mirror of
https://github.com/deater/dos33fsprogs.git
synced 2025-01-01 05:31:52 +00:00
riven_hgr: start setting up for movie2
This commit is contained in:
parent
d8bdea7f1c
commit
e1895fcf2d
@ -10,7 +10,8 @@ LINKER_SCRIPTS = ../../linker_scripts/
|
||||
all: riven_hgr.dsk
|
||||
|
||||
riven_hgr.dsk: HELLO LOADER TITLE \
|
||||
LEVEL_PROJECTOR LEVEL_MAGSTEPS LEVEL_MAGLEV LEVEL_OUTSIDE MOVIE1
|
||||
LEVEL_PROJECTOR LEVEL_MAGSTEPS LEVEL_MAGLEV LEVEL_OUTSIDE \
|
||||
MOVIE1 MOVIE2
|
||||
cp $(EMPTY_DISK) riven_hgr.dsk
|
||||
$(DOS33) -y riven_hgr.dsk SAVE A HELLO
|
||||
$(DOS33) -y riven_hgr.dsk BSAVE -a 0x1000 LOADER
|
||||
@ -20,6 +21,7 @@ riven_hgr.dsk: HELLO LOADER TITLE \
|
||||
$(DOS33) -y riven_hgr.dsk BSAVE -a 0x4000 LEVEL_MAGLEV
|
||||
$(DOS33) -y riven_hgr.dsk BSAVE -a 0x4000 LEVEL_OUTSIDE
|
||||
$(DOS33) -y riven_hgr.dsk BSAVE -a 0x4000 MOVIE1
|
||||
$(DOS33) -y riven_hgr.dsk BSAVE -a 0x4000 MOVIE2
|
||||
|
||||
###
|
||||
|
||||
@ -114,6 +116,16 @@ movie1.o: movie1.s \
|
||||
movie1/movie1.inc
|
||||
ca65 -o movie1.o movie1.s -l movie1.lst
|
||||
|
||||
####
|
||||
|
||||
MOVIE2: movie2.o
|
||||
ld65 -o MOVIE2 movie2.o -C $(LINKER_SCRIPTS)/apple2_4000.inc
|
||||
|
||||
movie2.o: movie2.s \
|
||||
movie1/movie1.inc
|
||||
ca65 -o movie2.o movie2.s -l movie2.lst
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
####
|
||||
|
||||
@ -135,21 +147,28 @@ graphics_outside/outside_graphics.inc:
|
||||
graphics_projector/projector_graphics.inc:
|
||||
cd graphics_projector && make
|
||||
|
||||
movie1/movie1.inc:
|
||||
cd movie1 && make
|
||||
|
||||
####
|
||||
|
||||
clean:
|
||||
rm -f *~ *.o *.lst HELLO LOADER TITLE \
|
||||
LEVEL_PROJECTOR LEVEL_MAGSTEPS LEVEL_MAGLEV LEVEL_OUTSIDE \
|
||||
MOVIE1
|
||||
MOVIE1 MOVIE2
|
||||
|
||||
####
|
||||
|
||||
distclean:
|
||||
rm -f *~ *.o *.lst HELLO LOADER TITLE \
|
||||
LEVEL_PROJECTOR LEVEL_MAGSTEPS LEVEL_MAGLEV LEVEL_OUTSIDE \
|
||||
MOVIE1
|
||||
MOVIE1 MOVIE2
|
||||
cd graphics_title && make clean
|
||||
cd graphics_projector && make clean
|
||||
cd graphics_outside && make clean
|
||||
cd graphics_magsteps && make clean
|
||||
cd graphics_maglev && make clean
|
||||
cd graphics_sprites && make clean
|
||||
cd movie1 && make clean
|
||||
# cd movie2 && make clean
|
||||
|
||||
|
@ -11,6 +11,7 @@ movie1.inc: \
|
||||
img058_bg.gr.zx02 img059_bg.gr.zx02 img060_bg.gr.zx02 \
|
||||
img061_bg.gr.zx02 img062_bg.gr.zx02 img063_bg.gr.zx02 \
|
||||
img064_bg.gr.zx02 img065_bg.gr.zx02 img066_bg.gr.zx02 \
|
||||
img067_bg.gr.zx02 img068_bg.gr.zx02 img069_bg.gr.zx02 \
|
||||
img070_bg.gr.zx02 img071_bg.gr.zx02 img072_bg.gr.zx02 \
|
||||
img073_bg.gr.zx02 img074_bg.gr.zx02 img075_bg.gr.zx02 \
|
||||
img076_bg.gr.zx02 img077_bg.gr.zx02 img078_bg.gr.zx02 \
|
||||
@ -60,5 +61,5 @@ movie1.inc: \
|
||||
####
|
||||
|
||||
clean:
|
||||
rm -f *~ *.o *.lst *.zx02 *.gr
|
||||
rm -f *~ *.o *.lst *.zx02 *.gr movie1.inc
|
||||
|
||||
|
436
games/riven_hgr/movie2.s
Normal file
436
games/riven_hgr/movie2.s
Normal file
@ -0,0 +1,436 @@
|
||||
; Lo-res movie player of sorts
|
||||
|
||||
; by deater (Vince Weaver) <vince@deater.net>
|
||||
|
||||
.include "zp.inc"
|
||||
.include "hardware.inc"
|
||||
|
||||
|
||||
overlays = $2000
|
||||
|
||||
;=================================
|
||||
; so, movie. each frame is 1/5 second (200ms)
|
||||
; 25..28 displays initial for 4 frames
|
||||
; 29..35 displays handle moving (8 frames)
|
||||
; 36..52 sits there ; 16 frames
|
||||
; 53..87 rotates
|
||||
; 88..97 sits there
|
||||
; 98 control returns to user
|
||||
; space?
|
||||
; 188*8=overlays (1.5k)
|
||||
; 35 rotations * 188 = (7k) not so bad?
|
||||
;===================
|
||||
; notes for movie2
|
||||
; 103..109 = overlay animation
|
||||
; 110..112 = sit there
|
||||
; 113..270 = fun animation 157! = 30k???
|
||||
; 271..285 = handle rotate
|
||||
; 286..306 = sit there
|
||||
|
||||
|
||||
; timing, want whole thing to finish in 200ms or so
|
||||
;
|
||||
; decompressing:
|
||||
; ade2 = 44,514 cycles
|
||||
; do_overlay:
|
||||
; 9c78 = 40,056 cycles
|
||||
|
||||
movie1_start:
|
||||
|
||||
|
||||
;===================
|
||||
; Setup graphics
|
||||
;===================
|
||||
|
||||
bit SET_GR
|
||||
bit LORES
|
||||
bit FULLGR
|
||||
bit PAGE1
|
||||
|
||||
lda #0
|
||||
sta SCENE_COUNT
|
||||
|
||||
lda #4
|
||||
sta DRAW_PAGE
|
||||
|
||||
bit KEYRESET
|
||||
|
||||
;===============================
|
||||
;===============================
|
||||
; set up graphics
|
||||
;===============================
|
||||
;===============================
|
||||
|
||||
;=============================
|
||||
; load overlay mask to $c00
|
||||
;=============================
|
||||
|
||||
lda #<overlay_mask_zx02
|
||||
sta ZX0_src
|
||||
lda #>overlay_mask_zx02
|
||||
sta ZX0_src+1
|
||||
|
||||
lda #$0c
|
||||
|
||||
jsr full_decomp
|
||||
|
||||
|
||||
;=============================
|
||||
; load overlays to $2000-$2FFF
|
||||
;=============================
|
||||
|
||||
lda #0
|
||||
sta WHICH_OVERLAY
|
||||
|
||||
load_overlay_loop:
|
||||
ldx WHICH_OVERLAY
|
||||
lda overlays_l,X
|
||||
sta ZX0_src
|
||||
lda overlays_h,X
|
||||
sta ZX0_src+1
|
||||
|
||||
lda WHICH_OVERLAY
|
||||
asl
|
||||
asl
|
||||
clc
|
||||
adc #>overlays
|
||||
|
||||
jsr full_decomp
|
||||
|
||||
inc WHICH_OVERLAY
|
||||
lda WHICH_OVERLAY
|
||||
cmp #8
|
||||
bne load_overlay_loop
|
||||
|
||||
|
||||
;===============================
|
||||
;===============================
|
||||
; initial screen
|
||||
;===============================
|
||||
;===============================
|
||||
|
||||
lda #0
|
||||
sta WHICH_OVERLAY
|
||||
|
||||
jsr draw_scene
|
||||
|
||||
jsr flip_pages
|
||||
|
||||
;===============================
|
||||
; wait 4 frames (800ms)
|
||||
|
||||
ldx #16
|
||||
jsr wait_50xms
|
||||
|
||||
;===============================
|
||||
;===============================
|
||||
; move the handle
|
||||
;===============================
|
||||
;===============================
|
||||
|
||||
; could save bytes going backwards?
|
||||
lda #0
|
||||
sta WHICH_OVERLAY
|
||||
|
||||
move_handle_loop:
|
||||
|
||||
jsr draw_scene
|
||||
|
||||
jsr flip_pages
|
||||
|
||||
; lda KEYPRESS
|
||||
; bmi done_movie1
|
||||
|
||||
inc WHICH_OVERLAY
|
||||
lda WHICH_OVERLAY
|
||||
cmp #8
|
||||
beq done_move_handle
|
||||
|
||||
overlay_good:
|
||||
|
||||
ldx #2
|
||||
jsr wait_50xms
|
||||
|
||||
jmp move_handle_loop
|
||||
|
||||
|
||||
done_move_handle:
|
||||
lda #7 ; point to last one
|
||||
sta WHICH_OVERLAY
|
||||
|
||||
;===============================
|
||||
; wait 16 frames (3.2s?)
|
||||
|
||||
ldx #64
|
||||
jsr wait_50xms
|
||||
|
||||
|
||||
;===============================
|
||||
;===============================
|
||||
; play the movie
|
||||
;===============================
|
||||
;===============================
|
||||
|
||||
lda #1
|
||||
sta SCENE_COUNT
|
||||
|
||||
movie1_loop:
|
||||
|
||||
jsr draw_scene
|
||||
|
||||
jsr flip_pages
|
||||
|
||||
inc SCENE_COUNT
|
||||
lda SCENE_COUNT
|
||||
cmp #31
|
||||
beq done_play_movie1
|
||||
|
||||
ldx #2
|
||||
jsr wait_50xms
|
||||
|
||||
jmp movie1_loop
|
||||
|
||||
|
||||
done_play_movie1:
|
||||
|
||||
;===============================
|
||||
; wait 9 frames (1.8s?)
|
||||
|
||||
ldx #36
|
||||
jsr wait_50xms
|
||||
|
||||
|
||||
done_movie1:
|
||||
bit KEYRESET
|
||||
|
||||
jmp movie1_start
|
||||
|
||||
rts
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;===============================
|
||||
;===============================
|
||||
; draw_scene
|
||||
;===============================
|
||||
;===============================
|
||||
|
||||
draw_scene:
|
||||
|
||||
|
||||
;===============================
|
||||
; decompress background
|
||||
;===============================
|
||||
|
||||
before:
|
||||
ldx SCENE_COUNT
|
||||
|
||||
lda frames_l,X
|
||||
sta ZX0_src
|
||||
lda frames_h,X
|
||||
sta ZX0_src+1
|
||||
|
||||
clc
|
||||
lda DRAW_PAGE
|
||||
adc #$4
|
||||
|
||||
jsr full_decomp
|
||||
after:
|
||||
|
||||
; jmp do_overlay
|
||||
|
||||
; fallthrough
|
||||
|
||||
|
||||
;===============================
|
||||
; do overlay
|
||||
;===============================
|
||||
; INL/H = overlay
|
||||
; MASKL/H = mask
|
||||
; OUTL/H = gr location
|
||||
do_overlay:
|
||||
lda DRAW_PAGE
|
||||
clc
|
||||
adc #$4
|
||||
sta OUTH
|
||||
|
||||
lda WHICH_OVERLAY
|
||||
asl
|
||||
asl
|
||||
clc
|
||||
adc #$20
|
||||
sta INH
|
||||
|
||||
lda #$c
|
||||
sta MASKH
|
||||
|
||||
lda #0
|
||||
sta OUTL
|
||||
sta INL
|
||||
sta MASKL
|
||||
|
||||
do_overlay_outer:
|
||||
|
||||
ldy #0
|
||||
do_overlay_inner:
|
||||
|
||||
overlayin_smc:
|
||||
lda (INL),Y
|
||||
and (MASKL),Y
|
||||
sta TEMP
|
||||
|
||||
lda (MASKL),Y
|
||||
eor #$ff
|
||||
and (OUTL),Y
|
||||
ora TEMP
|
||||
sta (OUTL),Y
|
||||
|
||||
skip_write:
|
||||
dey
|
||||
bne do_overlay_inner
|
||||
|
||||
|
||||
inc OUTH
|
||||
inc INH
|
||||
inc MASKH
|
||||
lda MASKH
|
||||
cmp #$10
|
||||
bne do_overlay_inner
|
||||
|
||||
rts
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;============================
|
||||
; flip pages
|
||||
;============================
|
||||
flip_pages:
|
||||
lda DRAW_PAGE ; 3
|
||||
beq was_page1 ; 2/3
|
||||
was_page2:
|
||||
bit PAGE2 ; 4
|
||||
lda #$0 ; 2
|
||||
beq done_pageflip ; 2/3
|
||||
was_page1:
|
||||
bit PAGE1 ; 4
|
||||
lda #$4 ; 2
|
||||
done_pageflip:
|
||||
sta DRAW_PAGE ; 3
|
||||
|
||||
rts
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
;===================================
|
||||
|
||||
; .include "../wait_keypress.s"
|
||||
|
||||
; .include "draw_boxes.s"
|
||||
|
||||
|
||||
.include "zx02_optim.s"
|
||||
|
||||
.include "wait.s"
|
||||
|
||||
.include "movie1/movie1.inc"
|
||||
|
||||
frames_l:
|
||||
.byte <img025_bg_zx02
|
||||
.byte <img055_bg_zx02
|
||||
.byte <img056_bg_zx02
|
||||
.byte <img057_bg_zx02
|
||||
.byte <img058_bg_zx02
|
||||
.byte <img059_bg_zx02
|
||||
.byte <img060_bg_zx02
|
||||
.byte <img061_bg_zx02
|
||||
.byte <img062_bg_zx02
|
||||
.byte <img063_bg_zx02
|
||||
.byte <img064_bg_zx02
|
||||
.byte <img065_bg_zx02
|
||||
.byte <img066_bg_zx02
|
||||
.byte <img067_bg_zx02
|
||||
.byte <img068_bg_zx02
|
||||
.byte <img069_bg_zx02
|
||||
.byte <img070_bg_zx02
|
||||
.byte <img071_bg_zx02
|
||||
.byte <img072_bg_zx02
|
||||
.byte <img073_bg_zx02
|
||||
.byte <img074_bg_zx02
|
||||
.byte <img075_bg_zx02
|
||||
.byte <img076_bg_zx02
|
||||
.byte <img077_bg_zx02
|
||||
.byte <img078_bg_zx02
|
||||
.byte <img079_bg_zx02
|
||||
.byte <img080_bg_zx02
|
||||
.byte <img081_bg_zx02
|
||||
.byte <img082_bg_zx02
|
||||
.byte <img083_bg_zx02
|
||||
.byte <img084_bg_zx02
|
||||
|
||||
frames_h:
|
||||
.byte >img025_bg_zx02
|
||||
.byte >img055_bg_zx02
|
||||
.byte >img056_bg_zx02
|
||||
.byte >img057_bg_zx02
|
||||
.byte >img058_bg_zx02
|
||||
.byte >img059_bg_zx02
|
||||
.byte >img060_bg_zx02
|
||||
.byte >img061_bg_zx02
|
||||
.byte >img062_bg_zx02
|
||||
.byte >img063_bg_zx02
|
||||
.byte >img064_bg_zx02
|
||||
.byte >img065_bg_zx02
|
||||
.byte >img066_bg_zx02
|
||||
.byte >img067_bg_zx02
|
||||
.byte >img068_bg_zx02
|
||||
.byte >img069_bg_zx02
|
||||
.byte >img070_bg_zx02
|
||||
.byte >img071_bg_zx02
|
||||
.byte >img072_bg_zx02
|
||||
.byte >img073_bg_zx02
|
||||
.byte >img074_bg_zx02
|
||||
.byte >img075_bg_zx02
|
||||
.byte >img076_bg_zx02
|
||||
.byte >img077_bg_zx02
|
||||
.byte >img078_bg_zx02
|
||||
.byte >img079_bg_zx02
|
||||
.byte >img080_bg_zx02
|
||||
.byte >img081_bg_zx02
|
||||
.byte >img082_bg_zx02
|
||||
.byte >img083_bg_zx02
|
||||
.byte >img084_bg_zx02
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
overlays_l:
|
||||
.byte <overlay25,<overlay29,<overlay30
|
||||
.byte <overlay31,<overlay32,<overlay33
|
||||
.byte <overlay34,<overlay35
|
||||
|
||||
overlays_h:
|
||||
.byte >overlay25,>overlay29,>overlay30
|
||||
.byte >overlay31,>overlay32,>overlay33
|
||||
.byte >overlay34,>overlay35
|
||||
|
||||
overlay_mask_zx02:
|
||||
.incbin "movie1/overlays/maglev_overlay_mask.gr.zx02"
|
||||
|
||||
overlay25:
|
||||
.incbin "movie1/overlays/overlay25.gr.zx02"
|
||||
overlay29:
|
||||
.incbin "movie1/overlays/overlay29.gr.zx02"
|
||||
overlay30:
|
||||
.incbin "movie1/overlays/overlay30.gr.zx02"
|
||||
overlay31:
|
||||
.incbin "movie1/overlays/overlay31.gr.zx02"
|
||||
overlay32:
|
||||
.incbin "movie1/overlays/overlay32.gr.zx02"
|
||||
overlay33:
|
||||
.incbin "movie1/overlays/overlay33.gr.zx02"
|
||||
overlay34:
|
||||
.incbin "movie1/overlays/overlay34.gr.zx02"
|
||||
overlay35:
|
||||
.incbin "movie1/overlays/overlay35.gr.zx02"
|
||||
|
||||
|
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