; these are all facing left ;===================== ;===================== ; STANDING ;===================== ;===================== ;==================== ; Going Left astro_stand: .byte 5,8 .byte $aa,$8a,$8a,$aa,$aa .byte $aa,$bb,$88,$8a,$aa .byte $aa,$aa,$2b,$88,$aa .byte $aa,$a2,$bb,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$bb,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$22,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$22,$aa,$aa .byte $aa,$fa,$f2,$aa,$aa ;===================== ;===================== ; WALKING ;===================== ;===================== astro_walk_progression: .word astro_walk_left1 .word astro_walk_left2 .word astro_walk_left3 .word astro_walk_left4 .word astro_walk_left5 .word astro_walk_left6 .word astro_walk_left7 .word astro_walk_left8 .word astro_walk_left9 .word astro_walk_left10 astro_walk_left1: .byte 5,8 .byte $aa,$8a,$8a,$aa,$aa .byte $aa,$bb,$88,$8a,$aa .byte $aa,$aa,$2b,$88,$aa .byte $aa,$a2,$bb,$aa,$aa .byte $aa,$ab,$bb,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$22,$aa,$aa .byte $aa,$22,$a2,$66,$aa .byte $af,$af,$fa,$f6,$aa astro_walk_left2: .byte 5,8 .byte $aa,$8a,$8a,$aa,$aa .byte $aa,$bb,$88,$8a,$aa .byte $aa,$aa,$2b,$88,$aa .byte $aa,$a2,$bb,$aa,$aa .byte $aa,$ba,$bb,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$22,$aa,$aa .byte $aa,$22,$a2,$66,$aa .byte $af,$f2,$fa,$f6,$aa astro_walk_left3: .byte 5,8 .byte $aa,$8a,$8a,$aa,$aa .byte $aa,$bb,$88,$8a,$aa .byte $aa,$aa,$2b,$88,$aa .byte $aa,$a2,$bb,$aa,$aa .byte $aa,$ba,$2b,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$22,$aa,$aa .byte $aa,$22,$a2,$66,$aa .byte $fa,$f2,$fa,$f6,$aa astro_walk_left4: .byte 5,8 .byte $aa,$8a,$8a,$aa,$aa .byte $aa,$bb,$88,$8a,$aa .byte $aa,$aa,$2b,$88,$aa .byte $aa,$a2,$bb,$aa,$aa .byte $aa,$ba,$2b,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$22,$aa,$aa .byte $aa,$22,$a2,$6a,$aa .byte $fa,$f2,$aa,$f6,$af astro_walk_left5: .byte 5,8 .byte $aa,$8a,$8a,$aa,$aa .byte $aa,$bb,$88,$8a,$aa .byte $aa,$aa,$2b,$88,$aa .byte $aa,$a2,$bb,$aa,$aa .byte $aa,$bb,$22,$aa,$aa .byte $fa,$aa,$22,$aa,$aa .byte $aa,$66,$22,$aa,$aa .byte $aa,$ff,$f2,$aa,$aa astro_walk_left6: .byte 5,8 .byte $aa,$8a,$8a,$aa,$aa .byte $aa,$bb,$88,$8a,$aa .byte $aa,$aa,$2b,$88,$aa .byte $aa,$a2,$bb,$aa,$aa .byte $aa,$ba,$2b,$aa,$aa .byte $aa,$6a,$22,$aa,$aa .byte $fa,$66,$a2,$2a,$aa .byte $aa,$af,$fa,$f2,$aa astro_walk_left7: .byte 5,8 .byte $aa,$8a,$8a,$aa,$aa .byte $aa,$bb,$88,$8a,$aa .byte $aa,$aa,$2b,$88,$aa .byte $aa,$a2,$bb,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$2b,$aa,$aa .byte $aa,$6a,$22,$aa,$aa .byte $aa,$66,$a2,$2a,$aa .byte $af,$f6,$fa,$f2,$aa astro_walk_left8: .byte 5,8 .byte $aa,$8a,$8a,$aa,$aa .byte $aa,$bb,$88,$8a,$aa .byte $aa,$aa,$2b,$88,$aa .byte $aa,$a2,$bb,$aa,$aa .byte $aa,$ba,$2b,$aa,$aa .byte $aa,$6a,$22,$aa,$aa .byte $aa,$66,$a2,$22,$aa .byte $fa,$f6,$aa,$fa,$af astro_walk_left9: .byte 5,8 .byte $aa,$8a,$8a,$aa,$aa .byte $aa,$bb,$88,$8a,$aa .byte $aa,$aa,$2b,$88,$aa .byte $aa,$a2,$bb,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$bb,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$22,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$62,$a2,$fa .byte $aa,$fa,$f6,$af,$aa astro_walk_left10: .byte 5,8 .byte $aa,$8a,$8a,$aa,$aa .byte $aa,$bb,$88,$8a,$aa .byte $aa,$aa,$2b,$88,$aa .byte $aa,$a2,$bb,$aa,$aa .byte $aa,$ba,$bb,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$22,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$22,$aa,$aa .byte $aa,$fa,$ff,$f6,$aa ;===================== ;===================== ; RUNNING ;===================== ;===================== astro_run_progression: .word astro_run_left1 .word astro_run_left2 .word astro_run_left3 .word astro_run_left4 .word astro_run_left5 .word astro_run_left6 .word astro_run_left7 .word astro_run_left8 .word astro_run_left9 .word astro_run_left9 astro_run_left1: .byte 5,8 .byte $aa,$8a,$8a,$aa,$aa .byte $aa,$bb,$88,$8a,$aa .byte $aa,$aa,$2b,$a8,$aa .byte $aa,$a2,$bb,$aa,$aa .byte $aa,$ba,$2b,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$22,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$22,$a6,$ff .byte $aa,$fa,$f2,$aa,$aa astro_run_left2: .byte 5,8 .byte $aa,$8a,$8a,$aa,$aa .byte $aa,$bb,$88,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$2b,$8a,$aa .byte $aa,$a2,$bb,$88,$aa .byte $ba,$ab,$22,$aa,$aa .byte $aa,$6a,$22,$aa,$aa .byte $aa,$a6,$22,$2a,$aa .byte $aa,$aa,$fa,$f2,$aa astro_run_left3: .byte 5,8 .byte $aa,$8a,$8a,$aa,$aa .byte $aa,$bb,$88,$8a,$aa .byte $aa,$aa,$2b,$88,$aa .byte $aa,$a2,$bb,$aa,$aa .byte $ab,$ab,$22,$aa,$aa .byte $aa,$6a,$22,$aa,$aa .byte $aa,$66,$a2,$2a,$aa .byte $af,$af,$fa,$af,$aa astro_run_left4: .byte 5,8 .byte $aa,$8a,$8a,$aa,$aa .byte $aa,$bb,$88,$8a,$aa .byte $aa,$aa,$2b,$a8,$aa .byte $ba,$b2,$2b,$aa,$aa .byte $aa,$ab,$22,$aa,$aa .byte $aa,$6a,$22,$aa,$aa .byte $aa,$66,$aa,$22,$aa .byte $fa,$af,$aa,$fa,$af astro_run_left5: .byte 5,8 .byte $aa,$8a,$8a,$aa,$aa .byte $aa,$bb,$88,$8a,$aa .byte $aa,$aa,$2b,$a8,$aa .byte $aa,$a2,$bb,$aa,$aa .byte $aa,$ab,$2b,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$22,$2a,$fa .byte $aa,$66,$aa,$aa,$af .byte $fa,$f6,$aa,$aa,$aa astro_run_left6: .byte 5,8 .byte $aa,$8a,$8a,$aa,$aa .byte $aa,$bb,$88,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$2b,$aa,$aa .byte $aa,$a2,$bb,$aa,$aa .byte $aa,$ab,$22,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$22,$2a,$fa .byte $aa,$aa,$66,$aa,$af .byte $aa,$fa,$f6,$aa,$aa astro_run_left7: .byte 5,8 .byte $aa,$8a,$8a,$aa,$aa .byte $aa,$bb,$88,$8a,$aa .byte $aa,$aa,$2b,$88,$aa .byte $aa,$a2,$bb,$aa,$aa .byte $aa,$ab,$2b,$aa,$aa .byte $aa,$2a,$22,$aa,$aa .byte $aa,$a2,$62,$ff,$aa .byte $aa,$fa,$f6,$aa,$aa astro_run_left8: .byte 5,8 .byte $aa,$8a,$8a,$aa,$aa .byte $aa,$bb,$88,$8a,$aa .byte $aa,$aa,$2b,$88,$aa .byte $aa,$b2,$bb,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$2b,$ba,$aa .byte $aa,$2a,$22,$aa,$aa .byte $aa,$22,$a6,$6a,$aa .byte $af,$af,$fa,$f6,$aa astro_run_left9: .byte 5,8 .byte $aa,$8a,$8a,$aa,$aa .byte $aa,$bb,$88,$8a,$aa .byte $aa,$aa,$2b,$a8,$aa .byte $aa,$b2,$2b,$bb,$aa .byte $aa,$aa,$22,$bb,$aa .byte $aa,$aa,$22,$6a,$aa .byte $aa,$22,$aa,$66,$aa .byte $fa,$f2,$aa,$fa,$f6 ;===================== ;===================== ; JUMPING ;===================== ;===================== ;===================== ;===================== ; KICKING ;===================== ;===================== ; note: he needs to be facing left by default kick1: .byte 5,8 .byte $aa,$8a,$8a,$aa,$aa .byte $aa,$bb,$88,$8a,$aa .byte $aa,$aa,$2b,$88,$aa .byte $aa,$ba,$2b,$aa,$aa .byte $bb,$ab,$22,$ba,$aa .byte $aa,$aa,$22,$aa,$aa .byte $aa,$22,$a2,$6a,$aa .byte $af,$f2,$5a,$56,$aa ;===================== ;===================== ; SHOOTING ;===================== ;===================== shooting1: .byte 5,8 .byte $AA,$AA,$8A,$8A,$AA .byte $AA,$AA,$bb,$88,$8A .byte $0A,$0A,$AA,$2B,$88 .byte $AA,$A0,$AB,$B2,$AA .byte $AA,$AA,$AA,$22,$AA .byte $AA,$AA,$AA,$22,$AA .byte $AA,$AA,$22,$62,$AA .byte $AA,$fA,$f2,$fA,$f6 ;===================== ;===================== ; FALLING ;===================== ;===================== ; note: he falls into a crouch astro_falling: .byte 5,8 .byte $aa,$aa,$aa,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$8a,$8a,$aa .byte $aa,$aa,$bb,$88,$aa .byte $ab,$ba,$ba,$b2,$2b .byte $aa,$aa,$aa,$22,$22 .byte $aa,$aa,$aa,$22,$22 .byte $6a,$26,$22,$a2,$aa .byte $f5,$f2,$aa,$aa,$aa ;===================== ;===================== ; CROUCHING ;===================== ;===================== crouch_progression: .word crouch1 .word crouch2 crouch1: .byte 3,8 .byte $aa,$aa,$aa .byte $8a,$8a,$aa .byte $bb,$88,$8a .byte $aa,$2b,$88 .byte $aa,$bb,$aa .byte $aa,$bb,$aa .byte $22,$22,$aa .byte $5a,$f6,$f2 crouch2: .byte 5,8 .byte $AA,$aa,$aa,$aa,$AA .byte $AA,$aa,$aa,$aa,$AA .byte $AA,$8a,$8a,$aa,$AA .byte $AA,$bb,$88,$8a,$AA .byte $AA,$aa,$2b,$28,$AA .byte $AA,$aa,$bb,$22,$AA .byte $AA,$ba,$2b,$aa,$AA .byte $AA,$52,$f2,$f2,$AA ;===================== ;===================== ; SWIMMING ;===================== ;===================== ; see physicist_l1_swim.inc ;===================== ;===================== ; COLLAPSING ;===================== ;===================== ;======================= ; I've got a match ; your embrace, and my collapse collapse_progression: .word collapse1 ; 00 .word collapse2 ; 02 .word collapse3 ; 04 .word collapse4 ; 06 .word collapse5 ; 08 .word collapse5 ; 10 .word collapse5 ; 12 .word collapse5 ; 14 .word collapse5 ; 16 collapse1: .byte 4,8 .byte $8a,$8a,$aa,$aa .byte $ab,$88,$aa,$aa .byte $aa,$0b,$aa,$aa .byte $aa,$bb,$aa,$aa .byte $aa,$bb,$aa,$aa .byte $aa,$22,$aa,$aa .byte $aa,$a2,$2a,$aa .byte $aa,$fa,$f2,$aa collapse2: .byte 5,8 .byte $aa,$aa,$aa,$aa,$aa .byte $b8,$88,$aa,$aa,$aa .byte $ab,$b8,$aa,$aa,$aa .byte $aa,$b2,$aa,$aa,$aa .byte $aa,$bb,$22,$aa,$aa .byte $aa,$bb,$22,$2a,$aa .byte $aa,$ab,$aa,$a2,$2a .byte $aa,$aa,$aa,$fa,$f2 collapse3: .byte 6,8 .byte $aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa .byte $8a,$8a,$aa,$aa,$aa,$aa .byte $bb,$88,$aa,$aa,$aa,$aa .byte $aa,$2b,$2a,$aa,$aa,$aa .byte $aa,$bb,$22,$2a,$aa,$aa .byte $aa,$bb,$a2,$22,$22,$fa .byte $aa,$ab,$aa,$aa,$a2,$ff collapse4: .byte 7,8 .byte $aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa .byte $8a,$8a,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa .byte $88,$bb,$22,$2a,$aa,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$bb,$22,$22,$2a,$fa .byte $aa,$aa,$aa,$bb,$aa,$a2,$ff collapse5: .byte 8,8 .byte $aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa .byte $88,$b8,$22,$b2,$22,$bb,$2a,$aa .byte $a8,$ab,$aa,$aa,$bb,$b2,$22,$ff ;===================== ;===================== ; JUMPING ;===================== ;===================== astro_jump_progression: .word jump1 .word jump2 .word jump3 .word jump4 .word jump5 .word jump6 .word jump7 .word jump8 jump1: .byte 5,8 .byte $aa,$8a,$8a,$aa,$aa .byte $aa,$bb,$88,$8a,$aa .byte $aa,$aa,$2b,$88,$aa .byte $aa,$aa,$bb,$aa,$aa .byte $aa,$ba,$2b,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$22,$aa,$aa .byte $aa,$22,$66,$aa,$aa .byte $fa,$f2,$56,$aa,$aa jump2: .byte 5,8 .byte $8a,$8a,$aa,$aa,$aa .byte $bb,$88,$8a,$8a,$aa .byte $aa,$2b,$22,$aa,$aa .byte $aa,$22,$bb,$aa,$aa .byte $aa,$a2,$bb,$aa,$aa .byte $aa,$22,$6b,$aa,$aa .byte $aa,$22,$66,$aa,$aa .byte $fa,$f2,$56,$aa,$aa jump3: .byte 5,8 .byte $8a,$8a,$aa,$aa,$aa .byte $bb,$88,$8a,$8a,$aa .byte $aa,$2b,$22,$aa,$aa .byte $aa,$22,$bb,$aa,$aa .byte $aa,$a2,$bb,$aa,$aa .byte $22,$62,$6b,$aa,$aa .byte $a2,$26,$66,$66,$aa .byte $fa,$f2,$5a,$a5,$aa jump4: .byte 5,8 .byte $8a,$8a,$aa,$aa,$aa .byte $bb,$88,$8a,$8a,$aa .byte $aa,$2b,$22,$aa,$aa .byte $aa,$22,$bb,$aa,$aa .byte $aa,$a2,$bb,$aa,$aa .byte $aa,$2b,$62,$6a,$5a .byte $aa,$22,$26,$a6,$55 .byte $aa,$aa,$f2,$f2,$aa jump5: .byte 5,8 .byte $b8,$88,$aa,$aa,$aa .byte $ab,$b8,$8a,$8a,$aa .byte $ba,$b2,$2b,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$22,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$22,$aa,$aa .byte $aa,$66,$22,$2a,$aa .byte $5a,$56,$a2,$22,$fa .byte $aa,$aa,$aa,$aa,$af jump6: .byte 5,8 .byte $aa,$b8,$88,$aa,$aa .byte $aa,$ab,$b8,$8a,$aa .byte $ab,$ba,$b2,$aa,$a8 .byte $aa,$aa,$22,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$22,$aa,$aa .byte $aa,$66,$22,$2a,$fa .byte $aa,$66,$a2,$a2,$ff .byte $a5,$a5,$aa,$aa,$aa jump7: .byte 5,8 .byte $aa,$b8,$88,$aa,$aa .byte $aa,$ab,$b8,$8a,$aa .byte $aa,$aa,$b2,$a8,$aa .byte $ab,$ab,$22,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$22,$aa,$aa .byte $aa,$66,$22,$2a,$fa .byte $aa,$66,$a2,$a2,$ff .byte $a5,$a5,$aa,$aa,$aa jump8: .byte 5,8 .byte $aa,$8a,$8a,$aa,$aa .byte $aa,$bb,$88,$8a,$aa .byte $aa,$aa,$2b,$88,$aa .byte $aa,$b2,$bb,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$22,$aa,$aa .byte $aa,$2a,$22,$aa,$aa .byte $aa,$22,$62,$6a,$aa .byte $fa,$f2,$5a,$56,$aa ;==================== ;==================== ; On Spike ;==================== ;==================== ; 9x40 astronaut_spike_sprite: .byte 3,4 .byte $AA,$11,$AA .byte $2A,$82,$2A .byte $BB,$A8,$BB .byte $BB,$AA,$BB ;===================== ;===================== ; CROUCH SHOOTING ;===================== ;===================== crouch_shooting: .byte 5,8 .byte $AA,$AA,$aa,$aa,$aa .byte $AA,$AA,$aa,$aa,$aa .byte $AA,$AA,$8a,$8a,$aa .byte $AA,$AA,$bb,$88,$8a .byte $0A,$0A,$aa,$2b,$28 .byte $AA,$A0,$ba,$bb,$22 .byte $AA,$AA,$2a,$2b,$aa .byte $AA,$AA,$52,$f2,$f2 ;===================== ;===================== ; CROUCH KICKING ;===================== ;===================== crouch_kicking: .byte 5,8 .byte $AA,$AA,$aa,$aa,$aa .byte $AA,$AA,$aa,$aa,$aa .byte $AA,$AA,$8a,$8a,$aa .byte $AA,$AA,$bb,$88,$8a .byte $AA,$AA,$aa,$2b,$28 .byte $AA,$AA,$aa,$bb,$22 .byte $AA,$AA,$2a,$bb,$a2 .byte $5A,$56,$A2,$f2,$f2 ;===================== ;===================== ; DISINTEGRATING ;===================== ;===================== disintegrate_progression: .word disintegrating_2 ; 0 .word disintegrating_3 ; 1 .word disintegrating_4 ; 2 .word disintegrating_4 ; 3 .word disintegrating_4 ; 4 .word disintegrating_4 ; 5 .word disintegrating_3 ; 6 .word disintegrating_9 ; 7 .word disintegrating_10 ; 8 .word disintegrating_11 ; 9 .word disintegrating_12 ; 10 .word disintegrating_13 ; 11 .word disintegrating_14 ; 12 .word disintegrating_14 ; 13 disintegrating_2: .byte 5,8 .byte $aa,$aa,$aa,$aa,$aa .byte $ee,$fe,$fe,$ee,$aa .byte $ee,$ff,$ff,$ee,$aa .byte $aa,$ee,$ff,$ee,$aa .byte $ae,$ef,$ff,$ee,$aa .byte $aa,$ee,$ff,$ee,$aa .byte $aa,$ee,$ff,$ee,$aa .byte $ff,$fe,$ff,$ee,$aa disintegrating_3: .byte 5,8 .byte $aa,$aa,$aa,$aa,$aa .byte $aa,$fa,$fa,$aa,$aa .byte $aa,$ff,$ff,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$fa,$aa,$aa .byte $aa,$af,$fa,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$fa,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$ff,$aa,$aa .byte $aa,$fa,$ff,$aa,$aa disintegrating_4: .byte 5,8 .byte $aa,$aa,$aa,$aa,$aa .byte $aa,$0a,$0a,$aa,$aa .byte $aa,$00,$00,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$0a,$aa,$aa .byte $aa,$a0,$0a,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$0a,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$00,$aa,$aa .byte $aa,$0a,$00,$aa,$aa disintegrating_9: .byte 5,8 .byte $aa,$aa,$aa,$aa,$aa .byte $fa,$aa,$af,$aa,$aa .byte $aa,$5a,$aa,$af,$aa .byte $aa,$aa,$aa,$0a,$aa .byte $af,$aa,$0a,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$aa,$fa,$aa .byte $af,$aa,$aa,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$fa,$aa,$aa disintegrating_10: .byte 5,8 .byte $fa,$aa,$af,$aa,$aa .byte $aa,$5a,$aa,$aa,$fa .byte $aa,$aa,$aa,$aa,$aa .byte $fa,$aa,$aa,$aa,$a0 .byte $aa,$aa,$aa,$0a,$aa .byte $aa,$aa,$aa,$aa,$5a .byte $fa,$aa,$aa,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$fa,$aa,$aa disintegrating_11: .byte 5,8 .byte $aa,$aa,$aa,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$fa,$aa,$aa .byte $af,$aa,$aa,$aa,$af .byte $aa,$aa,$aa,$aa,$aa .byte $fa,$aa,$aa,$aa,$a0 .byte $aa,$aa,$aa,$0a,$fa .byte $aa,$aa,$aa,$aa,$aa .byte $af,$aa,$fa,$aa,$aa disintegrating_12: .byte 5,8 .byte $aa,$aa,$aa,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$aa,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$aa,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$fa,$aa,$aa .byte $aa,$af,$aa,$aa,$fa .byte $fa,$a5,$aa,$0a,$aa .byte $aa,$aa,$aa,$aa,$a0 .byte $fa,$aa,$fa,$aa,$aa disintegrating_13: .byte 5,8 .byte $aa,$aa,$aa,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$aa,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$aa,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$aa,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$aa,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$af,$aa,$aa .byte $aa,$4a,$aa,$0a,$a0 .byte $fa,$aa,$5a,$aa,$af disintegrating_14: .byte 5,8 .byte $aa,$aa,$aa,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$aa,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$aa,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$aa,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$aa,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$aa,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$aa,$aa,$aa .byte $fa,$5a,$5a,$0a,$fa