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3d958303e9
51
src/4cade.a
51
src/4cade.a
@ -142,6 +142,20 @@ AttractMode
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cmp #$03
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cmp #$03
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||||||
bne @Slideshow
|
bne @Slideshow
|
||||||
|
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||||||
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+LOAD_PATH kDemoDirectory
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||||||
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ldy gPathname
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||||||
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iny
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||||||
|
iny
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sty ProDOS_prefix
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lda gPathname-2, y
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sta ProDOS_prefix, y
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dey
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bne -
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lda #'/'
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sta ProDOS_prefix+1
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lda #'X'
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||||||
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sta ProDOS_prefix+2
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||||||
+LOAD_FILE kDemoDirectory, @key
|
+LOAD_FILE kDemoDirectory, @key
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||||||
|
|
||||||
ldx #(@end_prelaunch-@prelaunch-1)
|
ldx #(@end_prelaunch-@prelaunch-1)
|
||||||
@ -155,23 +169,6 @@ AttractMode
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|||||||
dex
|
dex
|
||||||
bpl -
|
bpl -
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||||||
jmp $106 ; jump to pre-launch code
|
jmp $106 ; jump to pre-launch code
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||||||
@prelaunch ; this runs from main memory
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|
||||||
lda $C088 ; entry point used by some self-running demos
|
|
||||||
jmp Reenter
|
|
||||||
+READ_ROM_NO_WRITE ; entry point to launch game (called above)
|
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||||||
jsr $FE89 ; initialize machine like a cold boot
|
|
||||||
jsr $FE93 ; (many games assume a 'clean slate')
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||||||
sta $C000
|
|
||||||
sta $C002
|
|
||||||
sta $C004
|
|
||||||
sta $C00C
|
|
||||||
sta $C00E
|
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jsr $FB2F
|
|
||||||
jsr $FC58
|
|
||||||
ldx #$FF
|
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||||||
txs
|
|
||||||
jmp (ldrlo2) ; jump to game
|
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||||||
@end_prelaunch
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||||||
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||||||
@Slideshow
|
@Slideshow
|
||||||
pha ; save module type
|
pha ; save module type
|
||||||
@ -199,6 +196,24 @@ AttractMode
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|||||||
!word HGRLoad
|
!word HGRLoad
|
||||||
rts
|
rts
|
||||||
|
|
||||||
|
@prelaunch ; this runs from main memory
|
||||||
|
lda $C088 ; entry point used by some self-running demos
|
||||||
|
jmp Reenter
|
||||||
|
+READ_ROM_NO_WRITE ; entry point to launch game (called above)
|
||||||
|
jsr $FE89 ; initialize machine like a cold boot
|
||||||
|
jsr $FE93 ; (many games assume a 'clean slate')
|
||||||
|
sta $C000
|
||||||
|
sta $C002
|
||||||
|
sta $C004
|
||||||
|
sta $C00C
|
||||||
|
sta $C00E
|
||||||
|
jsr $FB2F
|
||||||
|
jsr $FC58
|
||||||
|
ldx #$FF
|
||||||
|
txs
|
||||||
|
jmp (ldrlo2) ; jump to game
|
||||||
|
@end_prelaunch
|
||||||
|
|
||||||
HGRLoad
|
HGRLoad
|
||||||
ldx $C000
|
ldx $C000
|
||||||
bpl +
|
bpl +
|
||||||
@ -284,6 +299,8 @@ ProDOS_fatal ;only for debugging, will be removed
|
|||||||
jsr $fe89
|
jsr $fe89
|
||||||
jsr $fe93
|
jsr $fe93
|
||||||
jmp $ff3a
|
jmp $ff3a
|
||||||
|
ProDOS_prefix=$bfd0
|
||||||
|
; !fill $2e
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||||||
}
|
}
|
||||||
end_promote
|
end_promote
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -252,47 +252,15 @@ ProDOS_enter
|
|||||||
jsr @imp_seek
|
jsr @imp_seek
|
||||||
jmp ProDOS_exit
|
jmp ProDOS_exit
|
||||||
|
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||||||
|
|
||||||
PREV_BLOCK_LO = $0 ;ProDOS constant
|
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||||||
PREV_BLOCK_HI = $1 ;ProDOS constant
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@imp_prefix
|
@imp_prefix
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||||||
ldx #buffer
|
ldx #buffer
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||||||
jsr @setbuffer1
|
jsr @setbuffer1
|
||||||
lda gPrefix
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ldy ProDOS_prefix
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||||||
sta packet
|
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||||||
lda gPrefix+1
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||||||
sta packet+1
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ldy #0
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lda (packet), y
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||||||
tax
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||||||
inx
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!byte $2c
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@copy_prefix
|
@copy_prefix
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||||||
lda (packet), y
|
lda ProDOS_prefix, y
|
||||||
iny
|
|
||||||
iny
|
|
||||||
iny
|
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||||||
cmp #$2e
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||||||
bcs @skip_slash1
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||||||
lda #'/'
|
|
||||||
@skip_slash1
|
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||||||
sta (buffer), y
|
sta (buffer), y
|
||||||
bcs @skip_slash2
|
|
||||||
tya
|
|
||||||
ldy #0
|
|
||||||
sta (buffer), y
|
|
||||||
tay
|
|
||||||
@skip_slash2
|
|
||||||
dey
|
dey
|
||||||
dey
|
bpl @copy_prefix
|
||||||
dex
|
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||||||
bne @copy_prefix
|
|
||||||
ldy #1
|
|
||||||
lda #'/'
|
|
||||||
sta (buffer), y
|
|
||||||
iny
|
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||||||
lda #'X'
|
|
||||||
sta (buffer), y
|
|
||||||
rts
|
rts
|
||||||
|
|
||||||
@imp_open
|
@imp_open
|
||||||
|
@ -93,3 +93,11 @@
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|||||||
jsr LoadFile
|
jsr LoadFile
|
||||||
!word gPathname
|
!word gPathname
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
!macro LOAD_PATH .subdirectory {
|
||||||
|
jsr ResetPath
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|
+LDADDR .subdirectory
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|
jsr AddToPath
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|
+LDADDR kPathSeparator
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||||||
|
jsr AddToPath
|
||||||
|
}
|
||||||
|
27
winmake.bat
27
winmake.bat
@ -29,16 +29,39 @@ if "%1" equ "asm" (
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||||||
%ACME% -r build\4cade.lst src\4cade.a
|
%ACME% -r build\4cade.lst src\4cade.a
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||||||
%ACME% src\fx\fx.hgr.diagonal.a
|
%ACME% src\fx\fx.hgr.diagonal.a
|
||||||
%ACME% src\fx\fx.hgr.iris.a
|
|
||||||
%ACME% src\fx\fx.hgr.interlock.ud.a
|
%ACME% src\fx\fx.hgr.interlock.ud.a
|
||||||
%ACME% src\fx\fx.hgr.interlock.lr.a
|
%ACME% src\fx\fx.hgr.interlock.lr.a
|
||||||
%ACME% src\fx\fx.hgr.spiral.a
|
%ACME% src\fx\fx.hgr.spiral.a
|
||||||
|
%ACME% src\fx\fx.hgr.fourspiral.a
|
||||||
%ACME% src\fx\fx.hgr.fizzle.a
|
%ACME% src\fx\fx.hgr.fizzle.a
|
||||||
%ACME% src\fx\fx.hgr.bar.dissolve.a
|
%ACME% src\fx\fx.hgr.bar.dissolve.a
|
||||||
%ACME% src\fx\fx.hgr.block.fizzle.a
|
%ACME% src\fx\fx.hgr.block.fizzle.a
|
||||||
%ACME% src\fx\fx.hgr.block.mosaic.a
|
%ACME% src\fx\fx.hgr.block.fizzle.white.a
|
||||||
%ACME% src\fx\fx.hgr.2pass.lr.a
|
%ACME% src\fx\fx.hgr.2pass.lr.a
|
||||||
%ACME% src\fx\fx.hgr.crystal.a
|
%ACME% src\fx\fx.hgr.crystal.a
|
||||||
|
%ACME% src\fx\fx.hgr.foursquare.white.a
|
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|
%ACME% src\fx\fx.hgr.onesquare.white.a
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|
%ACME% src\fx\fx.hgr.diamond.a
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|
%ACME% src\fx\fx.hgr.checkerboard.white.a
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|
%ACME% src\fx\fx.hgr.halfblock.fizzle.a
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%ACME% src\fx\fx.hgr.halfblock.fizzle.white.a
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|
%ACME% src\fx\fx.hgr.stagger.ud.a
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%ACME% src\fx\fx.hgr.stagger.ud.white.a
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%ACME% src\fx\fx.hgr.stagger.lr.a
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%ACME% src\fx\fx.hgr.stagger.lr.white.a
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|
%ACME% src\fx\fx.hgr.corner.circle.a
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%ACME% src\fx\fx.hgr.sunrise.a
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%ACME% src\fx\fx.hgr.sunset.a
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%ACME% src\fx\fx.hgr.radial.a
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%ACME% src\fx\fx.hgr.radial2.a
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%ACME% src\fx\fx.hgr.radial3.a
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|
%ACME% src\fx\fx.hgr.radial4.a
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%ACME% src\fx\fx.hgr.radial5.a
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|
%ACME% src\fx\fx.hgr.split.ud.intro.a
|
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|
%ACME% src\fx\fx.hgr.iris.a
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|
%ACME% src\fx\fx.hgr.ripple.a
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|
%ACME% src\fx\fx.hgr.ripple2.a
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|
%ACME% src\fx\fx.hgr.star.a
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