RASCSI/src/raspberrypi/devices/cfilesystem.cpp
Uwe Seimet 79de9e29e0
Added PbDevices to PbServerInfo for client convenience (#176)
* Added device list to server info

* Updated loggin

* Added comment

* Added comment

* Added comment

* Comment update

* Deprecate LIST

* Comment update

* Updated duplicate ID/unit check

* Updated logging

* Updated logging

* Unified error message handling: Errors are now consistently logged

* REview

* Added missing field initialization (reported by Eclipse IDE)

* Added some translations

* Fixed typo

Co-authored-by: akuker <akuker@gmail.com>
2021-08-09 20:24:56 -05:00

4246 lines
114 KiB
C++
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

//---------------------------------------------------------------------------
//
// SCSI Target Emulator RaSCSI (*^..^*)
// for Raspberry Pi
//
// Powered by XM6 TypeG Technology.
// Copyright (C) 2016-2020 GIMONS
//
// Imported NetBSD support and some optimisation patch by Rin Okuyama.
// Imported sava's bugfix patch(in RASDRV DOS edition).
//
// [ Host File System for the X68000 ]
//
// Note: This functionality is specific to the X68000
// operating system.
// It is highly unlikely that this will work for other
// platforms.
//
//---------------------------------------------------------------------------
#include "os.h"
#include "xm6.h"
#include "log.h"
#include "filepath.h"
#include "cfilesystem.h"
//---------------------------------------------------------------------------
//
// 漢字コード変換
//
//---------------------------------------------------------------------------
#define IC_BUF_SIZE 1024
static char convert_buf[IC_BUF_SIZE];
#ifndef __NetBSD__
// POSIX.1準拠iconv(3)を使用
#define CONVERT(src, dest, inbuf, outbuf, outsize) \
convert(src, dest, (char *)inbuf, outbuf, outsize)
static void convert(char const *src, char const *dest,
char *inbuf, char *outbuf, size_t outsize)
#else
// NetBSD版iconv(3)を使用: 第2引数はconst char **
#define CONVERT(src, dest, inbuf, outbuf, outsize) \
convert(src, dest, inbuf, outbuf, outsize)
static void convert(char const *src, char const *dest,
const char *inbuf, char *outbuf, size_t outsize)
#endif
{
#ifndef __APPLE__
iconv_t cd;
size_t in;
size_t out;
size_t ret;
*outbuf = '\0';
in = strlen(inbuf);
out = outsize - 1;
cd = iconv_open(dest, src);
if (cd == (iconv_t)-1) {
return;
}
ret = iconv(cd, &inbuf, &in, &outbuf, &out);
if (ret == (size_t)-1) {
return;
}
iconv_close(cd);
*outbuf = '\0';
#endif //ifndef __macintosh__
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
// SJIS->UTF8変換
//
//---------------------------------------------------------------------------
static char* SJIS2UTF8(const char *sjis, char *utf8, size_t bufsize)
{
CONVERT("SJIS", "UTF-8", sjis, utf8, bufsize);
return convert_buf;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
// UTF8->SJIS変換
//
//---------------------------------------------------------------------------
static char* UTF82SJIS(const char *utf8, char *sjis, size_t bufsize)
{
CONVERT("UTF-8", "SJIS", utf8, sjis, bufsize);
return convert_buf;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
// SJIS->UTF8変換(簡易版)
//
//---------------------------------------------------------------------------
static char* S2U(const char *sjis)
{
SJIS2UTF8(sjis, convert_buf, IC_BUF_SIZE);
return convert_buf;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
// UTF8->SJIS変換(簡易版)
//
//---------------------------------------------------------------------------
static char* U2S(const char *utf8)
{
UTF82SJIS(utf8, convert_buf, IC_BUF_SIZE);
return convert_buf;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// パス名取得
///
/// Human68k用namests構造体から、Human68kパス名を取得する。
/// 書き込み先バッファは66バイト必要。
//
//---------------------------------------------------------------------------
void Human68k::namests_t::GetCopyPath(BYTE* szPath) const
{
ASSERT(szPath);
BYTE* p = szPath;
for (size_t i = 0; i < 65; i++) {
BYTE c = path[i];
if (c == '\0')
break;
if (c == 0x09) {
c = '/';
}
*p++ = c;
}
*p = '\0';
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// ファイル名取得
///
/// Human68k用namests構造体から、Human68kファイル名を取得する。
/// 書き込み先バッファは23バイト必要。
//
//---------------------------------------------------------------------------
void Human68k::namests_t::GetCopyFilename(BYTE* szFilename) const
{
ASSERT(szFilename);
size_t i;
BYTE* p = szFilename;
// ファイル名本体転送
for (i = 0; i < 8; i++) {
BYTE c = name[i];
if (c == ' ') {
// ファイル名中にスペースが出現した場合、以降のエントリが続いているかどうか確認
/// @todo 8+3文字とTewntyOne互換モードで動作を変えるべき
// add[0] が有効な文字なら続ける
if (add[0] != '\0')
goto next_name;
// name[i] より後に空白以外の文字が存在するなら続ける
for (size_t j = i + 1; j < 8; j++) {
if (name[j] != ' ')
goto next_name;
}
// ファイル名終端なら転送終了
break;
}
next_name:
*p++ = c;
}
// 全ての文字を読み込むと、ここで i >= 8 となる
// ファイル名本体が8文字以上なら追加部分も加える
if (i >= 8) {
// ファイル名追加部分転送
for (i = 0; i < 10; i++) {
BYTE c = add[i];
if (c == '\0')
break;
*p++ = c;
}
// 全ての文字を読み込むと、ここで i >= 10 となる
}
// 拡張子が存在する場合は転送
if (ext[0] != ' ' || ext[1] != ' ' || ext[2] != ' ') {
*p++ = '.';
for (i = 0; i < 3; i++) {
BYTE c = ext[i];
if (c == ' ') {
// 拡張子中にスペースが出現した場合、以降のエントリが続いているかどうか確認
/// @todo 8+3文字とTewntyOne互換モードで動作を変えるべき
// ext[i] より後に空白以外の文字が存在するなら続ける
for (size_t j = i + 1; j < 3; j++) {
if (ext[j] != ' ')
goto next_ext;
}
// 拡張子終端なら転送終了
break;
}
next_ext:
*p++ = c;
}
// 全ての文字を読み込むと、ここで i >= 3 となる
}
// 番兵追加
*p = '\0';
}
//===========================================================================
//
// ホスト側ドライブ
//
//===========================================================================
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// デフォルトコンストラクタ
//
//---------------------------------------------------------------------------
CHostDrv::CHostDrv()
{
// 初期化
m_bWriteProtect = FALSE;
m_bEnable = FALSE;
m_capCache.sectors = 0;
m_bVolumeCache = FALSE;
m_szVolumeCache[0] = _T('\0');
m_szBase[0] = _T('\0');
m_nRing = 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// デストラクタ final
//
//---------------------------------------------------------------------------
CHostDrv::~CHostDrv()
{
CHostPath* p;
while ((p = (CHostPath*)m_cRing.Next()) != &m_cRing) {
delete p;
ASSERT(m_nRing);
m_nRing--;
}
// 実体が存在しないことを確認 (念のため)
ASSERT(m_cRing.Next() == &m_cRing);
ASSERT(m_cRing.Prev() == &m_cRing);
ASSERT(m_nRing == 0);
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// 初期化 (デバイス起動とロード)
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostDrv::Init(const TCHAR* szBase, DWORD nFlag)
{
ASSERT(szBase);
ASSERT(strlen(szBase) < FILEPATH_MAX);
ASSERT(m_bWriteProtect == FALSE);
ASSERT(m_bEnable == FALSE);
ASSERT(m_capCache.sectors == 0);
ASSERT(m_bVolumeCache == FALSE);
ASSERT(m_szVolumeCache[0] == _T('\0'));
// 実体が存在しないことを確認 (念のため)
ASSERT(m_cRing.Next() == &m_cRing);
ASSERT(m_cRing.Prev() == &m_cRing);
ASSERT(m_nRing == 0);
// パラメータを受け取る
if (nFlag & FSFLAG_WRITE_PROTECT)
m_bWriteProtect = TRUE;
strcpy(m_szBase, szBase);
// ベースパスの最後のパス区切りマークを削除する
/// @warning Unicode利用時は修正が必要
TCHAR* pClear = NULL;
TCHAR* p = m_szBase;
for (;;) {
TCHAR c = *p;
if (c == _T('\0'))
break;
if (c == _T('/') || c == _T('\\')) {
pClear = p;
} else {
pClear = NULL;
}
if ((0x80 <= c && c <= 0x9F) || 0xE0 <= c) { // 厳密には 0x810x9F 0xE00xEF
p++;
if (*p == _T('\0'))
break;
}
p++;
}
if (pClear)
*pClear = _T('\0');
// 状態更新
m_bEnable = TRUE;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// メディアチェック
//
//---------------------------------------------------------------------------
BOOL CHostDrv::isMediaOffline()
{
// オフライン状態チェック
return m_bEnable == FALSE;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// メディアバイトの取得
//
//---------------------------------------------------------------------------
BYTE CHostDrv::GetMediaByte() const
{
return Human68k::MEDIA_REMOTE;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// ドライブ状態の取得
//
//---------------------------------------------------------------------------
DWORD CHostDrv::GetStatus() const
{
return 0x40 | (m_bEnable ? (m_bWriteProtect ? 0x08 : 0) | 0x02 : 0);
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// メディア状態設定
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostDrv::SetEnable(BOOL bEnable)
{
m_bEnable = bEnable;
if (bEnable == FALSE) {
// キャッシュ消去
m_capCache.sectors = 0;
m_bVolumeCache = FALSE;
m_szVolumeCache[0] = _T('\0');
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// メディア交換チェック
//
//---------------------------------------------------------------------------
BOOL CHostDrv::CheckMedia()
{
// 状態更新
Update();
if (m_bEnable == FALSE)
CleanCache();
return m_bEnable;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// メディア状態更新
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostDrv::Update()
{
// メディア挿入とみなす
BOOL bEnable = TRUE;
// メディア状態反映
SetEnable(bEnable);
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// イジェクト
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostDrv::Eject()
{
// メディア排出
CleanCache();
SetEnable(FALSE);
// 状態更新
Update();
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// ボリュームラベルの取得
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostDrv::GetVolume(TCHAR* szLabel)
{
ASSERT(szLabel);
ASSERT(m_bEnable);
// ボリュームラベルの取得
strcpy(m_szVolumeCache, "RASDRV ");
if (m_szBase[0]) {
strcat(m_szVolumeCache, m_szBase);
} else {
strcat(m_szVolumeCache, "/");
}
// キャッシュ更新
m_bVolumeCache = TRUE;
// 内容を転送
strcpy(szLabel, m_szVolumeCache);
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// キャッシュからボリュームラベルを取得
///
/// キャッシュされているボリュームラベル情報を転送する。
/// キャッシュ内容が有効ならTRUEを、無効ならFALSEを返す。
//
//---------------------------------------------------------------------------
BOOL CHostDrv::GetVolumeCache(TCHAR* szLabel) const
{
ASSERT(szLabel);
// 内容を転送
strcpy(szLabel, m_szVolumeCache);
return m_bVolumeCache;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// 容量の取得
//
//---------------------------------------------------------------------------
DWORD CHostDrv::GetCapacity(Human68k::capacity_t* pCapacity)
{
ASSERT(pCapacity);
ASSERT(m_bEnable);
DWORD nFree = 0x7FFF8000;
DWORD freearea;
DWORD clusters;
DWORD sectors;
freearea = 0xFFFF;
clusters = 0xFFFF;
sectors = 64;
// パラメータ範囲想定
ASSERT(freearea <= 0xFFFF);
ASSERT(clusters <= 0xFFFF);
ASSERT(sectors <= 64);
// キャッシュ更新
m_capCache.freearea = (WORD)freearea;
m_capCache.clusters = (WORD)clusters;
m_capCache.sectors = (WORD)sectors;
m_capCache.bytes = 512;
// 内容を転送
memcpy(pCapacity, &m_capCache, sizeof(m_capCache));
return nFree;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// キャッシュから容量を取得
///
/// キャッシュされている容量情報を転送する。
/// キャッシュ内容が有効ならTRUEを、無効ならFALSEを返す。
//
//---------------------------------------------------------------------------
BOOL CHostDrv::GetCapacityCache(Human68k::capacity_t* pCapacity) const
{
ASSERT(pCapacity);
// 内容を転送
memcpy(pCapacity, &m_capCache, sizeof(m_capCache));
return m_capCache.sectors != 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// 全てのキャッシュを更新する
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostDrv::CleanCache()
{
Lock();
for (CHostPath* p = (CHostPath*)m_cRing.Next(); p != &m_cRing;) {
p->Release();
p = (CHostPath*)p->Next();
}
Unlock();
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// 指定されたパスのキャッシュを更新する
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostDrv::CleanCache(const BYTE* szHumanPath)
{
ASSERT(szHumanPath);
Lock();
CHostPath* p = FindCache(szHumanPath);
if (p) {
p->Restore();
p->Release();
}
Unlock();
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// 指定されたパス以下のキャッシュを全て更新する
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostDrv::CleanCacheChild(const BYTE* szHumanPath)
{
ASSERT(szHumanPath);
Lock();
CHostPath* p = (CHostPath*)m_cRing.Next();
while (p != &m_cRing) {
if (p->isSameChild(szHumanPath))
p->Release();
p = (CHostPath*)p->Next();
}
Unlock();
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// 指定されたパスのキャッシュを削除する
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostDrv::DeleteCache(const BYTE* szHumanPath)
{
ASSERT(szHumanPath);
Lock();
CHostPath* p = FindCache(szHumanPath);
if (p) {
delete p;
ASSERT(m_nRing);
m_nRing--;
}
Unlock();
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// 指定されたパスがキャッシュされているか検索する
///
/// 所有するキャシュバッファの中から完全一致で検索し、見つかればその名称を返す。
/// ファイル名を除外しておくこと。
/// 必ず上位で排他制御を行なうこと。
//
//---------------------------------------------------------------------------
CHostPath* CHostDrv::FindCache(const BYTE* szHuman)
{
ASSERT(szHuman);
// 所持している全てのファイル名の中から完全一致するものを検索
for (CHostPath* p = (CHostPath*)m_cRing.Next(); p != &m_cRing;) {
if (p->isSameHuman(szHuman))
return p;
p = (CHostPath*)p->Next();
}
return NULL;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// キャッシュ情報を元に、ホスト側の名称を獲得する
///
/// パスがキャッシュにあるか確認。なければエラー。
/// 見つかったキャッシュの更新チェック。更新が必要ならエラー。
/// 必ず上位で排他制御を行なうこと。
//
//---------------------------------------------------------------------------
CHostPath* CHostDrv::CopyCache(CHostFiles* pFiles)
{
ASSERT(pFiles);
ASSERT(strlen((const char*)pFiles->GetHumanPath()) < HUMAN68K_PATH_MAX);
// キャッシュ検索
CHostPath* pPath = FindCache(pFiles->GetHumanPath());
if (pPath == NULL) {
return NULL; // エラー: キャッシュなし
}
// リング先頭へ移動
pPath->Insert(&m_cRing);
// キャッシュ更新チェック
if (pPath->isRefresh()) {
return NULL; // エラー: キャッシュ更新が必要
}
// ホスト側のパス名を保存
pFiles->SetResult(pPath->GetHost());
return pPath;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// ホスト側の名称の構築に必要な情報をすべて取得する
///
/// ファイル名は省略可能。(普通は指定しない)
/// 必ず上位で排他制御を行なうこと。
/// ベースパス末尾にパス区切り文字をつけないよう注意。
/// ファイルアクセスが多発する可能性があるときは、VMスレッドの動作を開始させる。
///
/// 使いかた:
/// CopyCache()してエラーの場合はMakeCache()する。必ず正しいホスト側のパスが取得できる。
///
/// ファイル名とパス名をすべて分離する。
/// 上位ディレクトリから順に、キャッシュされているかどうか確認。
/// キャッシュされていれば破棄チェック。破棄した場合未キャッシュ扱いとなる。
/// キャッシュされていなければキャッシュを構築。
/// 順番にすべてのディレクトリ・ファイル名に対して行ない終了。
/// エラーが発生した場合はNULLとなる。
//
//---------------------------------------------------------------------------
CHostPath* CHostDrv::MakeCache(CHostFiles* pFiles)
{
ASSERT(pFiles);
ASSERT(strlen((const char*)pFiles->GetHumanPath()) < HUMAN68K_PATH_MAX);
ASSERT(m_szBase);
ASSERT(strlen(m_szBase) < FILEPATH_MAX);
BYTE szHumanPath[HUMAN68K_PATH_MAX]; // ルートから順にパス名が入る
szHumanPath[0] = '\0';
size_t nHumanPath = 0;
TCHAR szHostPath[FILEPATH_MAX];
strcpy(szHostPath, m_szBase);
size_t nHostPath = strlen(szHostPath);
CHostPath* pPath;
const BYTE* p = pFiles->GetHumanPath();
for (;;) {
// パス区切りを追加
if (nHumanPath + 1 >= HUMAN68K_PATH_MAX)
return NULL; // エラー: Human68kパスが長すぎる
szHumanPath[nHumanPath++] = '/';
szHumanPath[nHumanPath] = '\0';
if (nHostPath + 1 >= FILEPATH_MAX)
return NULL; // エラー: ホスト側のパスが長すぎる
szHostPath[nHostPath++] = _T('/');
szHostPath[nHostPath] = _T('\0');
// ファイルいっこいれる
BYTE szHumanFilename[24]; // ファイル名部分
p = SeparateCopyFilename(p, szHumanFilename);
if (p == NULL)
return NULL; // エラー: ファイル名読み込み失敗
size_t n = strlen((const char*)szHumanFilename);
if (nHumanPath + n >= HUMAN68K_PATH_MAX)
return NULL; // エラー: Human68kパスが長すぎる
// 該当パスがキャッシュされているか?
pPath = FindCache(szHumanPath);
if (pPath == NULL) {
// キャッシュ最大数チェック
if (m_nRing >= XM6_HOST_DIRENTRY_CACHE_MAX) {
// 最も古いキャッシュを破棄して再利用
pPath = (CHostPath*)m_cRing.Prev();
pPath->Clean(); // 全ファイル解放 更新チェック用ハンドルも解放
} else {
// 新規登録
pPath = new CHostPath;
ASSERT(pPath);
m_nRing++;
}
pPath->SetHuman(szHumanPath);
pPath->SetHost(szHostPath);
// 状態更新
pPath->Refresh();
}
// キャッシュ更新チェック
if (pPath->isRefresh()) {
// 更新
Update();
// 状態更新
pPath->Refresh();
}
// リング先頭へ
pPath->Insert(&m_cRing);
// ファイル名がなければここで終了
if (n == 0)
break;
// 次のパスを検索
// パスの途中ならディレクトリかどうか確認
const CHostFilename* pFilename;
if (*p != '\0')
pFilename = pPath->FindFilename(szHumanFilename, Human68k::AT_DIRECTORY);
else
pFilename = pPath->FindFilename(szHumanFilename);
if (pFilename == NULL)
return NULL; // エラー: 途中のパス名/ファイル名が見つからない
// パス名を連結
strcpy((char*)szHumanPath + nHumanPath, (const char*)szHumanFilename);
nHumanPath += n;
n = strlen(pFilename->GetHost());
if (nHostPath + n >= FILEPATH_MAX)
return NULL; // エラー: ホスト側のパスが長すぎる
strcpy(szHostPath + nHostPath, pFilename->GetHost());
nHostPath += n;
// PLEASE CONTINUE
if (*p == '\0')
break;
}
// ホスト側のパス名を保存
pFiles->SetResult(szHostPath);
return pPath;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// ホスト側の名称を検索 (パス名+ファイル名(省略可)+属性)
///
/// あらかじめ全てのHuman68k用パラメータを設定しておくこと。
//
//---------------------------------------------------------------------------
BOOL CHostDrv::Find(CHostFiles* pFiles)
{
ASSERT(pFiles);
// 排他制御開始
Lock();
// パス名獲得およびキャッシュ構築
CHostPath* pPath = CopyCache(pFiles);
if (pPath == NULL) {
pPath = MakeCache(pFiles);
if (pPath == NULL) {
Unlock();
CleanCache();
return FALSE; // エラー: キャッシュ構築失敗
}
}
// ホスト側のパス名を保存
pFiles->SetResult(pPath->GetHost());
// パス名のみなら終了
if (pFiles->isPathOnly()) {
Unlock();
return TRUE; // 正常終了: パス名のみ
}
// ファイル名検索
const CHostFilename* pFilename = pFiles->Find(pPath);
if (pFilename == NULL) {
Unlock();
return FALSE; // エラー: ファイル名が獲得できません
}
// Human68k側の検索結果保存
pFiles->SetEntry(pFilename);
// ホスト側のフルパス名保存
pFiles->AddResult(pFilename->GetHost());
// 排他制御終了
Unlock();
return TRUE;
}
//===========================================================================
//
// ディレクトリエントリ ファイル名
//
//===========================================================================
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// デフォルトコンストラクタ
//
//---------------------------------------------------------------------------
CHostFilename::CHostFilename()
{
m_bCorrect = FALSE;
m_pszHumanExt = FALSE;
m_pszHumanLast = FALSE;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// ホスト側の名称を設定
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostFilename::SetHost(const TCHAR* szHost)
{
ASSERT(szHost);
ASSERT(strlen(szHost) < FILEPATH_MAX);
strcpy(m_szHost, szHost);
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// Human68k側のファイル名要素をコピー
//
//---------------------------------------------------------------------------
BYTE* CHostFilename::CopyName(BYTE* pWrite, const BYTE* pFirst, const BYTE* pLast) // static
{
ASSERT(pWrite);
ASSERT(pFirst);
ASSERT(pLast);
for (const BYTE* p = pFirst; p < pLast; p++) {
*pWrite++ = *p;
}
return pWrite;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// Human68k側の名称を変換
///
/// あらかじめSetHost()を実行しておくこと。
/// 18+3の命名規則に従った名前変換を行なう。
/// ファイル名先頭および末尾の空白は、Human68kで扱えないため自動的に削除される。
/// ディレクトリエントリの名前部分を、ファイル名変換時の拡張子の位置情報を使って生成する。
/// その後、ファイル名の異常判定を行なう。(スペース8文字だけのファイル名など)
/// ファイル名の重複判定は行なわないので注意。これらの判定は上位クラスで行なう。
/// TwentyOne version 1.36c modified +14 patchlevel9以降の拡張子規則に対応させる。
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostFilename::ConvertHuman(int nCount)
{
char szHost[FILEPATH_MAX];
// 特殊ディレクトリ名の場合は変換しない
if (m_szHost[0] == _T('.') &&
(m_szHost[1] == _T('\0') || (m_szHost[1] == _T('.') && m_szHost[2] == _T('\0')))) {
strcpy((char*)m_szHuman, m_szHost); /// @warning Unicode時要修正 → 済
m_bCorrect = TRUE;
m_pszHumanLast = m_szHuman + strlen((const char*)m_szHuman);
m_pszHumanExt = m_pszHumanLast;
return;
}
size_t nMax = 18; // ベース部分(ベース名と拡張子名)のバイト数
DWORD nOption = CFileSys::GetFileOption();
if (nOption & WINDRV_OPT_CONVERT_LENGTH)
nMax = 8;
// ベース名部分の補正準備
BYTE szNumber[8];
BYTE* pNumber = NULL;
if (nCount >= 0) {
pNumber = &szNumber[8];
for (DWORD i = 0; i < 5; i++) { // 最大5+1桁まで (ベース名先頭2バイトは必ず残す)
int n = nCount % 36;
nMax--;
pNumber--;
*pNumber = (BYTE)(n + (n < 10 ? '0' : 'A' - 10));
nCount /= 36;
if (nCount == 0)
break;
}
nMax--;
pNumber--;
BYTE c = (BYTE)((nOption >> 24) & 0x7F);
if (c == 0)
c = XM6_HOST_FILENAME_MARK;
*pNumber = c;
}
// 文字変換
/// @warning Unicode未対応。いずれUnicodeの世界に飮まれた時はここで変換を行なう → 済
BYTE szHuman[FILEPATH_MAX];
const BYTE* pFirst = szHuman;
const BYTE* pLast;
const BYTE* pExt = NULL;
{
strcpy(szHost, m_szHost);
const BYTE* pRead = (const BYTE*)szHost;
BYTE* pWrite = szHuman;
const BYTE* pPeriod = SeparateExt(pRead);
for (bool bFirst = true;; bFirst = false) {
BYTE c = *pRead++;
switch (c) {
case ' ':
if (nOption & WINDRV_OPT_REDUCED_SPACE)
continue;
if (nOption & WINDRV_OPT_CONVERT_SPACE)
c = '_';
else if (pWrite == szHuman)
continue; // 先頭の空白は無視
break;
case '=':
case '+':
if (nOption & WINDRV_OPT_REDUCED_BADCHAR)
continue;
if (nOption & WINDRV_OPT_CONVERT_BADCHAR)
c = '_';
break;
case '-':
if (bFirst) {
if (nOption & WINDRV_OPT_REDUCED_HYPHEN)
continue;
if (nOption & WINDRV_OPT_CONVERT_HYPHEN)
c = '_';
break;
}
if (nOption & WINDRV_OPT_REDUCED_HYPHENS)
continue;
if (nOption & WINDRV_OPT_CONVERT_HYPHENS)
c = '_';
break;
case '.':
if (pRead - 1 == pPeriod) { // Human68k拡張子は例外とする
pExt = pWrite;
break;
}
if (bFirst) {
if (nOption & WINDRV_OPT_REDUCED_PERIOD)
continue;
if (nOption & WINDRV_OPT_CONVERT_PERIOD)
c = '_';
break;
}
if (nOption & WINDRV_OPT_REDUCED_PERIODS)
continue;
if (nOption & WINDRV_OPT_CONVERT_PERIODS)
c = '_';
break;
}
*pWrite++ = c;
if (c == '\0')
break;
}
pLast = pWrite - 1;
}
// 拡張子補正
if (pExt) {
// 末尾の空白を削除する
while (pExt < pLast - 1 && *(pLast - 1) == ' ') {
pLast--;
BYTE* p = (BYTE*)pLast;
*p = '\0';
}
// 変換後に実体がなくなった場合は削除
if (pExt + 1 >= pLast) {
pLast = pExt;
BYTE* p = (BYTE*)pLast;
*p = '\0'; // 念のため
}
} else {
pExt = pLast;
}
// 登場人物紹介
//
// pFirst: 俺はリーダー。ファイル名先頭
// pCut: 通称フェイス。最初のピリオドの出現位置 その後ベース名終端位置となる
// pSecond: よぉおまちどう。俺様こそマードック。拡張子名の開始位置。だから何。
// pExt: B・A・バラカス。Human68k拡張子の天才だ。でも、3文字より長い名前は勘弁な。
// 最後のピリオドの出現位置 該当しなければpLastと同じ値
//
// ↓pFirst ↓pStop ↓pSecond ← ↓pExt
// T h i s _ i s _ a . V e r y . L o n g . F i l e n a m e . t x t \0
// ↑pCut ← ↑pCut初期位置 ↑pLast
//
// 上記の場合、変換後は This.Long.Filename.txt となる
// 1文字目判定
const BYTE* pCut = pFirst;
const BYTE* pStop = pExt - nMax; // 拡張子名は最大17バイトとする(ベース名を残す)
if (pFirst < pExt) {
pCut++; // 必ず1バイトはベース名を使う
BYTE c = *pFirst;
if ((0x80 <= c && c <= 0x9F) || 0xE0 <= c) { // 厳密には 0x810x9F 0xE00xEF
pCut++; // ベース名 最小2バイト
pStop++; // 拡張子名 最大16バイト
}
}
if (pStop < pFirst)
pStop = pFirst;
// ベース名判定
pCut = (BYTE*)strchr((const char*)pCut, '.'); // SJIS2バイト目は必ず0x40以上なので問題ない
if (pCut == NULL)
pCut = pLast;
if ((size_t)(pCut - pFirst) > nMax)
pCut = pFirst + nMax; // 後ほどSJIS2バイト判定/補正を行なう ここで判定してはいけない
// 拡張子名判定
const BYTE* pSecond = pExt;
const BYTE* p;
for (p = pExt - 1; pStop < p; p--) {
if (*p == '.')
pSecond = p; // SJIS2バイト目は必ず0x40以上なので問題ない
}
// ベース名を短縮
size_t nExt = pExt - pSecond; // 拡張子名部分の長さ
if ((size_t)(pCut - pFirst) + nExt > nMax)
pCut = pFirst + nMax - nExt;
// 2バイト文字の途中ならさらに短縮
for (p = pFirst; p < pCut; p++) {
BYTE c = *p;
if ((0x80 <= c && c <= 0x9F) || 0xE0 <= c) { // 厳密には 0x810x9F 0xE00xEF
p++;
if (p >= pCut) {
pCut--;
break;
}
}
}
// 名前の結合
BYTE* pWrite = m_szHuman;
pWrite = CopyName(pWrite, pFirst, pCut); // ベース名を転送
if (pNumber)
pWrite = CopyName(pWrite, pNumber, &szNumber[8]); // 補正文字を転送
pWrite = CopyName(pWrite, pSecond, pExt); // 拡張子名を転送
m_pszHumanExt = pWrite; // 拡張子位置保存
pWrite = CopyName(pWrite, pExt, pLast); // Human68k拡張子を転送
m_pszHumanLast = pWrite; // 終端位置保存
*pWrite = '\0';
// 変換結果の確認
m_bCorrect = TRUE;
// ファイル名本体が存在しなければ不合格
if (m_pszHumanExt <= m_szHuman)
m_bCorrect = FALSE;
// ファイル名本体が1文字以上でかつ空白で終了していれば不合格
// ファイル名本体が8文字以上の場合、理論上は空白での終了が表現可
// 能だが、Human68kでは正しく扱えないため、これも不合格とする
else if (m_pszHumanExt[-1] == ' ')
m_bCorrect = FALSE;
// 変換結果が特殊ディレクトリ名と同じなら不合格
if (m_szHuman[0] == '.' &&
(m_szHuman[1] == '\0' || (m_szHuman[1] == '.' && m_szHuman[2] == '\0')))
m_bCorrect = FALSE;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// Human68k側の名称を複製
///
/// ファイル名部分の情報を複製し、ConvertHuman()相当の初期化動作を行なう。
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostFilename::CopyHuman(const BYTE* szHuman)
{
ASSERT(szHuman);
ASSERT(strlen((const char*)szHuman) < 23);
strcpy((char*)m_szHuman, (const char*)szHuman);
m_bCorrect = TRUE;
m_pszHumanLast = m_szHuman + strlen((const char*)m_szHuman);
m_pszHumanExt = (BYTE*)SeparateExt(m_szHuman);
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// Human68kディレクトリエントリを設定
///
/// ConvertHuman()で設定済みのファイル名をディレクトリエントリに反映する。
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostFilename::SetEntryName()
{
// ファイル名設定
BYTE* p = m_szHuman;
size_t i;
for (i = 0; i < 8; i++) {
if (p < m_pszHumanExt)
m_dirHuman.name[i] = *p++;
else
m_dirHuman.name[i] = ' ';
}
for (i = 0; i < 10; i++) {
if (p < m_pszHumanExt)
m_dirHuman.add[i] = *p++;
else
m_dirHuman.add[i] = '\0';
}
if (*p == '.')
p++;
for (i = 0; i < 3; i++) {
BYTE c = *p;
if (c)
p++;
m_dirHuman.ext[i] = c;
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// Human68k側の名称が加工されたか調査
//
//---------------------------------------------------------------------------
BOOL CHostFilename::isReduce() const
{
return strcmp((LPTSTR)m_szHost, (const char*)m_szHuman) != 0; /// @warning Unicode時要修正 → 済
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// Human68kディレクトリエントリの属性判定
//
//---------------------------------------------------------------------------
BOOL CHostFilename::CheckAttribute(DWORD nHumanAttribute) const
{
BYTE nAttribute = m_dirHuman.attr;
if ((nAttribute & (Human68k::AT_ARCHIVE | Human68k::AT_DIRECTORY | Human68k::AT_VOLUME)) == 0)
nAttribute |= Human68k::AT_ARCHIVE;
return nAttribute & nHumanAttribute;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// Human68kファイル名から拡張子を分離
//
//---------------------------------------------------------------------------
const BYTE* CHostFilename::SeparateExt(const BYTE* szHuman) // static
{
// ファイル名の長さを獲得
size_t nLength = strlen((const char*)szHuman);
const BYTE* pFirst = szHuman;
const BYTE* pLast = pFirst + nLength;
// Human68k拡張子の位置を確認
const BYTE* pExt = (BYTE*)strrchr((const char*)pFirst, '.'); // SJIS2バイト目は必ず0x40以上なので問題ない
if (pExt == NULL)
pExt = pLast;
// ファイル名が2022文字かつ19文字目が'.'かつ'.'で終了というパターンを特別扱いする
if (20 <= nLength && nLength <= 22 && pFirst[18] == '.' && pFirst[nLength - 1] == '.')
pExt = pFirst + 18;
// 拡張子の文字数を計算 (-1:なし 0:ピリオドだけ 13:Human68k拡張子 4以上:拡張子名)
size_t nExt = pLast - pExt - 1;
// '.' が文字列先頭以外に存在して、かつ13文字の場合のみ拡張子とみなす
if (pExt == pFirst || nExt < 1 || nExt > 3)
pExt = pLast;
return pExt;
}
//===========================================================================
//
// ディレクトリエントリ パス名
//
//===========================================================================
DWORD CHostPath::g_nId; ///< 識別ID生成用カウンタ
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// デフォルトコンストラクタ
//
//---------------------------------------------------------------------------
CHostPath::CHostPath()
{
m_bRefresh = TRUE;
m_nId = 0;
m_tBackup = FALSE;
#ifdef _DEBUG
// 必ず値が更新されるので初期化不要 (デバッグ時の初期動作確認用)
m_nId = 0;
#endif // _DEBUG
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// デストラクタ final
//
//---------------------------------------------------------------------------
CHostPath::~CHostPath()
{
Clean();
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// ファイル名領域確保
///
/// ほとんどのケースでは、ホスト側ファイル名の長さはバッファ最大長に
/// 比べて非常に短い。さらにファイル名は大量に生成される可能性がある。
/// そのため文字数に応じた可変長で確保する。
//
//---------------------------------------------------------------------------
CHostPath::ring_t* CHostPath::Alloc(size_t nLength) // static
{
ASSERT(nLength < FILEPATH_MAX);
size_t n = offsetof(ring_t, f) + CHostFilename::Offset() + (nLength + 1) * sizeof(TCHAR);
ring_t* p = (ring_t*)malloc(n);
ASSERT(p);
p->r.Init(); // 榛名は大丈夫です!
return p;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
// ファイル名領域解放
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostPath::Free(ring_t* pRing) // static
{
ASSERT(pRing);
pRing->~ring_t();
free(pRing);
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// 再利用のための初期化
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostPath::Clean()
{
Release();
// 全ファイル名を解放
ring_t* p;
while ((p = (ring_t*)m_cRing.Next()) != (ring_t*)&m_cRing) {
Free(p);
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// Human68k側の名称を直接指定する
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostPath::SetHuman(const BYTE* szHuman)
{
ASSERT(szHuman);
ASSERT(strlen((const char*)szHuman) < HUMAN68K_PATH_MAX);
strcpy((char*)m_szHuman, (const char*)szHuman);
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// ホスト側の名称を直接指定する
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostPath::SetHost(const TCHAR* szHost)
{
ASSERT(szHost);
ASSERT(strlen(szHost) < FILEPATH_MAX);
strcpy(m_szHost, szHost);
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// 文字列比較 (ワイルドカード対応)
//
//---------------------------------------------------------------------------
int CHostPath::Compare(const BYTE* pFirst, const BYTE* pLast, const BYTE* pBufFirst, const BYTE* pBufLast)
{
ASSERT(pFirst);
ASSERT(pLast);
ASSERT(pBufFirst);
ASSERT(pBufLast);
// 文字比較
BOOL bSkip0 = FALSE;
BOOL bSkip1 = FALSE;
for (const BYTE* p = pFirst; p < pLast; p++) {
// 1文字読み込み
BYTE c = *p;
BYTE d = '\0';
if (pBufFirst < pBufLast)
d = *pBufFirst++;
// 比較のための文字補正
if (bSkip0 == FALSE) {
if (bSkip1 == FALSE) { // cもdも1バイト目
if ((0x80 <= c && c <= 0x9F) || 0xE0 <= c) { // 厳密には 0x810x9F 0xE00xEF
bSkip0 = TRUE;
}
if ((0x80 <= d && d <= 0x9F) || 0xE0 <= d) { // 厳密には 0x810x9F 0xE00xEF
bSkip1 = TRUE;
}
if (c == d)
continue; // 高確率で判定完了する
if ((CFileSys::GetFileOption() & WINDRV_OPT_ALPHABET) == 0) {
if ('A' <= c && c <= 'Z')
c += 'a' - 'A'; // 小文字化
if ('A' <= d && d <= 'Z')
d += 'a' - 'A'; // 小文字化
}
// バックスラッシュをスラッシュに統一して比較する
if (c == '\\') {
c = '/';
}
if (d == '\\') {
d = '/';
}
} else { // cだけが1バイト目
if ((0x80 <= c && c <= 0x9F) || 0xE0 <= c) { // 厳密には 0x810x9F 0xE00xEF
bSkip0 = TRUE;
}
bSkip1 = FALSE;
}
} else {
if (bSkip1 == FALSE) { // dだけが1バイト目
bSkip0 = FALSE;
if ((0x80 <= d && d <= 0x9F) || 0xE0 <= d) { // 厳密には 0x810x9F 0xE00xEF
bSkip1 = TRUE;
}
} else { // cもdも2バイト目
bSkip0 = FALSE;
bSkip1 = FALSE;
}
}
// 比較
if (c == d)
continue;
if (c == '?')
continue;
return 1;
}
if (pBufFirst < pBufLast)
return 2;
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// Human68k側の名称を比較する
//
//---------------------------------------------------------------------------
BOOL CHostPath::isSameHuman(const BYTE* szHuman) const
{
ASSERT(szHuman);
// 文字数計算
size_t nLength = strlen((const char*)m_szHuman);
size_t n = strlen((const char*)szHuman);
// 文字数チェック
if (nLength != n)
return FALSE;
// Human68kパス名の比較
return Compare(m_szHuman, m_szHuman + nLength, szHuman, szHuman + n) == 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// Human68k側の名称を比較する
//
//---------------------------------------------------------------------------
BOOL CHostPath::isSameChild(const BYTE* szHuman) const
{
ASSERT(szHuman);
// 文字数計算
size_t nLength = strlen((const char*)m_szHuman);
size_t n = strlen((const char*)szHuman);
// 文字数チェック
if (nLength < n)
return FALSE;
// Human68kパス名の比較
return Compare(m_szHuman, m_szHuman + n, szHuman, szHuman + n) == 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// ファイル名を検索
///
/// 所有するキャシュバッファの中から検索し、見つかればその名称を返す。
/// パス名を除外しておくこと。
/// 必ず上位で排他制御を行なうこと。
//
//---------------------------------------------------------------------------
const CHostFilename* CHostPath::FindFilename(const BYTE* szHuman, DWORD nHumanAttribute) const
{
ASSERT(szHuman);
// 文字数計算
const BYTE* pFirst = szHuman;
size_t nLength = strlen((const char*)pFirst);
const BYTE* pLast = pFirst + nLength;
// 所持している全てのファイル名の中から完全一致するものを検索
const ring_t* p = (ring_t*)m_cRing.Next();
for (; p != (ring_t*)&m_cRing; p = (ring_t*)p->r.Next()) {
// 属性チェック
if (p->f.CheckAttribute(nHumanAttribute) == 0)
continue;
// 文字数計算
const BYTE* pBufFirst = p->f.GetHuman();
const BYTE* pBufLast = p->f.GetHumanLast();
size_t nBufLength = pBufLast - pBufFirst;
// 文字数チェック
if (nLength != nBufLength)
continue;
// ファイル名チェック
if (Compare(pFirst, pLast, pBufFirst, pBufLast) == 0)
return &p->f;
}
return NULL;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// ファイル名を検索 (ワイルドカード対応)
///
/// 所有するバッファの中から検索し、見つかればその名称を返す。
/// パス名を除外しておくこと。
/// 必ず上位で排他制御を行なうこと。
//
//---------------------------------------------------------------------------
const CHostFilename* CHostPath::FindFilenameWildcard(const BYTE* szHuman, DWORD nHumanAttribute, find_t* pFind) const
{
ASSERT(szHuman);
ASSERT(pFind);
// 検索ファイル名を本体とHuman68k拡張子に分ける
const BYTE* pFirst = szHuman;
const BYTE* pLast = pFirst + strlen((const char*)pFirst);
const BYTE* pExt = CHostFilename::SeparateExt(pFirst);
// 開始地点へ移動
const ring_t* p = (ring_t*)m_cRing.Next();
if (pFind->count > 0) {
if (pFind->id == m_nId) {
// ディレクトリエントリが同一なら、前回の位置から即継続
p = pFind->pos;
} else {
// 開始地点をディレクトリエントリ内容から検索する
DWORD n = 0;
for (;; p = (ring_t*)p->r.Next()) {
if (p == (ring_t*)&m_cRing) {
// 同一エントリが見つからなかった場合、回数から推定 (念のため)
p = (ring_t*)m_cRing.Next();
n = 0;
for (; p != (ring_t*)&m_cRing; p = (ring_t*)p->r.Next()) {
if (n >= pFind->count)
break;
n++;
}
break;
}
if (p->f.isSameEntry(&pFind->entry)) {
// 同一エントリを発見
pFind->count = n;
break;
}
n++;
}
}
}
// ファイル検索
for (; p != (ring_t*)&m_cRing; p = (ring_t*)p->r.Next()) {
pFind->count++;
// 属性チェック
if (p->f.CheckAttribute(nHumanAttribute) == 0)
continue;
// ファイル名を本体とHuman68k拡張子に分ける
const BYTE* pBufFirst = p->f.GetHuman();
const BYTE* pBufLast = p->f.GetHumanLast();
const BYTE* pBufExt = p->f.GetHumanExt();
// 本体比較
if (Compare(pFirst, pExt, pBufFirst, pBufExt))
continue;
// Human68k拡張子比較
// 拡張子.???の場合は、Human68k拡張子のピリオドなしにもマッチさせる
if (strcmp((const char*)pExt, ".???") == 0 ||
Compare(pExt, pLast, pBufExt, pBufLast) == 0) {
// 次の候補のディレクトリエントリ内容を記録
const ring_t* pNext = (ring_t*)p->r.Next();
pFind->id = m_nId;
pFind->pos = pNext;
if (pNext != (ring_t*)&m_cRing)
memcpy(&pFind->entry, pNext->f.GetEntry(), sizeof(pFind->entry));
else
memset(&pFind->entry, 0, sizeof(pFind->entry));
return &p->f;
}
}
pFind->id = m_nId;
pFind->pos = p;
memset(&pFind->entry, 0, sizeof(pFind->entry));
return NULL;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// ファイル変更が行なわれたか確認
//
//---------------------------------------------------------------------------
BOOL CHostPath::isRefresh()
{
return m_bRefresh;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// ASCIIソート関数
//
//---------------------------------------------------------------------------
int AsciiSort(const dirent **a, const dirent **b)
{
return strcmp((*a)->d_name, (*b)->d_name);
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// ファイル再構成
///
/// ここで初めて、ホスト側のファイルシステムの観測が行なわれる。
/// 必ず上位で排他制御を行なうこと。
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostPath::Refresh()
{
ASSERT(strlen(m_szHost) + 22 < FILEPATH_MAX);
// タイムスタンプ保存
Backup();
TCHAR szPath[FILEPATH_MAX];
strcpy(szPath, m_szHost);
// 更新フラグ変更
m_bRefresh = FALSE;
// 以前のキャッシュ内容を保存
CRing cRingBackup;
m_cRing.InsertRing(&cRingBackup);
// ファイル名登録
/// @todo ファイル重複処理をホスト側APIを経由せずに全て自前で処理する。
BOOL bUpdate = FALSE;
struct dirent **pd = NULL;
int nument = 0;
int maxent = XM6_HOST_DIRENTRY_FILE_MAX;
for (int i = 0; i < maxent; i++) {
TCHAR szFilename[FILEPATH_MAX];
if (pd == NULL) {
nument = scandir(S2U(szPath), &pd, NULL, AsciiSort);
if (nument == -1) {
pd = NULL;
break;
}
maxent = nument;
}
// 最上位ディレクトリならカレントとパレントを対象外とする
struct dirent* pe = pd[i];
if (m_szHuman[0] == '/' && m_szHuman[1] == 0) {
if (strcmp(pe->d_name, ".") == 0 || strcmp(pe->d_name, "..") == 0) {
continue;
}
}
// ファイル名を獲得
strcpy(szFilename, U2S(pe->d_name));
// ファイル名領域確保
ring_t* pRing = Alloc(strlen(szFilename));
CHostFilename* pFilename = &pRing->f;
pFilename->SetHost(szFilename);
// 以前のキャッシュ内容に該当するファイル名があればそのHuman68k名称を優先する
ring_t* pCache = (ring_t*)cRingBackup.Next();
for (;;) {
if (pCache == (ring_t*)&cRingBackup) {
pCache = NULL; // 該当するエントリなし
bUpdate = TRUE; // 新規エントリと確定
pFilename->ConvertHuman();
break;
}
if (strcmp(pFilename->GetHost(), pCache->f.GetHost()) == 0) {
pFilename->CopyHuman(pCache->f.GetHuman()); // Human68k名称のコピー
break;
}
pCache = (ring_t*)pCache->r.Next();
}
// 新規エントリの場合はファイル名重複をチェックする
// ホスト側のファイル名から変更があったか、Human68kで表現できないファイル名の場合は
// 以下のチェックを全てパスするファイル名を新たに生成する
// ・正しいファイル名であること
// ・過去のエントリに同名のものが存在しないこと
// ・同名の実ファイル名が存在しないこと
if (pFilename->isReduce() || !pFilename->isCorrect()) { // ファイル名変更が必要か確認
for (DWORD n = 0; n < XM6_HOST_FILENAME_PATTERN_MAX; n++) {
// 正しいファイル名かどうか確認
if (pFilename->isCorrect()) {
// 過去のエントリと一致するか確認
const CHostFilename* pCheck = FindFilename(pFilename->GetHuman());
if (pCheck == NULL) {
// 一致するものがなければ、実ファイルが存在するか確認
strcpy(szPath, m_szHost);
strcat(szPath, (const char*)pFilename->GetHuman()); /// @warning Unicode時要修正 → 済
struct stat sb;
if (stat(S2U(szPath), &sb))
break; // 利用可能パターンを発見
}
}
// 新しい名前を生成
pFilename->ConvertHuman(n);
}
}
// ディレクトリエントリ名称
pFilename->SetEntryName();
// 情報取得
strcpy(szPath, m_szHost);
strcat(szPath, U2S(pe->d_name));
struct stat sb;
if (stat(S2U(szPath), &sb))
continue;
// 属性
BYTE nHumanAttribute = Human68k::AT_ARCHIVE;
if (S_ISDIR(sb.st_mode))
nHumanAttribute = Human68k::AT_DIRECTORY;
if ((sb.st_mode & 0200) == 0)
nHumanAttribute |= Human68k::AT_READONLY;
pFilename->SetEntryAttribute(nHumanAttribute);
// サイズ
DWORD nHumanSize = (DWORD)sb.st_size;
pFilename->SetEntrySize(nHumanSize);
// 日付時刻
WORD nHumanDate = 0;
WORD nHumanTime = 0;
struct tm* pt = localtime(&sb.st_mtime);
if (pt) {
nHumanDate = (WORD)(((pt->tm_year - 80) << 9) | ((pt->tm_mon + 1) << 5) | pt->tm_mday);
nHumanTime = (WORD)((pt->tm_hour << 11) | (pt->tm_min << 5) | (pt->tm_sec >> 1));
}
pFilename->SetEntryDate(nHumanDate);
pFilename->SetEntryTime(nHumanTime);
// クラスタ番号設定
pFilename->SetEntryCluster(0);
// 以前のキャッシュ内容と比較
if (pCache) {
if (pCache->f.isSameEntry(pFilename->GetEntry())) {
Free(pRing); // 今回作成したエントリは破棄し
pRing = pCache; // 以前のキャッシュ内容を使う
} else {
Free(pCache); // 次回の検索対象から除外
bUpdate = TRUE; // 一致しなければ更新あり
}
}
// リング末尾へ追加
pRing->r.InsertTail(&m_cRing);
}
// ディレクトリエントリを解放
if (pd) {
for (int i = 0; i < nument; i++) {
free(pd[i]);
}
free(pd);
}
// 残存するキャッシュ内容を削除
ring_t* p;
while ((p = (ring_t*)cRingBackup.Next()) != (ring_t*)&cRingBackup) {
bUpdate = TRUE; // 削除によってエントリ数の減少が判明
Free(p);
}
// 更新が行なわれたら識別IDを変更
if (bUpdate)
m_nId = ++g_nId;
// ASSERT(m_nId);
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// ホスト側のタイムスタンプを保存
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostPath::Backup()
{
ASSERT(m_szHost);
ASSERT(strlen(m_szHost) < FILEPATH_MAX);
TCHAR szPath[FILEPATH_MAX];
strcpy(szPath, m_szHost);
size_t len = strlen(szPath);
m_tBackup = 0;
if (len > 1) { // ルートディレクトリの場合は何もしない
len--;
ASSERT(szPath[len] == _T('/'));
szPath[len] = _T('\0');
struct stat sb;
if (stat(S2U(szPath), &sb) == 0)
m_tBackup = sb.st_mtime;
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// ホスト側のタイムスタンプを復元
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostPath::Restore() const
{
ASSERT(m_szHost);
ASSERT(strlen(m_szHost) < FILEPATH_MAX);
TCHAR szPath[FILEPATH_MAX];
strcpy(szPath, m_szHost);
size_t len = strlen(szPath);
if (m_tBackup) {
ASSERT(len);
len--;
ASSERT(szPath[len] == _T('/'));
szPath[len] = _T('\0');
struct utimbuf ut;
ut.actime = m_tBackup;
ut.modtime = m_tBackup;
utime(szPath, &ut);
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// 更新
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostPath::Release()
{
m_bRefresh = TRUE;
}
//===========================================================================
//
// ディレクトリエントリ管理
//
//===========================================================================
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// デフォルトコンストラクタ
//
//---------------------------------------------------------------------------
CHostEntry::CHostEntry()
{
for (size_t n = 0; n < DriveMax; n++) {
m_pDrv[n] = NULL;
}
m_nTimeout = 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// デストラクタ final
//
//---------------------------------------------------------------------------
CHostEntry::~CHostEntry()
{
Clean();
#ifdef _DEBUG
// オブジェクト確認
for (size_t n = 0; n < DriveMax; n++) {
ASSERT(m_pDrv[n] == NULL);
}
#endif // _DEBUG
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// 初期化 (ドライバ組込み時)
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostEntry::Init()
{
#ifdef _DEBUG
// オブジェクト確認
for (size_t n = 0; n < DriveMax; n++) {
ASSERT(m_pDrv[n] == NULL);
}
#endif // _DEBUG
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// 解放 (起動・リセット時)
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostEntry::Clean()
{
// オブジェクト削除
for (size_t n = 0; n < DriveMax; n++) {
delete m_pDrv[n];
m_pDrv[n] = NULL;
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// 全てのキャッシュを更新する
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostEntry::CleanCache()
{
for (size_t i = 0; i < DriveMax; i++) {
if (m_pDrv[i])
m_pDrv[i]->CleanCache();
}
CHostPath::InitId();
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// 指定されたユニットのキャッシュを更新する
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostEntry::CleanCache(DWORD nUnit)
{
ASSERT(nUnit < DriveMax);
ASSERT(m_pDrv[nUnit]);
m_pDrv[nUnit]->CleanCache();
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// 指定されたパスのキャッシュを更新する
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostEntry::CleanCache(DWORD nUnit, const BYTE* szHumanPath)
{
ASSERT(szHumanPath);
ASSERT(nUnit < DriveMax);
ASSERT(m_pDrv[nUnit]);
m_pDrv[nUnit]->CleanCache(szHumanPath);
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// 指定されたパス以下のキャッシュを全て更新する
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostEntry::CleanCacheChild(DWORD nUnit, const BYTE* szHumanPath)
{
ASSERT(szHumanPath);
ASSERT(nUnit < DriveMax);
ASSERT(m_pDrv[nUnit]);
m_pDrv[nUnit]->CleanCacheChild(szHumanPath);
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// 指定されたパスのキャッシュを削除する
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostEntry::DeleteCache(DWORD nUnit, const BYTE* szHumanPath)
{
ASSERT(szHumanPath);
ASSERT(nUnit < DriveMax);
ASSERT(m_pDrv[nUnit]);
m_pDrv[nUnit]->DeleteCache(szHumanPath);
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// ホスト側の名称を検索 (パス名+ファイル名(省略可)+属性)
//
//---------------------------------------------------------------------------
BOOL CHostEntry::Find(DWORD nUnit, CHostFiles* pFiles)
{
ASSERT(pFiles);
ASSERT(nUnit < DriveMax);
ASSERT(m_pDrv[nUnit]);
return m_pDrv[nUnit]->Find(pFiles);
}
void CHostEntry::ShellNotify(DWORD, const TCHAR*) {}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// ドライブ設定
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostEntry::SetDrv(DWORD nUnit, CHostDrv* pDrv)
{
ASSERT(nUnit < DriveMax);
ASSERT(m_pDrv[nUnit] == NULL);
m_pDrv[nUnit] = pDrv;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// 書き込み禁止か?
//
//---------------------------------------------------------------------------
BOOL CHostEntry::isWriteProtect(DWORD nUnit) const
{
ASSERT(nUnit < DriveMax);
ASSERT(m_pDrv[nUnit]);
return m_pDrv[nUnit]->isWriteProtect();
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// アクセス可能か?
//
//---------------------------------------------------------------------------
BOOL CHostEntry::isEnable(DWORD nUnit) const
{
ASSERT(nUnit < DriveMax);
ASSERT(m_pDrv[nUnit]);
return m_pDrv[nUnit]->isEnable();
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// メディアチェック
//
//---------------------------------------------------------------------------
BOOL CHostEntry::isMediaOffline(DWORD nUnit)
{
ASSERT(nUnit < DriveMax);
ASSERT(m_pDrv[nUnit]);
return m_pDrv[nUnit]->isMediaOffline();
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// メディアバイトの取得
//
//---------------------------------------------------------------------------
BYTE CHostEntry::GetMediaByte(DWORD nUnit) const
{
ASSERT(nUnit < DriveMax);
ASSERT(m_pDrv[nUnit]);
return m_pDrv[nUnit]->GetMediaByte();
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// ドライブ状態の取得
//
//---------------------------------------------------------------------------
DWORD CHostEntry::GetStatus(DWORD nUnit) const
{
ASSERT(nUnit < DriveMax);
ASSERT(m_pDrv[nUnit]);
return m_pDrv[nUnit]->GetStatus();
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// メディア交換チェック
//
//---------------------------------------------------------------------------
BOOL CHostEntry::CheckMedia(DWORD nUnit)
{
ASSERT(nUnit < DriveMax);
ASSERT(m_pDrv[nUnit]);
return m_pDrv[nUnit]->CheckMedia();
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// イジェクト
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostEntry::Eject(DWORD nUnit)
{
ASSERT(nUnit < DriveMax);
ASSERT(m_pDrv[nUnit]);
m_pDrv[nUnit]->Eject();
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// ボリュームラベルの取得
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostEntry::GetVolume(DWORD nUnit, TCHAR* szLabel)
{
ASSERT(nUnit < DriveMax);
ASSERT(m_pDrv[nUnit]);
m_pDrv[nUnit]->GetVolume(szLabel);
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// キャッシュからボリュームラベルを取得
//
//---------------------------------------------------------------------------
BOOL CHostEntry::GetVolumeCache(DWORD nUnit, TCHAR* szLabel) const
{
ASSERT(nUnit < DriveMax);
ASSERT(m_pDrv[nUnit]);
return m_pDrv[nUnit]->GetVolumeCache(szLabel);
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// 容量の取得
//
//---------------------------------------------------------------------------
DWORD CHostEntry::GetCapacity(DWORD nUnit, Human68k::capacity_t* pCapacity)
{
ASSERT(nUnit < DriveMax);
ASSERT(m_pDrv[nUnit]);
return m_pDrv[nUnit]->GetCapacity(pCapacity);
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// キャッシュからクラスタサイズを取得
//
//---------------------------------------------------------------------------
BOOL CHostEntry::GetCapacityCache(DWORD nUnit, Human68k::capacity_t* pCapacity) const
{
ASSERT(nUnit < DriveMax);
ASSERT(m_pDrv[nUnit]);
return m_pDrv[nUnit]->GetCapacityCache(pCapacity);
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// Human68kフルパス名から先頭の要素を分離・コピー
///
/// Human68kフルパス名の先頭の要素をパス区切り文字を除外して取得する。
/// 書き込み先バッファは23バイト必要。
/// Human68kパスは必ず/で開始すること。
/// 途中/が2つ以上連続して出現した場合はエラーとする。
/// 文字列終端が/だけの場合は空の文字列として処理し、エラーにはしない。
//
//---------------------------------------------------------------------------
const BYTE* CHostDrv::SeparateCopyFilename(const BYTE* szHuman, BYTE* szBuffer) // static
{
ASSERT(szHuman);
ASSERT(szBuffer);
const size_t nMax = 22;
const BYTE* p = szHuman;
BYTE c = *p++; // 読み込み
if (c != '/' && c != '\\')
return NULL; // エラー: 不正なパス名
// ファイルいっこいれる
size_t i = 0;
for (;;) {
c = *p; // 読み込み
if (c == '\0')
break; // 文字列終端なら終了 (終端位置を返す)
if (c == '/' || c == '\\') {
if (i == 0)
return NULL; // エラー: パス区切り文字が連続している
break; // パスの区切りを読んだら終了 (文字の位置を返す)
}
p++;
if (i >= nMax)
return NULL; // エラー: 1バイト目がバッファ終端にかかる
szBuffer[i++] = c; // 書き込み
if ((0x80 <= c && c <= 0x9F) || 0xE0 <= c) { // 厳密には0x810x9Fと0xE00xEF
c = *p++; // 読み込み
if (c < 0x40)
return NULL; // エラー: 不正なSJIS2バイト目
if (i >= nMax)
return NULL; // エラー: 2バイト目がバッファ終端にかかる
szBuffer[i++] = c; // 書き込み
}
}
szBuffer[i] = '\0'; // 書き込み
return p;
}
//===========================================================================
//
// ファイル検索処理
//
//===========================================================================
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// 初期化
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostFiles::Init()
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// パス名・ファイル名を内部で生成
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostFiles::SetPath(const Human68k::namests_t* pNamests)
{
ASSERT(pNamests);
pNamests->GetCopyPath(m_szHumanPath);
pNamests->GetCopyFilename(m_szHumanFilename);
m_nHumanWildcard = 0;
m_nHumanAttribute = Human68k::AT_ARCHIVE;
m_findNext.Clear();
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// Human68k側でファイルを検索しホスト側の情報を生成
//
//---------------------------------------------------------------------------
BOOL CHostFiles::Find(DWORD nUnit, CHostEntry* pEntry)
{
ASSERT(pEntry);
return pEntry->Find(nUnit, this);
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// ファイル名検索
//
//---------------------------------------------------------------------------
const CHostFilename* CHostFiles::Find(CHostPath* pPath)
{
ASSERT(pPath);
if (m_nHumanWildcard)
return pPath->FindFilenameWildcard(m_szHumanFilename, m_nHumanAttribute, &m_findNext);
return pPath->FindFilename(m_szHumanFilename, m_nHumanAttribute);
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// Human68k側の検索結果保存
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostFiles::SetEntry(const CHostFilename* pFilename)
{
ASSERT(pFilename);
// Human68kディレクトリエントリ保存
memcpy(&m_dirHuman, pFilename->GetEntry(), sizeof(m_dirHuman));
// Human68kファイル名保存
strcpy((char*)m_szHumanResult, (const char*)pFilename->GetHuman());
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// ホスト側の名称を設定
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostFiles::SetResult(const TCHAR* szPath)
{
ASSERT(szPath);
ASSERT(strlen(szPath) < FILEPATH_MAX);
strcpy(m_szHostResult, szPath);
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// ホスト側の名称にファイル名を追加
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostFiles::AddResult(const TCHAR* szPath)
{
ASSERT(szPath);
ASSERT(strlen(m_szHostResult) + strlen(szPath) < FILEPATH_MAX);
strcat(m_szHostResult, szPath);
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// ホスト側の名称にHuman68kの新規ファイル名を追加
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostFiles::AddFilename()
{
ASSERT(strlen(m_szHostResult) + strlen((const char*)m_szHumanFilename) < FILEPATH_MAX);
/// @warning Unicode未対応。いずれUnicodeの世界に飮まれた時はここで変換を行なう → 済
strncat(m_szHostResult, (const char*)m_szHumanFilename, ARRAY_SIZE(m_szHumanFilename));
}
//===========================================================================
//
// ファイル検索領域 マネージャ
//
//===========================================================================
#ifdef _DEBUG
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// デストラクタ final
//
//---------------------------------------------------------------------------
CHostFilesManager::~CHostFilesManager()
{
// 実体が存在しないことを確認 (念のため)
ASSERT(m_cRing.Next() == &m_cRing);
ASSERT(m_cRing.Prev() == &m_cRing);
}
#endif // _DEBUG
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// 初期化 (ドライバ組込み時)
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostFilesManager::Init()
{
// 実体が存在しないことを確認 (念のため)
ASSERT(m_cRing.Next() == &m_cRing);
ASSERT(m_cRing.Prev() == &m_cRing);
// メモリ確保
for (DWORD i = 0; i < XM6_HOST_FILES_MAX; i++) {
ring_t* p = new ring_t;
ASSERT(p);
p->r.Insert(&m_cRing);
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// 解放 (起動・リセット時)
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostFilesManager::Clean()
{
// メモリ解放
CRing* p;
while ((p = m_cRing.Next()) != &m_cRing) {
delete (ring_t*)p;
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// 確保
//
//---------------------------------------------------------------------------
CHostFiles* CHostFilesManager::Alloc(DWORD nKey)
{
ASSERT(nKey);
// 末尾から選択
ring_t* p = (ring_t*)m_cRing.Prev();
// リング先頭へ移動
p->r.Insert(&m_cRing);
// キーを設定
p->f.SetKey(nKey);
return &p->f;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// 検索
//
//---------------------------------------------------------------------------
CHostFiles* CHostFilesManager::Search(DWORD nKey)
{
// ASSERT(nKey); // DPB破損により検索キーが0になることもある
// 該当するオブジェクトを検索
ring_t* p = (ring_t*)m_cRing.Next();
for (; p != (ring_t*)&m_cRing; p = (ring_t*)p->r.Next()) {
if (p->f.isSameKey(nKey)) {
// リング先頭へ移動
p->r.Insert(&m_cRing);
return &p->f;
}
}
return NULL;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// 解放
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostFilesManager::Free(CHostFiles* pFiles)
{
ASSERT(pFiles);
// 解放
pFiles->SetKey(0);
pFiles->Init();
// リング末尾へ移動
ring_t* p = (ring_t*)((size_t)pFiles - offsetof(ring_t, f));
p->r.InsertTail(&m_cRing);
}
//===========================================================================
//
// FCB処理
//
//===========================================================================
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// 初期化
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostFcb::Init()
{
m_bUpdate = FALSE;
m_pFile = NULL;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// ファイルオープンモードを設定
//
//---------------------------------------------------------------------------
BOOL CHostFcb::SetMode(DWORD nHumanMode)
{
switch (nHumanMode & Human68k::OP_MASK) {
case Human68k::OP_READ:
m_pszMode = "rb";
break;
case Human68k::OP_WRITE:
m_pszMode = "wb";
break;
case Human68k::OP_FULL:
m_pszMode = "r+b";
break;
default:
return FALSE;
}
m_bFlag = (nHumanMode & Human68k::OP_SPECIAL) != 0;
return TRUE;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// ファイル名を設定
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostFcb::SetFilename(const TCHAR* szFilename)
{
ASSERT(szFilename);
ASSERT(strlen(szFilename) < FILEPATH_MAX);
strcpy(m_szFilename, szFilename);
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// Human68kパス名を設定
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostFcb::SetHumanPath(const BYTE* szHumanPath)
{
ASSERT(szHumanPath);
ASSERT(strlen((const char*)szHumanPath) < HUMAN68K_PATH_MAX);
strcpy((char*)m_szHumanPath, (const char*)szHumanPath);
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// ファイル作成
///
/// エラーの時はFALSEを返す。
//
//---------------------------------------------------------------------------
BOOL CHostFcb::Create(Human68k::fcb_t* pFcb, DWORD nHumanAttribute, BOOL bForce)
{
ASSERT((nHumanAttribute & (Human68k::AT_DIRECTORY | Human68k::AT_VOLUME)) == 0);
ASSERT(strlen(m_szFilename) > 0);
ASSERT(m_pFile == NULL);
// 重複チェック
if (bForce == FALSE) {
struct stat sb;
if (stat(S2U(m_szFilename), &sb) == 0)
return FALSE;
}
// ファイル作成
m_pFile = fopen(S2U(m_szFilename), "w+b"); /// @warning 理想動作は属性ごと上書き
return m_pFile != NULL;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// ファイルオープン
///
/// エラーの時はFALSEを返す。
//
//---------------------------------------------------------------------------
BOOL CHostFcb::Open()
{
struct stat st;
ASSERT(strlen(m_szFilename) > 0);
// ディレクトリなら失敗
if (stat(S2U(m_szFilename), &st) == 0) {
if ((st.st_mode & S_IFMT) == S_IFDIR) {
return FALSE || m_bFlag;
}
}
// ファイルオープン
if (m_pFile == NULL)
m_pFile = fopen(S2U(m_szFilename), m_pszMode);
return m_pFile != NULL || m_bFlag;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// ファイルシーク
///
/// エラーの時はFALSEを返す。
//
//---------------------------------------------------------------------------
BOOL CHostFcb::Rewind(DWORD nOffset)
{
ASSERT(m_pFile);
if (fseek(m_pFile, nOffset, SEEK_SET))
return FALSE;
return ftell(m_pFile) != -1L;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// ファイル読み込み
///
/// 0バイト読み込みでも正常動作とする。
/// エラーの時は-1を返す。
//
//---------------------------------------------------------------------------
DWORD CHostFcb::Read(BYTE* pBuffer, DWORD nSize)
{
ASSERT(pBuffer);
ASSERT(m_pFile);
size_t nResult = fread(pBuffer, sizeof(BYTE), nSize, m_pFile);
if (ferror(m_pFile))
nResult = (size_t)-1;
return (DWORD)nResult;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// ファイル書き込み
///
/// 0バイト書き込みでも正常動作とする。
/// エラーの時は-1を返す。
//
//---------------------------------------------------------------------------
DWORD CHostFcb::Write(const BYTE* pBuffer, DWORD nSize)
{
ASSERT(pBuffer);
ASSERT(m_pFile);
size_t nResult = fwrite(pBuffer, sizeof(BYTE), nSize, m_pFile);
if (ferror(m_pFile))
nResult = (size_t)-1;
return (DWORD)nResult;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// ファイル切り詰め
///
/// エラーの時はFALSEを返す。
//
//---------------------------------------------------------------------------
BOOL CHostFcb::Truncate()
{
ASSERT(m_pFile);
return ftruncate(fileno(m_pFile), ftell(m_pFile)) == 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// ファイルシーク
///
/// エラーの時は-1を返す。
//
//---------------------------------------------------------------------------
DWORD CHostFcb::Seek(DWORD nOffset, DWORD nHumanSeek)
{
ASSERT(nHumanSeek == Human68k::SK_BEGIN ||
nHumanSeek == Human68k::SK_CURRENT || nHumanSeek == Human68k::SK_END);
ASSERT(m_pFile);
int nSeek;
switch (nHumanSeek) {
case Human68k::SK_BEGIN:
nSeek = SEEK_SET;
break;
case Human68k::SK_CURRENT:
nSeek = SEEK_CUR;
break;
// case SK_END:
default:
nSeek = SEEK_END;
break;
}
if (fseek(m_pFile, nOffset, nSeek))
return (DWORD)-1;
return (DWORD)ftell(m_pFile);
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// ファイル時刻設定
///
/// エラーの時はFALSEを返す。
//
//---------------------------------------------------------------------------
BOOL CHostFcb::TimeStamp(DWORD nHumanTime)
{
ASSERT(m_pFile || m_bFlag);
struct tm t = { 0 };
t.tm_year = (nHumanTime >> 25) + 80;
t.tm_mon = ((nHumanTime >> 21) - 1) & 15;
t.tm_mday = (nHumanTime >> 16) & 31;
t.tm_hour = (nHumanTime >> 11) & 31;
t.tm_min = (nHumanTime >> 5) & 63;
t.tm_sec = (nHumanTime & 31) << 1;
time_t ti = mktime(&t);
if (ti == (time_t)-1)
return FALSE;
struct utimbuf ut;
ut.actime = ti;
ut.modtime = ti;
// クローズ時に更新時刻が上書きされるのを防止するため
// タイムスタンプの更新前にフラッシュして同期させる
fflush(m_pFile);
return utime(S2U(m_szFilename), &ut) == 0 || m_bFlag;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// ファイルクローズ
///
/// エラーの時はFALSEを返す。
//
//---------------------------------------------------------------------------
BOOL CHostFcb::Close()
{
BOOL bResult = TRUE;
// ファイルクローズ
// Close→Free(内部で再度Close)という流れもあるので必ず初期化すること。
if (m_pFile) {
fclose(m_pFile);
m_pFile = NULL;
}
return bResult;
}
//===========================================================================
//
// FCB processing manager
//
//===========================================================================
#ifdef _DEBUG
//---------------------------------------------------------------------------
//
// Final destructor
//
//---------------------------------------------------------------------------
CHostFcbManager::~CHostFcbManager()
{
// Confirm that the entity does not exist (just in case)
ASSERT(m_cRing.Next() == &m_cRing);
ASSERT(m_cRing.Prev() == &m_cRing);
}
#endif // _DEBUG
//---------------------------------------------------------------------------
//
// Initialization (when the driver is installed)
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostFcbManager::Init()
{
// Confirm that the entity does not exist (just in case)
ASSERT(m_cRing.Next() == &m_cRing);
ASSERT(m_cRing.Prev() == &m_cRing);
// Memory allocation
for (DWORD i = 0; i < XM6_HOST_FCB_MAX; i++) {
ring_t* p = new ring_t;
ASSERT(p);
p->r.Insert(&m_cRing);
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
// Clean (at startup/reset)
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostFcbManager::Clean()
{
// Fast task killer
CRing* p;
while ((p = m_cRing.Next()) != &m_cRing) {
delete (ring_t*)p;
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
// Alloc
//
//---------------------------------------------------------------------------
CHostFcb* CHostFcbManager::Alloc(DWORD nKey)
{
ASSERT(nKey);
// Select from the end
ring_t* p = (ring_t*)m_cRing.Prev();
// Error if in use (just in case)
if (p->f.isSameKey(0) == FALSE) {
ASSERT(0);
return NULL;
}
// Move to the top of the ring
p->r.Insert(&m_cRing);
// Set key
p->f.SetKey(nKey);
return &p->f;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
// Search
//
//---------------------------------------------------------------------------
CHostFcb* CHostFcbManager::Search(DWORD nKey)
{
ASSERT(nKey);
// Search for applicable objects
ring_t* p = (ring_t*)m_cRing.Next();
while (p != (ring_t*)&m_cRing) {
if (p->f.isSameKey(nKey)) {
// Move to the top of the ring
p->r.Insert(&m_cRing);
return &p->f;
}
p = (ring_t*)p->r.Next();
}
return NULL;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
// Free
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CHostFcbManager::Free(CHostFcb* pFcb)
{
ASSERT(pFcb);
// Free
pFcb->SetKey(0);
pFcb->Close();
// Move to the end of the ring
ring_t* p = (ring_t*)((size_t)pFcb - offsetof(ring_t, f));
p->r.InsertTail(&m_cRing);
}
//===========================================================================
//
// Host side file system
//
//===========================================================================
DWORD CFileSys::g_nOption; // File name conversion flag
//---------------------------------------------------------------------------
//
// Default constructor
//
//---------------------------------------------------------------------------
CFileSys::CFileSys()
{
m_nHostSectorCount = 0;
// Config data initialization
m_nDrives = 0;
for (size_t n = 0; n < DriveMax; n++) {
m_nFlag[n] = 0;
m_szBase[n][0] = _T('\0');
}
// TwentyOneオプション監視初期化
m_nKernel = 0;
m_nKernelSearch = 0;
// 動作フラグ初期化
m_nOptionDefault = 0;
m_nOption = 0;
ASSERT(g_nOption == 0);
// 登録したドライブ数は0
m_nUnits = 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// リセット (全クローズ)
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CFileSys::Reset()
{
// 仮想セクタ領域初期化
m_nHostSectorCount = 0;
memset(m_nHostSectorBuffer, 0, sizeof(m_nHostSectorBuffer));
// ファイル検索領域 解放 (起動・リセット時)
m_cFiles.Clean();
// FCB操作領域 解放 (起動・リセット時)
m_cFcb.Clean();
// ディレクトリエントリ 解放 (起動・リセット時)
m_cEntry.Clean();
// TwentyOneオプション監視初期化
m_nKernel = 0;
m_nKernelSearch = 0;
// 動作フラグ初期化
SetOption(m_nOptionDefault);
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// 初期化 (デバイス起動とロード)
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CFileSys::Init()
{
// ファイル検索領域 初期化 (デバイス起動・ロード時)
m_cFiles.Init();
// FCB操作領域 初期化 (デバイス起動・ロード時)
m_cFcb.Init();
// ディレクトリエントリ 初期化 (デバイス起動・ロード時)
m_cEntry.Init();
// パス個別設定の有無を判定
DWORD nDrives = m_nDrives;
if (nDrives == 0) {
// 個別設定を使わずにルートディレクトリを使用する
strcpy(m_szBase[0], _T("/"));
m_nFlag[0] = 0;
nDrives++;
}
// ファイルシステムを登録
DWORD nUnit = 0;
for (DWORD n = 0; n < nDrives; n++) {
// ベースパスが存在しないエントリは登録しない
if (m_szBase[n][0] == _T('\0'))
continue;
// ファイルシステムを1ユニット生成
CHostDrv* p = new CHostDrv; // std::nothrow
if (p) {
m_cEntry.SetDrv(nUnit, p);
p->Init(m_szBase[n], m_nFlag[n]);
// 次のユニットへ
nUnit++;
}
}
// 登録したドライブ数を保存
m_nUnits = nUnit;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// $40 - デバイス起動
//
//---------------------------------------------------------------------------
DWORD CFileSys::InitDevice(const Human68k::argument_t* pArgument)
{
// オプション初期化
InitOption(pArgument);
// ファイルシステム初期化
Init();
return m_nUnits;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// $41 - ディレクトリチェック
//
//---------------------------------------------------------------------------
int CFileSys::CheckDir(DWORD nUnit, const Human68k::namests_t* pNamests)
{
ASSERT(pNamests);
// ユニットチェック
if (nUnit >= DriveMax)
return FS_FATAL_INVALIDUNIT;
if (nUnit >= m_nUnits)
return FS_INVALIDFUNC; // レジューム後に無効なドライブでmint操作時に白帯を出さないよう改良
// パス名生成
CHostFiles f;
f.SetPath(pNamests);
if (f.isRootPath())
return 0;
f.SetPathOnly();
if (f.Find(nUnit, &m_cEntry) == FALSE)
return FS_DIRNOTFND;
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// $42 - ディレクトリ作成
//
//---------------------------------------------------------------------------
int CFileSys::MakeDir(DWORD nUnit, const Human68k::namests_t* pNamests)
{
ASSERT(pNamests);
// ユニットチェック
if (nUnit >= DriveMax)
return FS_FATAL_INVALIDUNIT;
ASSERT(nUnit < m_nUnits);
if (nUnit >= m_nUnits)
return FS_FATAL_MEDIAOFFLINE; // 念のため
// メディアチェック
if (m_cEntry.isMediaOffline(nUnit))
return FS_FATAL_MEDIAOFFLINE;
// 書き込み禁止チェック
if (m_cEntry.isWriteProtect(nUnit))
return FS_FATAL_WRITEPROTECT;
// パス名生成
CHostFiles f;
f.SetPath(pNamests);
f.SetPathOnly();
if (f.Find(nUnit, &m_cEntry) == FALSE)
return FS_INVALIDPATH;
f.AddFilename();
// ディレクトリ作成
if (mkdir(S2U(f.GetPath()), 0777))
return FS_INVALIDPATH;
// キャッシュ更新
m_cEntry.CleanCache(nUnit, f.GetHumanPath());
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// $43 - ディレクトリ削除
//
//---------------------------------------------------------------------------
int CFileSys::RemoveDir(DWORD nUnit, const Human68k::namests_t* pNamests)
{
ASSERT(pNamests);
// ユニットチェック
if (nUnit >= DriveMax)
return FS_FATAL_INVALIDUNIT;
ASSERT(nUnit < m_nUnits);
if (nUnit >= m_nUnits)
return FS_FATAL_MEDIAOFFLINE; // 念のため
// メディアチェック
if (m_cEntry.isMediaOffline(nUnit))
return FS_FATAL_MEDIAOFFLINE;
// 書き込み禁止チェック
if (m_cEntry.isWriteProtect(nUnit))
return FS_FATAL_WRITEPROTECT;
// パス名生成
CHostFiles f;
f.SetPath(pNamests);
f.SetAttribute(Human68k::AT_DIRECTORY);
if (f.Find(nUnit, &m_cEntry) == FALSE)
return FS_DIRNOTFND;
// キャッシュ削除
BYTE szHuman[HUMAN68K_PATH_MAX + 24];
ASSERT(strlen((const char*)f.GetHumanPath()) +
strlen((const char*)f.GetHumanFilename()) < HUMAN68K_PATH_MAX + 24);
strcpy((char*)szHuman, (const char*)f.GetHumanPath());
strcat((char*)szHuman, (const char*)f.GetHumanFilename());
strcat((char*)szHuman, "/");
m_cEntry.DeleteCache(nUnit, szHuman);
// ディレクトリ削除
if (rmdir(S2U(f.GetPath())))
return FS_CANTDELETE;
// キャッシュ更新
m_cEntry.CleanCache(nUnit, f.GetHumanPath());
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// $44 - ファイル名変更
//
//---------------------------------------------------------------------------
int CFileSys::Rename(DWORD nUnit, const Human68k::namests_t* pNamests, const Human68k::namests_t* pNamestsNew)
{
ASSERT(pNamests);
// ユニットチェック
if (nUnit >= DriveMax)
return FS_FATAL_INVALIDUNIT;
ASSERT(nUnit < m_nUnits);
if (nUnit >= m_nUnits)
return FS_FATAL_MEDIAOFFLINE; // 念のため
// メディアチェック
if (m_cEntry.isMediaOffline(nUnit))
return FS_FATAL_MEDIAOFFLINE;
// 書き込み禁止チェック
if (m_cEntry.isWriteProtect(nUnit))
return FS_FATAL_WRITEPROTECT;
// パス名生成
CHostFiles f;
f.SetPath(pNamests);
f.SetAttribute(Human68k::AT_ALL);
if (f.Find(nUnit, &m_cEntry) == FALSE)
return FS_FILENOTFND;
CHostFiles fNew;
fNew.SetPath(pNamestsNew);
fNew.SetPathOnly();
if (fNew.Find(nUnit, &m_cEntry) == FALSE)
return FS_INVALIDPATH;
fNew.AddFilename();
// キャッシュ更新
if (f.GetAttribute() & Human68k::AT_DIRECTORY)
m_cEntry.CleanCacheChild(nUnit, f.GetHumanPath());
// ファイル名変更
char szFrom[FILENAME_MAX];
char szTo[FILENAME_MAX];
SJIS2UTF8(f.GetPath(), szFrom, FILENAME_MAX);
SJIS2UTF8(fNew.GetPath(), szTo, FILENAME_MAX);
if (rename(szFrom, szTo)) {
return FS_FILENOTFND;
}
// キャッシュ更新
m_cEntry.CleanCache(nUnit, f.GetHumanPath());
m_cEntry.CleanCache(nUnit, fNew.GetHumanPath());
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// $45 - ファイル削除
//
//---------------------------------------------------------------------------
int CFileSys::Delete(DWORD nUnit, const Human68k::namests_t* pNamests)
{
ASSERT(pNamests);
// ユニットチェック
if (nUnit >= DriveMax)
return FS_FATAL_INVALIDUNIT;
ASSERT(nUnit < m_nUnits);
if (nUnit >= m_nUnits)
return FS_FATAL_MEDIAOFFLINE; // 念のため
// メディアチェック
if (m_cEntry.isMediaOffline(nUnit))
return FS_FATAL_MEDIAOFFLINE;
// 書き込み禁止チェック
if (m_cEntry.isWriteProtect(nUnit))
return FS_FATAL_WRITEPROTECT;
// パス名生成
CHostFiles f;
f.SetPath(pNamests);
if (f.Find(nUnit, &m_cEntry) == FALSE)
return FS_FILENOTFND;
// ファイル削除
if (unlink(S2U(f.GetPath())))
return FS_CANTDELETE;
// キャッシュ更新
m_cEntry.CleanCache(nUnit, f.GetHumanPath());
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// $46 - ファイル属性取得/設定
//
//---------------------------------------------------------------------------
int CFileSys::Attribute(DWORD nUnit, const Human68k::namests_t* pNamests, DWORD nHumanAttribute)
{
ASSERT(pNamests);
// ユニットチェック
if (nUnit >= DriveMax)
return FS_FATAL_INVALIDUNIT;
if (nUnit >= m_nUnits)
return FS_FATAL_MEDIAOFFLINE; // レジューム後に無効なドライブ上で発生
// メディアチェック
if (m_cEntry.isMediaOffline(nUnit))
return FS_FATAL_MEDIAOFFLINE;
// パス名生成
CHostFiles f;
f.SetPath(pNamests);
f.SetAttribute(Human68k::AT_ALL);
if (f.Find(nUnit, &m_cEntry) == FALSE)
return FS_FILENOTFND;
// 属性取得なら終了
if (nHumanAttribute == 0xFF)
return f.GetAttribute();
// 属性チェック
if (nHumanAttribute & Human68k::AT_VOLUME)
return FS_CANTACCESS;
// 書き込み禁止チェック
if (m_cEntry.isWriteProtect(nUnit))
return FS_FATAL_WRITEPROTECT;
// 属性生成
DWORD nAttribute = (nHumanAttribute & Human68k::AT_READONLY) |
(f.GetAttribute() & ~Human68k::AT_READONLY);
if (f.GetAttribute() != nAttribute) {
struct stat sb;
if (stat(S2U(f.GetPath()), &sb))
return FS_FILENOTFND;
mode_t m = sb.st_mode & 0777;
if (nAttribute & Human68k::AT_READONLY)
m &= 0555; // ugo-w
else
m |= 0200; // u+w
// 属性設定
if (chmod(S2U(f.GetPath()), m))
return FS_FILENOTFND;
}
// キャッシュ更新
m_cEntry.CleanCache(nUnit, f.GetHumanPath());
// 変更後の属性取得
if (f.Find(nUnit, &m_cEntry) == FALSE)
return FS_FILENOTFND;
return f.GetAttribute();
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// $47 - ファイル検索
//
//---------------------------------------------------------------------------
int CFileSys::Files(DWORD nUnit, DWORD nKey, const Human68k::namests_t* pNamests, Human68k::files_t* pFiles)
{
ASSERT(pNamests);
ASSERT(nKey);
ASSERT(pFiles);
// 既に同じキーを持つ領域があれば解放しておく
CHostFiles* pHostFiles = m_cFiles.Search(nKey);
if (pHostFiles != NULL) {
m_cFiles.Free(pHostFiles);
}
// ユニットチェック
if (nUnit >= DriveMax)
return FS_FATAL_INVALIDUNIT;
if (nUnit >= m_nUnits)
return FS_FATAL_MEDIAOFFLINE; // レジューム後に無効なドライブ上で発生
// ボリュームラベルの取得
/** @note
直前のメディア交換チェックで正しくエラーを返しているにもかかわら
ず、ボリュームラベルの取得を実行する行儀の悪いアプリでホスト側の
リムーバブルメディア(CD-ROMドライブ等)が白帯を出すのを防ぐため、
ボリュームラベルの取得はメディアチェックをせずに行なう仕様とした。
*/
if ((pFiles->fatr & (Human68k::AT_ARCHIVE | Human68k::AT_DIRECTORY | Human68k::AT_VOLUME))
== Human68k::AT_VOLUME) {
// パスチェック
CHostFiles f;
f.SetPath(pNamests);
if (f.isRootPath() == FALSE)
return FS_FILENOTFND;
// バッファを確保せず、いきなり結果を返す
if (FilesVolume(nUnit, pFiles) == FALSE)
return FS_FILENOTFND;
return 0;
}
// メディアチェック
if (m_cEntry.isMediaOffline(nUnit))
return FS_FATAL_MEDIAOFFLINE;
// バッファ確保
pHostFiles = m_cFiles.Alloc(nKey);
if (pHostFiles == NULL)
return FS_OUTOFMEM;
// ディレクトリチェック
pHostFiles->SetPath(pNamests);
if (pHostFiles->isRootPath() == FALSE) {
pHostFiles->SetPathOnly();
if (pHostFiles->Find(nUnit, &m_cEntry) == FALSE) {
m_cFiles.Free(pHostFiles);
return FS_DIRNOTFND;
}
}
// ワイルドカード使用可能に設定
pHostFiles->SetPathWildcard();
pHostFiles->SetAttribute(pFiles->fatr);
// ファイル検索
if (pHostFiles->Find(nUnit, &m_cEntry) == FALSE) {
m_cFiles.Free(pHostFiles);
return FS_FILENOTFND;
}
// 検索結果を格納
pFiles->attr = (BYTE)pHostFiles->GetAttribute();
pFiles->date = pHostFiles->GetDate();
pFiles->time = pHostFiles->GetTime();
pFiles->size = pHostFiles->GetSize();
strcpy((char*)pFiles->full, (const char*)pHostFiles->GetHumanResult());
// 擬似ディレクトリエントリを指定
pFiles->sector = nKey;
pFiles->offset = 0;
// ファイル名にワイルドカードがなければ、この時点でバッファを解放可能
if (pNamests->wildcard == 0) {
// しかし、仮想セクタのエミュレーションで使う可能性があるため、すぐには解放しない
// m_cFiles.Free(pHostFiles);
}
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// $48 - ファイル次検索
//
//---------------------------------------------------------------------------
int CFileSys::NFiles(DWORD nUnit, DWORD nKey, Human68k::files_t* pFiles)
{
ASSERT(nKey);
ASSERT(pFiles);
// ユニットチェック
if (nUnit >= DriveMax)
return FS_FATAL_INVALIDUNIT;
if (nUnit >= m_nUnits)
return FS_FATAL_MEDIAOFFLINE; // レジューム後に無効なドライブ上で発生
// メディアチェック
if (m_cEntry.isMediaOffline(nUnit))
return FS_FATAL_MEDIAOFFLINE;
// バッファ検索
CHostFiles* pHostFiles = m_cFiles.Search(nKey);
if (pHostFiles == NULL)
return FS_INVALIDPTR;
// ファイル検索
if (pHostFiles->Find(nUnit, &m_cEntry) == FALSE) {
m_cFiles.Free(pHostFiles);
return FS_FILENOTFND;
}
ASSERT(pFiles->sector == nKey);
ASSERT(pFiles->offset == 0);
// 検索結果を格納
pFiles->attr = (BYTE)pHostFiles->GetAttribute();
pFiles->date = pHostFiles->GetDate();
pFiles->time = pHostFiles->GetTime();
pFiles->size = pHostFiles->GetSize();
strcpy((char*)pFiles->full, (const char*)pHostFiles->GetHumanResult());
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// $49 - ファイル新規作成
//
//---------------------------------------------------------------------------
int CFileSys::Create(DWORD nUnit, DWORD nKey, const Human68k::namests_t* pNamests, Human68k::fcb_t* pFcb, DWORD nHumanAttribute, BOOL bForce)
{
ASSERT(pNamests);
ASSERT(nKey);
ASSERT(pFcb);
// ユニットチェック
if (nUnit >= DriveMax)
return FS_FATAL_INVALIDUNIT;
ASSERT(nUnit < m_nUnits);
if (nUnit >= m_nUnits)
return FS_FATAL_MEDIAOFFLINE; // 念のため
// メディアチェック
if (m_cEntry.isMediaOffline(nUnit))
return FS_FATAL_MEDIAOFFLINE;
// 書き込み禁止チェック
if (m_cEntry.isWriteProtect(nUnit))
return FS_FATAL_WRITEPROTECT;
// 既に同じキーを持つ領域があればエラーとする
if (m_cFcb.Search(nKey) != NULL)
return FS_INVALIDPTR;
// パス名生成
CHostFiles f;
f.SetPath(pNamests);
f.SetPathOnly();
if (f.Find(nUnit, &m_cEntry) == FALSE)
return FS_INVALIDPATH;
f.AddFilename();
// 属性チェック
if (nHumanAttribute & (Human68k::AT_DIRECTORY | Human68k::AT_VOLUME))
return FS_CANTACCESS;
// パス名保存
CHostFcb* pHostFcb = m_cFcb.Alloc(nKey);
if (pHostFcb == NULL)
return FS_OUTOFMEM;
pHostFcb->SetFilename(f.GetPath());
pHostFcb->SetHumanPath(f.GetHumanPath());
// オープンモード設定
pFcb->mode = (WORD)((pFcb->mode & ~Human68k::OP_MASK) | Human68k::OP_FULL);
if (pHostFcb->SetMode(pFcb->mode) == FALSE) {
m_cFcb.Free(pHostFcb);
return FS_ILLEGALMOD;
}
// ファイル作成
if (pHostFcb->Create(pFcb, nHumanAttribute, bForce) == FALSE) {
m_cFcb.Free(pHostFcb);
return FS_FILEEXIST;
}
// キャッシュ更新
m_cEntry.CleanCache(nUnit, f.GetHumanPath());
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// $4A - ファイルオープン
//
//---------------------------------------------------------------------------
int CFileSys::Open(DWORD nUnit, DWORD nKey, const Human68k::namests_t* pNamests, Human68k::fcb_t* pFcb)
{
ASSERT(pNamests);
ASSERT(nKey);
ASSERT(pFcb);
// ユニットチェック
if (nUnit >= DriveMax)
return FS_FATAL_INVALIDUNIT;
if (nUnit >= m_nUnits)
return FS_FATAL_MEDIAOFFLINE; // レジューム後に無効なドライブ上で発生
// メディアチェック
if (m_cEntry.isMediaOffline(nUnit))
return FS_FATAL_MEDIAOFFLINE;
// 書き込み禁止チェック
switch (pFcb->mode & Human68k::OP_MASK) {
case Human68k::OP_WRITE:
case Human68k::OP_FULL:
if (m_cEntry.isWriteProtect(nUnit))
return FS_FATAL_WRITEPROTECT;
}
// 既に同じキーを持つ領域があればエラーとする
if (m_cFcb.Search(nKey) != NULL)
return FS_INVALIDPRM;
// パス名生成
CHostFiles f;
f.SetPath(pNamests);
f.SetAttribute(Human68k::AT_ALL);
if (f.Find(nUnit, &m_cEntry) == FALSE)
return FS_FILENOTFND;
// タイムスタンプ
pFcb->date = f.GetDate();
pFcb->time = f.GetTime();
// ファイルサイズ
pFcb->size = f.GetSize();
// パス名保存
CHostFcb* pHostFcb = m_cFcb.Alloc(nKey);
if (pHostFcb == NULL)
return FS_OUTOFMEM;
pHostFcb->SetFilename(f.GetPath());
pHostFcb->SetHumanPath(f.GetHumanPath());
// オープンモード設定
if (pHostFcb->SetMode(pFcb->mode) == FALSE) {
m_cFcb.Free(pHostFcb);
return FS_ILLEGALMOD;
}
// ファイルオープン
if (pHostFcb->Open() == FALSE) {
m_cFcb.Free(pHostFcb);
return FS_INVALIDPATH;
}
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// $4B - ファイルクローズ
//
//---------------------------------------------------------------------------
int CFileSys::Close(DWORD nUnit, DWORD nKey, Human68k::fcb_t* /* pFcb */)
{
ASSERT(nKey);
// ユニットチェック
if (nUnit >= DriveMax)
return FS_FATAL_INVALIDUNIT;
if (nUnit >= m_nUnits)
return FS_FATAL_MEDIAOFFLINE; // レジューム後に無効なドライブ上で発生
// メディアチェック
if (m_cEntry.isMediaOffline(nUnit))
return FS_FATAL_MEDIAOFFLINE;
// 既に同じキーを持つ領域がなければエラーとする
CHostFcb* pHostFcb = m_cFcb.Search(nKey);
if (pHostFcb == NULL)
return FS_INVALIDPRM;
// ファイルクローズと領域解放
m_cFcb.Free(pHostFcb);
// キャッシュ更新
if (pHostFcb->isUpdate())
m_cEntry.CleanCache(nUnit, pHostFcb->GetHumanPath());
/// @note クローズ時のFCBの状態を他のデバイスと合わせたい
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// $4C - ファイル読み込み
///
/// 0バイト読み込みでも正常終了する。
//
//---------------------------------------------------------------------------
int CFileSys::Read(DWORD nKey, Human68k::fcb_t* pFcb, BYTE* pBuffer, DWORD nSize)
{
ASSERT(nKey);
ASSERT(pFcb);
// ASSERT(pBuffer); // 必要時のみ判定
ASSERT(nSize <= 0xFFFFFF); // クリップ済
// 既に同じキーを持つ領域がなければエラーとする
CHostFcb* pHostFcb = m_cFcb.Search(nKey);
if (pHostFcb == NULL)
return FS_NOTOPENED;
// バッファ存在確認
if (pBuffer == NULL) {
m_cFcb.Free(pHostFcb);
return FS_INVALIDFUNC;
}
// 読み込み
DWORD nResult;
nResult = pHostFcb->Read(pBuffer, nSize);
if (nResult == (DWORD)-1) {
m_cFcb.Free(pHostFcb);
return FS_INVALIDFUNC; /// @note これに加えてエラーコード10(読み込みエラー)を返すべき
}
ASSERT(nResult <= nSize);
// ファイルポインタ更新
pFcb->fileptr += nResult; /// @note オーバーフロー確認は必要じゃろうか?
return nResult;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// $4D - ファイル書き込み
///
/// 0バイト書き込みの場合はファイルを切り詰める。
//
//---------------------------------------------------------------------------
int CFileSys::Write(DWORD nKey, Human68k::fcb_t* pFcb, const BYTE* pBuffer, DWORD nSize)
{
ASSERT(nKey);
ASSERT(pFcb);
// ASSERT(pBuffer); // 必要時のみ判定
ASSERT(nSize <= 0xFFFFFF); // クリップ済
// 既に同じキーを持つ領域がなければエラーとする
CHostFcb* pHostFcb = m_cFcb.Search(nKey);
if (pHostFcb == NULL)
return FS_NOTOPENED;
DWORD nResult;
if (nSize == 0) {
// 切り詰め
if (pHostFcb->Truncate() == FALSE) {
m_cFcb.Free(pHostFcb);
return FS_CANTSEEK;
}
// ファイルサイズ更新
pFcb->size = pFcb->fileptr;
nResult = 0;
} else {
// バッファ存在確認
if (pBuffer == NULL) {
m_cFcb.Free(pHostFcb);
return FS_INVALIDFUNC;
}
// 書き込み
nResult = pHostFcb->Write(pBuffer, nSize);
if (nResult == (DWORD)-1) {
m_cFcb.Free(pHostFcb);
return FS_CANTWRITE; /// @note これに加えてエラーコード11(書き込みエラー)を返すべき
}
ASSERT(nResult <= nSize);
// ファイルポインタ更新
pFcb->fileptr += nResult; /// @note オーバーフロー確認は必要じゃろうか?
// ファイルサイズ更新
if (pFcb->size < pFcb->fileptr)
pFcb->size = pFcb->fileptr;
}
// フラグ更新
pHostFcb->SetUpdate();
return nResult;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// $4E - ファイルシーク
//
//---------------------------------------------------------------------------
int CFileSys::Seek(DWORD nKey, Human68k::fcb_t* pFcb, DWORD nSeek, int nOffset)
{
ASSERT(pFcb);
// 既に同じキーを持つ領域がなければエラーとする
CHostFcb* pHostFcb = m_cFcb.Search(nKey);
if (pHostFcb == NULL)
return FS_NOTOPENED;
// パラメータチェック
if (nSeek > Human68k::SK_END) {
m_cFcb.Free(pHostFcb);
return FS_INVALIDPRM;
}
// ファイルシーク
DWORD nResult = pHostFcb->Seek(nOffset, nSeek);
if (nResult == (DWORD)-1) {
m_cFcb.Free(pHostFcb);
return FS_CANTSEEK;
}
// ファイルポインタ更新
pFcb->fileptr = nResult;
return nResult;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// $4F - ファイル時刻取得/設定
///
/// 結果の上位16Bitが$FFFFだとエラー。
//
//---------------------------------------------------------------------------
DWORD CFileSys::TimeStamp(DWORD nUnit, DWORD nKey, Human68k::fcb_t* pFcb, DWORD nHumanTime)
{
ASSERT(nKey);
ASSERT(pFcb);
// 取得のみ
if (nHumanTime == 0)
return ((DWORD)pFcb->date << 16) | pFcb->time;
// ユニットチェック
if (nUnit >= DriveMax)
return FS_FATAL_INVALIDUNIT;
ASSERT(nUnit < m_nUnits);
if (nUnit >= m_nUnits)
return FS_FATAL_MEDIAOFFLINE; // 念のため
// メディアチェック
if (m_cEntry.isMediaOffline(nUnit))
return FS_FATAL_MEDIAOFFLINE;
// 書き込み禁止チェック
if (m_cEntry.isWriteProtect(nUnit))
return FS_FATAL_WRITEPROTECT;
// 既に同じキーを持つ領域がなければエラーとする
CHostFcb* pHostFcb = m_cFcb.Search(nKey);
if (pHostFcb == NULL)
return FS_NOTOPENED;
// 時刻設定
if (pHostFcb->TimeStamp(nHumanTime) == FALSE) {
m_cFcb.Free(pHostFcb);
return FS_INVALIDPRM;
}
pFcb->date = (WORD)(nHumanTime >> 16);
pFcb->time = (WORD)nHumanTime;
// キャッシュ更新
m_cEntry.CleanCache(nUnit, pHostFcb->GetHumanPath());
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// $50 - 容量取得
//
//---------------------------------------------------------------------------
int CFileSys::GetCapacity(DWORD nUnit, Human68k::capacity_t* pCapacity)
{
ASSERT(pCapacity);
// ユニットチェック
if (nUnit >= DriveMax)
return FS_FATAL_INVALIDUNIT;
ASSERT(nUnit < m_nUnits);
if (nUnit >= m_nUnits)
return FS_FATAL_MEDIAOFFLINE; // 念のため
// メディアチェック
if (m_cEntry.isMediaOffline(nUnit))
return FS_FATAL_MEDIAOFFLINE;
// 容量取得
return m_cEntry.GetCapacity(nUnit, pCapacity);
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// $51 - ドライブ状態検査/制御
//
//---------------------------------------------------------------------------
int CFileSys::CtrlDrive(DWORD nUnit, Human68k::ctrldrive_t* pCtrlDrive)
{
ASSERT(pCtrlDrive);
// ユニットチェック
if (nUnit >= DriveMax)
return FS_FATAL_INVALIDUNIT;
if (nUnit >= m_nUnits)
return FS_INVALIDFUNC; // レジューム後に無効なドライブでmint操作時に白帯を出さないよう改良
switch (pCtrlDrive->status) {
case 0: // 状態検査
case 9: // 状態検査2
pCtrlDrive->status = (BYTE)m_cEntry.GetStatus(nUnit);
return pCtrlDrive->status;
case 1: // イジェクト
case 2: // イジェクト禁止1 (未実装)
case 3: // イジェクト許可1 (未実装)
case 4: // メディア未挿入時にLED点滅 (未実装)
case 5: // メディア未挿入時にLED消灯 (未実装)
case 6: // イジェクト禁止2 (未実装)
case 7: // イジェクト許可2 (未実装)
return 0;
case 8: // イジェクト検査
return 1;
}
return FS_INVALIDFUNC;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// $52 - DPB取得
///
/// レジューム後にDPBが取得できないとHuman68k内部でドライブが消滅するため、
/// 範囲外のユニットでもとにかく正常系として処理する。
//
//---------------------------------------------------------------------------
int CFileSys::GetDPB(DWORD nUnit, Human68k::dpb_t* pDpb)
{
ASSERT(pDpb);
// ユニットチェック
if (nUnit >= DriveMax)
return FS_FATAL_INVALIDUNIT;
Human68k::capacity_t cap;
BYTE media = Human68k::MEDIA_REMOTE;
if (nUnit < m_nUnits) {
media = m_cEntry.GetMediaByte(nUnit);
// セクタ情報獲得
if (m_cEntry.GetCapacityCache(nUnit, &cap) == FALSE) {
// 手動イジェクトだとメディアチェックをすり抜けるためここで捕捉
if (m_cEntry.isEnable(nUnit) == FALSE)
goto none;
// メディアチェック
if (m_cEntry.isMediaOffline(nUnit))
goto none;
// ドライブ状態取得
m_cEntry.GetCapacity(nUnit, &cap);
}
} else {
none:
cap.clusters = 4; // まっったく問題ないッスよ?
cap.sectors = 64;
cap.bytes = 512;
}
// シフト数計算
DWORD nSize = 1;
DWORD nShift = 0;
for (;;) {
if (nSize >= cap.sectors)
break;
nSize <<= 1;
nShift++;
}
// セクタ番号計算
//
// 以下の順に並べる。
// クラスタ0: 未使用
// クラスタ1: FAT
// クラスタ2: ルートディレクトリ
// クラスタ3: データ領域(擬似セクタ)
DWORD nFat = cap.sectors;
DWORD nRoot = cap.sectors * 2;
DWORD nData = cap.sectors * 3;
// DPB設定
pDpb->sector_size = (WORD)cap.bytes; // 1セクタ当りのバイト数
pDpb->cluster_size =
(BYTE)(cap.sectors - 1); // 1クラスタ当りのセクタ数 - 1
pDpb->shift = (BYTE)nShift; // クラスタ→セクタのシフト数
pDpb->fat_sector = (WORD)nFat; // FAT の先頭セクタ番号
pDpb->fat_max = 1; // FAT 領域の個数
pDpb->fat_size = (BYTE)cap.sectors; // FAT の占めるセクタ数(複写分を除く)
pDpb->file_max =
(WORD)(cap.sectors * cap.bytes / 0x20); // ルートディレクトリに入るファイルの個数
pDpb->data_sector = (WORD)nData; // データ領域の先頭セクタ番号
pDpb->cluster_max = (WORD)cap.clusters; // 総クラスタ数 + 1
pDpb->root_sector = (WORD)nRoot; // ルートディレクトリの先頭セクタ番号
pDpb->media = media; // メディアバイト
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// $53 - セクタ読み込み
///
/// セクタは疑似的に構築したものを使用する。
/// バッファサイズは$200バイト固定。
//
//---------------------------------------------------------------------------
int CFileSys::DiskRead(DWORD nUnit, BYTE* pBuffer, DWORD nSector, DWORD nSize)
{
ASSERT(pBuffer);
// ユニットチェック
if (nUnit >= DriveMax)
return FS_FATAL_INVALIDUNIT;
if (nUnit >= m_nUnits)
return FS_FATAL_MEDIAOFFLINE; // レジューム後に無効なドライブ上で発生
// メディアチェック
if (m_cEntry.isMediaOffline(nUnit))
return FS_FATAL_MEDIAOFFLINE;
// セクタ数1以外の場合はエラー
if (nSize != 1)
return FS_INVALIDPRM;
// セクタ情報獲得
Human68k::capacity_t cap;
if (m_cEntry.GetCapacityCache(nUnit, &cap) == FALSE) {
// ドライブ状態取得
m_cEntry.GetCapacity(nUnit, &cap);
}
// 擬似ディレクトリエントリへのアクセス
CHostFiles* pHostFiles = m_cFiles.Search(nSector);
if (pHostFiles) {
// 擬似ディレクトリエントリを生成
Human68k::dirent_t* dir = (Human68k::dirent_t*)pBuffer;
memcpy(pBuffer, pHostFiles->GetEntry(), sizeof(*dir));
memset(pBuffer + sizeof(*dir), 0xE5, 0x200 - sizeof(*dir));
// 擬似ディレクトリエントリ内にファイル実体を指す擬似セクタ番号を記録
// なお、lzdsysでは以下の式で読み込みセクタ番号を算出している。
// (dirent.cluster - 2) * (dpb.cluster_size + 1) + dpb.data_sector
/// @warning リトルエンディアン専用
dir->cluster = (WORD)(m_nHostSectorCount + 2); // 擬似セクタ番号
m_nHostSectorBuffer[m_nHostSectorCount] = nSector; // 擬似セクタの指す実体
m_nHostSectorCount++;
m_nHostSectorCount %= XM6_HOST_PSEUDO_CLUSTER_MAX;
return 0;
}
// クラスタ番号からセクタ番号を算出
DWORD n = nSector - (3 * cap.sectors);
DWORD nMod = 1;
if (cap.sectors) {
// メディアが存在しない場合はcap.sectorsが0になるので注意
nMod = n % cap.sectors;
n /= cap.sectors;
}
// ファイル実体へのアクセス
if (nMod == 0 && n < XM6_HOST_PSEUDO_CLUSTER_MAX) {
pHostFiles = m_cFiles.Search(m_nHostSectorBuffer[n]); // 実体を検索
if (pHostFiles) {
// 擬似セクタを生成
CHostFcb f;
f.SetFilename(pHostFiles->GetPath());
f.SetMode(Human68k::OP_READ);
if (f.Open() == FALSE)
return FS_INVALIDPRM;
memset(pBuffer, 0, 0x200);
DWORD nResult = f.Read(pBuffer, 0x200);
f.Close();
if (nResult == (DWORD)-1)
return FS_INVALIDPRM;
return 0;
}
}
return FS_INVALIDPRM;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// $54 - セクタ書き込み
//
//---------------------------------------------------------------------------
int CFileSys::DiskWrite(DWORD nUnit)
{
// ユニットチェック
if (nUnit >= DriveMax)
return FS_FATAL_INVALIDUNIT;
ASSERT(nUnit < m_nUnits);
if (nUnit >= m_nUnits)
return FS_FATAL_MEDIAOFFLINE; // 念のため
// メディアチェック
if (m_cEntry.isMediaOffline(nUnit))
return FS_FATAL_MEDIAOFFLINE;
// 書き込み禁止チェック
if (m_cEntry.isWriteProtect(nUnit))
return FS_FATAL_WRITEPROTECT;
// 現実を突きつける
return FS_INVALIDPRM;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// $55 - IOCTRL
//
//---------------------------------------------------------------------------
int CFileSys::Ioctrl(DWORD nUnit, DWORD nFunction, Human68k::ioctrl_t* pIoctrl)
{
ASSERT(pIoctrl);
// ユニットチェック
if (nUnit >= DriveMax)
return FS_FATAL_INVALIDUNIT;
if (nUnit >= m_nUnits)
return FS_INVALIDFUNC; // レジューム後に無効なドライブでmint操作時に白帯を出さないよう改良
switch (nFunction) {
case 0:
// メディアバイトの獲得
pIoctrl->media = m_cEntry.GetMediaByte(nUnit);
return 0;
case 1:
// Human68k互換のためのダミー
pIoctrl->param = (unsigned long)-1;
return 0;
case 2:
switch (pIoctrl->param) {
case (DWORD)-1:
// メディア再認識
m_cEntry.isMediaOffline(nUnit);
return 0;
case 0:
case 1:
// Human68k互換のためのダミー
return 0;
}
break;
case (DWORD)-1:
// 常駐判定
memcpy(pIoctrl->buffer, "WindrvXM", 8);
return 0;
case (DWORD)-2:
// オプション設定
SetOption(pIoctrl->param);
return 0;
case (DWORD)-3:
// オプション獲得
pIoctrl->param = GetOption();
return 0;
}
return FS_NOTIOCTRL;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// $56 - フラッシュ
//
//---------------------------------------------------------------------------
int CFileSys::Flush(DWORD nUnit)
{
// ユニットチェック
if (nUnit >= DriveMax)
return FS_FATAL_INVALIDUNIT;
if (nUnit >= m_nUnits)
return FS_INVALIDFUNC; // レジューム後に無効なドライブでmintからコマンドを実行し戻る時に白帯を出さないよう改良
// 常に成功
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// $57 - メディア交換チェック
//
//---------------------------------------------------------------------------
int CFileSys::CheckMedia(DWORD nUnit)
{
// ユニットチェック
if (nUnit >= DriveMax)
return FS_FATAL_INVALIDUNIT;
if (nUnit >= m_nUnits)
return FS_INVALIDFUNC; // レジューム後に無効なドライブでmint操作時に白帯を出さないよう改良
// メディア交換チェック
BOOL bResult = m_cEntry.CheckMedia(nUnit);
// メディア未挿入ならエラーとする
if (bResult == FALSE) {
return FS_INVALIDFUNC;
}
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// $58 - 排他制御
//
//---------------------------------------------------------------------------
int CFileSys::Lock(DWORD nUnit)
{
// ユニットチェック
if (nUnit >= DriveMax)
return FS_FATAL_INVALIDUNIT;
ASSERT(nUnit < m_nUnits);
if (nUnit >= m_nUnits)
return FS_FATAL_MEDIAOFFLINE; // 念のため
// メディアチェック
if (m_cEntry.isMediaOffline(nUnit))
return FS_FATAL_MEDIAOFFLINE;
// 常に成功
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// オプション設定
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CFileSys::SetOption(DWORD nOption)
{
// オプション設定変更でキャッシュクリア
if (m_nOption ^ nOption)
m_cEntry.CleanCache();
m_nOption = nOption;
g_nOption = nOption;
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// オプション初期化
//
//---------------------------------------------------------------------------
void CFileSys::InitOption(const Human68k::argument_t* pArgument)
{
ASSERT(pArgument);
// ドライブ数を初期化
m_nDrives = 0;
const BYTE* pp = pArgument->buf;
pp += strlen((const char*)pp) + 1;
DWORD nOption = m_nOptionDefault;
for (;;) {
ASSERT(pp < pArgument->buf + sizeof(*pArgument));
const BYTE* p = pp;
BYTE c = *p++;
if (c == '\0')
break;
DWORD nMode;
if (c == '+') {
nMode = 1;
} else if (c == '-') {
nMode = 0;
} else if (c == '/') {
// デフォルトベースパスの指定
if (m_nDrives < DriveMax) {
p--;
strcpy(m_szBase[m_nDrives], (const char *)p);
m_nDrives++;
}
pp += strlen((const char*)pp) + 1;
continue;
} else {
// オプション指定ではないので次へ
pp += strlen((const char*)pp) + 1;
continue;
}
for (;;) {
c = *p++;
if (c == '\0')
break;
DWORD nBit = 0;
switch (c) {
case 'A': case 'a': nBit = WINDRV_OPT_CONVERT_LENGTH; break;
case 'T': case 't': nBit = WINDRV_OPT_COMPARE_LENGTH; nMode ^= 1; break;
case 'C': case 'c': nBit = WINDRV_OPT_ALPHABET; break;
case 'E': nBit = WINDRV_OPT_CONVERT_PERIOD; break;
case 'P': nBit = WINDRV_OPT_CONVERT_PERIODS; break;
case 'N': nBit = WINDRV_OPT_CONVERT_HYPHEN; break;
case 'H': nBit = WINDRV_OPT_CONVERT_HYPHENS; break;
case 'X': nBit = WINDRV_OPT_CONVERT_BADCHAR; break;
case 'S': nBit = WINDRV_OPT_CONVERT_SPACE; break;
case 'e': nBit = WINDRV_OPT_REDUCED_PERIOD; break;
case 'p': nBit = WINDRV_OPT_REDUCED_PERIODS; break;
case 'n': nBit = WINDRV_OPT_REDUCED_HYPHEN; break;
case 'h': nBit = WINDRV_OPT_REDUCED_HYPHENS; break;
case 'x': nBit = WINDRV_OPT_REDUCED_BADCHAR; break;
case 's': nBit = WINDRV_OPT_REDUCED_SPACE; break;
}
if (nMode)
nOption |= nBit;
else
nOption &= ~nBit;
}
pp = p;
}
// オプション設定
if (nOption != m_nOption) {
SetOption(nOption);
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
//
/// ボリュームラベル取得
//
//---------------------------------------------------------------------------
BOOL CFileSys::FilesVolume(DWORD nUnit, Human68k::files_t* pFiles)
{
ASSERT(pFiles);
// ボリュームラベル取得
TCHAR szVolume[32];
BOOL bResult = m_cEntry.GetVolumeCache(nUnit, szVolume);
if (bResult == FALSE) {
// 手動イジェクトだとメディアチェックをすり抜けるためここで捕捉
if (m_cEntry.isEnable(nUnit) == FALSE)
return FALSE;
// メディアチェック
if (m_cEntry.isMediaOffline(nUnit))
return FALSE;
// ボリュームラベル取得
m_cEntry.GetVolume(nUnit, szVolume);
}
if (szVolume[0] == _T('\0'))
return FALSE;
pFiles->attr = Human68k::AT_VOLUME;
pFiles->time = 0;
pFiles->date = 0;
pFiles->size = 0;
CHostFilename fname;
fname.SetHost(szVolume);
fname.ConvertHuman();
strcpy((char*)pFiles->full, (const char*)fname.GetHuman());
return TRUE;
}