dos33fsprogs/games/riven_hgr/number_sprites.inc
2024-06-21 01:32:13 -04:00

142 lines
1.6 KiB
PHP

; 18x13
; frame
frame_sprite:
.byte 3,41 ; 3*13, ((3*13)+2)
.byte $FF,$FF,$C0
.byte $60,$01,$80
.byte $60,$01,$80
.byte $60,$01,$80
.byte $60,$01,$80
.byte $60,$01,$80
.byte $60,$01,$80
.byte $60,$01,$80
.byte $60,$01,$80
.byte $60,$01,$80
.byte $60,$01,$80
.byte $60,$01,$80
.byte $FF,$FF,$C0
zero_sprite:
.byte 1,8 ; 1*6
.byte $00
.byte $00
.byte $00
.byte $00
.byte $00
.byte $06
one_sprite:
.byte 1,13 ; 11+2
.byte $06
.byte $06
.byte $06
.byte $06
.byte $06
.byte $06
.byte $06
.byte $06
.byte $06
.byte $06
.byte $06
two_sprite:
.byte 1,13 ; 11+2
.byte $80
.byte $C0
.byte $60
.byte $60
.byte $60
.byte $60
.byte $60
.byte $60
.byte $60
.byte $C0
.byte $80
three_sprite:
.byte 1,13 ; 11+2
.byte $06
.byte $0C
.byte $18
.byte $30
.byte $60
.byte $C0
.byte $60
.byte $30
.byte $18
.byte $0c
.byte $06
four_sprite:
.byte 2,24 ; 11*2+2
.byte $00,$00
.byte $00,$00
.byte $07,$F0
.byte $06,$00
.byte $06,$00
.byte $06,$00
.byte $06,$00
.byte $06,$00
.byte $06,$00
.byte $06,$00
.byte $06,$00
empty_sprite:
.byte 1,3
.byte $00
five_sprite:
.byte 2,14 ; 2*6
.byte $00,$00
.byte $00,$00
.byte $00,$00
.byte $00,$00
.byte $00,$00
.byte $FF,$F0
ten_sprite:
.byte 2,24 ; 2*11
.byte $00,$00
.byte $00,$00
.byte $00,$00
.byte $00,$00
.byte $00,$00
.byte $00,$00
.byte $00,$00
.byte $00,$00
.byte $3F,$c0
.byte $40,$20
.byte $80,$10
fifteen_sprite:
.byte 2,24 ; 2*11
.byte $00,$00
.byte $00,$00
.byte $00,$00
.byte $00,$00
.byte $80,$10
.byte $C0,$30
.byte $60,$60
.byte $30,$c0
.byte $19,$80
.byte $0f,$00
.byte $06,$10
twenty_sprite:
.byte 2,14 ; 2*6
.byte $30,$00
.byte $30,$00
.byte $30,$00
.byte $30,$00
.byte $30,$00
.byte $3f,$f0