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synced 2024-12-28 09:30:41 +00:00
ootw: add cropping sprite support
horrible code but seems to work now also room limits are +128 now because I am not smart enough to figure out signed compare on 6502
This commit is contained in:
parent
b94cd39e8c
commit
a941e5a3df
@ -22,7 +22,8 @@ OOTW: ootw.o
|
|||||||
ld65 -o OOTW ootw.o -C ../linker_scripts/apple2_1700.inc
|
ld65 -o OOTW ootw.o -C ../linker_scripts/apple2_1700.inc
|
||||||
|
|
||||||
ootw.o: ootw.s \
|
ootw.o: ootw.s \
|
||||||
gr_copy.s gr_fast_clear.s gr_pageflip.s gr_unrle.s gr_putsprite.s \
|
gr_copy.s gr_fast_clear.s gr_pageflip.s gr_unrle.s \
|
||||||
|
gr_putsprite.s gr_putsprite_flipped.s gr_putsprite_crop.s \
|
||||||
gr_make_quake.s gr_overlay.s zp.inc \
|
gr_make_quake.s gr_overlay.s zp.inc \
|
||||||
keyboard.s sluggy.s \
|
keyboard.s sluggy.s \
|
||||||
ootw_rope.s earthquake.s ootw_mesa.s \
|
ootw_rope.s earthquake.s ootw_mesa.s \
|
||||||
|
@ -16,6 +16,9 @@ put_sprite_crop:
|
|||||||
lda (INL),Y ; 5
|
lda (INL),Y ; 5
|
||||||
sta CH ; xsize is in CH ; 3
|
sta CH ; xsize is in CH ; 3
|
||||||
iny ; 2
|
iny ; 2
|
||||||
|
clc
|
||||||
|
adc XPOS
|
||||||
|
sta XMAX
|
||||||
|
|
||||||
lda (INL),Y ; byte 1 is ysize ; 5
|
lda (INL),Y ; byte 1 is ysize ; 5
|
||||||
sta CV ; ysize is in CV ; 3
|
sta CV ; ysize is in CV ; 3
|
||||||
@ -38,6 +41,7 @@ put_sprite_crop_loop:
|
|||||||
clc ; 2
|
clc ; 2
|
||||||
adc XPOS ; add in xpos ; 3
|
adc XPOS ; add in xpos ; 3
|
||||||
sta OUTL ; store out low byte of addy ; 3
|
sta OUTL ; store out low byte of addy ; 3
|
||||||
|
clc ; never wraps, handle negative
|
||||||
lda gr_offsets+1,Y ; look up high byte ; 4
|
lda gr_offsets+1,Y ; look up high byte ; 4
|
||||||
adc DRAW_PAGE ; ; 3
|
adc DRAW_PAGE ; ; 3
|
||||||
sta OUTH ; and store it out ; 3
|
sta OUTH ; and store it out ; 3
|
||||||
@ -45,7 +49,7 @@ put_sprite_crop_loop:
|
|||||||
|
|
||||||
; OUTH:OUTL now points at right place
|
; OUTH:OUTL now points at right place
|
||||||
|
|
||||||
ldx CH ; load xsize into x ; 3
|
ldx XPOS ; load xposition into x ; 3
|
||||||
;===========
|
;===========
|
||||||
; 34
|
; 34
|
||||||
crop_put_sprite_pixel:
|
crop_put_sprite_pixel:
|
||||||
@ -54,6 +58,11 @@ crop_put_sprite_pixel:
|
|||||||
sty TEMP ; save sprite pointer ; 3
|
sty TEMP ; save sprite pointer ; 3
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
cpx #0 ; if off-screen left, skip draw
|
||||||
|
bmi skip_drawing
|
||||||
|
cpx #40
|
||||||
|
bcs skip_drawing ; if off-screen right, skip draw
|
||||||
|
|
||||||
ldy #$0 ; 2
|
ldy #$0 ; 2
|
||||||
|
|
||||||
; check if completely transparent
|
; check if completely transparent
|
||||||
@ -117,11 +126,13 @@ crop_put_sprite_all:
|
|||||||
; 9
|
; 9
|
||||||
|
|
||||||
crop_put_sprite_done_draw:
|
crop_put_sprite_done_draw:
|
||||||
|
skip_drawing:
|
||||||
|
|
||||||
ldy TEMP ; restore sprite pointer ; 3
|
ldy TEMP ; restore sprite pointer ; 3
|
||||||
|
|
||||||
inc OUTL ; increment output pointer ; 5
|
inc OUTL ; increment output pointer ; 5
|
||||||
dex ; decrement x counter ; 2
|
inx ; increment x counter ; 2
|
||||||
|
cpx XMAX
|
||||||
bne crop_put_sprite_pixel ; if not done, keep looping ; 2nt/3
|
bne crop_put_sprite_pixel ; if not done, keep looping ; 2nt/3
|
||||||
;==============
|
;==============
|
||||||
; 12/13
|
; 12/13
|
||||||
@ -154,3 +165,180 @@ crop_sprite_done:
|
|||||||
;
|
;
|
||||||
;
|
;
|
||||||
|
|
||||||
|
;=============================================
|
||||||
|
; put_sprite_flipped_crop
|
||||||
|
;=============================================
|
||||||
|
; Sprite to display in INH,INL
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|
; Location is XPOS,YPOS
|
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|
; Note, only works if YPOS is multiple of two
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|
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|
; transparent color is $A (grey #2)
|
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|
; this means we can have black ($0) in a sprite
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|
|
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|
|
||||||
|
put_sprite_flipped_crop:
|
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|
|
||||||
|
ldy #0 ; byte 0 is xsize ; 2
|
||||||
|
lda (INL),Y ; 5
|
||||||
|
sta CH ; xsize is in CH ; 3
|
||||||
|
iny ; 2
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
lda (INL),Y ; byte 1 is ysize ; 5
|
||||||
|
sta CV ; ysize is in CV ; 3
|
||||||
|
dey ; make Y zero again ; 2
|
||||||
|
|
||||||
|
lda INH ; ???
|
||||||
|
sta ppfc_smc+2
|
||||||
|
clc
|
||||||
|
lda INL
|
||||||
|
adc #1 ; add one (not two) because X counts
|
||||||
|
; from CH to 1 (not CH-1 to 0)
|
||||||
|
sta ppfc_smc+1
|
||||||
|
bcc psfc16
|
||||||
|
inc ppfc_smc+2
|
||||||
|
psfc16:
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
lda YPOS ; make a copy of ypos ; 3
|
||||||
|
|
||||||
|
sta TEMPY ; as we modify it ; 3
|
||||||
|
;===========
|
||||||
|
; 28
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
put_spritefc_loop:
|
||||||
|
; sty TEMP ; save sprite pointer ; 3
|
||||||
|
ldy TEMPY ; 3
|
||||||
|
|
||||||
|
bmi fcrop_increment_y ; if < 0, skip to next
|
||||||
|
cpy #48 ; bge if >= 48, done sprite
|
||||||
|
bcs fcrop_sprite_done
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
lda gr_offsets,Y ; lookup low-res memory address ; 4
|
||||||
|
clc ; 2
|
||||||
|
adc XPOS ; add in xpos ; 3
|
||||||
|
sta OUTL ; store out low byte of addy ; 3
|
||||||
|
lda gr_offsets+1,Y ; look up high byte ; 4
|
||||||
|
clc
|
||||||
|
adc DRAW_PAGE ; ; 3
|
||||||
|
sta OUTH ; and store it out ; 3
|
||||||
|
; ldy TEMP ; restore sprite pointer ; 3
|
||||||
|
|
||||||
|
; OUTH:OUTL now points at right place
|
||||||
|
|
||||||
|
ldx CH ; load xsize into x ; 3
|
||||||
|
;===========
|
||||||
|
; 34
|
||||||
|
put_spritefc_pixel:
|
||||||
|
|
||||||
|
sec
|
||||||
|
txa ; want (CH-X)+XPOS
|
||||||
|
eor #$ff
|
||||||
|
adc CH
|
||||||
|
adc XPOS
|
||||||
|
|
||||||
|
bmi cskip_drawing
|
||||||
|
cmp #41
|
||||||
|
|
||||||
|
bcs cskip_drawing ; if off-screen right, skip draw
|
||||||
|
|
||||||
|
ppfc_smc:
|
||||||
|
lda $C000,X ; get sprite colors ; 5
|
||||||
|
; iny ; increment sprite pointer ; 2
|
||||||
|
; sty TEMP ; save sprite pointer ; 3
|
||||||
|
ldy #$0 ; 2
|
||||||
|
|
||||||
|
; check if completely transparent
|
||||||
|
; if so, skip
|
||||||
|
|
||||||
|
cmp #$aa ; if all zero, transparent ; 2
|
||||||
|
beq put_spritefc_done_draw ; don't draw it ; 2nt/3
|
||||||
|
;==============
|
||||||
|
; 16/17
|
||||||
|
|
||||||
|
sta COLOR ; save color for later ; 3
|
||||||
|
|
||||||
|
; check if top pixel transparent
|
||||||
|
|
||||||
|
and #$f0 ; check if top nibble zero ; 2
|
||||||
|
cmp #$a0
|
||||||
|
bne put_spritefc_bottom ; if not skip ahead ; 2nt/3
|
||||||
|
;==============
|
||||||
|
; 7/8
|
||||||
|
|
||||||
|
lda COLOR
|
||||||
|
and #$0f
|
||||||
|
sta COLOR
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #$f0 ; setup mask ; 2
|
||||||
|
sta MASK ; 3
|
||||||
|
bmi put_spritefc_mask ; always? ; 3
|
||||||
|
;=============
|
||||||
|
; 8
|
||||||
|
|
||||||
|
put_spritefc_bottom:
|
||||||
|
lda COLOR ; re-load color ; 3
|
||||||
|
and #$0f ; check if bottom nibble zero ; 2
|
||||||
|
cmp #$0a
|
||||||
|
bne put_spritefc_all ; if not, skip ahead ; 2nt/3
|
||||||
|
;=============
|
||||||
|
; 7/8
|
||||||
|
|
||||||
|
lda COLOR
|
||||||
|
and #$f0
|
||||||
|
sta COLOR
|
||||||
|
lda #$0f ; 2
|
||||||
|
sta MASK ; setup mask ; 3
|
||||||
|
;===========
|
||||||
|
; 5
|
||||||
|
|
||||||
|
put_spritefc_mask:
|
||||||
|
lda (OUTL),Y ; get color at output ; 5
|
||||||
|
and MASK ; mask off unneeded part ; 3
|
||||||
|
ora COLOR ; or the color in ; 3
|
||||||
|
sta (OUTL),Y ; store it back ; 6
|
||||||
|
|
||||||
|
jmp put_spritefc_done_draw ; we are done ; 3
|
||||||
|
;===========
|
||||||
|
; 20
|
||||||
|
|
||||||
|
put_spritefc_all:
|
||||||
|
lda COLOR ; load color ; 3
|
||||||
|
sta (OUTL),Y ; and write it out ; 6
|
||||||
|
;============
|
||||||
|
; 9
|
||||||
|
|
||||||
|
put_spritefc_done_draw:
|
||||||
|
cskip_drawing:
|
||||||
|
; ldy TEMP ; restore sprite pointer ; 3
|
||||||
|
|
||||||
|
inc OUTL ; increment output pointer ; 5
|
||||||
|
dex ; decrement x counter ; 2
|
||||||
|
bne put_spritefc_pixel ; if not done, keep looping ; 2nt/3
|
||||||
|
;==============
|
||||||
|
; 12/13
|
||||||
|
fcrop_increment_y:
|
||||||
|
inc TEMPY ; each line has two y vars ; 5
|
||||||
|
inc TEMPY ; 5
|
||||||
|
|
||||||
|
lda CH
|
||||||
|
clc
|
||||||
|
adc ppfc_smc+1
|
||||||
|
sta ppfc_smc+1
|
||||||
|
bcc psfco
|
||||||
|
inc ppfc_smc+2
|
||||||
|
psfco:
|
||||||
|
|
||||||
|
dec CV ; decemenet total y count ; 5
|
||||||
|
beq fcrop_sprite_done ; loop if not done ; 2nt/3
|
||||||
|
jmp put_spritefc_loop
|
||||||
|
;==============
|
||||||
|
; 17/18
|
||||||
|
|
||||||
|
fcrop_sprite_done:
|
||||||
|
rts ; return ; 6
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -79,6 +79,7 @@ end_message:
|
|||||||
.include "gr_copy.s"
|
.include "gr_copy.s"
|
||||||
.include "gr_putsprite.s"
|
.include "gr_putsprite.s"
|
||||||
.include "gr_putsprite_flipped.s"
|
.include "gr_putsprite_flipped.s"
|
||||||
|
.include "gr_putsprite_crop.s"
|
||||||
.include "gr_offsets.s"
|
.include "gr_offsets.s"
|
||||||
.include "gr_run_sequence.s"
|
.include "gr_run_sequence.s"
|
||||||
.include "gr_overlay.s"
|
.include "gr_overlay.s"
|
||||||
|
@ -31,9 +31,9 @@ ootw_jail:
|
|||||||
bne jail1
|
bne jail1
|
||||||
|
|
||||||
jail0:
|
jail0:
|
||||||
lda #20
|
lda #(20+128)
|
||||||
sta LEFT_LIMIT
|
sta LEFT_LIMIT
|
||||||
lda #37
|
lda #(39+128)
|
||||||
sta RIGHT_LIMIT
|
sta RIGHT_LIMIT
|
||||||
|
|
||||||
; set right exit
|
; set right exit
|
||||||
@ -56,9 +56,9 @@ jail0:
|
|||||||
jmp jail_setup_done
|
jmp jail_setup_done
|
||||||
|
|
||||||
jail1:
|
jail1:
|
||||||
lda #0
|
lda #(-4+128)
|
||||||
sta LEFT_LIMIT
|
sta LEFT_LIMIT
|
||||||
lda #37
|
lda #(39+128)
|
||||||
sta RIGHT_LIMIT
|
sta RIGHT_LIMIT
|
||||||
|
|
||||||
jail_setup_done:
|
jail_setup_done:
|
||||||
|
@ -19,9 +19,9 @@ ootw_cavern:
|
|||||||
;======================
|
;======================
|
||||||
; setup room boundaries
|
; setup room boundaries
|
||||||
|
|
||||||
lda #0
|
lda #(0+128)
|
||||||
sta LEFT_LIMIT
|
sta LEFT_LIMIT
|
||||||
lda #37
|
lda #(37+128)
|
||||||
sta RIGHT_LIMIT
|
sta RIGHT_LIMIT
|
||||||
|
|
||||||
;=============================
|
;=============================
|
||||||
|
@ -23,16 +23,16 @@ ootw_mesa:
|
|||||||
lda BEAST_OUT ; if beast out, we can go full right
|
lda BEAST_OUT ; if beast out, we can go full right
|
||||||
beq beast_not_out_yet
|
beq beast_not_out_yet
|
||||||
|
|
||||||
lda #37 ; beast trigger
|
lda #(128+39) ; aliens trigger
|
||||||
sta RIGHT_LIMIT
|
sta RIGHT_LIMIT
|
||||||
jmp mesa_left
|
jmp mesa_left
|
||||||
|
|
||||||
beast_not_out_yet:
|
beast_not_out_yet:
|
||||||
lda #20 ; beast trigger
|
lda #(128+20) ; beast trigger
|
||||||
sta RIGHT_LIMIT
|
sta RIGHT_LIMIT
|
||||||
|
|
||||||
mesa_left:
|
mesa_left:
|
||||||
lda #0
|
lda #(128-3)
|
||||||
sta LEFT_LIMIT
|
sta LEFT_LIMIT
|
||||||
|
|
||||||
;=============================
|
;=============================
|
||||||
@ -226,7 +226,7 @@ trigger_beast:
|
|||||||
lda #0
|
lda #0
|
||||||
sta GAME_OVER
|
sta GAME_OVER
|
||||||
|
|
||||||
lda #37 ; update right side of screen
|
lda #(39+128) ; update right side of screen
|
||||||
sta RIGHT_LIMIT ; this is mostly for testing
|
sta RIGHT_LIMIT ; this is mostly for testing
|
||||||
|
|
||||||
jsr beast_cutscene
|
jsr beast_cutscene
|
||||||
|
@ -25,9 +25,9 @@ ootw_pool:
|
|||||||
;===========================
|
;===========================
|
||||||
; Setup right/left exit paramaters
|
; Setup right/left exit paramaters
|
||||||
|
|
||||||
lda #37
|
lda #(40+128)
|
||||||
sta RIGHT_LIMIT
|
sta RIGHT_LIMIT
|
||||||
lda #0
|
lda #(-5+128)
|
||||||
sta LEFT_LIMIT
|
sta LEFT_LIMIT
|
||||||
|
|
||||||
;=============================
|
;=============================
|
||||||
|
@ -19,9 +19,9 @@ ootw_rope:
|
|||||||
;=================================
|
;=================================
|
||||||
; Setup right/left exit paramaters
|
; Setup right/left exit paramaters
|
||||||
|
|
||||||
lda #37
|
lda #(39+128)
|
||||||
sta RIGHT_LIMIT
|
sta RIGHT_LIMIT
|
||||||
lda #11
|
lda #(11+128)
|
||||||
sta LEFT_LIMIT
|
sta LEFT_LIMIT
|
||||||
|
|
||||||
lda #0
|
lda #0
|
||||||
|
@ -293,7 +293,7 @@ facing_left:
|
|||||||
jmp put_sprite_crop
|
jmp put_sprite_crop
|
||||||
|
|
||||||
facing_right:
|
facing_right:
|
||||||
jmp put_sprite_flipped
|
jmp put_sprite_flipped_crop
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@ -303,32 +303,56 @@ facing_right:
|
|||||||
|
|
||||||
check_screen_limit:
|
check_screen_limit:
|
||||||
|
|
||||||
|
clc
|
||||||
lda PHYSICIST_X
|
lda PHYSICIST_X
|
||||||
|
adc #$80
|
||||||
cmp LEFT_LIMIT
|
cmp LEFT_LIMIT
|
||||||
bpl just_fine_left ; (bge==bcs)
|
bcs just_fine_left ; (bge==bcs)
|
||||||
|
|
||||||
too_far_left:
|
too_far_left:
|
||||||
; inc PHYSICIST_X
|
|
||||||
|
|
||||||
lda #1
|
lda #1
|
||||||
sta GAME_OVER
|
sta GAME_OVER
|
||||||
rts
|
rts
|
||||||
|
|
||||||
just_fine_left:
|
just_fine_left:
|
||||||
|
|
||||||
; Check right edige of screen
|
; Check right edge of screen
|
||||||
|
|
||||||
lda PHYSICIST_X
|
; lda PHYSICIST_X
|
||||||
cmp RIGHT_LIMIT
|
cmp RIGHT_LIMIT
|
||||||
bcc just_fine_right ; blt
|
bcc just_fine_right ; blt
|
||||||
|
|
||||||
too_far_right:
|
too_far_right:
|
||||||
|
|
||||||
; dec PHYSICIST_X
|
|
||||||
|
|
||||||
lda #2
|
lda #2
|
||||||
sta GAME_OVER
|
sta GAME_OVER
|
||||||
|
|
||||||
just_fine_right:
|
just_fine_right:
|
||||||
|
|
||||||
rts
|
rts
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; LIMIT VALUE FLAGS
|
||||||
|
; 0 10 -----
|
||||||
|
; 0 0 Z----
|
||||||
|
; 0 FF
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; 1 -> 129
|
||||||
|
; 0 -> 128
|
||||||
|
; -1 -> 127 FF + 80 = 7f
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; XPOS XSIZE XMAX
|
||||||
|
; -5 8 3
|
||||||
|
; -4 4
|
||||||
|
; -3 5
|
||||||
|
; -2 6
|
||||||
|
; -1 7
|
||||||
|
; 0 8
|
||||||
|
; 1 9
|
||||||
|
; 2
|
||||||
|
; 3
|
||||||
|
; 4
|
||||||
|
; 5
|
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@ -30,7 +30,7 @@ COLOR = $30
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SEEDL = $4e
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SEEDL = $4e
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SEEDH = $4f
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SEEDH = $4f
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XMAX = $50
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;INVFLG = $32
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;INVFLG = $32
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; dos33 zero page = 26-2f, 35-38, 3e 3f 40-4d
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; dos33 zero page = 26-2f, 35-38, 3e 3f 40-4d
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