dos33fsprogs/games/ootw/charger.s

218 lines
6.5 KiB
ArmAsm

;======================
;======================
; draw charger
;======================
;======================
draw_charger:
lda #6
sta XPOS
lda #24
sta YPOS
lda CHARGER_COUNT
tay
lda charger_sequence_lo,Y
sta INL
lda charger_sequence_hi,Y
sta INH
jsr put_sprite
lda FRAMEL ; slow it down
and #$7
bne done_drawing_charger
inc CHARGER_COUNT
lda CHARGER_COUNT
cmp #11
bne done_drawing_charger
lda #200 ; actually charge
sta GUN_CHARGE
lda #0
sta CHARGER_COUNT
done_charging:
done_drawing_charger:
rts
charger_sequence_hi:
.byte >zapper1_sprite
.byte >zapper2_sprite
.byte >zapper3_sprite
.byte >zapper4_sprite
.byte >zapper5_sprite
.byte >zapper6_sprite
.byte >zapper7_sprite
.byte >zapper8_sprite
.byte >zapper9_sprite
.byte >zapper10_sprite
.byte >zapper11_sprite
charger_sequence_lo:
.byte <zapper1_sprite
.byte <zapper2_sprite
.byte <zapper3_sprite
.byte <zapper4_sprite
.byte <zapper5_sprite
.byte <zapper6_sprite
.byte <zapper7_sprite
.byte <zapper8_sprite
.byte <zapper9_sprite
.byte <zapper10_sprite
.byte <zapper11_sprite
zapper1_sprite:
.byte 10,10
.byte $AA,$00,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$00,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$00,$AA,$AA,$AA,$9A,$9A,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$00,$AA,$AA,$AA,$bb,$99,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$00,$AA,$0a,$0a,$AA,$0b,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$00,$AA,$AA,$A0,$Ab,$b0,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$00,$AA,$AA,$AA,$AA,$00,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$00,$AA,$AA,$AA,$AA,$44,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$00,$AA,$AA,$AA,$44,$c4,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$00,$AA,$AA,$fA,$f4,$7A,$AA,$AA,$AA
zapper2_sprite:
.byte 10,10
.byte $AA,$00,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$A0,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$9A,$9A,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$bb,$99,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$AA,$AA,$0a,$0a,$AA,$0b,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$AA,$AA,$AA,$A0,$Ab,$b0,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$00,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$44,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$44,$c4,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$00,$AA,$AA,$fA,$f4,$7A,$AA,$AA,$AA
zapper3_sprite:
.byte 10,10
.byte $AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA
.byte $6a,$fe,$fe,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA
.byte $ee,$ff,$ff,$ee,$AA,$9A,$9A,$AA,$AA,$AA
.byte $Ae,$ef,$ef,$6A,$AA,$bb,$99,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$AA,$66,$0a,$0a,$AA,$0b,$AA,$AA,$AA
.byte $6A,$66,$AA,$AA,$A0,$Ab,$b0,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$66,$AA,$AA,$AA,$AA,$00,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$66,$AA,$AA,$AA,$AA,$44,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$66,$AA,$AA,$AA,$44,$c4,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$A6,$AA,$AA,$fA,$af,$7A,$A7,$AA,$AA
zapper4_sprite:
.byte 10,10
.byte $AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA
.byte $a6,$6a,$AA,$AA,$AA,$B9,$99,$AA,$AA,$AA
.byte $6a,$A6,$66,$AA,$AA,$AB,$b9,$AA,$AA,$AA
.byte $A6,$AA,$66,$A0,$00,$BA,$00,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$AA,$66,$AA,$AA,$AA,$0b,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$66,$A6,$AA,$AA,$AA,$40,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$66,$6a,$AA,$AA,$4A,$44,$AA,$AA,$AA
.byte $66,$AA,$66,$AA,$AA,$F4,$AC,$7A,$AA,$AA
.byte $A6,$AA,$A6,$AA,$AF,$AA,$A7,$AA,$AA,$AA
zapper5_sprite:
.byte 10,10
.byte $6A,$6A,$AA,$6a,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA
.byte $A6,$AA,$AA,$66,$AA,$9A,$9A,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$AA,$6A,$A6,$AA,$BB,$99,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$AA,$66,$0A,$0A,$AA,$0b,$AA,$AA,$AA
.byte $A6,$66,$AA,$66,$A0,$AB,$b0,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$66,$AA,$66,$AA,$AA,$00,$AA,$EA,$f6
.byte $66,$AA,$AA,$66,$AA,$AA,$44,$AA,$EE,$FF
.byte $66,$AA,$AA,$66,$AA,$44,$C4,$AA,$A6,$A6
.byte $AA,$66,$66,$AA,$FA,$AF,$7A,$A7,$AA,$AA
.byte $AA,$A6,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA
zapper6_sprite:
.byte 10,10
.byte $6A,$6A,$AA,$AA,$6A,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA
.byte $A6,$AA,$AA,$66,$AA,$99,$99,$99,$AA,$AA
.byte $AA,$AA,$6A,$A6,$AA,$BB,$99,$A9,$AA,$AA
.byte $AA,$AA,$66,$0A,$0A,$AA,$0b,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$66,$66,$AA,$A0,$AB,$b0,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$66,$AA,$66,$AA,$AA,$00,$AA,$AA,$AA
.byte $66,$66,$AA,$A6,$6A,$AA,$44,$AA,$AA,$AA
.byte $66,$AA,$AA,$6A,$66,$44,$C4,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$AA,$6A,$A6,$FA,$AF,$7A,$A7,$AA,$6A
.byte $A6,$A6,$A6,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$A6,$A6
zapper7_sprite:
.byte 10,10
.byte $6A,$6A,$6A,$6A,$6A,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA
.byte $A6,$AA,$66,$AA,$AA,$99,$99,$99,$AA,$AA
.byte $AA,$AA,$66,$AA,$AA,$BB,$99,$A9,$AA,$AA
.byte $AA,$AA,$66,$0A,$0A,$AA,$0b,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$AA,$66,$AA,$A0,$AB,$b0,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$66,$AA,$66,$AA,$AA,$00,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$66,$AA,$A6,$6A,$AA,$44,$AA,$AA,$AA
.byte $66,$AA,$AA,$6A,$66,$AA,$44,$AA,$AA,$6A
.byte $66,$AA,$6A,$A6,$AA,$FA,$7F,$67,$6A,$66
.byte $A6,$AA,$A6,$AA,$AA,$AA,$AA,$6A,$A6,$A6
zapper8_sprite:
.byte 10,10
.byte $6A,$0A,$6A,$6A,$6A,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$00,$EA,$EA,$AA,$9A,$9A,$9A,$AA,$AA
.byte $AA,$EE,$FF,$DD,$AA,$B9,$99,$99,$AA,$AA
.byte $AA,$AA,$6E,$EE,$EA,$AB,$b9,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$AA,$66,$EE,$FF,$EE,$00,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$AA,$AA,$A6,$AE,$AE,$0b,$AA,$AA,$66
.byte $AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$40,$AA,$AA,$66
.byte $AA,$A6,$6A,$6A,$6A,$AA,$44,$6A,$AA,$66
.byte $AA,$00,$66,$A6,$AA,$AA,$F4,$7A,$A6,$A6
.byte $AA,$00,$A6,$AA,$AA,$AF,$A7,$AA,$AA,$AA
zapper9_sprite:
.byte 10,10
.byte $AA,$00,$AA,$6A,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$6A
.byte $AA,$00,$AA,$66,$AA,$9A,$9A,$9A,$AA,$66
.byte $AA,$00,$AA,$A6,$6A,$B9,$99,$99,$A6,$AA
.byte $AA,$00,$AA,$EA,$AA,$AB,$b9,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$00,$EE,$FF,$EE,$BA,$00,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$00,$AA,$AE,$AA,$AA,$0b,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$00,$6A,$AA,$AA,$AA,$40,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$00,$66,$AA,$AA,$AA,$44,$6A,$AA,$AA
.byte $AA,$00,$A6,$6A,$AA,$AA,$F4,$7A,$A6,$66
.byte $AA,$00,$AA,$AA,$A6,$AF,$A7,$AA,$AA,$AA
zapper10_sprite:
.byte 10,10
.byte $6A,$00,$AA,$6A,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$00,$AA,$A6,$6A,$9A,$9A,$9A,$6A,$6A
.byte $AA,$00,$AA,$AA,$AA,$B9,$99,$99,$AA,$66
.byte $AA,$00,$AA,$AA,$AA,$AB,$b9,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$00,$AA,$A0,$00,$BA,$00,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$00,$AA,$AA,$AA,$AA,$0b,$AA,$A6,$A6
.byte $AA,$00,$AA,$6A,$AA,$AA,$40,$AA,$AA,$AA
.byte $6A,$00,$66,$AA,$AA,$AA,$44,$6A,$AA,$AA
.byte $AA,$00,$66,$AA,$AA,$AA,$F4,$7A,$A6,$6A
.byte $AA,$00,$A6,$AA,$AA,$AF,$A7,$AA,$AA,$A6
zapper11_sprite:
.byte 10,10
.byte $6A,$00,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$A0,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$9A,$9A,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$BB,$99,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$AA,$AA,$0A,$0A,$AA,$0b,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$AA,$AA,$AA,$A0,$AB,$b0,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$00,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$40,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$44,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$00,$AA,$AA,$AA,$FA,$7F,$A7,$AA,$AA