dos33fsprogs/games/ootw/sprites/friend.inc

325 lines
7.0 KiB
PHP

; note, for some reason these are all facing left
;=====================
;=====================
; STANDING
;=====================
;=====================
;====================
; Going Left
friend_stand:
.byte $5,$8
.byte $aa,$fa,$ff,$f7,$aa
.byte $aa,$ff,$0f,$0f,$aa
.byte $aa,$aa,$00,$ff,$aa
.byte $aa,$aa,$00,$ff,$aa
.byte $aa,$aa,$0f,$00,$aa
.byte $aa,$aa,$ff,$77,$aa
.byte $aa,$aa,$0f,$07,$aa
.byte $aa,$0a,$00,$00,$aa
;=====================
;=====================
; WALKING
;=====================
;=====================
friend_walk_progression:
.word friend_walk_left1
.word friend_walk_left2
.word friend_walk_left3
.word friend_walk_left4
.word friend_walk_left5
.word friend_walk_left6
.word friend_walk_left7
.word friend_walk_left8
friend_walk_left1:
.byte $5,$8
.byte $aa,$fa,$ff,$f7,$aa
.byte $aa,$ff,$0f,$0f,$aa
.byte $aa,$7a,$00,$ff,$aa
.byte $aa,$77,$00,$ff,$aa
.byte $aa,$aa,$00,$0f,$aa
.byte $aa,$aa,$ff,$a7,$7a
.byte $aa,$aa,$0f,$aa,$07
.byte $aa,$a0,$00,$0a,$00
friend_walk_left2:
.byte $5,$8
.byte $aa,$fa,$ff,$f7,$aa
.byte $aa,$ff,$0f,$0f,$aa
.byte $aa,$aa,$00,$ff,$aa
.byte $aa,$7a,$ff,$0f,$aa
.byte $aa,$aa,$0f,$00,$aa
.byte $aa,$aa,$ff,$77,$aa
.byte $aa,$aa,$0f,$aa,$07
.byte $aa,$0a,$00,$00,$a0
friend_walk_left3:
.byte $5,$8
.byte $aa,$fa,$ff,$f7,$aa
.byte $aa,$ff,$0f,$0f,$aa
.byte $aa,$aa,$00,$ff,$aa
.byte $aa,$aa,$ff,$00,$aa
.byte $aa,$aa,$0f,$00,$aa
.byte $aa,$aa,$ff,$77,$aa
.byte $aa,$aa,$0f,$00,$0a
.byte $aa,$0a,$00,$aa,$a0
friend_walk_left4:
.byte $5,$8
.byte $aa,$fa,$ff,$f7,$aa
.byte $aa,$ff,$0f,$0f,$aa
.byte $aa,$aa,$00,$ff,$aa
.byte $aa,$aa,$ff,$00,$aa
.byte $aa,$af,$00,$00,$aa
.byte $aa,$aa,$ff,$77,$aa
.byte $aa,$aa,$0f,$07,$aa
.byte $aa,$0a,$00,$00,$aa
friend_walk_left5:
.byte $5,$8
.byte $aa,$fa,$ff,$f7,$aa
.byte $aa,$ff,$0f,$0f,$aa
.byte $aa,$aa,$00,$ff,$aa
.byte $aa,$aa,$ff,$00,$aa
.byte $aa,$af,$00,$00,$aa
.byte $aa,$7a,$77,$ff,$aa
.byte $aa,$00,$af,$0f,$aa
.byte $a0,$a0,$0a,$00,$aa
friend_walk_left6:
.byte $5,$8
.byte $aa,$fa,$ff,$f7,$aa
.byte $aa,$ff,$0f,$0f,$aa
.byte $aa,$aa,$00,$ff,$aa
.byte $aa,$aa,$ff,$0f,$7a
.byte $aa,$aa,$0f,$00,$a7
.byte $aa,$7a,$77,$ff,$fa
.byte $aa,$07,$aa,$aa,$0f
.byte $a0,$a0,$aa,$0a,$00
friend_walk_left7:
.byte $5,$8
.byte $aa,$fa,$ff,$f7,$aa
.byte $aa,$ff,$0f,$0f,$aa
.byte $aa,$aa,$00,$ff,$aa
.byte $aa,$aa,$00,$ff,$aa
.byte $aa,$aa,$00,$0f,$aa
.byte $aa,$aa,$7f,$ff,$aa
.byte $aa,$aa,$07,$af,$0f
.byte $aa,$0a,$00,$00,$a0
friend_walk_left8:
.byte $5,$8
.byte $aa,$fa,$ff,$f7,$aa
.byte $aa,$ff,$0f,$0f,$aa
.byte $aa,$aa,$00,$ff,$aa
.byte $aa,$7a,$00,$ff,$fa
.byte $aa,$a7,$00,$00,$af
.byte $aa,$aa,$77,$ff,$aa
.byte $aa,$aa,$a7,$0f,$aa
.byte $aa,$aa,$00,$00,$aa
;=====================
;=====================
; RUNNING
;=====================
;=====================
friend_run_progression:
.word friend_run_left1
.word friend_run_left2
.word friend_run_left3
.word friend_run_left4
.word friend_run_left5
.word friend_run_left6
.word friend_run_left7
.word friend_run_left8
friend_run_left1:
.byte $5,$8
.byte $aa,$fa,$ff,$f7,$aa
.byte $aa,$ff,$0f,$0f,$aa
.byte $aa,$7a,$00,$ff,$aa
.byte $aa,$77,$00,$ff,$aa
.byte $aa,$aa,$00,$0f,$aa
.byte $aa,$aa,$ff,$a7,$7a
.byte $aa,$aa,$0f,$aa,$07
.byte $aa,$a0,$00,$0a,$00
friend_run_left2:
.byte $5,$8
.byte $aa,$fa,$ff,$f7,$aa
.byte $aa,$ff,$0f,$0f,$aa
.byte $aa,$aa,$00,$ff,$aa
.byte $aa,$7a,$ff,$0f,$aa
.byte $aa,$aa,$0f,$00,$aa
.byte $aa,$aa,$ff,$77,$aa
.byte $aa,$aa,$0f,$aa,$07
.byte $aa,$0a,$00,$00,$a0
friend_run_left3:
.byte $5,$8
.byte $aa,$fa,$ff,$f7,$aa
.byte $aa,$ff,$0f,$0f,$aa
.byte $aa,$aa,$00,$ff,$aa
.byte $aa,$aa,$ff,$00,$aa
.byte $aa,$aa,$0f,$00,$aa
.byte $aa,$aa,$ff,$77,$aa
.byte $aa,$aa,$0f,$00,$0a
.byte $aa,$0a,$00,$aa,$a0
friend_run_left4:
.byte $5,$8
.byte $aa,$fa,$ff,$f7,$aa
.byte $aa,$ff,$0f,$0f,$aa
.byte $aa,$aa,$00,$ff,$aa
.byte $aa,$aa,$ff,$00,$aa
.byte $aa,$af,$00,$00,$aa
.byte $aa,$aa,$ff,$77,$aa
.byte $aa,$aa,$0f,$07,$aa
.byte $aa,$0a,$00,$00,$aa
friend_run_left5:
.byte $5,$8
.byte $aa,$fa,$ff,$f7,$aa
.byte $aa,$ff,$0f,$0f,$aa
.byte $aa,$aa,$00,$ff,$aa
.byte $aa,$aa,$ff,$00,$aa
.byte $aa,$af,$00,$00,$aa
.byte $aa,$7a,$77,$ff,$aa
.byte $aa,$00,$af,$0f,$aa
.byte $a0,$a0,$0a,$00,$aa
friend_run_left6:
.byte $5,$8
.byte $aa,$fa,$ff,$f7,$aa
.byte $aa,$ff,$0f,$0f,$aa
.byte $aa,$aa,$00,$ff,$aa
.byte $aa,$aa,$ff,$0f,$7a
.byte $aa,$aa,$0f,$00,$a7
.byte $aa,$7a,$77,$ff,$fa
.byte $aa,$07,$aa,$aa,$0f
.byte $a0,$a0,$aa,$0a,$00
friend_run_left7:
.byte $5,$8
.byte $aa,$fa,$ff,$f7,$aa
.byte $aa,$ff,$0f,$0f,$aa
.byte $aa,$aa,$00,$ff,$aa
.byte $aa,$aa,$00,$ff,$aa
.byte $aa,$aa,$00,$0f,$aa
.byte $aa,$aa,$7f,$ff,$aa
.byte $aa,$aa,$07,$af,$0f
.byte $aa,$0a,$00,$00,$a0
friend_run_left8:
.byte $5,$8
.byte $aa,$fa,$ff,$f7,$aa
.byte $aa,$ff,$0f,$0f,$aa
.byte $aa,$aa,$00,$ff,$aa
.byte $aa,$7a,$00,$ff,$fa
.byte $aa,$a7,$00,$00,$af
.byte $aa,$aa,$77,$ff,$aa
.byte $aa,$aa,$a7,$0f,$aa
.byte $aa,$aa,$00,$00,$aa
;=====================
;=====================
; JUMPING
;=====================
;=====================
;=====================
;=====================
; CROUCHING
;=====================
;=====================
friend_crouch_progression:
.word friend_crouch1
.word friend_crouch2
friend_crouch1:
.byte 5,8
.byte $AA,$AA,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$fA,$ff,$f7,$aa
.byte $AA,$ff,$0f,$0f,$aa
.byte $AA,$AA,$00,$ff,$aa
.byte $AA,$Af,$0f,$0f,$aa
.byte $AA,$AA,$f0,$f0,$aa
.byte $AA,$AA,$0f,$07,$0a
.byte $AA,$0A,$00,$AA,$00
friend_crouch2:
.byte 5,8
.byte $AA,$AA,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$AA,$fA,$7A,$aa
.byte $AA,$ff,$ff,$0f,$aa
.byte $AA,$Af,$00,$ff,$aa
.byte $AA,$fA,$f0,$0f,$aa
.byte $AA,$AA,$f0,$f0,$aa
.byte $AA,$AA,$0f,$77,$0a
.byte $AA,$0A,$00,$0A,$00
;=====================
;=====================
; TURNING
;=====================
;=====================
friend_turning_sprite:
.byte $5,$8
.byte $aa,$7f,$ff,$aa,$aa
.byte $0a,$07,$0f,$0a,$aa
.byte $ff,$00,$00,$77,$aa
.byte $ff,$00,$00,$77,$aa
.byte $af,$00,$00,$a7,$aa
.byte $aa,$ff,$77,$aa,$aa
.byte $0f,$aa,$07,$aa,$aa
.byte $00,$aa,$00,$aa,$aa
;=====================
;=====================
; KEYPAD
;=====================
;=====================
friend_keypad_progression:
.word friend_keypad1
.word friend_keypad2
friend_keypad1:
.byte $4,$8
.byte $aa,$7f,$7f,$aa
.byte $0a,$00,$00,$0a
.byte $77,$00,$00,$ff
.byte $77,$00,$00,$ff
.byte $aa,$00,$00,$aa
.byte $7a,$70,$f0,$fa
.byte $07,$aa,$00,$0f
.byte $00,$aa,$00,$00
friend_keypad2:
.byte $5,$8
.byte $aa,$7f,$7f,$aa,$AA
.byte $0a,$00,$00,$0a,$AA
.byte $77,$00,$00,$ff,$FA
.byte $77,$00,$00,$af,$AA
.byte $aa,$00,$00,$aa,$AA
.byte $7a,$70,$f0,$fa,$AA
.byte $07,$aa,$00,$0f,$AA
.byte $00,$aa,$00,$00,$AA