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synced 2025-01-17 03:30:28 +00:00
riven: add in missing files
This commit is contained in:
parent
bdf67acea7
commit
fa9f95d0aa
@ -33,13 +33,13 @@ graphics_outside/outside_graphics.inc:
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####
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clean:
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clean:
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rm -f *~ *.o *.lst \
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rm -f *~ *.o *.lst DISK03 \
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LEVEL_OUTSIDE
|
LEVEL_OUTSIDE
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||||||
####
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####
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distclean:
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distclean:
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rm -f *~ *.o *.lst \
|
rm -f *~ *.o *.lst DISK03 \
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LEVEL_OUTSIDE
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LEVEL_OUTSIDE
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cd graphics_outside && make clean
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cd graphics_outside && make clean
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12
games/riven_hgr/disk03_files/disk03_defines.inc
Normal file
12
games/riven_hgr/disk03_files/disk03_defines.inc
Normal file
@ -0,0 +1,12 @@
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|
LOAD_TITLE_03 = 0
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|
LOAD_STEPS1 = 1
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LOAD_STPES3 = 2
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LOAD_OUTSIDE = 3
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;================================
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|
; Level definitions
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|
; OUTSIDE
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|
RIVEN_OUTSIDE = 0
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47
games/riven_hgr/disk04_files/Makefile
Normal file
47
games/riven_hgr/disk04_files/Makefile
Normal file
@ -0,0 +1,47 @@
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|
include ../../../Makefile.inc
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LINKER_SCRIPTS = ../../../linker_scripts/
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all: DISK04 LEVEL_TUNNEL3
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####
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DISK04: disk04.o
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ld65 -o DISK04 disk04.o -C $(LINKER_SCRIPTS)/apple2_4000.inc
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disk04.o: disk04.s ../zp.inc
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|
ca65 -o disk04.o disk04.s -l disk04.lst
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####
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|
LEVEL_TUNNEL3: level_tunnel3.o
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ld65 -o LEVEL_TUNNEL3 level_tunnel3.o -C $(LINKER_SCRIPTS)/apple2_4000.inc
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|
level_tunnel3.o: level_tunnel3.s \
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|
../zp.inc ../hardware.inc ../qload.inc \
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../common_defines.inc disk04_defines.inc \
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|
leveldata_tunnel3.inc \
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|
graphics_tunnel3/tunnel3_graphics.inc
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|
ca65 -o level_tunnel3.o level_tunnel3.s -l level_tunnel3.lst
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####
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|
graphics_tunnel3/tunnel3_graphics.inc:
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cd graphics_tunnel3 && make
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####
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clean:
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rm -f *~ *.o *.lst DISK04 \
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|
LEVEL_TUNNEL3
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####
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distclean:
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rm -f *~ *.o *.lst DISK04 \
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|
LEVEL_TUNNEL3
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cd graphics_tunnel3 && make clean
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||||||
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||||||
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69
games/riven_hgr/disk04_files/disk04.s
Normal file
69
games/riven_hgr/disk04_files/disk04.s
Normal file
@ -0,0 +1,69 @@
|
|||||||
|
.include "../zp.inc"
|
||||||
|
.include "../disk02_files/disk02_defines.inc"
|
||||||
|
.include "../disk05_files/disk05_defines.inc"
|
||||||
|
.include "../disk38_files/disk38_defines.inc"
|
||||||
|
.include "../disk00_files/disk00_defines.inc"
|
||||||
|
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|
which_disk_bcd:
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.byte $04 ; BCD
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|
which_disk_bin:
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|
.byte 4
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||||||
|
|
||||||
|
load_address_array:
|
||||||
|
.byte $40,$40,$40,$40 ; TITLE, BRIDGE2, BRIDGE3, BRIDGE4
|
||||||
|
.byte $40,$40,$40,$00 ; TUNNEL1, TUNNEL2, TUNNEL3
|
||||||
|
|
||||||
|
track_array:
|
||||||
|
.byte 0, 2, 7,12 ; TITLE, BRIDGE2, BRIDGE3, BRIDGE4
|
||||||
|
.byte 17,22,27,0 ; TUNNEL1, TUNNEL1, TUNNEL3
|
||||||
|
|
||||||
|
sector_array:
|
||||||
|
.byte 8, 0, 0, 0 ; TITLE, BRIDGE2, BRIDGE3, BRIDGE4
|
||||||
|
.byte 0,0,0,0 ; TUNNEL1, TUNNEL1, TUNNEL3
|
||||||
|
|
||||||
|
length_array:
|
||||||
|
.byte 8, 80,80,80 ; TITLE, BRIDGE2, BRIDGE3, BRIDGE4
|
||||||
|
.byte 80,80,80,0 ; TUNNEL1, TUNNEL1, TUNNEL3
|
||||||
|
|
||||||
|
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|
disk_exit_disk: ; note: not BCD anymore
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|
.byte 2
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|
.byte 38
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||||||
|
.byte 5
|
||||||
|
.byte 0
|
||||||
|
|
||||||
|
disk_exit_disk_bcd:
|
||||||
|
.byte $02
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||||||
|
.byte $38
|
||||||
|
.byte $05
|
||||||
|
.byte 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
disk_exit_dni_h:
|
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|
.byte 0
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||||||
|
.byte 1 ; 1*25 + 2*5 + 3*1
|
||||||
|
.byte 0
|
||||||
|
.byte 0
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||||||
|
disk_exit_dni_l:
|
||||||
|
.byte $02
|
||||||
|
.byte $23
|
||||||
|
.byte $10
|
||||||
|
.byte 0
|
||||||
|
|
||||||
|
;
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|
disk_exit_load:
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|
.byte LOAD_TOP
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|
.byte LOAD_PROJECTOR
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|
.byte LOAD_CHAIR
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||||||
|
.byte LOAD_CYAN
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|
disk_exit_level:
|
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|
.byte RIVEN_TOP
|
||||||
|
.byte RIVEN_PROJECTOR
|
||||||
|
.byte RIVEN_CHAIR
|
||||||
|
.byte 0
|
||||||
|
disk_exit_direction:
|
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|
.byte DIRECTION_W
|
||||||
|
.byte DIRECTION_W
|
||||||
|
.byte DIRECTION_N
|
||||||
|
.byte 0
|
16
games/riven_hgr/disk04_files/disk04_defines.inc
Normal file
16
games/riven_hgr/disk04_files/disk04_defines.inc
Normal file
@ -0,0 +1,16 @@
|
|||||||
|
LOAD_TITLE_04 = 0
|
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|
LOAD_BRIDGE2 = 1
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|
LOAD_BRIDGE3 = 2
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|
LOAD_BRIDGE4 = 3
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|
LOAD_TUNNEL1 = 4
|
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|
LOAD_TUNNEL2 = 5
|
||||||
|
LOAD_TUNNEL3 = 6
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;================================
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|
; Level definitions
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|
|
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|
; TUNNEL3
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|
|
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|
RIVEN_TUNNEL3 = 0
|
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|
RIVEN_TUNNEL3_OPEN = 1
|
||||||
|
|
113
games/riven_hgr/disk04_files/level_tunnel3.s
Normal file
113
games/riven_hgr/disk04_files/level_tunnel3.s
Normal file
@ -0,0 +1,113 @@
|
|||||||
|
; Riven -- Tunnel3
|
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|
|
||||||
|
; by deater (Vince Weaver) <vince@deater.net>
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; Zero Page
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.include "../zp.inc"
|
||||||
|
.include "../hardware.inc"
|
||||||
|
.include "../common_defines.inc"
|
||||||
|
.include "../qload.inc"
|
||||||
|
.include "disk04_defines.inc"
|
||||||
|
|
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|
tunnel3_start:
|
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|
|
||||||
|
;===================
|
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|
; init screen
|
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|
;===================
|
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|
|
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|
; jsr TEXT
|
||||||
|
; jsr HOME
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|
bit KEYRESET
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|
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|
bit SET_GR
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|
bit PAGE1
|
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|
bit HIRES
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|
bit FULLGR
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|
|
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|
;========================
|
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|
; set up location
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|
;========================
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||||||
|
|
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|
lda #<locations
|
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|
sta LOCATIONS_L
|
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|
lda #>locations
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|
sta LOCATIONS_H
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|
|
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|
lda #0
|
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|
sta DRAW_PAGE
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|
sta LEVEL_OVER
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|
|
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|
lda #0
|
||||||
|
sta JOYSTICK_ENABLED
|
||||||
|
sta UPDATE_POINTER
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||||||
|
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|
lda #1
|
||||||
|
sta CURSOR_VISIBLE
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #20
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||||||
|
sta CURSOR_X
|
||||||
|
sta CURSOR_Y
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;===================================
|
||||||
|
; init
|
||||||
|
;===================================
|
||||||
|
|
||||||
|
; done in title
|
||||||
|
|
||||||
|
; lda #$20
|
||||||
|
; sta HGR_PAGE
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|
; jsr hgr_make_tables
|
||||||
|
|
||||||
|
jsr change_location
|
||||||
|
|
||||||
|
jsr save_bg_14x14 ; save old bg
|
||||||
|
|
||||||
|
game_loop:
|
||||||
|
|
||||||
|
;===================================
|
||||||
|
; draw pointer
|
||||||
|
;===================================
|
||||||
|
|
||||||
|
jsr draw_pointer
|
||||||
|
|
||||||
|
;===================================
|
||||||
|
; handle keypress/joystick
|
||||||
|
;===================================
|
||||||
|
|
||||||
|
jsr handle_keypress
|
||||||
|
|
||||||
|
;===================================
|
||||||
|
; increment frame count
|
||||||
|
;===================================
|
||||||
|
|
||||||
|
inc FRAMEL
|
||||||
|
bne frame_no_oflo
|
||||||
|
|
||||||
|
inc FRAMEH
|
||||||
|
frame_no_oflo:
|
||||||
|
|
||||||
|
;====================================
|
||||||
|
; check level over
|
||||||
|
;====================================
|
||||||
|
|
||||||
|
lda LEVEL_OVER
|
||||||
|
bne really_exit
|
||||||
|
|
||||||
|
jmp game_loop
|
||||||
|
|
||||||
|
really_exit:
|
||||||
|
|
||||||
|
rts
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;==========================
|
||||||
|
; includes
|
||||||
|
;==========================
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||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
.include "graphics_tunnel3/tunnel3_graphics.inc"
|
||||||
|
|
||||||
|
.include "leveldata_tunnel3.inc"
|
41
games/riven_hgr/disk04_files/leveldata_tunnel3.inc
Normal file
41
games/riven_hgr/disk04_files/leveldata_tunnel3.inc
Normal file
@ -0,0 +1,41 @@
|
|||||||
|
;===============================================
|
||||||
|
; level data for Start level
|
||||||
|
;===============================================
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|
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||||||
|
locations:
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||||||
|
.word location0,location1
|
||||||
|
|
||||||
|
; RIVEN_TUNNEL3 -- outside the door
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|
location0:
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||||||
|
.byte RIVEN_TUNNEL3_OPEN ; north exit
|
||||||
|
.byte $ff ; south exit
|
||||||
|
.byte $E1 ; east exit
|
||||||
|
.byte $E0 ; west exit
|
||||||
|
.byte DIRECTION_N ; north exit_dir
|
||||||
|
.byte $FF ; south exit_dir
|
||||||
|
.byte DIRECTION_E ; east exit_dir
|
||||||
|
.byte DIRECTION_W ; west exit_dir
|
||||||
|
.word tunnel3_n_zx02 ; north bg
|
||||||
|
.word $0000 ; south bg
|
||||||
|
.word tunnel3_e_zx02 ; east bg
|
||||||
|
.word tunnel3_w_zx02 ; west bg
|
||||||
|
.byte BG_EAST|BG_NORTH|BG_WEST
|
||||||
|
.byte $ff ; special exit
|
||||||
|
|
||||||
|
; RIVEN_TUNNEL3_OPEN -- outside the door, open
|
||||||
|
location1:
|
||||||
|
.byte $E2 ; north exit
|
||||||
|
.byte $ff ; south exit
|
||||||
|
.byte $E1 ; east exit
|
||||||
|
.byte $E0 ; west exit
|
||||||
|
.byte DIRECTION_N ; north exit_dir
|
||||||
|
.byte $FF ; south exit_dir
|
||||||
|
.byte DIRECTION_E ; east exit_dir
|
||||||
|
.byte DIRECTION_W ; west exit_dir
|
||||||
|
.word tunnel3_open_n_zx02 ; north bg
|
||||||
|
.word $0000 ; south bg
|
||||||
|
.word tunnel3_e_zx02 ; east bg
|
||||||
|
.word tunnel3_w_zx02 ; west bg
|
||||||
|
.byte BG_EAST|BG_NORTH|BG_WEST
|
||||||
|
.byte $ff ; special exit
|
||||||
|
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