mirror of
https://github.com/jeremysrand/BuGS.git
synced 2025-01-06 21:30:50 +00:00
Prompt for the initials of the player when they get a high score.
This commit is contained in:
parent
767a8ba9ab
commit
3bb4572eb8
@ -205,6 +205,7 @@ startLevel entry
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overwriteGameTile entry
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phy
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tay
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lda #TILE_STATE_DIRTY
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sta tileDirty,x
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@ -215,6 +216,7 @@ overwriteGameTile entry
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plx
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inx
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inx
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ply
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rts
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@ -731,12 +733,13 @@ checkKey_swapStereo anop
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waitForKey entry
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short i,m
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short m
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||||
waitForKey_loop anop
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lda >KEYBOARD
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bpl waitForKey_loop
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sta >KEYBOARD_STROBE
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long i,m
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long m
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and #$7f
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rtl
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||||
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271
BuGS/score.s
271
BuGS/score.s
@ -431,13 +431,272 @@ checkHighScore_doneCopy anop
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||||
jsl tileTypeToAscii
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||||
sta settings+SETTINGS_HIGH_SCORE_OFFSET+HIGH_SCORE_SCORE_TEXT_OFFSET+9,y
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lda #'J'
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||||
sta settings+SETTINGS_HIGH_SCORE_OFFSET+HIGH_SCORE_WHO_OFFSET,y
|
||||
lda #'S'
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sta settings+SETTINGS_HIGH_SCORE_OFFSET+HIGH_SCORE_WHO_OFFSET+1,y
|
||||
lda #'R'
|
||||
sta settings+SETTINGS_HIGH_SCORE_OFFSET+HIGH_SCORE_WHO_OFFSET+2,y
|
||||
ldx #GAME_NUM_TILES_WIDE*4+2
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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ldx #GAME_NUM_TILES_WIDE*6+2
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_LETTER_G
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_overwriteGameTile TILE_LETTER_A
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_overwriteGameTile TILE_LETTER_M
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_overwriteGameTile TILE_LETTER_E
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_LETTER_O
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_overwriteGameTile TILE_LETTER_V
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_overwriteGameTile TILE_LETTER_E
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_overwriteGameTile TILE_LETTER_R
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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ldx #GAME_NUM_TILES_WIDE*8+2
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_LETTER_P
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_overwriteGameTile TILE_LETTER_L
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_overwriteGameTile TILE_LETTER_A
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_overwriteGameTile TILE_LETTER_Y
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_overwriteGameTile TILE_LETTER_E
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_overwriteGameTile TILE_LETTER_R
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_NUMBER_1
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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ldx #GAME_NUM_TILES_WIDE*10+2
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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ldx #GAME_NUM_TILES_WIDE*12+2
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_LETTER_G
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_overwriteGameTile TILE_LETTER_R
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_overwriteGameTile TILE_LETTER_E
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_overwriteGameTile TILE_LETTER_A
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_overwriteGameTile TILE_LETTER_T
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_LETTER_S
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||||
_overwriteGameTile TILE_LETTER_C
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_overwriteGameTile TILE_LETTER_O
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||||
_overwriteGameTile TILE_LETTER_R
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||||
_overwriteGameTile TILE_LETTER_E
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||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
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||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
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ldx #GAME_NUM_TILES_WIDE*14+2
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_LETTER_E
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||||
_overwriteGameTile TILE_LETTER_N
|
||||
_overwriteGameTile TILE_LETTER_T
|
||||
_overwriteGameTile TILE_LETTER_E
|
||||
_overwriteGameTile TILE_LETTER_R
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_LETTER_Y
|
||||
_overwriteGameTile TILE_LETTER_O
|
||||
_overwriteGameTile TILE_LETTER_U
|
||||
_overwriteGameTile TILE_LETTER_R
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_LETTER_I
|
||||
_overwriteGameTile TILE_LETTER_N
|
||||
_overwriteGameTile TILE_LETTER_I
|
||||
_overwriteGameTile TILE_LETTER_T
|
||||
_overwriteGameTile TILE_LETTER_I
|
||||
_overwriteGameTile TILE_LETTER_A
|
||||
_overwriteGameTile TILE_LETTER_L
|
||||
_overwriteGameTile TILE_LETTER_S
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
|
||||
ldx #GAME_NUM_TILES_WIDE*16+2
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
|
||||
ldx #GAME_NUM_TILES_WIDE*18+2
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_SOLID2
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
|
||||
ldx #GAME_NUM_TILES_WIDE*20+2
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
|
||||
ldx #GAME_NUM_TILES_WIDE*18+20
|
||||
checkHighScore_nextKey anop
|
||||
jsl waitForKey
|
||||
cmp #$08
|
||||
beq checkHighScore_backspace
|
||||
blt checkHighScore_isInvalid
|
||||
cmp #$7f
|
||||
beq checkHighScore_backspace
|
||||
cmp #$0d
|
||||
beq checkHighScore_isEnter
|
||||
blt checkHighScore_isInvalid
|
||||
cmp #'0'
|
||||
blt checkHighScore_isInvalid
|
||||
cmp #'9'+1
|
||||
blt checkHighScore_isValid
|
||||
cmp #'a'
|
||||
blt checkHighScore_skipToUpperCase
|
||||
sec
|
||||
sbc #$20
|
||||
checkHighScore_skipToUpperCase anop
|
||||
cmp #'A'
|
||||
blt checkHighScore_isInvalid
|
||||
cmp #'Z'+1
|
||||
bge checkHighScore_isInvalid
|
||||
|
||||
checkHighScore_isValid anop
|
||||
cpx #GAME_NUM_TILES_WIDE*18+26
|
||||
bge checkHighScore_isInvalid
|
||||
sta settings+SETTINGS_HIGH_SCORE_OFFSET+HIGH_SCORE_WHO_OFFSET,y
|
||||
iny
|
||||
jsl asciiToTileType
|
||||
jsr overwriteGameTile
|
||||
_overwriteGameTile TILE_SOLID2
|
||||
dex
|
||||
dex
|
||||
bra checkHighScore_nextKey
|
||||
|
||||
checkHighScore_backspace anop
|
||||
cpx #GAME_NUM_TILES_WIDE*18+21
|
||||
blt checkHighScore_isInvalid
|
||||
dey
|
||||
_overwriteGameTile TILE_EMPTY
|
||||
dex
|
||||
dex
|
||||
dex
|
||||
dex
|
||||
_overwriteGameTile TILE_SOLID2
|
||||
dex
|
||||
dex
|
||||
bra checkHighScore_nextKey
|
||||
|
||||
checkHighScore_isEnter anop
|
||||
cpx #GAME_NUM_TILES_WIDE*18+26
|
||||
blt checkHighScore_isInvalid
|
||||
bra checkHighScore_doneInitials
|
||||
checkHighScore_isInvalid anop
|
||||
bra checkHighScore_nextKey
|
||||
|
||||
checkHighScore_doneInitials anop
|
||||
jsl saveSettings
|
||||
jmp updateHighScore
|
||||
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