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Additional game help (#653)
Co-authored-by: brobert@adobe.com <brobert@adobe.com>
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2cc6a9c9aa
commit
3d17665d2a
18
res/GAMEHELP/CHIP.OUT
Normal file
18
res/GAMEHELP/CHIP.OUT
Normal file
@ -0,0 +1,18 @@
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Breakout clone
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Paddles only
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S * * * * * * * * * * * * * * * * *start
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PDL0 (↑/↓)* * * * * * * * * * * * * move
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B1* * * * * * * * * * * * * * * * *serve
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res/GAMEHELP/COLLECT
Normal file
22
res/GAMEHELP/COLLECT
Normal file
@ -0,0 +1,22 @@
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Collect the apples and drop them back
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at your base without getting caught
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by your enemies.
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E
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move L ; move
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D
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Any key* * * * * * * * * * * * * * start
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20
res/GAMEHELP/CREEPY.CRRIDORS
Normal file
20
res/GAMEHELP/CREEPY.CRRIDORS
Normal file
@ -0,0 +1,20 @@
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Collect diamonds and get to the exit.
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Shoot or avoid the monsters chasing you.
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I
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move J K move
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M
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F* * * * * * * * * * * * * * * * * *fire
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Esc* * * * * * * * * * * * * * * * pause
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20
res/GAMEHELP/CRICKATEER
Normal file
20
res/GAMEHELP/CRICKATEER
Normal file
@ -0,0 +1,20 @@
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Frogger clone where you are a cricket.
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Keyboard only
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A
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move < > move
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Z
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Esc* * * * * * * * * * * * * * * * pause
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Ctrl-S * * * * * * * * * * *toggle sound
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res/GAMEHELP/CUBIT
Normal file
23
res/GAMEHELP/CUBIT
Normal file
@ -0,0 +1,23 @@
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Q-Bert clone:
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Change all the squares to the
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required color and avoid baddies.
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Use platforms to make them fall off.
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Keyboard or Joystick
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T U
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\ /
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move
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/ \
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V N
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Esc* * * * * * * * * * * * * * * * pause
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Ctrl-S * * * * * * * * * * *toggle sound
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22
res/GAMEHELP/DEMONIC.DECKS
Normal file
22
res/GAMEHELP/DEMONIC.DECKS
Normal file
@ -0,0 +1,22 @@
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Shoot running enemies and jump over
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snakes. Collect all the items and
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avoid the trap doors.
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Keyboard or joystick
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B0 / Q * * * * * * * * * * * * * * *jump
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B1 / Space * * * * * * * * * * * * shoot
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Ctrl-K * * * * * * * *switch to keyboard
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Ctrl-J * * * * * * * *switch to joystick
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Esc* * * * * * * * * * * * * * * * pause
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Ctrl-S * * * * * * * * * * *toggle sound
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18
res/GAMEHELP/DEPTH.CHARGE
Normal file
18
res/GAMEHELP/DEPTH.CHARGE
Normal file
@ -0,0 +1,18 @@
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Shoot everything without
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getting blown up
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Joystick only
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< move >
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B1 * * * * * * * * * * * * * * * * *fire
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