duke_sprite_stand_right: .byte 4,4 .byte $AA,$dd,$bd,$AA .byte $AA,$3d,$Ab,$AA .byte $AA,$2b,$b7,$A7 .byte $AA,$52,$52,$AA duke_sprite_stand_left: .byte 4,4 .byte $AA,$bd,$dd,$AA .byte $AA,$Ab,$3d,$AA .byte $A7,$b7,$2b,$AA .byte $AA,$52,$52,$AA duke_sprite_walking_right: .byte 4,4 .byte $AA,$dd,$bd,$AA .byte $AA,$3d,$Ab,$AA .byte $AA,$2b,$b7,$A7 .byte $52,$A2,$A2,$5A duke_sprite_walking_left: .byte 4,4 .byte $AA,$bd,$dd,$AA .byte $AA,$Ab,$3d,$AA .byte $A7,$b7,$2b,$AA .byte $5A,$A2,$A2,$52 duke_sprite_jumping_right: .byte 4,4 .byte $AA,$dd,$bd,$AA .byte $AA,$3d,$Ab,$AA .byte $AA,$2b,$b7,$A7 .byte $55,$A2,$AA,$AA duke_sprite_jumping_left: .byte 4,4 .byte $AA,$bd,$dd,$AA .byte $AA,$Ab,$3d,$AA .byte $A7,$b7,$2b,$AA .byte $AA,$AA,$A2,$55 duke_sprite_falling_right: .byte 4,4 .byte $AA,$dd,$bd,$AA .byte $AA,$3d,$Ab,$AA .byte $AA,$2b,$27,$A7 .byte $5A,$A2,$52,$AA duke_sprite_falling_left: .byte 4,4 .byte $AA,$bd,$dd,$AA .byte $AA,$Ab,$3d,$AA .byte $A7,$27,$2b,$AA .byte $AA,$52,$A2,$5A duke_sprite_shooting_right: .byte 4,4 .byte $AA,$dd,$bd,$AA .byte $AA,$3d,$Ab,$AA .byte $AA,$b7,$A7,$AA .byte $AA,$52,$52,$AA duke_sprite_shooting_left: .byte 4,4 .byte $AA,$bd,$dd,$AA .byte $AA,$Ab,$3d,$AA .byte $AA,$A7,$b7,$AA .byte $AA,$52,$52,$AA