tfv: more work on the flying

This commit is contained in:
Vince Weaver 2017-08-23 00:43:15 -04:00
parent aff55f6629
commit d4fa7a1337

View File

@ -12,11 +12,11 @@
#include "tfv_sprites.h"
#if 0
static unsigned char flying_map[32][32]= {
{2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
{2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
{2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
{14,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
{2,2,5,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
{2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
{2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
@ -24,15 +24,15 @@ static unsigned char flying_map[32][32]= {
{2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
{2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
{2,2,2,2, 15,15,15,15, 2,2,2,0, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
{2,2,2,2, 13,12, 8, 4, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
{2,2,2,2, 13,12, 8, 4, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
{2,2,2,2, 13, 9, 8, 4, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
{2,2,2,2, 2,15,15,15, 15,15,15, 2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
{2,2,2,2, 13,12,12, 8, 4, 4, 0,13, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
{2,2,2,2, 13,12,12,12, 8, 4, 4,13, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
{2,2,2,2, 13,12,12, 8, 4, 4, 4,13, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
{2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
{2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
{2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
{2,2,2,2, 0,2,2,2, 2,2,2,0, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
{2,2,2,2, 13,12, 9, 9, 8, 4, 4,13, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
{2,2,2,2, 13,12, 9, 8, 4, 4, 4,13, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
{2,2,2,2, 13,12, 9, 9, 1, 4, 4,13, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
{2,2,2,2, 2,13,13,13, 13,13,13, 2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
{2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
{2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
@ -54,14 +54,58 @@ static unsigned char flying_map[32][32]= {
{2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
{2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
};
#endif
static unsigned char flying_map[64]= {
2,15,15,15, 15,15,15, 2,
13,12,12, 8, 4, 4, 0,13,
13,12,12,12, 8, 4, 4,13,
13,12,12, 8, 4, 4, 4,13,
13,12, 9, 9, 8, 4, 4,13,
13,12, 9, 8, 4, 4, 4,13,
13,12, 9, 9, 1, 4, 4,13,
2,13,13,13, 13,13,13, 2};
#define TILE_W 64
#define TILE_H 64
static int mask_x = (TILE_W - 1);
static int mask_y = (TILE_H - 1);
static int lookup_map(int x, int y) {
int color;
color=2;
x=x&mask_x;
y=y&mask_y;
if ( ((y&0x3)==1) && ((x&7)==0) ) color=14;
if ( ((y&0x3)==3) && ((x&7)==4) ) color=14;
if ((y<8) && (x<8)) {
color=flying_map[(y*8)+x];
}
/* 2 2 2 2 2 2 2 2 */
/* 14 14 2 2 2 2 2 2 */
/* 2 2 2 2 14 14 2 2 */
/* 2 2 2 2 2 2 2 2 */
return color;
}
static int tile_w=32,tile_h=32;
/* http://www.helixsoft.nl/articles/circle/sincos.htm */
static double space_z=0.5; // height of the camera above the plane
static double space_z=4.5; // height of the camera above the plane
static int horizon=-2; // number of pixels line 0 is below the horizon
static double scale_x=20, scale_y=20;
// scale of space coordinates to screen coordinates
@ -81,9 +125,7 @@ void draw_background_mode7(double angle, double cx, double cy) {
// the distance and horizontal scale of the line we are drawing
double distance, horizontal_scale;
// masks to make sure we don't read pixels outside the tile
int mask_x = (tile_w - 1);
int mask_y = (tile_h - 1);
// step for points in space between two pixels on a horizontal line
double line_dx, line_dy;
@ -103,6 +145,8 @@ void draw_background_mode7(double angle, double cx, double cy) {
color_equals(COLOR_GREY);
hlin_double(0, 0, 40, 6);
printf("%lf %lf\n",cx,cy);
for (screen_y = 8; screen_y < bmp_h; screen_y++) {
// first calculate the distance of the line we are drawing
distance = (space_z * scale_y) / (screen_y + horizon);
@ -136,8 +180,9 @@ void draw_background_mode7(double angle, double cx, double cy) {
for (screen_x = 0; screen_x < bmp_w; screen_x++) {
// get a pixel from the tile and put it on the screen
map_color=(flying_map[(int)space_x & mask_x]
[(int)space_y&mask_y]);
map_color=lookup_map((int)space_x,(int)space_y);
//(flying_map[(int)space_x & mask_x]
//[(int)space_y&mask_y]);
color_equals(map_color);
if (screen_x==20) {
@ -174,7 +219,7 @@ int flying(void) {
/************************************************/
gr();
xx=15; yy=28;
xx=15; yy=20;
color_equals(COLOR_BLACK);
@ -282,7 +327,7 @@ int flying(void) {
draw_background_mode7(our_angle, flyx, flyy);
printf("%d %d %d\n",over_water,draw_splash,yy);
// printf("%d %d %d\n",over_water,draw_splash,yy);
if (turning==0) {
if ((speed>0.0) && (over_water)&&(draw_splash)) {