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e4cf14bee1
@ -7,3 +7,5 @@
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29285 -- all sprites in
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29285 -- all sprites in
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29228 -- adding susie + bird
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29228 -- adding susie + bird
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29178 -- erase extraneous from leaving.png
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29178 -- erase extraneous from leaving.png
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29204 -- add door sprite
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29476 -- get leaving all working
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@ -162,7 +162,7 @@ lv_no_carry:
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;=================
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;=================
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lda FRAMEH ; 3
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lda FRAMEH ; 3
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cmp #30 ; 2
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cmp #35 ; 2
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bne lv_not_done ; 3
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bne lv_not_done ; 3
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jmp lv_all_done
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jmp lv_all_done
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lv_not_done:
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lv_not_done:
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@ -267,7 +267,7 @@ draw_the_yard:
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lv_jump_table:
|
lv_jump_table:
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.word (lv_state0-1)
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.word (lv_state0-1)
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.word (lv_state2-1)
|
.word (lv_state2-1)
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||||||
.word (lv_state0-1)
|
.word (lv_state4-1)
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||||||
lv_back_from_jumptable:
|
lv_back_from_jumptable:
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@ -312,13 +312,35 @@ lv_all_done:
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;=====================
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;=====================
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; State0 : do nothing
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; State0 : do nothing
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;=====================
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;=====================
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; Delay 5259-3 = 5256
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; Delay 5259
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; -2072
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; -3
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;===========
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; 3184
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lv_state0:
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lv_state0:
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; Try X=209 Y=5 cycles=5256
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ldy #5 ; 2
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; draw bird
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lvloopT:ldx #209 ; 2
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lda #>bird_stand_right_sprite ; 2
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sta INH ; 3
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lda #<bird_stand_right_sprite ; 2
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|
sta INL ; 3
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lda #24 ; 2
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|
sta XPOS ; 3
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|
lda #20 ; 2
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sta YPOS ; 3
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|
jsr put_sprite ; 6
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;=========
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; 26 + 2046 = 2072
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; Try X=211 Y=3 cycles=3184
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ldy #3 ; 2
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lvloopT:ldx #211 ; 2
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lvloopU:dex ; 2
|
lvloopU:dex ; 2
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bne lvloopU ; 2nt/3
|
bne lvloopU ; 2nt/3
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dey ; 2
|
dey ; 2
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@ -428,7 +450,7 @@ lv_done_susie:
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jsr put_sprite ; 6
|
jsr put_sprite ; 6
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;=========
|
;=========
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; 26 + 2046 = 2072
|
; 26 + 2046 = 2072
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|
lv_draw_door:
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; draw door
|
; draw door
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lda #>door_sprite ; 2
|
lda #>door_sprite ; 2
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sta INH ; 3
|
sta INH ; 3
|
||||||
@ -449,6 +471,73 @@ lv_done_susie:
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jmp lv_back_from_jumptable ; 3
|
jmp lv_back_from_jumptable ; 3
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;======================================================
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; State4 : on bird
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;======================================================
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; 5259
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; -2227 = 2208+19 (draw bird)
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; -1661 (draw door)
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; -6 (return)
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;==========
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; 1365
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lv_state4:
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lda TFV_X ; 3
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|
sta XPOS ; 3
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lda #20 ; 2
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|
sta YPOS ; 3
|
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|
lda FRAMEH ; 3
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and #$1 ; 2
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|
beq lv_bwalk ; 3
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;===========
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; 19
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lv_bstand:
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; draw bird/rider standing ; -1
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|
lda #>bird_rider_stand_right ; 2
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|
sta INH ; 3
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||||||
|
lda #<bird_rider_stand_right ; 2
|
||||||
|
sta INL ; 3
|
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|
jsr put_sprite ; 6
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|
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|
jmp lv_done_bwalk ; 3
|
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;=========
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|
; 18 + 2190 = 2208
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|
lv_bwalk:
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|
; draw bird/rider walking
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||||||
|
lda #>bird_rider_walk_right ; 2
|
||||||
|
sta INH ; 3
|
||||||
|
lda #<bird_rider_walk_right ; 2
|
||||||
|
sta INL ; 3
|
||||||
|
jsr put_sprite ; 6
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|
nop
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|
inc TFV_Y
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||||||
|
inc TFV_Y
|
||||||
|
inc TFV_Y
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;=========
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; 16 + 2175
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|
lv_done_bwalk:
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; delay
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; Try X=67 Y=4 cycles=1365
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ldy #4 ; 2
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|
lvloopV:ldx #67 ; 2
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|
lvloopW:dex ; 2
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|
bne lvloopW ; 2nt/3
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|
dey ; 2
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|
bne lvloopV ; 2nt/3
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|
jmp lv_draw_door
|
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|
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||||||
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;======================
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;======================
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; erase yard
|
; erase yard
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;======================
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;======================
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@ -473,8 +562,3 @@ yard_loop:
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; -1
|
; -1
|
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rts ; 6
|
rts ; 6
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