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synced 2025-02-09 03:31:05 +00:00
tfv: move spacez updates out of line
This commit is contained in:
parent
dc0827941e
commit
d3a054b98b
@ -619,6 +619,21 @@ y_positive:
|
|||||||
cycles.multiply+=12;
|
cycles.multiply+=12;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void update_z_factor(void) {
|
||||||
|
/* only do this if SPACEZ changes? */
|
||||||
|
// mul1
|
||||||
|
fixed_mul(ram[SPACEZ_I],ram[SPACEZ_F],
|
||||||
|
CONST_BETA_I,CONST_BETA_F,
|
||||||
|
&ram[FACTOR_I],&ram[FACTOR_F],0);
|
||||||
|
cycles.flying+=60;
|
||||||
|
if (!displayed) {
|
||||||
|
printf("SPACEZ/BETA/FACTOR %x %x * %x %x = %x %x\n",
|
||||||
|
ram[SPACEZ_I],ram[SPACEZ_F],
|
||||||
|
CONST_BETA_I, CONST_BETA_F,
|
||||||
|
ram[FACTOR_I],ram[FACTOR_F]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
static void draw_background_mode7(void) {
|
static void draw_background_mode7(void) {
|
||||||
|
|
||||||
@ -648,18 +663,7 @@ static void draw_background_mode7(void) {
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/* FIXME: only do this if SPACEZ changes? */
|
|
||||||
// mul1
|
|
||||||
fixed_mul(ram[SPACEZ_I],ram[SPACEZ_F],
|
|
||||||
CONST_BETA_I,CONST_BETA_F,
|
|
||||||
&ram[FACTOR_I],&ram[FACTOR_F],0);
|
|
||||||
cycles.mode7+=36;
|
|
||||||
if (!displayed) {
|
|
||||||
printf("SPACEZ/BETA/FACTOR %x %x * %x %x = %x %x\n",
|
|
||||||
ram[SPACEZ_I],ram[SPACEZ_F],
|
|
||||||
CONST_BETA_I, CONST_BETA_F,
|
|
||||||
ram[FACTOR_I],ram[FACTOR_F]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ram[SCREEN_Y]=8;
|
ram[SCREEN_Y]=8;
|
||||||
cycles.mode7+=10;
|
cycles.mode7+=10;
|
||||||
@ -689,7 +693,7 @@ static void draw_background_mode7(void) {
|
|||||||
horizontal_lookup[((ram[SPACEZ_I]&0xf)<<5)+
|
horizontal_lookup[((ram[SPACEZ_I]&0xf)<<5)+
|
||||||
(ram[SCREEN_Y]-8)];
|
(ram[SCREEN_Y]-8)];
|
||||||
|
|
||||||
cycles.mode7+=37;
|
cycles.mode7+=16;
|
||||||
|
|
||||||
if (!displayed) {
|
if (!displayed) {
|
||||||
printf("HORIZ_SCALE %x %x\n",
|
printf("HORIZ_SCALE %x %x\n",
|
||||||
@ -915,6 +919,8 @@ int flying(void) {
|
|||||||
ram[SPACEZ_I]=4;
|
ram[SPACEZ_I]=4;
|
||||||
ram[SPACEZ_F]=0x80; /* Z=4.5 */
|
ram[SPACEZ_F]=0x80; /* Z=4.5 */
|
||||||
|
|
||||||
|
update_z_factor();
|
||||||
|
|
||||||
while(1) {
|
while(1) {
|
||||||
memset(&cycles,0,sizeof(cycles));
|
memset(&cycles,0,sizeof(cycles));
|
||||||
cycles.flying+=6;
|
cycles.flying+=6;
|
||||||
@ -935,6 +941,7 @@ int flying(void) {
|
|||||||
if (ram[SHIPY]>16) {
|
if (ram[SHIPY]>16) {
|
||||||
ram[SHIPY]-=2;
|
ram[SHIPY]-=2;
|
||||||
ram[SPACEZ_I]++;
|
ram[SPACEZ_I]++;
|
||||||
|
update_z_factor();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
ram[SPLASH_COUNT]=0;
|
ram[SPLASH_COUNT]=0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -943,6 +950,7 @@ int flying(void) {
|
|||||||
if (ram[SHIPY]<28) {
|
if (ram[SHIPY]<28) {
|
||||||
ram[SHIPY]+=2;
|
ram[SHIPY]+=2;
|
||||||
ram[SPACEZ_I]--;
|
ram[SPACEZ_I]--;
|
||||||
|
update_z_factor();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else {
|
else {
|
||||||
ram[SPLASH_COUNT]=10;
|
ram[SPLASH_COUNT]=10;
|
||||||
@ -1004,6 +1012,7 @@ int flying(void) {
|
|||||||
|
|
||||||
/* Land the ship */
|
/* Land the ship */
|
||||||
for(loop=ram[SPACEZ_I];loop>0;loop--) {
|
for(loop=ram[SPACEZ_I];loop>0;loop--) {
|
||||||
|
update_z_factor();
|
||||||
draw_background_mode7();
|
draw_background_mode7();
|
||||||
cycles.put_sprite+=grsim_put_sprite(shadow_forward,CONST_SHIPX+3,31+ram[SPACEZ_I]);
|
cycles.put_sprite+=grsim_put_sprite(shadow_forward,CONST_SHIPX+3,31+ram[SPACEZ_I]);
|
||||||
cycles.put_sprite+=grsim_put_sprite(ship_forward,CONST_SHIPX,ram[SHIPY]);
|
cycles.put_sprite+=grsim_put_sprite(ship_forward,CONST_SHIPX,ram[SHIPY]);
|
||||||
|
@ -198,6 +198,17 @@ Have loop counter count down from 40 instead of count up (avoid compare)
|
|||||||
Total = 181,993
|
Total = 181,993
|
||||||
Frame Rate = 5.49 fps
|
Frame Rate = 5.49 fps
|
||||||
|
|
||||||
|
Move spacez updates out of line and also do some self modifying code
|
||||||
|
Cycles: flying= 187
|
||||||
|
Cycles: getkey= 46
|
||||||
|
Cycles: page_flip= 26
|
||||||
|
Cycles: multiply= 40,680
|
||||||
|
Cycles: mode7= 114,830
|
||||||
|
Cycles: lookup_map= 22,747
|
||||||
|
Cycles: put_sprite= 2,561
|
||||||
|
================================
|
||||||
|
Total = 181,077
|
||||||
|
Frame Rate = 5.52 fps
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
Each cycle removed from inner X loop saves
|
Each cycle removed from inner X loop saves
|
||||||
|
189
tfv/tfv_flying.s
189
tfv/tfv_flying.s
@ -55,6 +55,8 @@ flying_start:
|
|||||||
lda #$80
|
lda #$80
|
||||||
sta SPACEZ_F
|
sta SPACEZ_F
|
||||||
|
|
||||||
|
jsr update_z_factor
|
||||||
|
|
||||||
flying_loop:
|
flying_loop:
|
||||||
|
|
||||||
lda SPLASH_COUNT ; 3
|
lda SPLASH_COUNT ; 3
|
||||||
@ -86,6 +88,7 @@ flying_keyboard:
|
|||||||
dec SHIPY
|
dec SHIPY
|
||||||
dec SHIPY ; move ship up
|
dec SHIPY ; move ship up
|
||||||
inc SPACEZ_I ; incement height
|
inc SPACEZ_I ; incement height
|
||||||
|
jsr update_z_factor
|
||||||
lda #0
|
lda #0
|
||||||
sta SPLASH_COUNT
|
sta SPLASH_COUNT
|
||||||
|
|
||||||
@ -103,6 +106,7 @@ check_down:
|
|||||||
inc SHIPY
|
inc SHIPY
|
||||||
inc SHIPY ; move ship down
|
inc SHIPY ; move ship down
|
||||||
dec SPACEZ_I ; decrement height
|
dec SPACEZ_I ; decrement height
|
||||||
|
jsr update_z_factor
|
||||||
bcc check_left
|
bcc check_left
|
||||||
|
|
||||||
splashy:
|
splashy:
|
||||||
@ -239,6 +243,9 @@ landing_loop:
|
|||||||
jsr page_flip
|
jsr page_flip
|
||||||
|
|
||||||
dec SPACEZ_I
|
dec SPACEZ_I
|
||||||
|
jsr update_z_factor
|
||||||
|
lda SPACEZ_I
|
||||||
|
|
||||||
bpl landing_loop
|
bpl landing_loop
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@ -544,6 +551,45 @@ draw_ship:
|
|||||||
jmp flying_loop ; 3
|
jmp flying_loop ; 3
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
update_z_factor:
|
||||||
|
|
||||||
|
; we only do the following if Z changes
|
||||||
|
|
||||||
|
; fixed_mul(&space_z,&BETA,&factor);
|
||||||
|
;mul1
|
||||||
|
lda SPACEZ_I ; 3
|
||||||
|
sta NUM1H ; 3
|
||||||
|
|
||||||
|
; interlude, update SPACEZ_SHIFTED
|
||||||
|
asl ; 2
|
||||||
|
asl ; 2
|
||||||
|
asl ; 2
|
||||||
|
asl ; 2
|
||||||
|
asl ; 2
|
||||||
|
sec ; 2
|
||||||
|
sbc #8 ; 2
|
||||||
|
sta spacez_shifted+1 ; 4
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
lda SPACEZ_F ; 3
|
||||||
|
sta NUM1L ; 3
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #CONST_BETA_I ; BETA_I ; 2
|
||||||
|
sta NUM2H ; 3
|
||||||
|
lda #CONST_BETA_F ; BETA_F ; 2
|
||||||
|
sta NUM2L ; 3
|
||||||
|
|
||||||
|
sec ; don't reuse old values ; 2
|
||||||
|
jsr multiply ; 6
|
||||||
|
|
||||||
|
sta FACTOR_I ; 3
|
||||||
|
stx FACTOR_F ; 3
|
||||||
|
|
||||||
|
rts ; 6
|
||||||
|
;===========
|
||||||
|
; 60
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
;===========================
|
;===========================
|
||||||
; Draw the Mode7 Background
|
; Draw the Mode7 Background
|
||||||
;===========================
|
;===========================
|
||||||
@ -594,31 +640,6 @@ sky_loop: ; draw line across screen
|
|||||||
|
|
||||||
no_draw_sky:
|
no_draw_sky:
|
||||||
|
|
||||||
; FIXME: only do the following if Z changes?
|
|
||||||
; only saves 200 cycles to do that with a lot of
|
|
||||||
; added complexity elsewhere
|
|
||||||
|
|
||||||
; fixed_mul(&space_z,&BETA,&factor);
|
|
||||||
;mul1
|
|
||||||
lda SPACEZ_I ; 3
|
|
||||||
sta NUM1H ; 3
|
|
||||||
lda SPACEZ_F ; 3
|
|
||||||
sta NUM1L ; 3
|
|
||||||
|
|
||||||
lda #CONST_BETA_I ; BETA_I ; 2
|
|
||||||
sta NUM2H ; 3
|
|
||||||
lda #CONST_BETA_F ; BETA_F ; 2
|
|
||||||
sta NUM2L ; 3
|
|
||||||
|
|
||||||
sec ; 2
|
|
||||||
jsr multiply ; 6
|
|
||||||
|
|
||||||
sta FACTOR_I ; 3
|
|
||||||
stx FACTOR_F ; 3
|
|
||||||
;===========
|
|
||||||
; 36
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
; setup initial odd/even color mask
|
; setup initial odd/even color mask
|
||||||
lda #$f0 ; 2
|
lda #$f0 ; 2
|
||||||
sta COLOR_MASK ; 3
|
sta COLOR_MASK ; 3
|
||||||
@ -670,113 +691,99 @@ calc_horizontal_scale:
|
|||||||
; horizontal_lookup[space_z.i&0xf][(screen_y-8)/2];
|
; horizontal_lookup[space_z.i&0xf][(screen_y-8)/2];
|
||||||
; horizontal_lookup[(space_z<<5)+(screen_y-8)]
|
; horizontal_lookup[(space_z<<5)+(screen_y-8)]
|
||||||
|
|
||||||
lda SPACEZ_I ; 3
|
|
||||||
; FIXME: would it be faster to ROR 4 times?
|
|
||||||
; FIXME: or calculate this outside the loop?
|
|
||||||
; FIXME: can also subtract the 8 outside the loop?
|
|
||||||
asl ; 2
|
|
||||||
asl ; 2
|
|
||||||
asl ; 2
|
|
||||||
asl ; 2
|
|
||||||
asl ; 2
|
|
||||||
sta TEMP_I ; 3
|
|
||||||
|
|
||||||
sec ; 2
|
|
||||||
lda SCREEN_Y ; 3
|
|
||||||
sbc #8 ; 2
|
|
||||||
clc ; 2
|
clc ; 2
|
||||||
adc TEMP_I ; 3
|
lda SCREEN_Y ; 3
|
||||||
|
spacez_shifted:
|
||||||
|
adc #0 ; self-modify, loads (spacez<<5)-8 ; 2
|
||||||
tay ; 2
|
tay ; 2
|
||||||
lda horizontal_lookup,Y ; 4
|
lda horizontal_lookup,Y ; 4
|
||||||
; sta HORIZ_SCALE_F ;
|
sta NUM1L ; HORIZ_SCALE_F is input to next mul ; 3
|
||||||
sta NUM1L ; 3
|
|
||||||
;============
|
;============
|
||||||
; 37
|
; 16
|
||||||
;; brk ASM, horiz_scale = 00:73
|
|
||||||
; mul2
|
; mul2
|
||||||
; calculate the distance of the line we are drawing
|
; calculate the distance of the line we are drawing
|
||||||
; fixed_mul(&horizontal_scale,&scale,&distance);
|
; fixed_mul(&horizontal_scale,&scale,&distance);
|
||||||
lda #0 ;HORIZ_SCALE_I ; 2
|
lda #0 ; HORIZ_SCALE_I is always zero ; 2
|
||||||
sta NUM1H ; 3
|
sta NUM1H ; 3
|
||||||
;lda HORIZ_SCALE_F ;
|
; NUM1L was set to HORIZ_SCALE_F previously ;
|
||||||
;sta NUM1L ;
|
|
||||||
lda #CONST_SCALE_I ; SCALE_I ; 2
|
lda #CONST_SCALE_I ; SCALE_I ; 2
|
||||||
sta NUM2H ; 3
|
sta NUM2H ; 3
|
||||||
lda #CONST_SCALE_F ; SCALE_F ; 2
|
lda #CONST_SCALE_F ; SCALE_F ; 2
|
||||||
sta NUM2L ; 3
|
sta NUM2L ; 3
|
||||||
sec ; 2
|
sec ; don't reuse previous settings ; 2
|
||||||
jsr multiply ; 6
|
jsr multiply ; 6
|
||||||
sta DISTANCE_I ; 2
|
sta DISTANCE_I ; 2
|
||||||
stx DISTANCE_F ; 2
|
stx DISTANCE_F ; 2
|
||||||
;==========
|
;==========
|
||||||
; 27
|
; 27
|
||||||
;; brk ASM, distance = 08:fc
|
|
||||||
|
|
||||||
; calculate the dx and dy of points in space when we step
|
; calculate the dx and dy to add to points in space
|
||||||
; through all points on this line
|
; we add to the starting values on each row to get the next
|
||||||
|
; space values
|
||||||
|
|
||||||
lda ANGLE ; dx.i=fixed_sin[(angle+8)&0xf].i; // -sin() ; 3
|
; dx.i=fixed_sin[(angle+8)&0xf].i // -sin()
|
||||||
|
lda ANGLE ; 3
|
||||||
clc ; 2
|
clc ; 2
|
||||||
adc #8 ; 2
|
adc #8 ; 2
|
||||||
and #$f ; 2
|
and #$f ; 2
|
||||||
asl ; 2
|
asl ; 2
|
||||||
tay ; 2
|
tay ; 2
|
||||||
lda fixed_sin,Y ; 4
|
lda fixed_sin,Y ; load integer half ; 4
|
||||||
; sta DX_I ;
|
sta NUM2H ; use as source in upcomnig mul ; 3
|
||||||
sta NUM2H ; 3
|
|
||||||
iny ; dx.f=fixed_sin[(angle+8)&0xf].f; // -sin() ; 2
|
|
||||||
lda fixed_sin,Y ; 4
|
; dx.f=fixed_sin[(angle+8)&0xf].f; // -sin()
|
||||||
; sta DX_F ;
|
iny ; point to float half ; 2
|
||||||
sta NUM2L ; 3
|
lda fixed_sin,Y ; load it from lookup table ; 4
|
||||||
|
sta NUM2L ; use as source in upcoming mul ; 3
|
||||||
;==========
|
;==========
|
||||||
; 29
|
; 29
|
||||||
|
|
||||||
;mul3
|
;mul3
|
||||||
; fixed_mul(&dx,&horizontal_scale,&dx);
|
; fixed_mul(&dx,&horizontal_scale,&dx);
|
||||||
|
|
||||||
; lda DX_I ;
|
; DX_I:DX_F already set in NUM2H:NUM2L
|
||||||
; sta NUM2H ;
|
|
||||||
; lda DX_F ;
|
|
||||||
; sta NUM2L ;
|
|
||||||
clc ; reuse HORIZ_SCALE in NUM1 ; 2
|
clc ; reuse HORIZ_SCALE in NUM1 ; 2
|
||||||
jsr multiply ; 6
|
jsr multiply ; 6
|
||||||
sta DX_I ; 3
|
sta DX_I ; 3
|
||||||
stx DX_F ; 3
|
stx DX_F ; 3
|
||||||
;==========
|
;==========
|
||||||
; 14
|
; 14
|
||||||
;; ANGLE
|
|
||||||
;; brk ASM, dx = 00:00
|
|
||||||
|
|
||||||
lda ANGLE ; dy.i=fixed_sin[(angle+4)&0xf].i; // cos() ; 3
|
; dy.i=fixed_sin[(angle+4)&0xf].i; // cos()
|
||||||
|
|
||||||
|
lda ANGLE ; 3
|
||||||
clc ; 2
|
clc ; 2
|
||||||
adc #4 ; 2
|
adc #4 ; 2
|
||||||
and #$f ; 2
|
and #$f ; 2
|
||||||
asl ; 2
|
asl ; 2
|
||||||
tay ; 2
|
tay ; 2
|
||||||
lda fixed_sin,Y ; 4
|
lda fixed_sin,Y ; load integer half ; 4
|
||||||
; sta DY_I ;
|
sta NUM2H ; use as source in upcoming mul ; 3
|
||||||
sta NUM2H ; 3
|
|
||||||
iny ; dy.f=fixed_sin[(angle+4)&0xf].f; // cos() ; 2
|
; dy.f=fixed_sin[(angle+4)&0xf].f; // cos()
|
||||||
lda fixed_sin,Y ; 4
|
|
||||||
; sta DY_F ;
|
iny ; point to float half ; 2
|
||||||
sta NUM2L ; 3
|
lda fixed_sin,Y ; load from lookup table ; 4
|
||||||
|
sta NUM2L ; use as source in upcoming mul ; 3
|
||||||
;==========
|
;==========
|
||||||
; 29
|
; 29
|
||||||
;mul4
|
;mul4
|
||||||
; fixed_mul(&dy,&horizontal_scale,&dy);
|
; fixed_mul(&dy,&horizontal_scale,&dy);
|
||||||
|
|
||||||
; lda DY_I ;
|
; DY_I:DY_F already in NUM2H:NUM2L
|
||||||
; sta NUM2H ;
|
|
||||||
; lda DY_F ;
|
|
||||||
; sta NUM2L ;
|
|
||||||
clc ; reuse horiz_scale in num1 ; 2
|
clc ; reuse horiz_scale in num1 ; 2
|
||||||
jsr multiply ; 6
|
jsr multiply ; 6
|
||||||
sta DY_I ; 3
|
sta DY_I ; 3
|
||||||
stx DY_F ; 3
|
stx DY_F ; 3
|
||||||
;==========
|
;==========
|
||||||
; 14
|
; 14
|
||||||
;; brk ASM, dy = 00:73
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;=================================
|
||||||
; calculate the starting position
|
; calculate the starting position
|
||||||
|
;=================================
|
||||||
|
|
||||||
; fixed_add(&distance,&factor,&space_x);
|
; fixed_add(&distance,&factor,&space_x);
|
||||||
clc ; fixed_add(&distance,&factor,&space_y); ; 2
|
clc ; fixed_add(&distance,&factor,&space_y); ; 2
|
||||||
@ -784,27 +791,31 @@ calc_horizontal_scale:
|
|||||||
adc FACTOR_F ; 3
|
adc FACTOR_F ; 3
|
||||||
sta SPACEY_F ; 3
|
sta SPACEY_F ; 3
|
||||||
sta SPACEX_F ; 3
|
sta SPACEX_F ; 3
|
||||||
|
|
||||||
lda DISTANCE_I ; 3
|
lda DISTANCE_I ; 3
|
||||||
adc FACTOR_I ; 3
|
adc FACTOR_I ; 3
|
||||||
sta SPACEY_I ; 3
|
sta SPACEY_I ; 3
|
||||||
sta SPACEX_I ; 3
|
sta SPACEX_I ; 3
|
||||||
;==========
|
;==========
|
||||||
; 26
|
; 26
|
||||||
;; brk space_x = 06:bc
|
|
||||||
|
|
||||||
lda ANGLE ; temp.i=fixed_sin[(angle+4)&0xf].i; // cos ; 3
|
|
||||||
|
; temp.i=fixed_sin[(angle+4)&0xf].i; // cos()
|
||||||
|
|
||||||
|
lda ANGLE ; 3
|
||||||
clc ; 2
|
clc ; 2
|
||||||
adc #4 ; 2
|
adc #4 ; 2
|
||||||
and #$f ; 2
|
and #$f ; 2
|
||||||
asl ; 2
|
asl ; 2
|
||||||
tay ; 2
|
tay ; 2
|
||||||
lda fixed_sin,Y ; 4
|
lda fixed_sin,Y ; 4
|
||||||
; sta TEMP_I ;
|
sta NUM2H ; store as source for next mul ; 3
|
||||||
sta NUM2H ; 3
|
|
||||||
iny ; temp.f=fixed_sin[(angle+4)&0xf].f; // cos ; 2
|
|
||||||
|
; temp.f=fixed_sin[(angle+4)&0xf].f; // cos()
|
||||||
|
iny ; 2
|
||||||
lda fixed_sin,Y ; 4
|
lda fixed_sin,Y ; 4
|
||||||
; sta TEMP_F ;
|
sta NUM2L ; store as source for next mul ; 3
|
||||||
sta NUM2L ; 3
|
|
||||||
;==========
|
;==========
|
||||||
; 29
|
; 29
|
||||||
|
|
||||||
@ -814,18 +825,16 @@ calc_horizontal_scale:
|
|||||||
sta NUM1H ; 3
|
sta NUM1H ; 3
|
||||||
lda SPACEX_F ; 3
|
lda SPACEX_F ; 3
|
||||||
sta NUM1L ; 3
|
sta NUM1L ; 3
|
||||||
; lda TEMP_I ;
|
; NUM2H:NUM2L already set above
|
||||||
; sta NUM2H ;
|
sec ; don't reuse previous NUM1 ; 2
|
||||||
; lda TEMP_F ;
|
|
||||||
; sta NUM2L ;
|
|
||||||
sec ; 2
|
|
||||||
jsr multiply ; 6
|
jsr multiply ; 6
|
||||||
sta SPACEX_I ; 3
|
sta SPACEX_I ; 3
|
||||||
stx SPACEX_F ; 3
|
stx SPACEX_F ; 3
|
||||||
;==========
|
;==========
|
||||||
; 26
|
; 26
|
||||||
|
|
||||||
clc ; fixed_add(&space_x,&cx,&space_x); ; 2
|
; fixed_add(&space_x,&cx,&space_x);
|
||||||
|
clc ; 2
|
||||||
lda SPACEX_F ; 3
|
lda SPACEX_F ; 3
|
||||||
adc CX_F ; 3
|
adc CX_F ; 3
|
||||||
sta SPACEX_F ; 3
|
sta SPACEX_F ; 3
|
||||||
|
@ -54,35 +54,35 @@ OUTH EQU $FF
|
|||||||
|
|
||||||
;; Flying Routine Only
|
;; Flying Routine Only
|
||||||
|
|
||||||
TURNING EQU $60
|
TURNING EQU $60
|
||||||
SCREEN_X EQU $61
|
;SCREEN_X EQU $61 ; not used?
|
||||||
SCREEN_Y EQU $62
|
SCREEN_Y EQU $62
|
||||||
ANGLE EQU $63
|
ANGLE EQU $63
|
||||||
HORIZ_SCALE_I EQU $64
|
HORIZ_SCALE_I EQU $64
|
||||||
HORIZ_SCALE_F EQU $65
|
HORIZ_SCALE_F EQU $65
|
||||||
FACTOR_I EQU $66
|
FACTOR_I EQU $66
|
||||||
FACTOR_F EQU $67
|
FACTOR_F EQU $67
|
||||||
DX_I EQU $68
|
DX_I EQU $68
|
||||||
DX_F EQU $69
|
DX_F EQU $69
|
||||||
SPACEX_I EQU $6A
|
SPACEX_I EQU $6A
|
||||||
SPACEX_F EQU $6B
|
SPACEX_F EQU $6B
|
||||||
CX_I EQU $6C
|
CX_I EQU $6C
|
||||||
CX_F EQU $6D
|
CX_F EQU $6D
|
||||||
DY_I EQU $6E
|
DY_I EQU $6E
|
||||||
DY_F EQU $6F
|
DY_F EQU $6F
|
||||||
SPACEY_I EQU $70
|
SPACEY_I EQU $70
|
||||||
SPACEY_F EQU $71
|
SPACEY_F EQU $71
|
||||||
CY_I EQU $72
|
CY_I EQU $72
|
||||||
CY_F EQU $73
|
CY_F EQU $73
|
||||||
TEMP_I EQU $74
|
TEMP_I EQU $74
|
||||||
TEMP_F EQU $75
|
TEMP_F EQU $75
|
||||||
DISTANCE_I EQU $76
|
DISTANCE_I EQU $76
|
||||||
DISTANCE_F EQU $77
|
DISTANCE_F EQU $77
|
||||||
SPACEZ_I EQU $78
|
SPACEZ_I EQU $78
|
||||||
SPACEZ_F EQU $79
|
SPACEZ_F EQU $79
|
||||||
DRAW_SPLASH EQU $7A
|
DRAW_SPLASH EQU $7A
|
||||||
SPEED EQU $7B
|
SPEED EQU $7B
|
||||||
SPLASH_COUNT EQU $7C
|
SPLASH_COUNT EQU $7C
|
||||||
OVER_LAND EQU $7D
|
OVER_LAND EQU $7D
|
||||||
NUM1L EQU $7E
|
NUM1L EQU $7E
|
||||||
NUM1H EQU $7F
|
NUM1H EQU $7F
|
||||||
|
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