mirror of
https://github.com/jeremysrand/BuGS.git
synced 2025-01-21 13:30:18 +00:00
Move non-game code out of the main segment to make more room for more high score code.
This commit is contained in:
parent
08be64a61c
commit
701585df1a
182
BuGS/game.s
182
BuGS/game.s
@ -18,6 +18,7 @@
|
|||||||
; more on-screen action.
|
; more on-screen action.
|
||||||
|
|
||||||
case on
|
case on
|
||||||
|
datachk off
|
||||||
mcopy game.macros
|
mcopy game.macros
|
||||||
keep game
|
keep game
|
||||||
|
|
||||||
@ -344,7 +345,7 @@ updateGameState_doneBonus anop
|
|||||||
stz isSinglePlayer
|
stz isSinglePlayer
|
||||||
bra updateGameState_twoPlayer
|
bra updateGameState_twoPlayer
|
||||||
updateGameState_isSinglePlayer anop
|
updateGameState_isSinglePlayer anop
|
||||||
jmp setGameNotRunning
|
jmp >setGameNotRunning
|
||||||
updateGameState_notHighScore anop
|
updateGameState_notHighScore anop
|
||||||
lda isSinglePlayer
|
lda isSinglePlayer
|
||||||
beq updateGameState_isSinglePlayer
|
beq updateGameState_isSinglePlayer
|
||||||
@ -514,6 +515,94 @@ copyFromPlayer2Tiles_skip anop
|
|||||||
rtl
|
rtl
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
checkKeyboard entry
|
||||||
|
checkKey_loop2 anop
|
||||||
|
short i,m
|
||||||
|
lda >KEYBOARD
|
||||||
|
bpl checkKey_done
|
||||||
|
sta >KEYBOARD_STROBE
|
||||||
|
long i,m
|
||||||
|
and #$007f
|
||||||
|
|
||||||
|
ldx gameState
|
||||||
|
bne checkKey_pause
|
||||||
|
|
||||||
|
cmp #'q'
|
||||||
|
beq checkKey_quit
|
||||||
|
cmp #'Q'
|
||||||
|
beq checkKey_quit
|
||||||
|
|
||||||
|
cmp #'1'
|
||||||
|
beq checkKey_game
|
||||||
|
|
||||||
|
cmp #'2'
|
||||||
|
beq checkKey_game
|
||||||
|
|
||||||
|
cmp #'s'
|
||||||
|
beq checkKey_swapStereo
|
||||||
|
cmp #'S'
|
||||||
|
beq checkKey_swapStereo
|
||||||
|
|
||||||
|
checkKey_done anop
|
||||||
|
long i,m
|
||||||
|
rtl
|
||||||
|
|
||||||
|
checkKey_pause anop
|
||||||
|
jmp >pauseGame
|
||||||
|
|
||||||
|
checkKey_quit anop
|
||||||
|
stz shouldQuit
|
||||||
|
rtl
|
||||||
|
|
||||||
|
checkKey_game anop
|
||||||
|
sec
|
||||||
|
sbc #'1'
|
||||||
|
jmp startGame
|
||||||
|
|
||||||
|
checkKey_swapStereo anop
|
||||||
|
jsl swapStereoSettings
|
||||||
|
jmp >staticGameBoard
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
waitForBeam entry
|
||||||
|
beamLoop anop
|
||||||
|
lda >VERTICAL_COUNTER ; load the counter value
|
||||||
|
and #$80ff ; mask out the VBL bits
|
||||||
|
asl a ; shift the word around
|
||||||
|
adc #0 ; move MSB -> LSB
|
||||||
|
cmp #$1c8
|
||||||
|
bge beamLoop
|
||||||
|
rtl
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
waitForVbl entry
|
||||||
|
vblLoop1 anop
|
||||||
|
short m
|
||||||
|
lda #$fe
|
||||||
|
cmp >READ_VBL
|
||||||
|
bpl vblLoop1
|
||||||
|
vblLoop2 anop
|
||||||
|
cmp >READ_VBL
|
||||||
|
bmi vblLoop2
|
||||||
|
long m
|
||||||
|
rtl
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
borderColour dc i2'0'
|
||||||
|
frameCount dc i2'0'
|
||||||
|
shouldPreloadSound dc i2'0'
|
||||||
|
highScoreCountdown dc i2'0'
|
||||||
|
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
gameExtras start extraSeg
|
||||||
|
using globalData
|
||||||
|
using tileData
|
||||||
|
using playerData
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
overwriteGameTile entry
|
overwriteGameTile entry
|
||||||
phy
|
phy
|
||||||
tay
|
tay
|
||||||
@ -527,8 +616,7 @@ overwriteGameTile entry
|
|||||||
inx
|
inx
|
||||||
inx
|
inx
|
||||||
ply
|
ply
|
||||||
rts
|
rtl
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
pauseGame entry
|
pauseGame entry
|
||||||
jsl pauseSound
|
jsl pauseSound
|
||||||
@ -698,9 +786,9 @@ setGameTile entry
|
|||||||
setGameTile_skip anop
|
setGameTile_skip anop
|
||||||
inx
|
inx
|
||||||
inx
|
inx
|
||||||
rts
|
rtl
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; This must come before staticGameBoard because it falls into it.
|
||||||
setGameNotRunning entry
|
setGameNotRunning entry
|
||||||
lda #GAME_STATE_NOT_RUNNING
|
lda #GAME_STATE_NOT_RUNNING
|
||||||
sta gameState
|
sta gameState
|
||||||
@ -710,9 +798,7 @@ setGameNotRunning entry
|
|||||||
jsl fleaInitLevel
|
jsl fleaInitLevel
|
||||||
jsl addRandomMushrooms
|
jsl addRandomMushrooms
|
||||||
stz displayGlobalHighScores
|
stz displayGlobalHighScores
|
||||||
jmp staticGameBoard
|
; Fall through into staticGameBoard...
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
staticGameBoard entry
|
staticGameBoard entry
|
||||||
lda #TILE_PLAYER
|
lda #TILE_PLAYER
|
||||||
sta tileType+RHS_FIRST_TILE_OFFSET-GAME_NUM_TILES_WIDE-1
|
sta tileType+RHS_FIRST_TILE_OFFSET-GAME_NUM_TILES_WIDE-1
|
||||||
@ -1153,55 +1239,6 @@ displayConnectionString entry
|
|||||||
rtl
|
rtl
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
checkKeyboard entry
|
|
||||||
checkKey_loop2 anop
|
|
||||||
short i,m
|
|
||||||
lda >KEYBOARD
|
|
||||||
bpl checkKey_done
|
|
||||||
sta >KEYBOARD_STROBE
|
|
||||||
long i,m
|
|
||||||
and #$007f
|
|
||||||
|
|
||||||
ldx gameState
|
|
||||||
bne checkKey_pause
|
|
||||||
|
|
||||||
cmp #'q'
|
|
||||||
beq checkKey_quit
|
|
||||||
cmp #'Q'
|
|
||||||
beq checkKey_quit
|
|
||||||
|
|
||||||
cmp #'1'
|
|
||||||
beq checkKey_game
|
|
||||||
|
|
||||||
cmp #'2'
|
|
||||||
beq checkKey_game
|
|
||||||
|
|
||||||
cmp #'s'
|
|
||||||
beq checkKey_swapStereo
|
|
||||||
cmp #'S'
|
|
||||||
beq checkKey_swapStereo
|
|
||||||
|
|
||||||
checkKey_done anop
|
|
||||||
long i,m
|
|
||||||
rtl
|
|
||||||
|
|
||||||
checkKey_pause anop
|
|
||||||
jmp pauseGame
|
|
||||||
|
|
||||||
checkKey_quit anop
|
|
||||||
stz shouldQuit
|
|
||||||
rtl
|
|
||||||
|
|
||||||
checkKey_game anop
|
|
||||||
sec
|
|
||||||
sbc #'1'
|
|
||||||
jmp startGame
|
|
||||||
|
|
||||||
checkKey_swapStereo anop
|
|
||||||
jsl swapStereoSettings
|
|
||||||
jmp staticGameBoard
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
waitForKey entry
|
waitForKey entry
|
||||||
short m
|
short m
|
||||||
waitForKey_loop anop
|
waitForKey_loop anop
|
||||||
@ -1213,35 +1250,4 @@ waitForKey_loop anop
|
|||||||
rtl
|
rtl
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
waitForBeam entry
|
|
||||||
beamLoop anop
|
|
||||||
lda >VERTICAL_COUNTER ; load the counter value
|
|
||||||
and #$80ff ; mask out the VBL bits
|
|
||||||
asl a ; shift the word around
|
|
||||||
adc #0 ; move MSB -> LSB
|
|
||||||
cmp #$1c8
|
|
||||||
bge beamLoop
|
|
||||||
rtl
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
waitForVbl entry
|
|
||||||
vblLoop1 anop
|
|
||||||
short m
|
|
||||||
lda #$fe
|
|
||||||
cmp >READ_VBL
|
|
||||||
bpl vblLoop1
|
|
||||||
vblLoop2 anop
|
|
||||||
cmp >READ_VBL
|
|
||||||
bmi vblLoop2
|
|
||||||
long m
|
|
||||||
rtl
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
shouldQuit dc i2'1'
|
|
||||||
borderColour dc i2'0'
|
|
||||||
frameCount dc i2'0'
|
|
||||||
shouldPreloadSound dc i2'0'
|
|
||||||
displayGlobalHighScores dc i2'0'
|
|
||||||
highScoreCountdown dc i2'0'
|
|
||||||
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
@ -137,14 +137,14 @@ _dirtyNonGameTile_skip&SYSCNT anop
|
|||||||
macro
|
macro
|
||||||
_overwriteGameTile &type
|
_overwriteGameTile &type
|
||||||
lda #&type
|
lda #&type
|
||||||
jsr overwriteGameTile
|
jsl overwriteGameTile
|
||||||
mend
|
mend
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
macro
|
macro
|
||||||
_setGameTile &type
|
_setGameTile &type
|
||||||
lda #&type
|
lda #&type
|
||||||
jsr setGameTile
|
jsl setGameTile
|
||||||
mend
|
mend
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@ -153,70 +153,70 @@ _dirtyNonGameTile_skip&SYSCNT anop
|
|||||||
ldy #SETTINGS_HIGH_SCORE_OFFSET+HIGH_SCORE_SCORE_TEXT_OFFSET+&nthScore*SETTINGS_HIGH_SCORE_SIZE
|
ldy #SETTINGS_HIGH_SCORE_OFFSET+HIGH_SCORE_SCORE_TEXT_OFFSET+&nthScore*SETTINGS_HIGH_SCORE_SIZE
|
||||||
lda settings,y
|
lda settings,y
|
||||||
jsl asciiToTileType
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
jsr setGameTile
|
jsl setGameTile
|
||||||
|
|
||||||
iny
|
iny
|
||||||
lda settings,y
|
lda settings,y
|
||||||
jsl asciiToTileType
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
jsr setGameTile
|
jsl setGameTile
|
||||||
|
|
||||||
iny
|
iny
|
||||||
lda settings,y
|
lda settings,y
|
||||||
jsl asciiToTileType
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
jsr setGameTile
|
jsl setGameTile
|
||||||
|
|
||||||
iny
|
iny
|
||||||
lda settings,y
|
lda settings,y
|
||||||
jsl asciiToTileType
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
jsr setGameTile
|
jsl setGameTile
|
||||||
|
|
||||||
iny
|
iny
|
||||||
lda settings,y
|
lda settings,y
|
||||||
jsl asciiToTileType
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
jsr setGameTile
|
jsl setGameTile
|
||||||
|
|
||||||
iny
|
iny
|
||||||
lda settings,y
|
lda settings,y
|
||||||
jsl asciiToTileType
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
jsr setGameTile
|
jsl setGameTile
|
||||||
|
|
||||||
iny
|
iny
|
||||||
lda settings,y
|
lda settings,y
|
||||||
jsl asciiToTileType
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
jsr setGameTile
|
jsl setGameTile
|
||||||
|
|
||||||
iny
|
iny
|
||||||
lda settings,y
|
lda settings,y
|
||||||
jsl asciiToTileType
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
jsr setGameTile
|
jsl setGameTile
|
||||||
|
|
||||||
iny
|
iny
|
||||||
lda settings,y
|
lda settings,y
|
||||||
jsl asciiToTileType
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
jsr setGameTile
|
jsl setGameTile
|
||||||
|
|
||||||
iny
|
iny
|
||||||
lda settings,y
|
lda settings,y
|
||||||
jsl asciiToTileType
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
jsr setGameTile
|
jsl setGameTile
|
||||||
|
|
||||||
lda #TILE_EMPTY
|
lda #TILE_EMPTY
|
||||||
jsr setGameTile
|
jsl setGameTile
|
||||||
|
|
||||||
iny
|
iny
|
||||||
lda settings,y
|
lda settings,y
|
||||||
jsl asciiToTileType
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
jsr setGameTile
|
jsl setGameTile
|
||||||
|
|
||||||
iny
|
iny
|
||||||
lda settings,y
|
lda settings,y
|
||||||
jsl asciiToTileType
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
jsr setGameTile
|
jsl setGameTile
|
||||||
|
|
||||||
iny
|
iny
|
||||||
lda settings,y
|
lda settings,y
|
||||||
jsl asciiToTileType
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
jsr setGameTile
|
jsl setGameTile
|
||||||
mend
|
mend
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@ -225,70 +225,70 @@ _dirtyNonGameTile_skip&SYSCNT anop
|
|||||||
ldy #2+&nthScore*SETTINGS_HIGH_SCORE_SIZE
|
ldy #2+&nthScore*SETTINGS_HIGH_SCORE_SIZE
|
||||||
lda highScoreResponse,y
|
lda highScoreResponse,y
|
||||||
jsl asciiToTileType
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
jsr setGameTile
|
jsl setGameTile
|
||||||
|
|
||||||
iny
|
iny
|
||||||
lda highScoreResponse,y
|
lda highScoreResponse,y
|
||||||
jsl asciiToTileType
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
jsr setGameTile
|
jsl setGameTile
|
||||||
|
|
||||||
iny
|
iny
|
||||||
lda highScoreResponse,y
|
lda highScoreResponse,y
|
||||||
jsl asciiToTileType
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
jsr setGameTile
|
jsl setGameTile
|
||||||
|
|
||||||
iny
|
iny
|
||||||
lda highScoreResponse,y
|
lda highScoreResponse,y
|
||||||
jsl asciiToTileType
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
jsr setGameTile
|
jsl setGameTile
|
||||||
|
|
||||||
iny
|
iny
|
||||||
lda highScoreResponse,y
|
lda highScoreResponse,y
|
||||||
jsl asciiToTileType
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
jsr setGameTile
|
jsl setGameTile
|
||||||
|
|
||||||
iny
|
iny
|
||||||
lda highScoreResponse,y
|
lda highScoreResponse,y
|
||||||
jsl asciiToTileType
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
jsr setGameTile
|
jsl setGameTile
|
||||||
|
|
||||||
iny
|
iny
|
||||||
lda highScoreResponse,y
|
lda highScoreResponse,y
|
||||||
jsl asciiToTileType
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
jsr setGameTile
|
jsl setGameTile
|
||||||
|
|
||||||
iny
|
iny
|
||||||
lda highScoreResponse,y
|
lda highScoreResponse,y
|
||||||
jsl asciiToTileType
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
jsr setGameTile
|
jsl setGameTile
|
||||||
|
|
||||||
iny
|
iny
|
||||||
lda highScoreResponse,y
|
lda highScoreResponse,y
|
||||||
jsl asciiToTileType
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
jsr setGameTile
|
jsl setGameTile
|
||||||
|
|
||||||
iny
|
iny
|
||||||
lda highScoreResponse,y
|
lda highScoreResponse,y
|
||||||
jsl asciiToTileType
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
jsr setGameTile
|
jsl setGameTile
|
||||||
|
|
||||||
lda #TILE_EMPTY
|
lda #TILE_EMPTY
|
||||||
jsr setGameTile
|
jsl setGameTile
|
||||||
|
|
||||||
iny
|
iny
|
||||||
lda highScoreResponse,y
|
lda highScoreResponse,y
|
||||||
jsl asciiToTileType
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
jsr setGameTile
|
jsl setGameTile
|
||||||
|
|
||||||
iny
|
iny
|
||||||
lda highScoreResponse,y
|
lda highScoreResponse,y
|
||||||
jsl asciiToTileType
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
jsr setGameTile
|
jsl setGameTile
|
||||||
|
|
||||||
iny
|
iny
|
||||||
lda highScoreResponse,y
|
lda highScoreResponse,y
|
||||||
jsl asciiToTileType
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
jsr setGameTile
|
jsl setGameTile
|
||||||
mend
|
mend
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -193,6 +193,9 @@ backupStack dc i2'0'
|
|||||||
collision dc i2'0'
|
collision dc i2'0'
|
||||||
collisionAddr dc i2'0'
|
collisionAddr dc i2'0'
|
||||||
numSegments dc i2'0'
|
numSegments dc i2'0'
|
||||||
|
displayGlobalHighScores dc i2'0'
|
||||||
|
shouldQuit dc i2'1'
|
||||||
|
scoreIndex dc i2'0'
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
tileJumpTable dc a4'solid0'
|
tileJumpTable dc a4'solid0'
|
||||||
|
162
BuGS/score.s
162
BuGS/score.s
@ -8,6 +8,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
case on
|
case on
|
||||||
|
datachk off
|
||||||
mcopy score.macros
|
mcopy score.macros
|
||||||
keep score
|
keep score
|
||||||
|
|
||||||
@ -16,78 +17,6 @@ score start
|
|||||||
using tileData
|
using tileData
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
updateHighScore entry
|
|
||||||
ldx #HIGH_SCORE_ONES_OFFSET
|
|
||||||
lda settings+SETTINGS_HIGH_SCORE_OFFSET+HIGH_SCORE_SCORE_TEXT_OFFSET+9
|
|
||||||
jsl asciiToTileType
|
|
||||||
sta tileType,x
|
|
||||||
_dirtyNonGameTile
|
|
||||||
|
|
||||||
dex
|
|
||||||
dex
|
|
||||||
lda settings+SETTINGS_HIGH_SCORE_OFFSET+HIGH_SCORE_SCORE_TEXT_OFFSET+8
|
|
||||||
jsl asciiToTileType
|
|
||||||
sta tileType,x
|
|
||||||
_dirtyNonGameTile
|
|
||||||
|
|
||||||
dex
|
|
||||||
dex
|
|
||||||
lda settings+SETTINGS_HIGH_SCORE_OFFSET+HIGH_SCORE_SCORE_TEXT_OFFSET+7
|
|
||||||
jsl asciiToTileType
|
|
||||||
sta tileType,x
|
|
||||||
_dirtyNonGameTile
|
|
||||||
|
|
||||||
dex
|
|
||||||
dex
|
|
||||||
lda settings+SETTINGS_HIGH_SCORE_OFFSET+HIGH_SCORE_SCORE_TEXT_OFFSET+6
|
|
||||||
jsl asciiToTileType
|
|
||||||
sta tileType,x
|
|
||||||
_dirtyNonGameTile
|
|
||||||
|
|
||||||
dex
|
|
||||||
dex
|
|
||||||
lda settings+SETTINGS_HIGH_SCORE_OFFSET+HIGH_SCORE_SCORE_TEXT_OFFSET+5
|
|
||||||
jsl asciiToTileType
|
|
||||||
sta tileType,x
|
|
||||||
_dirtyNonGameTile
|
|
||||||
|
|
||||||
dex
|
|
||||||
dex
|
|
||||||
lda settings+SETTINGS_HIGH_SCORE_OFFSET+HIGH_SCORE_SCORE_TEXT_OFFSET+4
|
|
||||||
jsl asciiToTileType
|
|
||||||
sta tileType,x
|
|
||||||
_dirtyNonGameTile
|
|
||||||
|
|
||||||
dex
|
|
||||||
dex
|
|
||||||
lda settings+SETTINGS_HIGH_SCORE_OFFSET+HIGH_SCORE_SCORE_TEXT_OFFSET+3
|
|
||||||
jsl asciiToTileType
|
|
||||||
sta tileType,x
|
|
||||||
_dirtyNonGameTile
|
|
||||||
|
|
||||||
dex
|
|
||||||
dex
|
|
||||||
lda settings+SETTINGS_HIGH_SCORE_OFFSET+HIGH_SCORE_SCORE_TEXT_OFFSET+2
|
|
||||||
jsl asciiToTileType
|
|
||||||
sta tileType,x
|
|
||||||
_dirtyNonGameTile
|
|
||||||
|
|
||||||
dex
|
|
||||||
dex
|
|
||||||
lda settings+SETTINGS_HIGH_SCORE_OFFSET+HIGH_SCORE_SCORE_TEXT_OFFSET+1
|
|
||||||
jsl asciiToTileType
|
|
||||||
sta tileType,x
|
|
||||||
_dirtyNonGameTile
|
|
||||||
|
|
||||||
dex
|
|
||||||
dex
|
|
||||||
lda settings+SETTINGS_HIGH_SCORE_OFFSET+HIGH_SCORE_SCORE_TEXT_OFFSET
|
|
||||||
jsl asciiToTileType
|
|
||||||
sta tileType,x
|
|
||||||
_dirtyNonGameTile
|
|
||||||
rtl
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
scoreStartGame entry
|
scoreStartGame entry
|
||||||
stz gameScore
|
stz gameScore
|
||||||
stz gameScore+2
|
stz gameScore+2
|
||||||
@ -380,6 +309,90 @@ scoreAddOneThousand_skipZeroHundreds anop
|
|||||||
jmp scoreAddOneToTile
|
jmp scoreAddOneToTile
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
scoreExtras start extraSeg
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||||||
|
using globalData
|
||||||
|
using tileData
|
||||||
|
using playerData
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
updateHighScore entry
|
||||||
|
ldx #HIGH_SCORE_ONES_OFFSET
|
||||||
|
lda settings+SETTINGS_HIGH_SCORE_OFFSET+HIGH_SCORE_SCORE_TEXT_OFFSET+9
|
||||||
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
|
sta tileType,x
|
||||||
|
_dirtyNonGameTile
|
||||||
|
|
||||||
|
dex
|
||||||
|
dex
|
||||||
|
lda settings+SETTINGS_HIGH_SCORE_OFFSET+HIGH_SCORE_SCORE_TEXT_OFFSET+8
|
||||||
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
|
sta tileType,x
|
||||||
|
_dirtyNonGameTile
|
||||||
|
|
||||||
|
dex
|
||||||
|
dex
|
||||||
|
lda settings+SETTINGS_HIGH_SCORE_OFFSET+HIGH_SCORE_SCORE_TEXT_OFFSET+7
|
||||||
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
|
sta tileType,x
|
||||||
|
_dirtyNonGameTile
|
||||||
|
|
||||||
|
dex
|
||||||
|
dex
|
||||||
|
lda settings+SETTINGS_HIGH_SCORE_OFFSET+HIGH_SCORE_SCORE_TEXT_OFFSET+6
|
||||||
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
|
sta tileType,x
|
||||||
|
_dirtyNonGameTile
|
||||||
|
|
||||||
|
dex
|
||||||
|
dex
|
||||||
|
lda settings+SETTINGS_HIGH_SCORE_OFFSET+HIGH_SCORE_SCORE_TEXT_OFFSET+5
|
||||||
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
|
sta tileType,x
|
||||||
|
_dirtyNonGameTile
|
||||||
|
|
||||||
|
dex
|
||||||
|
dex
|
||||||
|
lda settings+SETTINGS_HIGH_SCORE_OFFSET+HIGH_SCORE_SCORE_TEXT_OFFSET+4
|
||||||
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
|
sta tileType,x
|
||||||
|
_dirtyNonGameTile
|
||||||
|
|
||||||
|
dex
|
||||||
|
dex
|
||||||
|
lda settings+SETTINGS_HIGH_SCORE_OFFSET+HIGH_SCORE_SCORE_TEXT_OFFSET+3
|
||||||
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
|
sta tileType,x
|
||||||
|
_dirtyNonGameTile
|
||||||
|
|
||||||
|
dex
|
||||||
|
dex
|
||||||
|
lda settings+SETTINGS_HIGH_SCORE_OFFSET+HIGH_SCORE_SCORE_TEXT_OFFSET+2
|
||||||
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
|
sta tileType,x
|
||||||
|
_dirtyNonGameTile
|
||||||
|
|
||||||
|
dex
|
||||||
|
dex
|
||||||
|
lda settings+SETTINGS_HIGH_SCORE_OFFSET+HIGH_SCORE_SCORE_TEXT_OFFSET+1
|
||||||
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
|
sta tileType,x
|
||||||
|
_dirtyNonGameTile
|
||||||
|
|
||||||
|
dex
|
||||||
|
dex
|
||||||
|
lda settings+SETTINGS_HIGH_SCORE_OFFSET+HIGH_SCORE_SCORE_TEXT_OFFSET
|
||||||
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
|
sta tileType,x
|
||||||
|
_dirtyNonGameTile
|
||||||
|
rtl
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
checkHighScore entry
|
checkHighScore entry
|
||||||
ldy #0
|
ldy #0
|
||||||
checkHighScore_loop anop
|
checkHighScore_loop anop
|
||||||
@ -740,7 +753,7 @@ checkHighScore_isValid anop
|
|||||||
sta settings+SETTINGS_HIGH_SCORE_OFFSET+HIGH_SCORE_WHO_OFFSET,y
|
sta settings+SETTINGS_HIGH_SCORE_OFFSET+HIGH_SCORE_WHO_OFFSET,y
|
||||||
iny
|
iny
|
||||||
jsl asciiToTileType
|
jsl asciiToTileType
|
||||||
jsr overwriteGameTile
|
jsl overwriteGameTile
|
||||||
_overwriteGameTile TILE_SOLID2
|
_overwriteGameTile TILE_SOLID2
|
||||||
dex
|
dex
|
||||||
dex
|
dex
|
||||||
@ -867,7 +880,4 @@ uploadSpin3 entry
|
|||||||
_overwriteGameTile TILE_SOLID1
|
_overwriteGameTile TILE_SOLID1
|
||||||
rtl
|
rtl
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
scoreIndex dc i2'0'
|
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||||||
|
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end
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end
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||||||
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