;================================= ; load game! for now, debugging ;================================= ; eventually load values from file like MYST does ; also provide multiple load games load_game: lda #LOAD_FLYING sta WHICH_LOAD lda #$90 sta HERO_HP_LO lda #$02 sta HERO_HP_HI lda #$20 sta HERO_MP sta HERO_MP_MAX lda #3 sta HERO_LIMIT lda #$03 sta HERO_LEVEL lda #$13 sta HERO_XP lda #$25 sta HERO_MONEY lda #'D' sta HERO_NAME lda #'E' sta HERO_NAME1 lda #'A' sta HERO_NAME2 lda #'T' sta HERO_NAME3 lda #'E' sta HERO_NAME4 lda #'R' sta HERO_NAME5 lda #0 sta HERO_NAME6 lda #0 sta HERO_STATE lda #25 sta HERO_STEPS lda #00 sta TFV_X sta TFV_Y sta MAP_X lda #$05 sta TIME_MINUTES lda #$00 sta TIME_HOURS lda #$ff sta HERO_INVENTORY1 sta HERO_INVENTORY2 lda #$3 sta HERO_INVENTORY3 rts