mirror of
https://github.com/deater/dos33fsprogs.git
synced 2024-12-27 02:31:00 +00:00
starbot: so close
This commit is contained in:
parent
01aa12e0f1
commit
bdf64d1d2d
@ -12,13 +12,16 @@ all: starfield.dsk
|
||||
$(DOS33):
|
||||
cd ../../../utils/dos33fs-utils && make
|
||||
|
||||
starfield.dsk: $(DOS33) HELLO STARFIELD_DEMO STARFIELD_1K STARFIELD.BAS STARSMALL
|
||||
starfield.dsk: $(DOS33) HELLO STARFIELD_DEMO STARFIELD_1K STARFIELD.BAS \
|
||||
STARSMALL STARBOT STARBOT_LOOKUP
|
||||
cp $(EMPTY_DISK)/empty.dsk starfield.dsk
|
||||
$(DOS33) -y starfield.dsk SAVE A HELLO
|
||||
$(DOS33) -y starfield.dsk SAVE A STARFIELD.BAS
|
||||
$(DOS33) -y starfield.dsk BSAVE -a 0x1000 STARFIELD_DEMO
|
||||
$(DOS33) -y starfield.dsk BSAVE -a 0x1000 STARFIELD_1K
|
||||
$(DOS33) -y starfield.dsk BSAVE -a 0xc00 STARSMALL
|
||||
$(DOS33) -y starfield.dsk BSAVE -a 0xc00 STARBOT_LOOKUP
|
||||
$(DOS33) -y starfield.dsk BSAVE -a 0xc00 STARBOT
|
||||
|
||||
###
|
||||
|
||||
@ -63,6 +66,22 @@ STARSMALL: starsmall.o
|
||||
starsmall.o: starsmall.s
|
||||
ca65 -o starsmall.o starsmall.s -l starsmall.lst
|
||||
|
||||
###
|
||||
|
||||
STARBOT: starbot.o
|
||||
ld65 -o STARBOT starbot.o -C $(LINKERSCRIPTS)/apple2_c00.inc
|
||||
|
||||
starbot.o: starbot.s
|
||||
ca65 -o starbot.o starbot.s -l starbot.lst
|
||||
|
||||
###
|
||||
|
||||
STARBOT_LOOKUP: starbot_lookup.o
|
||||
ld65 -o STARBOT_LOOKUP starbot_lookup.o -C $(LINKERSCRIPTS)/apple2_c00.inc
|
||||
|
||||
starbot_lookup.o: starbot_lookup.s
|
||||
ca65 -o starbot_lookup.o starbot_lookup.s -l starbot_lookup.lst
|
||||
|
||||
|
||||
###
|
||||
|
||||
|
@ -11,9 +11,14 @@
|
||||
; 170 bytes - can do sty zp,x
|
||||
; 163 bytes - lose the cool HGR intro
|
||||
; 161 bytes - re-arrange RNG location
|
||||
; 158 bytes - ra-arrange a lot to remove need for XX
|
||||
; 133 bytes -- undo opt, no lookup table, just raw divide
|
||||
; 145 bytes -- init stars at beginning, so don't initially run bacward if Z=FF
|
||||
; 135 bytes -- optimize divide some more
|
||||
|
||||
COLOR = $30
|
||||
|
||||
NEGATIVE = $F9
|
||||
QUOTIENT = $FA
|
||||
DIVISOR = $FB
|
||||
DIVIDEND = $FC
|
||||
@ -21,11 +26,12 @@ XX = $FD
|
||||
YY = $FE
|
||||
FRAME = $FF
|
||||
|
||||
oldx = $80
|
||||
oldy = $90
|
||||
star_x = $A0
|
||||
star_y = $B0
|
||||
star_z = $C0
|
||||
star_z = $60
|
||||
oldx = $70
|
||||
oldy = $80
|
||||
star_x = $90
|
||||
star_y = $A0
|
||||
|
||||
|
||||
;oldx = $1000
|
||||
;oldy = $1040
|
||||
@ -39,6 +45,8 @@ LORES = $C056 ; Enable LORES graphics
|
||||
HGR2 = $F3D8
|
||||
HGR = $F3E2
|
||||
PLOT = $F800 ; PLOT AT Y,A (A colors output, Y preserved)
|
||||
NEXTCOL = $F85F
|
||||
SETCOL = $F864 ; COLOR=A
|
||||
SETGR = $FB40
|
||||
WAIT = $FCA8 ; delay 1/2(26+27A+5A^2) us
|
||||
|
||||
@ -46,59 +54,7 @@ small_starfield:
|
||||
|
||||
;0GR:DIMV(64,48):FORZ=1TO48:FORX=0TO64:V(X,Z)=(X*4-128)/Z+20:NEXTX,Z
|
||||
|
||||
jsr SETGR
|
||||
|
||||
; init the X/Z tables
|
||||
|
||||
ldy #63 ; Y==z for(z=1;z<64;z++) {
|
||||
xloop:
|
||||
ldx #0 ; X==x
|
||||
zloop:
|
||||
lda #$ff
|
||||
sta QUOTIENT
|
||||
; stx DIVIDEND
|
||||
sty DIVISOR
|
||||
txa ; DIVIDEND
|
||||
div_loop:
|
||||
inc QUOTIENT
|
||||
sec
|
||||
; lda DIVIDEND
|
||||
sbc DIVISOR
|
||||
; sta DIVIDEND
|
||||
bpl div_loop
|
||||
|
||||
; write out quotient
|
||||
|
||||
lda QUOTIENT
|
||||
pha
|
||||
clc
|
||||
adc #20
|
||||
to_smc:
|
||||
sta $5F80,X
|
||||
|
||||
inx
|
||||
bpl zloop ; loop until 128
|
||||
|
||||
|
||||
; reverse and write out negative parts
|
||||
|
||||
ldx #0
|
||||
negative_loop:
|
||||
pla
|
||||
eor #$ff
|
||||
sec
|
||||
adc #20
|
||||
to2_smc:
|
||||
sta $5F00,X
|
||||
inx
|
||||
bpl negative_loop
|
||||
|
||||
dec to_smc+2
|
||||
dec to2_smc+2
|
||||
|
||||
dey
|
||||
bne xloop
|
||||
|
||||
jsr SETGR ; A is D0 after?
|
||||
|
||||
;===================================
|
||||
; draw the stars
|
||||
@ -107,6 +63,14 @@ to2_smc:
|
||||
; bit LORES
|
||||
; jsr SETGR
|
||||
|
||||
; tax
|
||||
|
||||
ldx #15
|
||||
make_orig_stars:
|
||||
jsr make_new_star
|
||||
dex
|
||||
bpl make_orig_stars
|
||||
|
||||
;===================================
|
||||
; starloop
|
||||
|
||||
@ -115,49 +79,8 @@ big_loop:
|
||||
ldx #15
|
||||
star_loop:
|
||||
|
||||
;==============================
|
||||
; get X/Z
|
||||
; X=V(A(P),Z(P))
|
||||
|
||||
; position Z
|
||||
lda star_z,X
|
||||
clc
|
||||
adc #$20 ; tables in $20-$5F
|
||||
sta xload_smc+2
|
||||
sta xload2_smc+2
|
||||
|
||||
; get XX
|
||||
ldy star_x,X
|
||||
xload_smc:
|
||||
lda $5F00,Y
|
||||
sta XX
|
||||
|
||||
bmi new_star ; if <0
|
||||
cmp #40
|
||||
bcs new_star ; bge >40
|
||||
|
||||
;==============================
|
||||
; get Y/Z
|
||||
; Y=V(B(P),Z(P))
|
||||
|
||||
; get YY
|
||||
|
||||
ldy star_y,X
|
||||
xload2_smc:
|
||||
lda $5F00,Y
|
||||
sta YY
|
||||
|
||||
bmi new_star ; if <0
|
||||
cmp #40
|
||||
bcs new_star ; bge >39
|
||||
|
||||
;Z(P)=Z(P)-1
|
||||
dec star_z,X
|
||||
beq new_star ; if Z=0 new star
|
||||
|
||||
; draw the star
|
||||
|
||||
draw_star:
|
||||
;===================
|
||||
; erase old
|
||||
|
||||
;4 COLOR=0
|
||||
lda #$00
|
||||
@ -169,23 +92,107 @@ draw_star:
|
||||
lda oldy,X
|
||||
jsr PLOT ; PLOT AT Y,A
|
||||
|
||||
;===========================
|
||||
; position Z
|
||||
|
||||
; lda star_z,X
|
||||
; beq new_star ; should never happen
|
||||
; sta DIVISOR
|
||||
|
||||
; DIVISOR always star_z,X
|
||||
|
||||
;==============================
|
||||
; get Y/Z
|
||||
; Y=V(B(P),Z(P))
|
||||
|
||||
; get YY
|
||||
|
||||
lda star_y,X ; get Y of star
|
||||
|
||||
jsr do_divide
|
||||
|
||||
sta YY ; YY
|
||||
|
||||
bmi new_star ; if <0
|
||||
cmp #40
|
||||
bcs new_star ; bge >39
|
||||
|
||||
|
||||
;==============================
|
||||
; get X/Z
|
||||
; X=V(A(P),Z(P))
|
||||
|
||||
; get XX
|
||||
|
||||
lda star_x,X ; get X of start
|
||||
|
||||
jsr do_divide
|
||||
|
||||
; sta XX
|
||||
tay
|
||||
|
||||
bmi new_star ; if <0
|
||||
cpy #40
|
||||
bcs new_star ; bge >40
|
||||
|
||||
;========================
|
||||
; adjust Z
|
||||
|
||||
;Z(P)=Z(P)-1
|
||||
dec star_z,X
|
||||
beq new_star ; if Z=0 new star
|
||||
|
||||
; draw the star
|
||||
|
||||
draw_star:
|
||||
|
||||
; COLOR=15
|
||||
dec COLOR
|
||||
dec COLOR ; color from $00 (black) to $ff (white)
|
||||
txa
|
||||
ror
|
||||
bcs not_far
|
||||
jsr NEXTCOL
|
||||
|
||||
; ror
|
||||
; jsr NEXTCOL
|
||||
; lda #$55
|
||||
; sta COLOR ; FF -> 7F
|
||||
not_far:
|
||||
|
||||
;PLOT X,Y
|
||||
; O(P)=X:Q(P)=Y
|
||||
|
||||
ldy XX
|
||||
sty oldx,X
|
||||
; ldy XX ; XX already in Y
|
||||
sty oldx,X ; save for next time to erase
|
||||
|
||||
lda YY
|
||||
sta oldy,X
|
||||
lda YY ; YY
|
||||
sta oldy,X ; ;save for next time to erase
|
||||
jsr PLOT ; PLOT AT Y,A
|
||||
|
||||
; a should be F0 or 0F here?
|
||||
bne done_star
|
||||
; a should be F0/20 or 0F/02 here?
|
||||
bne done_star ; bra
|
||||
|
||||
new_star:
|
||||
jsr make_new_star ;
|
||||
|
||||
done_star:
|
||||
;7NEXT
|
||||
|
||||
dex
|
||||
bpl star_loop
|
||||
|
||||
lda #120
|
||||
jsr WAIT ; A is 0 after
|
||||
|
||||
; GOTO2
|
||||
beq big_loop ; bra
|
||||
|
||||
|
||||
;===========================
|
||||
; NEW STAR
|
||||
;===========================
|
||||
|
||||
make_new_star:
|
||||
;IFX<0ORX>39ORY<0ORY>39ORZ(P)<1THEN
|
||||
; A(P)=RND(1)*64
|
||||
; B(P)=RND(1)*64
|
||||
@ -195,7 +202,8 @@ new_star:
|
||||
lda $F000,Y
|
||||
sta star_x,X ; random XX
|
||||
|
||||
lda $F001,Y
|
||||
color_lookup:
|
||||
lda $F100,Y
|
||||
sta star_y,X ; random YY
|
||||
|
||||
lda $F002,Y
|
||||
@ -205,21 +213,53 @@ new_star:
|
||||
|
||||
inc FRAME
|
||||
|
||||
rts
|
||||
|
||||
done_star:
|
||||
;7NEXT
|
||||
;=============================
|
||||
; do divide
|
||||
;=============================
|
||||
; Z is in divisor
|
||||
; x/y is in A
|
||||
|
||||
dex
|
||||
bpl star_loop
|
||||
do_divide:
|
||||
; A was just loaded so flags still valid
|
||||
php
|
||||
bpl not_negative
|
||||
|
||||
lda #100
|
||||
jsr WAIT ; A is 0 after
|
||||
eor #$ff
|
||||
clc
|
||||
adc #1 ; invert
|
||||
|
||||
not_negative:
|
||||
|
||||
ldy #$ff ; QUOTIENT
|
||||
div_loop:
|
||||
iny ; inc QUOTIENT
|
||||
sec
|
||||
sbc star_z,X ; DIVIDEND=DIVIDEND-DIVISOR
|
||||
bpl div_loop
|
||||
|
||||
; write out quotient
|
||||
tya ; lda QUOTIENT
|
||||
|
||||
plp
|
||||
bpl pos_add
|
||||
|
||||
eor #$ff
|
||||
sec
|
||||
bcs do_add
|
||||
|
||||
pos_add:
|
||||
clc
|
||||
do_add:
|
||||
adc #20
|
||||
|
||||
early_out:
|
||||
rts
|
||||
|
||||
; GOTO2
|
||||
beq big_loop ; bra
|
||||
|
||||
; for BASIC bot load
|
||||
|
||||
; need this to be at $3F5
|
||||
|
||||
; it's at 8A, so 6B
|
||||
jmp small_starfield
|
||||
|
235
graphics/gr/starfield/starbot_lookup.s
Normal file
235
graphics/gr/starfield/starbot_lookup.s
Normal file
@ -0,0 +1,235 @@
|
||||
; starfield tiny -- Apple II Lores
|
||||
|
||||
; by Vince `deater` Weaver
|
||||
|
||||
; actually too fast
|
||||
|
||||
; 189 bytes - original
|
||||
; 184 bytes - move DIVIDEND to A
|
||||
; 173 bytes - move variables to 0 page. limits to 16 stars but that's fine?
|
||||
; 171 bytes - adjust random # generator
|
||||
; 170 bytes - can do sty zp,x
|
||||
; 163 bytes - lose the cool HGR intro
|
||||
; 161 bytes - re-arrange RNG location
|
||||
; 158 bytes - ra-arrange a lot to remove need for XX
|
||||
|
||||
COLOR = $30
|
||||
|
||||
QUOTIENT = $FA
|
||||
DIVISOR = $FB
|
||||
DIVIDEND = $FC
|
||||
XX = $FD
|
||||
YY = $FE
|
||||
FRAME = $FF
|
||||
|
||||
oldx = $80
|
||||
oldy = $90
|
||||
star_x = $A0
|
||||
star_y = $B0
|
||||
star_z = $C0
|
||||
|
||||
;oldx = $1000
|
||||
;oldy = $1040
|
||||
;star_x = $2000 ; should be 0, not used as we never /0
|
||||
;star_y = $2040
|
||||
;star_z = $2080
|
||||
|
||||
|
||||
LORES = $C056 ; Enable LORES graphics
|
||||
|
||||
HGR2 = $F3D8
|
||||
HGR = $F3E2
|
||||
PLOT = $F800 ; PLOT AT Y,A (A colors output, Y preserved)
|
||||
SETGR = $FB40
|
||||
WAIT = $FCA8 ; delay 1/2(26+27A+5A^2) us
|
||||
|
||||
small_starfield:
|
||||
|
||||
;0GR:DIMV(64,48):FORZ=1TO48:FORX=0TO64:V(X,Z)=(X*4-128)/Z+20:NEXTX,Z
|
||||
|
||||
jsr SETGR
|
||||
|
||||
; init the X/Z tables
|
||||
|
||||
ldy #63 ; Y==z for(z=1;z<64;z++) {
|
||||
xloop:
|
||||
ldx #0 ; X==x
|
||||
zloop:
|
||||
lda #$ff
|
||||
sta QUOTIENT
|
||||
; stx DIVIDEND
|
||||
sty DIVISOR
|
||||
txa ; DIVIDEND
|
||||
div_loop:
|
||||
inc QUOTIENT
|
||||
sec
|
||||
; lda DIVIDEND
|
||||
sbc DIVISOR
|
||||
; sta DIVIDEND
|
||||
bpl div_loop
|
||||
|
||||
; write out quotient
|
||||
|
||||
lda QUOTIENT
|
||||
pha
|
||||
clc
|
||||
adc #20
|
||||
to_smc:
|
||||
sta $5F80,X
|
||||
|
||||
inx
|
||||
bpl zloop ; loop until 128
|
||||
|
||||
|
||||
; reverse and write out negative parts
|
||||
|
||||
ldx #0
|
||||
negative_loop:
|
||||
pla
|
||||
eor #$ff
|
||||
sec
|
||||
adc #20
|
||||
to2_smc:
|
||||
sta $5F00,X
|
||||
inx
|
||||
bpl negative_loop
|
||||
|
||||
dec to_smc+2
|
||||
dec to2_smc+2
|
||||
|
||||
dey
|
||||
bne xloop
|
||||
|
||||
|
||||
;===================================
|
||||
; draw the stars
|
||||
;===================================
|
||||
|
||||
; bit LORES
|
||||
; jsr SETGR
|
||||
|
||||
;===================================
|
||||
; starloop
|
||||
|
||||
;2FORP=0TO5
|
||||
big_loop:
|
||||
ldx #15
|
||||
star_loop:
|
||||
|
||||
;===================
|
||||
; erase old
|
||||
|
||||
;4 COLOR=0
|
||||
lda #$00
|
||||
sta COLOR
|
||||
|
||||
;PLOT O(P),Q(P)
|
||||
|
||||
ldy oldx,X
|
||||
lda oldy,X
|
||||
jsr PLOT ; PLOT AT Y,A
|
||||
|
||||
;===========================
|
||||
; position Z
|
||||
|
||||
lda star_z,X
|
||||
clc
|
||||
adc #$20 ; tables in $20-$5F
|
||||
sta xload_smc+2
|
||||
sta xload2_smc+2
|
||||
|
||||
;==============================
|
||||
; get Y/Z
|
||||
; Y=V(B(P),Z(P))
|
||||
|
||||
; get YY
|
||||
|
||||
ldy star_y,X ; get Y of star
|
||||
xload2_smc:
|
||||
lda $5F00,Y ; lookup Y/Z
|
||||
sta YY ; YY
|
||||
|
||||
bmi new_star ; if <0
|
||||
cmp #40
|
||||
bcs new_star ; bge >39
|
||||
|
||||
|
||||
;==============================
|
||||
; get X/Z
|
||||
; X=V(A(P),Z(P))
|
||||
|
||||
; get XX
|
||||
ldy star_x,X ; get X of start
|
||||
xload_smc:
|
||||
lda $5F00,Y ; lookup X/Z
|
||||
tay ; XX
|
||||
|
||||
bmi new_star ; if <0
|
||||
cpy #40
|
||||
bcs new_star ; bge >40
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;========================
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; adjust Z
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;Z(P)=Z(P)-1
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dec star_z,X
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beq new_star ; if Z=0 new star
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; draw the star
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draw_star:
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; COLOR=15
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dec COLOR ; color from $00 (black) to $ff (white)
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;PLOT X,Y
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; O(P)=X:Q(P)=Y
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; ldy XX ; XX already in Y
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sty oldx,X ; save for next time to erase
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lda YY ; YY
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sta oldy,X ; ;save for next time to erase
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jsr PLOT ; PLOT AT Y,A
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; a should be F0 or 0F here?
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bne done_star ; bra
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new_star:
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;IFX<0ORX>39ORY<0ORY>39ORZ(P)<1THEN
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; A(P)=RND(1)*64
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; B(P)=RND(1)*64
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; Z(P)=RND(1)*48+1:GOTO7
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ldy FRAME
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lda $F000,Y
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sta star_x,X ; random XX
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lda $F001,Y
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sta star_y,X ; random YY
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lda $F002,Y
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and #$3f ; random ZZ 0..63
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ora #$1 ; avoid 0
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sta star_z,X
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inc FRAME
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done_star:
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;7NEXT
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dex
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bpl star_loop
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lda #100
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jsr WAIT ; A is 0 after
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; GOTO2
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beq big_loop ; bra
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; for BASIC bot load
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; need this to be at $3F5
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jmp small_starfield
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