finger_point_sprite: ;=============== ; point sprite ;=============== point_sprite_l: ; X 654 3 210 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $63 ; 0 110 0 011 .byte $66 ; 0 110 0 110 .byte $2c ; 0 010 1 100 .byte $6c ; 0 110 1 100 .byte $78 ; 0 111 1 000 .byte $70 ; 0 111 0 000 .byte $70 ; 0 111 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 point_sprite_r: ; X 654 3 210 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $0A ; 0 000 1 010 .byte $2A ; 0 010 1 010 .byte $2D ; 0 010 1 101 .byte $37 ; 0 011 0 111 .byte $3F ; 0 011 1 111 .byte $3F ; 0 011 1 111 .byte $1F ; 0 001 1 111 .byte $1F ; 0 001 1 111 .byte $1F ; 0 001 1 111 point_mask_l: ; X 654 3 210 .byte $9f ; 1 001 1 111 .byte $8f ; 1 000 1 111 .byte $8f ; 1 000 1 111 .byte $8f ; 1 000 1 111 .byte $88 ; 1 000 1 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $81 ; 1 000 0 001 .byte $81 ; 1 000 0 001 .byte $83 ; 1 000 0 011 .byte $87 ; 1 000 0 111 .byte $8f ; 1 000 1 111 .byte $8f ; 1 000 1 111 point_mask_r: ; X 654 3 210 .byte $ff ; 1 111 1 111 .byte $fe ; 1 111 1 110 .byte $fe ; 1 111 1 110 .byte $fe ; 1 111 1 110 .byte $e0 ; 1 110 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $c0 ; 1 100 0 000 .byte $c0 ; 1 100 0 000 finger_grab_sprite: ;=============== ; grab sprite ;=============== grab_sprite_l: ; X 654 3 210 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $4c ; 0 100 1 100 .byte $4c ; 0 100 1 100 .byte $58 ; 0 101 1 000 .byte $58 ; 0 101 1 000 .byte $70 ; 0 111 0 000 .byte $73 ; 0 111 0 011 .byte $77 ; 0 111 0 111 .byte $7e ; 0 111 1 110 .byte $7c ; 0 111 1 100 .byte $7c ; 0 111 1 100 .byte $78 ; 0 111 1 000 .byte $70 ; 0 111 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 grab_sprite_r: ; X 654 3 210 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $0d ; 0 000 1 101 .byte $0d ; 0 000 1 101 .byte $0d ; 0 000 1 101 .byte $6d ; 0 110 1 101 .byte $6f ; 0 110 1 111 .byte $7f ; 0 111 1 111 .byte $3f ; 0 011 1 111 .byte $3f ; 0 011 1 111 .byte $3f ; 0 011 1 111 .byte $1f ; 0 001 1 111 .byte $1f ; 0 001 1 111 .byte $0f ; 0 000 1 111 .byte $0f ; 0 000 1 111 grab_mask_l: ; X 654 3 210 .byte $b3 ; 1 011 0 011 .byte $81 ; 1 000 0 001 .byte $81 ; 1 000 0 001 .byte $83 ; 1 000 0 011 .byte $83 ; 1 000 0 011 .byte $84 ; 1 000 0 100 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $81 ; 1 000 0 001 .byte $81 ; 1 000 0 001 .byte $83 ; 1 000 0 011 .byte $c7 ; 1 100 0 111 .byte $c7 ; 1 100 1 111 grab_mask_r: ; X 654 3 210 .byte $f2 ; 1 111 0 010 .byte $e0 ; 1 110 0 000 .byte $e0 ; 1 110 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 100 0 000 .byte $c0 ; 1 100 0 000 .byte $e0 ; 1 110 0 000 .byte $e0 ; 1 110 0 000 ;====================== ; finger left ;====================== ; TODO finger_left_sprite: finger_left_sprite_l: ; X 654 3 210 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $63 ; 0 110 0 011 .byte $66 ; 0 110 0 110 .byte $2c ; 0 010 1 100 .byte $6c ; 0 110 1 100 .byte $78 ; 0 111 1 000 .byte $70 ; 0 111 0 000 .byte $70 ; 0 111 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 finger_left_sprite_r: ; X 654 3 210 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $0A ; 0 000 1 010 .byte $2A ; 0 010 1 010 .byte $2D ; 0 010 1 101 .byte $37 ; 0 011 0 111 .byte $3F ; 0 011 1 111 .byte $3F ; 0 011 1 111 .byte $1F ; 0 001 1 111 .byte $1F ; 0 001 1 111 .byte $1F ; 0 001 1 111 finger_left_mask_l: ; X 654 3 210 .byte $ff ; 1 001 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 000 .byte $ff ; 1 000 0 000 .byte $ff ; 1 000 0 000 .byte $ff ; 1 000 0 000 .byte $ff ; 1 000 0 001 .byte $ff ; 1 000 0 001 .byte $ff ; 1 000 0 011 .byte $ff ; 1 000 0 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 finger_left_mask_r: ; X 654 3 210 .byte $ff ; 1 111 1 111 .byte $fe ; 1 111 1 110 .byte $fe ; 1 111 1 110 .byte $fe ; 1 111 1 110 .byte $e0 ; 1 110 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $c0 ; 1 100 0 000 .byte $c0 ; 1 100 0 000 ;==================== ; finger right ;==================== ; TODO finger_right_sprite: finger_right_sprite_l: ; X 654 3 210 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $63 ; 0 110 0 011 .byte $66 ; 0 110 0 110 .byte $2c ; 0 010 1 100 .byte $6c ; 0 110 1 100 .byte $78 ; 0 111 1 000 .byte $70 ; 0 111 0 000 .byte $70 ; 0 111 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 finger_right_sprite_r: ; X 654 3 210 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $0A ; 0 000 1 010 .byte $2A ; 0 010 1 010 .byte $2D ; 0 010 1 101 .byte $37 ; 0 011 0 111 .byte $3F ; 0 011 1 111 .byte $3F ; 0 011 1 111 .byte $1F ; 0 001 1 111 .byte $1F ; 0 001 1 111 .byte $1F ; 0 001 1 111 finger_right_mask_l: ; X 654 3 210 .byte $ff ; 1 001 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 000 .byte $ff ; 1 000 0 000 .byte $ff ; 1 000 0 000 .byte $ff ; 1 000 0 000 .byte $ff ; 1 000 0 001 .byte $ff ; 1 000 0 001 .byte $ff ; 1 000 0 011 .byte $ff ; 1 000 0 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 finger_right_mask_r: ; X 654 3 210 .byte $ff ; 1 111 1 111 .byte $fe ; 1 111 1 110 .byte $fe ; 1 111 1 110 .byte $fe ; 1 111 1 110 .byte $e0 ; 1 110 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $c0 ; 1 100 0 000 .byte $c0 ; 1 100 0 000 ;==================== ; Finger turn left ;==================== finger_turn_left_sprite: finger_turn_left_sprite_l: ; X 654 3 210 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $63 ; 0 110 0 011 .byte $66 ; 0 110 0 110 .byte $2c ; 0 010 1 100 .byte $6c ; 0 110 1 100 .byte $78 ; 0 111 1 000 .byte $70 ; 0 111 0 000 .byte $70 ; 0 111 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 finger_turn_left_sprite_r: ; X 654 3 210 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $0A ; 0 000 1 010 .byte $2A ; 0 010 1 010 .byte $2D ; 0 010 1 101 .byte $37 ; 0 011 0 111 .byte $3F ; 0 011 1 111 .byte $3F ; 0 011 1 111 .byte $1F ; 0 001 1 111 .byte $1F ; 0 001 1 111 .byte $1F ; 0 001 1 111 finger_turn_left_mask_l: ; X 654 3 210 .byte $ff ; 1 001 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 000 .byte $ff ; 1 000 0 000 .byte $ff ; 1 000 0 000 .byte $ff ; 1 000 0 000 .byte $ff ; 1 000 0 001 .byte $ff ; 1 000 0 001 .byte $ff ; 1 000 0 011 .byte $ff ; 1 000 0 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 finger_turn_left_mask_r: ; X 654 3 210 .byte $ff ; 1 111 1 111 .byte $fe ; 1 111 1 110 .byte $fe ; 1 111 1 110 .byte $fe ; 1 111 1 110 .byte $e0 ; 1 110 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $c0 ; 1 100 0 000 .byte $c0 ; 1 100 0 000 ;===================== ; Finger turn right ;===================== ; TODO finger_turn_right_sprite: finger_turn_right_sprite_l: ; X 654 3 210 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $63 ; 0 110 0 011 .byte $66 ; 0 110 0 110 .byte $2c ; 0 010 1 100 .byte $6c ; 0 110 1 100 .byte $78 ; 0 111 1 000 .byte $70 ; 0 111 0 000 .byte $70 ; 0 111 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 finger_turn_right_sprite_r: ; X 654 3 210 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $0A ; 0 000 1 010 .byte $2A ; 0 010 1 010 .byte $2D ; 0 010 1 101 .byte $37 ; 0 011 0 111 .byte $3F ; 0 011 1 111 .byte $3F ; 0 011 1 111 .byte $1F ; 0 001 1 111 .byte $1F ; 0 001 1 111 .byte $1F ; 0 001 1 111 finger_turn_right_mask_l: ; X 654 3 210 .byte $ff ; 1 001 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 000 .byte $ff ; 1 000 0 000 .byte $ff ; 1 000 0 000 .byte $ff ; 1 000 0 000 .byte $ff ; 1 000 0 001 .byte $ff ; 1 000 0 001 .byte $ff ; 1 000 0 011 .byte $ff ; 1 000 0 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 finger_turn_right_mask_r: ; X 654 3 210 .byte $ff ; 1 111 1 111 .byte $fe ; 1 111 1 110 .byte $fe ; 1 111 1 110 .byte $fe ; 1 111 1 110 .byte $e0 ; 1 110 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $c0 ; 1 100 0 000 .byte $c0 ; 1 100 0 000 ;===================== ; finger match ;===================== ; TODO finger_match_sprite: .if 0 finger_match_sprite_l: ; X 654 3 210 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $63 ; 0 110 0 011 .byte $66 ; 0 110 0 110 .byte $2c ; 0 010 1 100 .byte $6c ; 0 110 1 100 .byte $78 ; 0 111 1 000 .byte $70 ; 0 111 0 000 .byte $70 ; 0 111 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 finger_match_sprite_r: ; X 654 3 210 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $0A ; 0 000 1 010 .byte $2A ; 0 010 1 010 .byte $2D ; 0 010 1 101 .byte $37 ; 0 011 0 111 .byte $3F ; 0 011 1 111 .byte $3F ; 0 011 1 111 .byte $1F ; 0 001 1 111 .byte $1F ; 0 001 1 111 .byte $1F ; 0 001 1 111 finger_match_mask_l: ; X 654 3 210 .byte $ff ; 1 001 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 000 .byte $ff ; 1 000 0 000 .byte $ff ; 1 000 0 000 .byte $ff ; 1 000 0 000 .byte $ff ; 1 000 0 001 .byte $ff ; 1 000 0 001 .byte $ff ; 1 000 0 011 .byte $ff ; 1 000 0 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 finger_match_mask_r: ; X 654 3 210 .byte $ff ; 1 111 1 111 .byte $fe ; 1 111 1 110 .byte $fe ; 1 111 1 110 .byte $fe ; 1 111 1 110 .byte $e0 ; 1 110 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $c0 ; 1 100 0 000 .byte $c0 ; 1 100 0 000 .endif ;====================== ; finger match lit ;====================== ; TODO finger_match_lit_sprite: .if 0 finger_match_lit_sprite_l: ; X 654 3 210 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $63 ; 0 110 0 011 .byte $66 ; 0 110 0 110 .byte $2c ; 0 010 1 100 .byte $6c ; 0 110 1 100 .byte $78 ; 0 111 1 000 .byte $70 ; 0 111 0 000 .byte $70 ; 0 111 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 finger_match_lit_sprite_r: ; X 654 3 210 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $0A ; 0 000 1 010 .byte $2A ; 0 010 1 010 .byte $2D ; 0 010 1 101 .byte $37 ; 0 011 0 111 .byte $3F ; 0 011 1 111 .byte $3F ; 0 011 1 111 .byte $1F ; 0 001 1 111 .byte $1F ; 0 001 1 111 .byte $1F ; 0 001 1 111 finger_match_lit_mask_l: ; X 654 3 210 .byte $ff ; 1 001 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 000 .byte $ff ; 1 000 0 000 .byte $ff ; 1 000 0 000 .byte $ff ; 1 000 0 000 .byte $ff ; 1 000 0 001 .byte $ff ; 1 000 0 001 .byte $ff ; 1 000 0 011 .byte $ff ; 1 000 0 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 finger_match_lit_mask_r: ; X 654 3 210 .byte $ff ; 1 111 1 111 .byte $fe ; 1 111 1 110 .byte $fe ; 1 111 1 110 .byte $fe ; 1 111 1 110 .byte $e0 ; 1 110 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $c0 ; 1 100 0 000 .byte $c0 ; 1 100 0 000 .endif ;========================= ; finger key sprite ;========================= ; TODO finger_key_sprite: .if 0 finger_key_sprite_l: ; X 654 3 210 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $63 ; 0 110 0 011 .byte $66 ; 0 110 0 110 .byte $2c ; 0 010 1 100 .byte $6c ; 0 110 1 100 .byte $78 ; 0 111 1 000 .byte $70 ; 0 111 0 000 .byte $70 ; 0 111 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 finger_key_sprite_r: ; X 654 3 210 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $0A ; 0 000 1 010 .byte $2A ; 0 010 1 010 .byte $2D ; 0 010 1 101 .byte $37 ; 0 011 0 111 .byte $3F ; 0 011 1 111 .byte $3F ; 0 011 1 111 .byte $1F ; 0 001 1 111 .byte $1F ; 0 001 1 111 .byte $1F ; 0 001 1 111 finger_key_mask_l: ; X 654 3 210 .byte $ff ; 1 001 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 000 .byte $ff ; 1 000 0 000 .byte $ff ; 1 000 0 000 .byte $ff ; 1 000 0 000 .byte $ff ; 1 000 0 001 .byte $ff ; 1 000 0 001 .byte $ff ; 1 000 0 011 .byte $ff ; 1 000 0 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 finger_key_mask_r: ; X 654 3 210 .byte $ff ; 1 111 1 111 .byte $fe ; 1 111 1 110 .byte $fe ; 1 111 1 110 .byte $fe ; 1 111 1 110 .byte $e0 ; 1 110 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $c0 ; 1 100 0 000 .byte $c0 ; 1 100 0 000 .endif ;=========================== ; finger red sprite ;=========================== ; TODO finger_red_page_sprite: finger_red_sprite_l: ; X 654 3 210 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $63 ; 0 110 0 011 .byte $66 ; 0 110 0 110 .byte $2c ; 0 010 1 100 .byte $6c ; 0 110 1 100 .byte $78 ; 0 111 1 000 .byte $70 ; 0 111 0 000 .byte $70 ; 0 111 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 finger_red_sprite_r: ; X 654 3 210 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $0A ; 0 000 1 010 .byte $2A ; 0 010 1 010 .byte $2D ; 0 010 1 101 .byte $37 ; 0 011 0 111 .byte $3F ; 0 011 1 111 .byte $3F ; 0 011 1 111 .byte $1F ; 0 001 1 111 .byte $1F ; 0 001 1 111 .byte $1F ; 0 001 1 111 finger_red_mask_l: ; X 654 3 210 .byte $ff ; 1 001 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 000 .byte $ff ; 1 000 0 000 .byte $ff ; 1 000 0 000 .byte $ff ; 1 000 0 000 .byte $ff ; 1 000 0 001 .byte $ff ; 1 000 0 001 .byte $ff ; 1 000 0 011 .byte $ff ; 1 000 0 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 finger_red_mask_r: ; X 654 3 210 .byte $ff ; 1 111 1 111 .byte $fe ; 1 111 1 110 .byte $fe ; 1 111 1 110 .byte $fe ; 1 111 1 110 .byte $e0 ; 1 110 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $c0 ; 1 100 0 000 .byte $c0 ; 1 100 0 000 ;===================== ; finger blue sprite ;===================== ; TODO finger_blue_page_sprite: finger_blue_sprite_l: ; X 654 3 210 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $63 ; 0 110 0 011 .byte $66 ; 0 110 0 110 .byte $2c ; 0 010 1 100 .byte $6c ; 0 110 1 100 .byte $78 ; 0 111 1 000 .byte $70 ; 0 111 0 000 .byte $70 ; 0 111 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 finger_blue_sprite_r: ; X 654 3 210 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $0A ; 0 000 1 010 .byte $2A ; 0 010 1 010 .byte $2D ; 0 010 1 101 .byte $37 ; 0 011 0 111 .byte $3F ; 0 011 1 111 .byte $3F ; 0 011 1 111 .byte $1F ; 0 001 1 111 .byte $1F ; 0 001 1 111 .byte $1F ; 0 001 1 111 finger_blue_mask_l: ; X 654 3 210 .byte $ff ; 1 001 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 000 .byte $ff ; 1 000 0 000 .byte $ff ; 1 000 0 000 .byte $ff ; 1 000 0 000 .byte $ff ; 1 000 0 001 .byte $ff ; 1 000 0 001 .byte $ff ; 1 000 0 011 .byte $ff ; 1 000 0 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 finger_blue_mask_r: ; X 654 3 210 .byte $ff ; 1 111 1 111 .byte $fe ; 1 111 1 110 .byte $fe ; 1 111 1 110 .byte $fe ; 1 111 1 110 .byte $e0 ; 1 110 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $c0 ; 1 100 0 000 .byte $c0 ; 1 100 0 000 ;======================== ; finger white page ;======================== ; TODO finger_white_page_sprite: finger_white_sprite_l: ; X 654 3 210 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $63 ; 0 110 0 011 .byte $66 ; 0 110 0 110 .byte $2c ; 0 010 1 100 .byte $6c ; 0 110 1 100 .byte $78 ; 0 111 1 000 .byte $70 ; 0 111 0 000 .byte $70 ; 0 111 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 .byte $60 ; 0 110 0 000 finger_white_sprite_r: ; X 654 3 210 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $00 ; 0 000 0 000 .byte $0A ; 0 000 1 010 .byte $2A ; 0 010 1 010 .byte $2D ; 0 010 1 101 .byte $37 ; 0 011 0 111 .byte $3F ; 0 011 1 111 .byte $3F ; 0 011 1 111 .byte $1F ; 0 001 1 111 .byte $1F ; 0 001 1 111 .byte $1F ; 0 001 1 111 finger_white_mask_l: ; X 654 3 210 .byte $ff ; 1 001 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 000 .byte $ff ; 1 000 0 000 .byte $ff ; 1 000 0 000 .byte $ff ; 1 000 0 000 .byte $ff ; 1 000 0 001 .byte $ff ; 1 000 0 001 .byte $ff ; 1 000 0 011 .byte $ff ; 1 000 0 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 .byte $ff ; 1 000 1 111 finger_white_mask_r: ; X 654 3 210 .byte $ff ; 1 111 1 111 .byte $fe ; 1 111 1 110 .byte $fe ; 1 111 1 110 .byte $fe ; 1 111 1 110 .byte $e0 ; 1 110 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $80 ; 1 000 0 000 .byte $c0 ; 1 100 0 000 .byte $c0 ; 1 100 0 000