duke_sprite_stand_right: .byte 4,4 .byte $AA,$dd,$bd,$AA .byte $AA,$3d,$Ab,$AA .byte $AA,$6b,$b7,$A7 .byte $AA,$56,$56,$AA duke_sprite_stand_left: .byte 4,4 .byte $AA,$bd,$dd,$AA .byte $AA,$Ab,$3d,$AA .byte $A7,$b7,$6b,$AA .byte $AA,$56,$56,$AA duke_sprite_walking_right: .byte 4,4 .byte $AA,$dd,$bd,$AA .byte $AA,$3d,$Ab,$AA .byte $AA,$6b,$b7,$A7 .byte $56,$A6,$A6,$5A duke_sprite_walking_left: .byte 4,4 .byte $AA,$bd,$dd,$AA .byte $AA,$Ab,$3d,$AA .byte $A7,$b7,$6b,$AA .byte $5A,$A6,$A6,$56 duke_sprite_jumping_right: .byte 4,4 .byte $AA,$dd,$bd,$AA .byte $AA,$3d,$Ab,$AA .byte $AA,$6b,$b7,$A7 .byte $55,$A6,$AA,$AA duke_sprite_jumping_left: .byte 4,4 .byte $AA,$bd,$dd,$AA .byte $AA,$Ab,$3d,$AA .byte $A7,$b7,$6b,$AA .byte $AA,$AA,$A6,$55 duke_sprite_falling_right: .byte 4,4 .byte $AA,$dd,$bd,$AA .byte $AA,$3d,$Ab,$AA .byte $AA,$6b,$67,$A7 .byte $5A,$A6,$56,$AA duke_sprite_falling_left: .byte 4,4 .byte $AA,$bd,$dd,$AA .byte $AA,$Ab,$3d,$AA .byte $A7,$67,$6b,$AA .byte $AA,$56,$A6,$5A duke_sprite_shooting_right: .byte 4,4 .byte $AA,$dd,$bd,$AA .byte $AA,$3d,$Ab,$AA .byte $AA,$b7,$A7,$AA .byte $AA,$56,$56,$AA duke_sprite_shooting_left: .byte 4,4 .byte $AA,$bd,$dd,$AA .byte $AA,$Ab,$3d,$AA .byte $AA,$A7,$b7,$AA .byte $AA,$56,$56,$AA