;================================== ; OOTW -- Intro -- Walking to door ;================================== ;=============================== ;=============================== ; Walk into door ;=============================== ;=============================== intro_02_outer_door: ;================================== ; draw feet going into door lda #feet_sequence sta INTRO_LOOPH jmp run_sequence ; returns for us ;================================= ;================================= ; Intro Segment 02 Data (Door) ;================================= ;================================= ; background graphics .include "graphics/02_outer_door/outer_door.inc" .include "graphics/02_outer_door/feet.inc" ;============================= ; Feet going in door sequence feet_sequence: .byte 255 .word outer_door_lzsa .byte 1 .word outer_door_lzsa .byte 128+100 ; .word feet01_lzsa .byte 128+10 ; .word feet02_lzsa .byte 128+10 ; .word feet03_lzsa .byte 128+10 ; .word feet04_lzsa .byte 128+10 ; .word feet05_lzsa .byte 128+10 ; .word feet06_lzsa .byte 128+10 ; .word feet07_lzsa .byte 128+10 ; .word feet08_lzsa .byte 128+30 ; .word feet09_lzsa .byte 128+10 ; .word feet10_lzsa .byte 128+10 ; .word feet11_lzsa .byte 128+10 ; .word feet12_lzsa .byte 128+10 ; .word feet13_lzsa .byte 128+10 ; .word feet14_lzsa .byte 128+10 ; .word feet15_lzsa .byte 10 .word nothing_lzsa .byte 100 .word nothing_lzsa .byte 0