
||||
bne sbloopF ; 2nt/3
|
||||
dey ; 2
|
||||
bne sbloopE ; 2nt/3
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;======================================================
|
||||
; We have 4550 cycles in the vblank, use them wisely
|
||||
;======================================================
|
||||
|
||||
; do_nothing should be 4550
|
||||
; -3470 draw_framebuffer
|
||||
; -533 setup framebuffer
|
||||
; -21 frame count
|
||||
; -34 keypress
|
||||
; -1 adjust center mark back
|
||||
; ===========
|
||||
; 491
|
||||
|
||||
; Try X=11 Y=8 cycles=489 R2
|
||||
|
||||
; Try X=8 Y=5 cycles=231
|
||||
|
||||
nop
|
||||
|
||||
ldy #8 ; 2
|
||||
sbloop1:ldx #11 ; 2
|
||||
sbloop2:dex ; 2
|
||||
bne sbloop2 ; 2nt/3
|
||||
dey ; 2
|
||||
bne sbloop1 ; 2nt/3
|
||||
|
||||
jsr setup_framebuffer ; 6+527
|
||||
|
||||
jsr draw_framebuffer ; 6+3464
|
||||
|
||||
; Increment frame count
|
||||
; noflo: 16 + 2 + (3) = 21
|
||||
; oflo: 16 + 5 = 21
|
||||
inc FRAME ; 5
|
||||
lda FRAME ; 3
|
||||
and #3 ; 15 Hz ; 2
|
||||
sta FRAME ; 3
|
||||
beq sb_frame_oflo ; 3
|
||||
;============
|
||||
; 16
|
||||
; -1
|
||||
lda $0 ; nop ; 3
|
||||
jmp sb_frame_noflo ; 3
|
||||
sb_frame_oflo:
|
||||
inc FRAMEH ; 5
|
||||
sb_frame_noflo:
|
||||
|
||||
|
||||
; no keypress = 10+(24) = 34
|
||||
; left pressed = 9+8+12+(5)= 34
|
||||
; right pressed = 9+8+5+12 = 34
|
||||
|
||||
lda KEYPRESS ; 4
|
||||
bpl sb_no_keypress ; 3
|
||||
; -1
|
||||
jmp sb_handle_keypress ; 3
|
||||
sb_no_keypress:
|
||||
inc $0 ; 5
|
||||
dec $0 ; 5
|
||||
inc $0 ; 5
|
||||
dec $0 ; 5
|
||||
nop ; 2
|
||||
nop ; 2
|
||||
|
||||
jmp sb_display_loop ; 3
|
||||
|
||||
sb_handle_keypress:
|
||||
bit KEYRESET ; clear keypress ; 4
|
||||
cmp #'Q'|$80 ; 2
|
||||
beq sb_exit ; 3
|
||||
; -1
|
||||
|
||||
sb_check_left:
|
||||
cmp #$08|$80 ; left ; 2
|
||||
bne sb_check_right ; 3
|
||||
; -1
|
||||
dec XPOS ; 5
|
||||
|
||||
nop ; nop ; 2
|
||||
lda $0 ; nop ; 3
|
||||
jmp sb_display_loop ; 3
|
||||
|
||||
sb_check_right:
|
||||
cmp #$15|$80 ; 2
|
||||
bne sb_exit ; 3
|
||||
; -1
|
||||
inc XPOS ; 5
|
||||
|
||||
jmp sb_display_loop ; 3
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
sb_exit:
|
||||
rts ; 6
|
||||
|
||||
|
||||
.align $100
|
||||
|
||||
; total =
|
||||
; 4 wide: = 53
|
||||
; 12 wide: = 253
|
||||
; 20 wide: = 421
|
||||
; 28 wide: = 813
|
||||
; 36 wide: = 757
|
||||
; 40 wide: = 1161
|
||||
; 6
|
||||
;====================================
|
||||
; 3464
|
||||
draw_framebuffer:
|
||||
|
||||
|
||||
; 2 + (4*(X*8)+5) -1 =
|
||||
; 2 + 4*(8+5) -1 = 85
|
||||
|
||||
ldx #4 ; 2
|
||||
fb4_loop:
|
||||
lda FRAMEBUFFER+0 ; 3
|
||||
sta $5a8+18-1,x ; 5
|
||||
dex ; 2
|
||||
bne fb4_loop ; 3
|
||||
|
||||
|
||||
; 2 + (12*(X*8)+5) -1 =
|
||||
; 2 + 12*(16+5) -1 = 253
|
||||
|
||||
ldx #12 ; 2
|
||||
fb12_loop:
|
||||
lda FRAMEBUFFER+1 ; 3
|
||||
sta $628+14-1,x ; 5
|
||||
lda FRAMEBUFFER+2 ; 3
|
||||
sta $6a8+14-1,x ; 5
|
||||
dex ; 2
|
||||
bne fb12_loop ; 3
|
||||
|
||||
; 2 + (20*(X*8)+5) -1 =
|
||||
; 2 + 20*(16+5) -1 = 421
|
||||
|
||||
ldx #20 ; 2
|
||||
fb20_loop:
|
||||
lda FRAMEBUFFER+3 ; 3
|
||||
sta $728+10-1,x ; 5
|
||||
lda FRAMEBUFFER+4 ; 3
|
||||
sta $7a8+10-1,x ; 5
|
||||
dex ; 2
|
||||
bne fb20_loop ; 3
|
||||
|
||||
|
||||
; 2 + (28*(X*8)+5) -1 =
|
||||
; 2 + 28*(24+5) -1 = 813
|
||||
|
||||
ldx #28 ; 2
|
||||
fb28_loop:
|
||||
lda FRAMEBUFFER+5 ; 3
|
||||
sta $450+6-1,x ; 5
|
||||
lda FRAMEBUFFER+6 ; 3
|
||||
sta $4d0+6-1,x ; 5
|
||||
lda FRAMEBUFFER+7 ; 3
|
||||
sta $550+6-1,x ; 5
|
||||
dex ; 2
|
||||
bne fb28_loop ; 3
|
||||
|
||||
|
||||
; 2 + (36*(X*8)+5) -1 =
|
||||
; 2 + 36*(16+5) -1 = 757
|
||||
|
||||
ldx #36 ; 2
|
||||
fb36_loop:
|
||||
lda FRAMEBUFFER+8 ; 3
|
||||
sta $5d0+2-1,x ; 5
|
||||
lda FRAMEBUFFER+9 ; 3
|
||||
sta $650+2-1,x ; 5
|
||||
dex ; 2
|
||||
bne fb36_loop ; 3
|
||||
|
||||
; 2 + (40*(X*8)+5) -1 =
|
||||
; 2 + 40*(24+5) + -1 = 1161
|
||||
|
||||
ldx #40 ; 2
|
||||
fb40_loop:
|
||||
lda FRAMEBUFFER+10 ; 3
|
||||
sta $6d0-1,x ; 5
|
||||
lda FRAMEBUFFER+11 ; 3
|
||||
sta $750-1,x ; 5
|
||||
lda FRAMEBUFFER+12 ; 3
|
||||
sta $7d0-1,x ; 5
|
||||
dex ; 2
|
||||
bne fb40_loop ; 3
|
||||
|
||||
; -1
|
||||
rts ; 6
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
.align $100
|
||||
.include "screen_split.s"
|
||||
|
||||
|
||||
;.include "deater.inc"
|
||||
background_hgr:
|
||||
.incbin "SB_BACKGROUNDC.BIN.lz4",11
|
||||
background_hgr_end:
|
||||
|
||||
score_text:
|
||||
.byte 0,0
|
||||
.asciiz "LEVEL:6 LIVES:2 SCORE:001978 HI:002018"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
; Note on the distance calculations
|
||||
; we use something simplistic here
|
||||
; see http://www.extentofthejam.com/pseudo/
|
||||
|
||||
; "Texture": 64?
|
||||
; 0 GREY 5,7,f,7,5,0,0,0
|
||||
; 1 0,0,0,0,0,0,0,0
|
||||
; 2 BLUE 2,6,f,6,2,0,0,0
|
||||
; 3 0,0,0,0,0,0,0,0
|
||||
; 4 GREEN 4,c,f,c,4,0,0,0
|
||||
; 5 0,0,0,0,0,0,0,0
|
||||
; 6 RED 1,b,f,b,1,0,0,0
|
||||
; 7 0,0,0,0,0,0,0,0
|
||||
|
||||
.align 64
|
||||
raster_texture:
|
||||
.byte $5,$7,$f,$7,$5,$0,$0,$0 ; grey
|
||||
.byte $0,$0,$0,$0,$0,$0,$0,$0
|
||||
.byte $2,$6,$f,$6,$2,$0,$0,$0 ; blue
|
||||
.byte $0,$0,$0,$0,$0,$0,$0,$0
|
||||
.byte $4,$c,$f,$c,$4,$0,$0,$0 ; green
|
||||
.byte $0,$0,$0,$0,$0,$0,$0,$0
|
||||
.byte $1,$b,$f,$b,$1,$0,$0,$0 ; red
|
||||
.byte $0,$0,$0,$0,$0,$0,$0,$0,$0
|
||||
|
||||
offset_lookup:
|
||||
|
||||
; Linear
|
||||
; .byte 26,24,22,20,18,16,14,12,10, 8, 6, 4, 2,0
|
||||
|
||||
.byte 29,24,20,16,13,10,8,6,4,3,2,1,0,0
|
||||
|
||||
.align $100
|
||||
|
||||
; 2 + 40*13 + 5 = 527
|
||||
setup_framebuffer:
|
||||
ldx #0 ; 2
|
||||
setup_fb_loop:
|
||||
lda offset_lookup,X ; 4
|
||||
clc ; 2
|
||||
adc FRAMEH ; 3
|
||||
and #$3f ; 2
|
||||
tay ; 2
|
||||
lda raster_texture,y ; 4
|
||||
asl ; 2
|
||||
asl ; 2
|
||||
asl ; 2
|
||||
asl ; 2
|
||||
;============
|
||||
; 25
|
||||
|
||||
ora raster_texture+1,y ; 4
|
||||
|
||||
sta FRAMEBUFFER,x ; zp ; 4
|
||||
inx ; 2
|
||||
cpx #13 ; 2
|
||||
bne setup_fb_loop ; 3
|
||||
;===========
|
||||
; 15
|
||||
|
||||
; -1
|
||||
rts ; 6
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
59
megademo/text_print.s
Normal file
59
megademo/text_print.s
Normal file
@ -0,0 +1,59 @@
|
||||
;================================
|
||||
; move_and_print
|
||||
;================================
|
||||
; get X,Y from OUTL/OUTH
|
||||
; then print following string to that address
|
||||
; stop at NUL
|
||||
; convert to APPLE ASCII (or with 0x80)
|
||||
; leave OUTL/OUTH pointing to next string
|
||||
|
||||
move_and_print:
|
||||
ldy #0
|
||||
lda (OUTL),Y
|
||||
sta CH
|
||||
iny
|
||||
lda (OUTL),Y
|
||||
asl
|
||||
tay
|
||||
lda gr_offsets,Y ; lookup low-res memory address
|
||||
clc
|
||||
adc CH ; add in xpos
|
||||
sta BASL ; store out low byte of addy
|
||||
|
||||
lda gr_offsets+1,Y ; look up high byte
|
||||
adc DRAW_PAGE ;
|
||||
sta BASH ; and store it out
|
||||
; BASH:BASL now points at right place
|
||||
|
||||
clc
|
||||
lda OUTL
|
||||
adc #2
|
||||
sta OUTL
|
||||
lda OUTH
|
||||
adc #0
|
||||
sta OUTH
|
||||
|
||||
;================================
|
||||
; print_string
|
||||
;================================
|
||||
|
||||
print_string:
|
||||
ldy #0
|
||||
print_string_loop:
|
||||
lda (OUTL),Y
|
||||
beq done_print_string
|
||||
ora #$80
|
||||
sta (BASL),Y
|
||||
iny
|
||||
bne print_string_loop
|
||||
done_print_string:
|
||||
iny
|
||||
clc
|
||||
tya
|
||||
adc OUTL
|
||||
sta OUTL
|
||||
lda OUTH
|
||||
adc #0
|
||||
sta OUTH
|
||||
|
||||
rts
|
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