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Fix fan stand not unrendering when scrolling
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703edd47dd
commit
0497c928dc
51
fan.s
51
fan.s
@ -164,6 +164,57 @@ renderFanDone:
|
||||
rts
|
||||
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||||
|
||||
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
||||
; unrenderFan
|
||||
;
|
||||
; Y = Offset to projectile structure
|
||||
;
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||||
unrenderFan:
|
||||
SAVE_AXY
|
||||
|
||||
; Unrender the stand under the fan
|
||||
lda projectileData+JD_SCRATCH,y
|
||||
sta PARAML0
|
||||
clc
|
||||
lda #gameObjectPool
|
||||
adc PARAML0
|
||||
sta PARAML0
|
||||
jsr unrenderGameObject
|
||||
|
||||
RESTORE_AXY
|
||||
rts
|
||||
|
||||
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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||||
; protectFan
|
||||
;
|
||||
; Y = Offset to projectile structure
|
||||
;
|
||||
protectFan:
|
||||
SAVE_AXY
|
||||
|
||||
; Protect the stand under the fan
|
||||
lda projectileData+JD_SCRATCH,y
|
||||
sta PARAML0
|
||||
clc
|
||||
lda #gameObjectPool
|
||||
adc PARAML0
|
||||
sta PARAML0
|
||||
jsr vramPtr
|
||||
cpx #$ffff
|
||||
beq protectFanDone
|
||||
|
||||
lda PARAML0
|
||||
clc
|
||||
adc #GO_BACKGROUND
|
||||
sta PARAML0
|
||||
jsr protectGameObject
|
||||
|
||||
protectFanDone:
|
||||
RESTORE_AXY
|
||||
rts
|
||||
|
||||
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||||
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
||||
; deleteFan
|
||||
;
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||||
|
43
projectile.s
43
projectile.s
@ -102,11 +102,13 @@ projectileTypes:
|
||||
.addr 0 ; Deploy
|
||||
.addr 0 ; Update
|
||||
.addr 0 ; Render
|
||||
.addr 0 ; Unrender
|
||||
.addr 0 ; Protect
|
||||
.addr 0 ; Cleanup
|
||||
.word 1 ; Directional
|
||||
.word 1 ; Mining
|
||||
|
||||
.repeat 10
|
||||
.repeat 6
|
||||
.byte 0 ; Padding to 32-byte boundary
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
@ -119,11 +121,13 @@ projectileTypes:
|
||||
.addr 0 ; Deploy
|
||||
.addr 0 ; Update
|
||||
.addr 0 ; Render
|
||||
.addr 0 ; Unrender
|
||||
.addr 0 ; Protect
|
||||
.addr 0 ; Cleanup
|
||||
.word 0 ; Directional
|
||||
.word 0 ; Mining
|
||||
|
||||
.repeat 10
|
||||
.repeat 6
|
||||
.byte 0 ; Padding to 32-byte boundary
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
@ -136,11 +140,13 @@ projectileTypes:
|
||||
.addr deployFan ; Deploy
|
||||
.addr updateFan ; Update
|
||||
.addr renderFan ; Render
|
||||
.addr unrenderFan ; Unrender
|
||||
.addr protectFan ; Protect
|
||||
.addr deleteFan ; Cleanup
|
||||
.word 1 ; Directional
|
||||
.word 0 ; Mining
|
||||
|
||||
.repeat 10
|
||||
.repeat 6
|
||||
|
||||
.byte 0 ; Padding to 32-byte boundary
|
||||
.endrepeat
|
||||
@ -154,9 +160,11 @@ PT_FRAME2 = 8
|
||||
PT_DEPLOY = 10
|
||||
PT_UPDATE = 12
|
||||
PT_RENDER = 14
|
||||
PT_CLEANUP = 16
|
||||
PT_DIRECTIONAL = 18
|
||||
PT_MINING = 20
|
||||
PT_UNRENDER = 16
|
||||
PT_PROTECT = 18
|
||||
PT_CLEANUP = 20
|
||||
PT_DIRECTIONAL = 22
|
||||
PT_MINING = 24
|
||||
|
||||
.macro PROJECTILEPTR_Y
|
||||
tya ; Pointer to projectile structure from index
|
||||
@ -708,6 +716,16 @@ protectProjectilesGotOne:
|
||||
adc PARAML0
|
||||
sta PARAML0
|
||||
jsr protectGameObject
|
||||
|
||||
; Check for special deployment code
|
||||
lda projectileData+JD_TYPE,y
|
||||
tax
|
||||
PROJECTILETYPEPTR_X
|
||||
lda projectileTypes+PT_PROTECT,x
|
||||
beq protectProjectilesNotSpecial
|
||||
JSRA
|
||||
|
||||
protectProjectilesNotSpecial:
|
||||
plx
|
||||
bra protectProjectilesContinue
|
||||
|
||||
@ -846,7 +864,8 @@ unrenderProjectilesSkip:
|
||||
; Y = Offset to projectile structure
|
||||
;
|
||||
unrenderProjectile:
|
||||
pha
|
||||
SAVE_AX
|
||||
|
||||
lda projectileData+GO_POSX,y
|
||||
bpl unrenderProjectileActive
|
||||
jmp unrenderProjectileDone
|
||||
@ -867,8 +886,16 @@ unrenderProjectileDoIt:
|
||||
sta PARAML0
|
||||
jsr unrenderGameObject
|
||||
|
||||
; Check for special deployment code
|
||||
lda projectileData+JD_TYPE,y
|
||||
tax
|
||||
PROJECTILETYPEPTR_X
|
||||
lda projectileTypes+PT_UNRENDER,x
|
||||
beq unrenderProjectileDone
|
||||
JSRA
|
||||
|
||||
unrenderProjectileDone:
|
||||
pla
|
||||
RESTORE_AX
|
||||
rts
|
||||
|
||||
|
||||
|
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