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6a30a6a0dc
10
player.s
10
player.s
@ -424,6 +424,14 @@ renderPlayerHeader:
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SAVE_AXY
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SAVE_AXY
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PLAYERPTR_Y
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PLAYERPTR_Y
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; Erase header
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phy
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ply
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; Redraw header
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tya
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tya
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clc
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clc
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adc #playerData
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adc #playerData
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@ -455,7 +463,7 @@ renderPlayerHeader:
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sta PARAML0
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sta PARAML0
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ldy #$25f2
|
ldy #$25f2
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ldx #0
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ldx #0
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jsl renderStringFar
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jsl renderStringFromLeftFar
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RESTORE_AXY
|
RESTORE_AXY
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rts
|
rts
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||||||
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@ -384,14 +384,14 @@ num4char55:
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and #$fff0
|
and #$fff0
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ora #$000e
|
ora #$000e
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sta 1,S
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sta 1,S
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; Line 2, Pixel values: 0e00
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tsc
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tsc
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sec
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sec
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sbc #160
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sbc #160
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tcs
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tcs
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lda 1,S
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lda 1,S
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and #$fff0
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and #$0ff0
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ora #$000e
|
ora #$a00e
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sta 1,S
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sta 1,S
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; Line 1, Pixel values: 00e0
|
; Line 1, Pixel values: 00e0
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tsc
|
tsc
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@ -416,14 +416,14 @@ num4char55:
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num4char56:
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num4char56:
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tya
|
tya
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tcs
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tcs
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tsc
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tsc
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dec
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dec
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dec
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dec
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tcs
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tcs
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lda 1,S
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and #$0f00
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sta 1,S
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; Line 3, Pixel values: e0e0
|
; Line 3, Pixel values: e0e0
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tsc
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@ -434,14 +434,14 @@ num4char56:
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and #$0f0f
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|
ora #$e0e0
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sta 1,S
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tsc
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tsc
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sec
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sec
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sbc #160
|
sbc #160
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tcs
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tcs
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lda 1,S
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lda 1,S
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and #$0f00
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ora #$000e
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sta 1,S
|
sta 1,S
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; Line 1, Pixel values: e0e0
|
; Line 1, Pixel values: e0e0
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tsc
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tsc
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@ -452,14 +452,14 @@ num4char56:
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|
and #$0f0f
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|
ora #$e0e0
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sta 1,S
|
sta 1,S
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tsc
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tsc
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sec
|
sec
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sbc #160
|
sbc #160
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tcs
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tcs
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lda 1,S
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lda 1,S
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and #$fff0
|
and #$0f00
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sta 1,S
|
sta 1,S
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jmp renderCharJumpReturn
|
jmp renderCharJumpReturn
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@ -484,14 +484,14 @@ num4char57:
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|
and #$0fff
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|
ora #$e000
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sta 1,S
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sta 1,S
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tsc
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tsc
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sec
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sec
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sbc #160
|
sbc #160
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tcs
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tcs
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lda 1,S
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lda 1,S
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|
and #$0f00
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|
ora #$e0ae
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sta 1,S
|
sta 1,S
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; Line 1, Pixel values: e0e0
|
; Line 1, Pixel values: e0e0
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tsc
|
tsc
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@ -502,14 +502,14 @@ num4char57:
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and #$0f0f
|
and #$0f0f
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ora #$e0e0
|
ora #$e0e0
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sta 1,S
|
sta 1,S
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; Line 0, Pixel values: 0ee0
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; Line 0, Pixel values: aee0
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tsc
|
tsc
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sec
|
sec
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sbc #160
|
sbc #160
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tcs
|
tcs
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lda 1,S
|
lda 1,S
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and #$0ff0
|
and #$0f00
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|
ora #$e0ae
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sta 1,S
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sta 1,S
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jmp renderCharJumpReturn
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jmp renderCharJumpReturn
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