mirror of
https://github.com/jeremysrand/BuGS.git
synced 2025-02-06 08:29:55 +00:00
Change the prompt when the stereo channels are swapped so the user gets some feedback. Display the high score list. Still need to add the code to update the high score list.
This commit is contained in:
parent
6947d8762c
commit
4d6f8d39f1
@ -96,6 +96,7 @@
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9D62AF402499CD3A00348F45 /* README.md */ = {isa = PBXFileReference; lastKnownFileType = net.daringfireball.markdown; path = README.md; sourceTree = "<group>"; };
|
9D62AF402499CD3A00348F45 /* README.md */ = {isa = PBXFileReference; lastKnownFileType = net.daringfireball.markdown; path = README.md; sourceTree = "<group>"; };
|
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9D6DB0AE2591A67700CDBF05 /* flea.raw */ = {isa = PBXFileReference; lastKnownFileType = file; path = flea.raw; sourceTree = "<group>"; };
|
9D6DB0AE2591A67700CDBF05 /* flea.raw */ = {isa = PBXFileReference; lastKnownFileType = file; path = flea.raw; sourceTree = "<group>"; };
|
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9D6DB0B825932CA600CDBF05 /* scorpion.raw */ = {isa = PBXFileReference; lastKnownFileType = text; path = scorpion.raw; sourceTree = "<group>"; };
|
9D6DB0B825932CA600CDBF05 /* scorpion.raw */ = {isa = PBXFileReference; lastKnownFileType = text; path = scorpion.raw; sourceTree = "<group>"; };
|
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|
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|
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|
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|
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9D8FFC602491CA28005C9327 /* game.s */ = {isa = PBXFileReference; lastKnownFileType = sourcecode.asm; path = game.s; sourceTree = "<group>"; };
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9D8FFC602491CA28005C9327 /* game.s */ = {isa = PBXFileReference; lastKnownFileType = sourcecode.asm; path = game.s; sourceTree = "<group>"; };
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@ -176,6 +177,7 @@
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9D47CC14254A698900CDA5CB /* gamePlayer.s */,
|
9D47CC14254A698900CDA5CB /* gamePlayer.s */,
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9D53E5B32562320300E10169 /* gameShot.s */,
|
9D53E5B32562320300E10169 /* gameShot.s */,
|
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9D159805258A6BCB00BA42DF /* gameSound.s */,
|
9D159805258A6BCB00BA42DF /* gameSound.s */,
|
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|
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|
9D8AF0B72535542400C10E3C /* level.s */,
|
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9D8AF0B82535543000C10E3C /* score.s */,
|
9D8AF0B82535543000C10E3C /* score.s */,
|
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|
9D62AF3B249871A300348F45 /* colour.s */,
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181
BuGS/game.s
181
BuGS/game.s
@ -398,8 +398,11 @@ gameOver entry
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jsl fleaInitLevel
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jsl checkHighScore
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jsl addRandomMushrooms
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staticGameBoard entry
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lda #TILE_PLAYER
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sta tileType+RHS_FIRST_TILE_OFFSET-GAME_NUM_TILES_WIDE-1
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lda #TILE_STATE_DIRTY
|
lda #TILE_STATE_DIRTY
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@ -430,20 +433,7 @@ gameOver entry
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ldx #GAME_NUM_TILES_WIDE*10+2
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@ -453,20 +443,7 @@ gameOver entry
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@ -476,20 +453,7 @@ gameOver entry
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ldx #GAME_NUM_TILES_WIDE*14+2
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@ -499,20 +463,7 @@ gameOver entry
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@ -522,20 +473,7 @@ gameOver entry
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ldx #GAME_NUM_TILES_WIDE*18+2
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ldx #GAME_NUM_TILES_WIDE*18+2
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_highScoreRow 4
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_setGameTile TILE_EMPTY
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@ -545,20 +483,7 @@ gameOver entry
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ldx #GAME_NUM_TILES_WIDE*20+2
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ldx #GAME_NUM_TILES_WIDE*20+2
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_setGameTile TILE_EMPTY
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_setGameTile TILE_EMPTY
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_setGameTile TILE_EMPTY
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@ -568,20 +493,7 @@ gameOver entry
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ldx #GAME_NUM_TILES_WIDE*22+2
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_setGameTile TILE_EMPTY
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_setGameTile TILE_EMPTY
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_highScoreRow 6
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_setGameTile TILE_EMPTY
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_setGameTile TILE_EMPTY
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_setGameTile TILE_EMPTY
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_setGameTile TILE_EMPTY
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_setGameTile TILE_EMPTY
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_setGameTile TILE_EMPTY
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@ -591,20 +503,7 @@ gameOver entry
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ldx #GAME_NUM_TILES_WIDE*24+2
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_setGameTile TILE_EMPTY
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_setGameTile TILE_EMPTY
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_setGameTile TILE_EMPTY
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_setGameTile TILE_EMPTY
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_setGameTile TILE_EMPTY
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_setGameTile TILE_EMPTY
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_setGameTile TILE_EMPTY
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_setGameTile TILE_EMPTY
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_setGameTile TILE_EMPTY
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@ -614,20 +513,7 @@ gameOver entry
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_setGameTile TILE_EMPTY
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_setGameTile TILE_EMPTY
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|
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|
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|
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@ -707,7 +580,6 @@ gameOver entry
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ldx #GAME_NUM_TILES_WIDE*34+2
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|
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|
_setGameTile TILE_NUMBER_1
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_setGameTile TILE_LETTER_F
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@ -726,11 +598,11 @@ gameOver entry
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_setGameTile TILE_EMPTY
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_setGameTile TILE_EMPTY
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|
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_setGameTile TILE_NUMBER_2
|
_setGameTile TILE_NUMBER_2
|
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|
_setGameTile TILE_EMPTY
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|
_setGameTile TILE_LETTER_F
|
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@ -749,16 +621,13 @@ gameOver entry
|
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_setGameTile TILE_EMPTY
|
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_setGameTile TILE_EMPTY
|
_setGameTile TILE_EMPTY
|
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_setGameTile TILE_EMPTY
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ldx #GAME_NUM_TILES_WIDE*38+2
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|
_setGameTile TILE_EMPTY
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_setGameTile TILE_EMPTY
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_setGameTile TILE_LETTER_S
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_setGameTile TILE_EMPTY
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_setGameTile TILE_LETTER_S
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_setGameTile TILE_LETTER_W
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_setGameTile TILE_LETTER_W
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@ -771,12 +640,24 @@ gameOver entry
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_setGameTile TILE_LETTER_E
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_setGameTile TILE_LETTER_O
|
_setGameTile TILE_LETTER_O
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staticGameBoard_swapped anop
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_setGameTile TILE_LETTER_R
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|
_setGameTile TILE_SYMBOL_COLON
|
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|
_setGameTile TILE_LETTER_L
|
||||||
|
staticGameBoard_cont anop
|
||||||
|
_setGameTile TILE_EMPTY
|
||||||
_setGameTile TILE_EMPTY
|
_setGameTile TILE_EMPTY
|
||||||
|
|
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ldx #GAME_NUM_TILES_WIDE*40+2
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ldx #GAME_NUM_TILES_WIDE*40+2
|
||||||
_setGameTile TILE_EMPTY
|
_setGameTile TILE_EMPTY
|
||||||
_setGameTile TILE_EMPTY
|
_setGameTile TILE_EMPTY
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||||||
_setGameTile TILE_EMPTY
|
|
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_setGameTile TILE_LETTER_Q
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_setGameTile TILE_LETTER_Q
|
||||||
_setGameTile TILE_EMPTY
|
_setGameTile TILE_EMPTY
|
||||||
_setGameTile TILE_LETTER_T
|
_setGameTile TILE_LETTER_T
|
||||||
@ -795,6 +676,7 @@ gameOver entry
|
|||||||
_setGameTile TILE_EMPTY
|
_setGameTile TILE_EMPTY
|
||||||
_setGameTile TILE_EMPTY
|
_setGameTile TILE_EMPTY
|
||||||
_setGameTile TILE_EMPTY
|
_setGameTile TILE_EMPTY
|
||||||
|
_setGameTile TILE_EMPTY
|
||||||
|
|
||||||
rtl
|
rtl
|
||||||
|
|
||||||
@ -844,7 +726,8 @@ checkKey_game anop
|
|||||||
jmp startGame
|
jmp startGame
|
||||||
|
|
||||||
checkKey_swapStereo anop
|
checkKey_swapStereo anop
|
||||||
jmp swapStereoSettings
|
jsl swapStereoSettings
|
||||||
|
jmp staticGameBoard
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
waitForKey entry
|
waitForKey entry
|
||||||
|
@ -143,6 +143,78 @@ _dirtyNonGameTile_skip&SYSCNT anop
|
|||||||
mend
|
mend
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
macro
|
||||||
|
_highScoreRow &nthScore
|
||||||
|
ldy #SETTINGS_HIGH_SCORE_OFFSET+HIGH_SCORE_SCORE_TEXT_OFFSET+&nthScore*SETTINGS_HIGH_SCORE_SIZE
|
||||||
|
lda settings,y
|
||||||
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
|
jsr setGameTile
|
||||||
|
|
||||||
|
iny
|
||||||
|
lda settings,y
|
||||||
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
|
jsr setGameTile
|
||||||
|
|
||||||
|
iny
|
||||||
|
lda settings,y
|
||||||
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
|
jsr setGameTile
|
||||||
|
|
||||||
|
iny
|
||||||
|
lda settings,y
|
||||||
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
|
jsr setGameTile
|
||||||
|
|
||||||
|
iny
|
||||||
|
lda settings,y
|
||||||
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
|
jsr setGameTile
|
||||||
|
|
||||||
|
iny
|
||||||
|
lda settings,y
|
||||||
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
|
jsr setGameTile
|
||||||
|
|
||||||
|
iny
|
||||||
|
lda settings,y
|
||||||
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
|
jsr setGameTile
|
||||||
|
|
||||||
|
iny
|
||||||
|
lda settings,y
|
||||||
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
|
jsr setGameTile
|
||||||
|
|
||||||
|
iny
|
||||||
|
lda settings,y
|
||||||
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
|
jsr setGameTile
|
||||||
|
|
||||||
|
iny
|
||||||
|
lda settings,y
|
||||||
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
|
jsr setGameTile
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #TILE_EMPTY
|
||||||
|
jsr setGameTile
|
||||||
|
|
||||||
|
iny
|
||||||
|
lda settings,y
|
||||||
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
|
jsr setGameTile
|
||||||
|
|
||||||
|
iny
|
||||||
|
lda settings,y
|
||||||
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
|
jsr setGameTile
|
||||||
|
|
||||||
|
iny
|
||||||
|
lda settings,y
|
||||||
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
|
jsr setGameTile
|
||||||
|
mend
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
; Update the score
|
; Update the score
|
||||||
macro
|
macro
|
||||||
_incrementScore &increment
|
_incrementScore &increment
|
||||||
|
@ -39,6 +39,7 @@ INVALID_TILE_NUM gequ $ffff
|
|||||||
TILE_STATE_CLEAN gequ 0
|
TILE_STATE_CLEAN gequ 0
|
||||||
TILE_STATE_DIRTY gequ 1
|
TILE_STATE_DIRTY gequ 1
|
||||||
|
|
||||||
|
; This must be kept consistent with the table in tileConvert.s
|
||||||
TILE_EMPTY gequ 0
|
TILE_EMPTY gequ 0
|
||||||
TILE_MUSHROOM1 gequ 1*4
|
TILE_MUSHROOM1 gequ 1*4
|
||||||
TILE_MUSHROOM2 gequ 2*4
|
TILE_MUSHROOM2 gequ 2*4
|
||||||
@ -106,6 +107,14 @@ TILE_POISON_A_MUSHROOM gequ TILE_POISON_MUSHROOM4-TILE_MUSHROOM4
|
|||||||
NUM_COLOUR_PALETTES gequ 14
|
NUM_COLOUR_PALETTES gequ 14
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
SETTINGS_SWAP_STEREO_OFFSET gequ 6
|
||||||
|
SETTINGS_HIGH_SCORE_OFFSET gequ 8
|
||||||
|
SETTINGS_HIGH_SCORE_SIZE gequ 18
|
||||||
|
HIGH_SCORE_SCORE_TEXT_OFFSET gequ 0
|
||||||
|
HIGH_SCORE_WHO_OFFSET gequ 10
|
||||||
|
HIGH_SCORE_SCORE_OFFSET gequ 14
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
SPRITE_SPEED_SLOW gequ 0
|
SPRITE_SPEED_SLOW gequ 0
|
||||||
SPRITE_SPEED_FAST gequ 1
|
SPRITE_SPEED_FAST gequ 1
|
||||||
|
|
||||||
|
25
BuGS/main.c
25
BuGS/main.c
@ -35,8 +35,9 @@
|
|||||||
|
|
||||||
typedef struct tHighScore
|
typedef struct tHighScore
|
||||||
{
|
{
|
||||||
long score;
|
char scoreText[10];
|
||||||
char who[3];
|
char who[4];
|
||||||
|
unsigned long score;
|
||||||
} tHighScore;
|
} tHighScore;
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct tSettingsData
|
typedef struct tSettingsData
|
||||||
@ -57,16 +58,16 @@ tSettingsData settings = {
|
|||||||
0,
|
0,
|
||||||
FALSE,
|
FALSE,
|
||||||
{
|
{
|
||||||
{ 0, { ' ', ' ', ' '}},
|
{ { ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '0'}, { 'A', 'A', 'A' }, 0},
|
||||||
{ 0, { ' ', ' ', ' '}},
|
{ { ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '0'}, { 'A', 'A', 'A' }, 0},
|
||||||
{ 0, { ' ', ' ', ' '}},
|
{ { ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '0'}, { 'A', 'A', 'A' }, 0},
|
||||||
{ 0, { ' ', ' ', ' '}},
|
{ { ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '0'}, { 'A', 'A', 'A' }, 0},
|
||||||
{ 0, { ' ', ' ', ' '}},
|
{ { ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '0'}, { 'A', 'A', 'A' }, 0},
|
||||||
{ 0, { ' ', ' ', ' '}},
|
{ { ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '0'}, { 'A', 'A', 'A' }, 0},
|
||||||
{ 0, { ' ', ' ', ' '}},
|
{ { ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '0'}, { 'A', 'A', 'A' }, 0},
|
||||||
{ 0, { ' ', ' ', ' '}},
|
{ { ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '0'}, { 'A', 'A', 'A' }, 0},
|
||||||
{ 0, { ' ', ' ', ' '}},
|
{ { ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '0'}, { 'A', 'A', 'A' }, 0},
|
||||||
{ 0, { ' ', ' ', ' '}}
|
{ { ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '0'}, { 'A', 'A', 'A' }, 0}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
RefNumRecGS closeRec;
|
RefNumRecGS closeRec;
|
||||||
|
74
BuGS/score.s
74
BuGS/score.s
@ -16,6 +16,78 @@ score start
|
|||||||
using tileData
|
using tileData
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
updateHighScore entry
|
||||||
|
ldx #HIGH_SCORE_ONES_OFFSET
|
||||||
|
lda settings+SETTINGS_HIGH_SCORE_OFFSET+HIGH_SCORE_SCORE_TEXT_OFFSET+9
|
||||||
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
|
sta tileType,x
|
||||||
|
_dirtyNonGameTile
|
||||||
|
|
||||||
|
dex
|
||||||
|
dex
|
||||||
|
lda settings+SETTINGS_HIGH_SCORE_OFFSET+HIGH_SCORE_SCORE_TEXT_OFFSET+8
|
||||||
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
|
sta tileType,x
|
||||||
|
_dirtyNonGameTile
|
||||||
|
|
||||||
|
dex
|
||||||
|
dex
|
||||||
|
lda settings+SETTINGS_HIGH_SCORE_OFFSET+HIGH_SCORE_SCORE_TEXT_OFFSET+7
|
||||||
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
|
sta tileType,x
|
||||||
|
_dirtyNonGameTile
|
||||||
|
|
||||||
|
dex
|
||||||
|
dex
|
||||||
|
lda settings+SETTINGS_HIGH_SCORE_OFFSET+HIGH_SCORE_SCORE_TEXT_OFFSET+6
|
||||||
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
|
sta tileType,x
|
||||||
|
_dirtyNonGameTile
|
||||||
|
|
||||||
|
dex
|
||||||
|
dex
|
||||||
|
lda settings+SETTINGS_HIGH_SCORE_OFFSET+HIGH_SCORE_SCORE_TEXT_OFFSET+5
|
||||||
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
|
sta tileType,x
|
||||||
|
_dirtyNonGameTile
|
||||||
|
|
||||||
|
dex
|
||||||
|
dex
|
||||||
|
lda settings+SETTINGS_HIGH_SCORE_OFFSET+HIGH_SCORE_SCORE_TEXT_OFFSET+4
|
||||||
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
|
sta tileType,x
|
||||||
|
_dirtyNonGameTile
|
||||||
|
|
||||||
|
dex
|
||||||
|
dex
|
||||||
|
lda settings+SETTINGS_HIGH_SCORE_OFFSET+HIGH_SCORE_SCORE_TEXT_OFFSET+3
|
||||||
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
|
sta tileType,x
|
||||||
|
_dirtyNonGameTile
|
||||||
|
|
||||||
|
dex
|
||||||
|
dex
|
||||||
|
lda settings+SETTINGS_HIGH_SCORE_OFFSET+HIGH_SCORE_SCORE_TEXT_OFFSET+2
|
||||||
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
|
sta tileType,x
|
||||||
|
_dirtyNonGameTile
|
||||||
|
|
||||||
|
dex
|
||||||
|
dex
|
||||||
|
lda settings+SETTINGS_HIGH_SCORE_OFFSET+HIGH_SCORE_SCORE_TEXT_OFFSET+1
|
||||||
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
|
sta tileType,x
|
||||||
|
_dirtyNonGameTile
|
||||||
|
|
||||||
|
dex
|
||||||
|
dex
|
||||||
|
lda settings+SETTINGS_HIGH_SCORE_OFFSET+HIGH_SCORE_SCORE_TEXT_OFFSET
|
||||||
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
|
sta tileType,x
|
||||||
|
_dirtyNonGameTile
|
||||||
|
rtl
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
scoreStartGame entry
|
scoreStartGame entry
|
||||||
stz gameScore
|
stz gameScore
|
||||||
stz gameScore+2
|
stz gameScore+2
|
||||||
@ -290,7 +362,7 @@ checkHighScore_loop anop
|
|||||||
bne checkHighScore_loop
|
bne checkHighScore_loop
|
||||||
|
|
||||||
checkHighScore_done anop
|
checkHighScore_done anop
|
||||||
rtl
|
jmp updateHighScore
|
||||||
|
|
||||||
highScore dc i4'0'
|
highScore dc i4'0'
|
||||||
|
|
||||||
|
225
BuGS/tileConvert.s
Normal file
225
BuGS/tileConvert.s
Normal file
@ -0,0 +1,225 @@
|
|||||||
|
;
|
||||||
|
; tileConvert.s
|
||||||
|
; BuGS
|
||||||
|
;
|
||||||
|
; Created by Jeremy Rand on 2020-12-30.
|
||||||
|
;Copyright © 2020 Jeremy Rand. All rights reserved.
|
||||||
|
;
|
||||||
|
|
||||||
|
case on
|
||||||
|
mcopy tileConvert.macros
|
||||||
|
keep tileConvert
|
||||||
|
|
||||||
|
tileConvert start
|
||||||
|
using globalData
|
||||||
|
|
||||||
|
asciiToTileType entry
|
||||||
|
and #$7f
|
||||||
|
asl a
|
||||||
|
phy
|
||||||
|
tay
|
||||||
|
lda asciiToTileTypeTable,y
|
||||||
|
ply
|
||||||
|
rtl
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
tileTypeToAscii entry
|
||||||
|
lsr a
|
||||||
|
lsr a
|
||||||
|
phy
|
||||||
|
tay
|
||||||
|
lda tileTypeToAsciiTable,y
|
||||||
|
ply
|
||||||
|
and #$7f
|
||||||
|
rtl
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
asciiToTileTypeTable anop
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 0
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 1
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 2
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 3
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 4
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 5
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 6
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 7
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 8
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 9
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 10
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 11
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 12
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 13
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 14
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 15
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 16
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 17
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 18
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 19
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 20
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 21
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 22
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 23
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 24
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 25
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 26
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 27
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 28
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 29
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 30
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 31
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 32
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 33
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 34
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 35
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 36
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 37
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 38
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 39
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 40
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 41
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 42
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 43
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 44
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 45
|
||||||
|
dc i2'TILE_SYMBOL_DOT' ; 46
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 47
|
||||||
|
dc i2'TILE_NUMBER_0' ; 48
|
||||||
|
dc i2'TILE_NUMBER_1' ; 49
|
||||||
|
dc i2'TILE_NUMBER_2' ; 50
|
||||||
|
dc i2'TILE_NUMBER_3' ; 51
|
||||||
|
dc i2'TILE_NUMBER_4' ; 52
|
||||||
|
dc i2'TILE_NUMBER_5' ; 53
|
||||||
|
dc i2'TILE_NUMBER_6' ; 54
|
||||||
|
dc i2'TILE_NUMBER_7' ; 55
|
||||||
|
dc i2'TILE_NUMBER_8' ; 56
|
||||||
|
dc i2'TILE_NUMBER_9' ; 57
|
||||||
|
dc i2'TILE_SYMBOL_COLON' ; 58
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 59
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 60
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 61
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 62
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 63
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 64
|
||||||
|
dc i2'TILE_LETTER_A' ; 65
|
||||||
|
dc i2'TILE_LETTER_B' ; 66
|
||||||
|
dc i2'TILE_LETTER_C' ; 67
|
||||||
|
dc i2'TILE_LETTER_D' ; 68
|
||||||
|
dc i2'TILE_LETTER_E' ; 69
|
||||||
|
dc i2'TILE_LETTER_F' ; 70
|
||||||
|
dc i2'TILE_LETTER_G' ; 71
|
||||||
|
dc i2'TILE_LETTER_H' ; 72
|
||||||
|
dc i2'TILE_LETTER_I' ; 73
|
||||||
|
dc i2'TILE_LETTER_J' ; 74
|
||||||
|
dc i2'TILE_LETTER_K' ; 75
|
||||||
|
dc i2'TILE_LETTER_L' ; 76
|
||||||
|
dc i2'TILE_LETTER_M' ; 77
|
||||||
|
dc i2'TILE_LETTER_N' ; 78
|
||||||
|
dc i2'TILE_LETTER_O' ; 79
|
||||||
|
dc i2'TILE_LETTER_P' ; 80
|
||||||
|
dc i2'TILE_LETTER_Q' ; 81
|
||||||
|
dc i2'TILE_LETTER_R' ; 82
|
||||||
|
dc i2'TILE_LETTER_S' ; 83
|
||||||
|
dc i2'TILE_LETTER_T' ; 84
|
||||||
|
dc i2'TILE_LETTER_U' ; 85
|
||||||
|
dc i2'TILE_LETTER_V' ; 86
|
||||||
|
dc i2'TILE_LETTER_W' ; 87
|
||||||
|
dc i2'TILE_LETTER_X' ; 88
|
||||||
|
dc i2'TILE_LETTER_Y' ; 89
|
||||||
|
dc i2'TILE_LETTER_Z' ; 90
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 91
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 92
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 93
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 94
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 95
|
||||||
|
dc i2'TILE_EMPTY' ; 96
|
||||||
|
dc i2'TILE_LETTER_A' ; 97
|
||||||
|
dc i2'TILE_LETTER_B' ; 98
|
||||||
|
dc i2'TILE_LETTER_C' ; 99
|
||||||
|
dc i2'TILE_LETTER_D' ; 100
|
||||||
|
dc i2'TILE_LETTER_E' ; 101
|
||||||
|
dc i2'TILE_LETTER_F' ; 102
|
||||||
|
dc i2'TILE_LETTER_G' ; 103
|
||||||
|
dc i2'TILE_LETTER_H' ; 104
|
||||||
|
dc i2'TILE_LETTER_I' ; 105
|
||||||
|
dc i2'TILE_LETTER_J' ; 106
|
||||||
|
dc i2'TILE_LETTER_K' ; 107
|
||||||
|
dc i2'TILE_LETTER_L' ; 108
|
||||||
|
dc i2'TILE_LETTER_M' ; 109
|
||||||
|
dc i2'TILE_LETTER_N' ; 110
|
||||||
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dc i2'TILE_LETTER_O' ; 111
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dc i2'TILE_LETTER_P' ; 112
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dc i2'TILE_LETTER_Q' ; 113
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dc i2'TILE_LETTER_R' ; 114
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dc i2'TILE_LETTER_S' ; 115
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dc i2'TILE_LETTER_T' ; 116
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dc i2'TILE_LETTER_U' ; 117
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dc i2'TILE_LETTER_V' ; 118
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dc i2'TILE_LETTER_W' ; 119
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dc i2'TILE_LETTER_X' ; 120
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dc i2'TILE_LETTER_Y' ; 121
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dc i2'TILE_LETTER_Z' ; 122
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dc i2'TILE_EMPTY' ; 123
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dc i2'TILE_EMPTY' ; 124
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dc i2'TILE_EMPTY' ; 125
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dc i2'TILE_EMPTY' ; 126
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dc i2'TILE_EMPTY' ; 127
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tileTypeToAsciiTable anop
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dc c' ' ; TILE_EMPTY
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dc c' ' ; TILE_MUSHROOM1
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dc c' ' ; TILE_MUSHROOM2
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dc c' ' ; TILE_MUSHROOM3
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dc c' ' ; TILE_MUSHROOM4
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dc c' ' ; TILE_SYMBOL_C
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dc c' ' ; TILE_SYMBOL_P
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dc c'.' ; TILE_SYMBOL_DOT
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dc c':' ; TILE_SYMBOL_COLON
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dc c' ' ; TILE_POISON_MUSHROOM1
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dc c' ' ; TILE_POISON_MUSHROOM2
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dc c' ' ; TILE_POISON_MUSHROOM3
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|
dc c' ' ; TILE_POISON_MUSHROOM4
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dc c'A' ; TILE_LETTER_A
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dc c'B' ; TILE_LETTER_B
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dc c'C' ; TILE_LETTER_C
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dc c'D' ; TILE_LETTER_D
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dc c'E' ; TILE_LETTER_E
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|
dc c'F' ; TILE_LETTER_F
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dc c'G' ; TILE_LETTER_G
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dc c'H' ; TILE_LETTER_H
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dc c'I' ; TILE_LETTER_I
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||||||
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dc c'J' ; TILE_LETTER_J
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||||||
|
dc c'K' ; TILE_LETTER_K
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|
dc c'L' ; TILE_LETTER_L
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|
dc c'M' ; TILE_LETTER_M
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dc c'N' ; TILE_LETTER_N
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|
dc c'O' ; TILE_LETTER_O
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|
dc c'P' ; TILE_LETTER_P
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|
dc c'Q' ; TILE_LETTER_Q
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|
dc c'R' ; TILE_LETTER_R
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|
dc c'S' ; TILE_LETTER_S
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|
dc c'T' ; TILE_LETTER_T
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|
dc c'U' ; TILE_LETTER_U
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|
dc c'V' ; TILE_LETTER_V
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|
dc c'W' ; TILE_LETTER_W
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|
dc c'X' ; TILE_LETTER_X
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|
dc c'Y' ; TILE_LETTER_Y
|
||||||
|
dc c'Z' ; TILE_LETTER_Z
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|
dc c'0' ; TILE_NUMBER_0
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|
dc c'1' ; TILE_NUMBER_1
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|
dc c'2' ; TILE_NUMBER_2
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|
dc c'3' ; TILE_NUMBER_3
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|
dc c'4' ; TILE_NUMBER_4
|
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|
dc c'5' ; TILE_NUMBER_5
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||||||
|
dc c'6' ; TILE_NUMBER_6
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|
dc c'7' ; TILE_NUMBER_7
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|
dc c'8' ; TILE_NUMBER_8
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|
dc c'9' ; TILE_NUMBER_9
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dc c' ' ; TILE_SOLID1
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|
dc c' ' ; TILE_SOLID2
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|
dc c' ' ; TILE_SOLID3
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|
dc c' ' ; TILE_PLAYER
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dc c'u' ; TILE_LETTER_WHITE_U
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dc c'G' ; TILE_LETTER_GREEN_G
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|
dc c'S' ; TILE_LETTER_GREEN S
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|
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end
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