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https://github.com/stid/woz64.git
synced 2025-02-08 04:30:27 +00:00
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parent
fb06c63b35
commit
b0c99aa2fa
4
hex.asm
4
hex.asm
@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#importonce
|
||||
#import "mem_map.asm"
|
||||
.filenamespace Hex
|
||||
|
||||
* = * "Hex Routines"
|
||||
@ -25,7 +24,7 @@ byteToHex: pha //save byte
|
||||
lsr
|
||||
pha //save msn
|
||||
txa //lsn
|
||||
jsr binhex1 //generate ascii lsn
|
||||
jsr binhex1 //generate ascii lsn
|
||||
tax //save
|
||||
pla //get msn & fall thru
|
||||
//
|
||||
@ -37,3 +36,4 @@ binhex1: cmp #$0a
|
||||
binhex2: eor #%00110000 //finalize nybble
|
||||
rts //done
|
||||
|
||||
#import "mem_map.asm"
|
||||
|
@ -1,7 +1,6 @@
|
||||
// Advanced Version of Keyb Input routine
|
||||
#importonce
|
||||
.filenamespace Keyboard2
|
||||
#import "mem_map.asm"
|
||||
#import "memory.asm"
|
||||
|
||||
.const CIA1_KeybWrite = $DC00
|
||||
@ -10,6 +9,7 @@
|
||||
.const cSYS_DelayValue = 32
|
||||
.const cKeybW_Row1 = $FE
|
||||
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
init: {
|
||||
lda #64
|
||||
sta MemMap.KEYB2.SYS_Lstx
|
||||
@ -90,6 +90,7 @@ KeyMap4:
|
||||
|
||||
cloneStart:
|
||||
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
.pseudopc $1000 {
|
||||
ReadKeyb:
|
||||
lda #<KeyMap1
|
||||
@ -225,7 +226,7 @@ ReadKeyb:
|
||||
sta @SMC_Key + 2
|
||||
jmp @Process
|
||||
|
||||
// --------------------------
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
GetKey: lda MemMap.KEYB2.SYS_Ndx
|
||||
bne @IsKey
|
||||
|
||||
@ -251,3 +252,6 @@ GetKey: lda MemMap.KEYB2.SYS_Ndx
|
||||
* = * "Keyb: cloneEnd"
|
||||
|
||||
cloneEnd:
|
||||
|
||||
|
||||
#import "mem_map.asm"
|
||||
|
36
main.asm
36
main.asm
@ -1,13 +1,14 @@
|
||||
BasicUpstart2(start)
|
||||
//BasicUpstart2(start)
|
||||
#import "mem_map.asm"
|
||||
|
||||
* = $8000 "Main"
|
||||
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
.const MAIN_COLOR = $03
|
||||
.const BORDER_COLOR = $05
|
||||
.const SCREEN_MEM = $0400
|
||||
.const CR = $0d
|
||||
.const BS = $14
|
||||
.const MAIN_COLOR = $03
|
||||
.const BORDER_COLOR = $05
|
||||
.const SCREEN_MEM = $0400
|
||||
.const CR = $0d
|
||||
.const BS = $14
|
||||
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
.word coldstart // coldstart vector
|
||||
@ -17,7 +18,6 @@ BasicUpstart2(start)
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
#import "screen.asm"
|
||||
#import "keyb2.asm"
|
||||
#import "hex.asm"
|
||||
#import "shell.asm"
|
||||
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
@ -45,7 +45,7 @@ start:
|
||||
loop:
|
||||
lda #$FF
|
||||
Raster: cmp $D012
|
||||
bne Raster
|
||||
bne Raster
|
||||
jsr Keyboard2.ReadKeyb
|
||||
jsr Keyboard2.GetKey
|
||||
bcs loop
|
||||
@ -73,7 +73,18 @@ cr:
|
||||
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
initApp: {
|
||||
// Disable Basic
|
||||
|
||||
sei
|
||||
lda #$7f
|
||||
sta $dc0d // disable timer interrupts which can be generated by the two CIA chips
|
||||
sta $dd0d // the kernal uses such an interrupt to flash the cursor and scan the keyboard, so we better
|
||||
// stop it.
|
||||
|
||||
lda $dc0d // by reading this two registers we negate any pending CIA irqs.
|
||||
lda $dd0d // if we don't do this, a pending CIA irq might occur after we finish setting up our irq.
|
||||
// we don't want that to happen.
|
||||
|
||||
// Disable 0e TIMER
|
||||
lda #254
|
||||
and $dc0e
|
||||
sta $dc0e
|
||||
@ -85,6 +96,7 @@ initApp: {
|
||||
jsr Screen.init
|
||||
jsr Keyboard2.init
|
||||
jsr Shell.init
|
||||
cli
|
||||
rts
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -100,8 +112,12 @@ hoax: {
|
||||
|
||||
.encoding "screencode_mixed"
|
||||
|
||||
version: .byte 00
|
||||
revision: .byte 01
|
||||
minor: .byte 05
|
||||
|
||||
testString:
|
||||
.text "woz64 mon - v 0.1.5a"
|
||||
.text "woz64 mon - v 0.1.5"
|
||||
.byte $8e
|
||||
.text "----------------------------------------"
|
||||
.byte $8e, 0
|
||||
|
5
math.asm
5
math.asm
@ -1,7 +1,6 @@
|
||||
#importonce
|
||||
.filenamespace Math
|
||||
|
||||
#import "mem_map.asm"
|
||||
|
||||
* = * "Math Routines"
|
||||
|
||||
@ -33,4 +32,6 @@ multiply: {
|
||||
pla
|
||||
cli
|
||||
rts
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#import "mem_map.asm"
|
||||
|
76
mem_map.asm
76
mem_map.asm
@ -1,57 +1,55 @@
|
||||
.filenamespace MemMap
|
||||
#importonce
|
||||
|
||||
.const ZPAGE_BASE = $2
|
||||
|
||||
*=$2 "ZERO PAGE" virtual
|
||||
|
||||
.namespace SCREEN {
|
||||
.label TempVideoPointer = ZPAGE_BASE // 2 bytes
|
||||
.label TempStringPointer = ZPAGE_BASE+2 // 2 bytes
|
||||
.label CursorCol = ZPAGE_BASE+4 // 1 byte
|
||||
.label CursorRow = ZPAGE_BASE+5 // 1 byte
|
||||
.label tempY = ZPAGE_BASE+6 // 1 byte
|
||||
.label tempX = ZPAGE_BASE+7 // 1 byte
|
||||
.label PrintPetCharY = ZPAGE_BASE+8 // 1 byte
|
||||
.label PrintPetCharX = ZPAGE_BASE+9 // 1 byte
|
||||
.label ScrollUpTriggered = ZPAGE_BASE+10 // 1 byte
|
||||
TempVideoPointer: .word 0
|
||||
TempStringPointer: .word 0
|
||||
CursorCol: .byte 0
|
||||
CursorRow: .byte 0
|
||||
tempY: .byte 0
|
||||
tempX: .byte 0
|
||||
PrintPetCharY: .byte 0
|
||||
PrintPetCharX: .byte 0
|
||||
ScrollUpTriggered: .byte 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
.namespace MATH {
|
||||
.label factor1 = ZPAGE_BASE+11 // 1 byte
|
||||
.label factor2 = ZPAGE_BASE+12 // 1 byte
|
||||
.label result = ZPAGE_BASE+13 // 2 bytes
|
||||
factor1: .byte 0
|
||||
factor2: .byte 0
|
||||
result: .word 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
.namespace KEYB2 {
|
||||
.label KeyR = ZPAGE_BASE+37 // 1 bytes
|
||||
.label SYS_Keyd = ZPAGE_BASE+38 // 10 bytes
|
||||
.label SYS_Ndx = ZPAGE_BASE+48 // 1 bytes
|
||||
.label SYS_Xmax = ZPAGE_BASE+49 // 1 bytes
|
||||
.label SYS_Shflag = ZPAGE_BASE+50 // 1 bytes
|
||||
.label SYS_Sfdx = ZPAGE_BASE+51 // 1 bytes
|
||||
.label SYS_Lstx = ZPAGE_BASE+52 // 1 bytes
|
||||
.label SYS_Delay = ZPAGE_BASE+53 // 1 bytes
|
||||
.label SYS_Kount = ZPAGE_BASE+54 // 1 bytes
|
||||
.label SYS_Lstshf = ZPAGE_BASE+55 // 1 bytes
|
||||
KeyR: .byte 0
|
||||
SYS_Keyd: .fill $10,0
|
||||
SYS_Ndx: .byte 0
|
||||
SYS_Xmax: .byte 0
|
||||
SYS_Shflag: .byte 0
|
||||
SYS_Sfdx: .byte 0
|
||||
SYS_Lstx: .byte 0
|
||||
SYS_Delay: .byte 0
|
||||
SYS_Kount: .byte 0
|
||||
SYS_Lstshf: .byte 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
.namespace MEMORY {
|
||||
.label from = ZPAGE_BASE+56 // 2 bytes
|
||||
.label dest = ZPAGE_BASE+58 // 2 bytes
|
||||
.label size = ZPAGE_BASE+60 // 2 bytes
|
||||
from: .word 0
|
||||
dest: .word 0
|
||||
size: .word 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
.namespace SHELL {
|
||||
.label pos = ZPAGE_BASE+62 // 1 bytes
|
||||
.label MODE = ZPAGE_BASE+63 // 1 bytes
|
||||
.label L = ZPAGE_BASE+64 // 1 bytes
|
||||
.label H = ZPAGE_BASE+65 // 1 bytes
|
||||
.label YSAV = ZPAGE_BASE+66 // 1 bytes
|
||||
.label STL = ZPAGE_BASE+67 // 1 bytes
|
||||
.label STH = ZPAGE_BASE+68 // 1 bytes
|
||||
.label XAML = ZPAGE_BASE+69 // 1 bytes
|
||||
.label XAMH = ZPAGE_BASE+70 // 1 bytes
|
||||
pos: .byte 0
|
||||
MODE: .byte 0
|
||||
L: .byte 0
|
||||
H: .byte 0
|
||||
YSAV: .byte 0
|
||||
STL: .byte 0
|
||||
STH: .byte 0
|
||||
XAML: .byte 0
|
||||
XAMH: .byte 0
|
||||
|
||||
.label buffer = $3000 // 256 bytes
|
||||
|
||||
}
|
||||
.label buffer = $3000 // 256 bytes
|
||||
}
|
||||
|
@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#importonce
|
||||
#import "mem_map.asm"
|
||||
|
||||
* = * "Memory Routines"
|
||||
|
||||
@ -53,4 +52,6 @@ md3: lda (MemMap.MEMORY.from),y // move the remaining bytes
|
||||
bne md3
|
||||
cli
|
||||
md4: rts
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#import "mem_map.asm"
|
||||
|
172
screen.asm
172
screen.asm
@ -1,6 +1,5 @@
|
||||
#importonce
|
||||
#import "math.asm"
|
||||
#import "mem_map.asm"
|
||||
#import "memory.asm"
|
||||
|
||||
// -----------------------
|
||||
@ -20,59 +19,59 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
.macro ClearScreen(screen, clearByte) {
|
||||
lda #clearByte
|
||||
ldx #0
|
||||
lda #clearByte
|
||||
ldx #0
|
||||
!loop:
|
||||
sta screen, x
|
||||
sta screen + $100, x
|
||||
sta screen + $200, x
|
||||
sta screen + $300, x
|
||||
inx
|
||||
bne.r !loop-
|
||||
sta screen, x
|
||||
sta screen + $100, x
|
||||
sta screen + $200, x
|
||||
sta screen + $300, x
|
||||
inx
|
||||
bne.r !loop-
|
||||
}
|
||||
|
||||
.macro ClearColorRam(clearByte) {
|
||||
lda #clearByte
|
||||
ldx #0
|
||||
lda #clearByte
|
||||
ldx #0
|
||||
!loop:
|
||||
sta $D800, x
|
||||
sta $D800 + $100, x
|
||||
sta $D800 + $200, x
|
||||
sta $D800 + $300, x
|
||||
inx
|
||||
bne.r !loop-
|
||||
sta $D800, x
|
||||
sta $D800 + $100, x
|
||||
sta $D800 + $200, x
|
||||
sta $D800 + $300, x
|
||||
inx
|
||||
bne.r !loop-
|
||||
}
|
||||
|
||||
.macro SetBorderColor(color) {
|
||||
lda #color
|
||||
sta $d020
|
||||
lda #color
|
||||
sta $d020
|
||||
}
|
||||
|
||||
.macro SetBackgroundColor(color) {
|
||||
lda #color
|
||||
sta $d021
|
||||
lda #color
|
||||
sta $d021
|
||||
}
|
||||
|
||||
.macro SetMultiColor1(color) {
|
||||
lda #color
|
||||
sta $d022
|
||||
lda #color
|
||||
sta $d022
|
||||
}
|
||||
|
||||
.macro SetMultiColor2(color) {
|
||||
lda #color
|
||||
sta $d023
|
||||
lda #color
|
||||
sta $d023
|
||||
}
|
||||
|
||||
.macro SetMultiColorMode() {
|
||||
lda $d016
|
||||
ora #16
|
||||
sta $d016
|
||||
lda $d016
|
||||
ora #16
|
||||
sta $d016
|
||||
}
|
||||
|
||||
.macro SetScrollMode() {
|
||||
lda $D016
|
||||
eor #%00001000
|
||||
sta $D016
|
||||
lda $D016
|
||||
eor #%00001000
|
||||
sta $D016
|
||||
}
|
||||
|
||||
.filenamespace Screen
|
||||
@ -90,60 +89,61 @@
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
// -----------------------
|
||||
// CODE
|
||||
// -----------------------
|
||||
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
init: {
|
||||
lda #$00
|
||||
sta MemMap.SCREEN.CursorCol
|
||||
sta MemMap.SCREEN.CursorRow
|
||||
rts
|
||||
lda #$00
|
||||
sta MemMap.SCREEN.CursorCol
|
||||
sta MemMap.SCREEN.CursorRow
|
||||
rts
|
||||
}
|
||||
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
scrollUp: {
|
||||
pha
|
||||
clone(VIDEO_ADDR+40, VIDEO_ADDR+(COLUMN_NUM*(ROWS_NUM)), VIDEO_ADDR)
|
||||
lda #32
|
||||
ldx #00
|
||||
!:
|
||||
sta VIDEO_ADDR+(COLUMN_NUM*(ROWS_NUM-1)), x
|
||||
inx
|
||||
cpx #40
|
||||
bne !-
|
||||
dec MemMap.SCREEN.CursorRow
|
||||
pla
|
||||
rts
|
||||
pha
|
||||
clone(VIDEO_ADDR+40, VIDEO_ADDR+(COLUMN_NUM*(ROWS_NUM)), VIDEO_ADDR)
|
||||
|
||||
// clear last line
|
||||
lda #32
|
||||
ldx #40
|
||||
!:
|
||||
sta VIDEO_ADDR+(COLUMN_NUM*(ROWS_NUM-1)), x
|
||||
dex
|
||||
bne !-
|
||||
dec MemMap.SCREEN.CursorRow
|
||||
pla
|
||||
rts
|
||||
}
|
||||
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
printPetChar: {
|
||||
pha
|
||||
stx MemMap.SCREEN.PrintPetCharX
|
||||
sty MemMap.SCREEN.PrintPetCharY
|
||||
jsr Screen.petToScreen
|
||||
jsr Screen.printChar
|
||||
ldy MemMap.SCREEN.PrintPetCharY
|
||||
ldx MemMap.SCREEN.PrintPetCharX
|
||||
pla
|
||||
rts
|
||||
pha
|
||||
stx MemMap.SCREEN.PrintPetCharX
|
||||
sty MemMap.SCREEN.PrintPetCharY
|
||||
jsr Screen.petToScreen
|
||||
jsr Screen.printChar
|
||||
ldy MemMap.SCREEN.PrintPetCharY
|
||||
ldx MemMap.SCREEN.PrintPetCharX
|
||||
pla
|
||||
rts
|
||||
}
|
||||
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
printChar: {
|
||||
stx MemMap.SCREEN.tempX
|
||||
// New Line
|
||||
cmp #CR
|
||||
bne.r !+
|
||||
jsr screenNewLine
|
||||
iny
|
||||
jmp exit
|
||||
!:
|
||||
!:
|
||||
cmp #BS
|
||||
bne.r !+
|
||||
ldx MemMap.SCREEN.CursorCol
|
||||
cmp #0
|
||||
beq exit
|
||||
dec MemMap.SCREEN.CursorCol
|
||||
!:
|
||||
!:
|
||||
// Store Base Video Address 16 bit
|
||||
ldx #<VIDEO_ADDR // Low byte
|
||||
stx MemMap.SCREEN.TempVideoPointer
|
||||
@ -186,9 +186,9 @@ printChar: {
|
||||
sta MemMap.SCREEN.TempVideoPointer
|
||||
bcs !+
|
||||
dec MemMap.SCREEN.TempVideoPointer+1
|
||||
!:
|
||||
|
||||
!:
|
||||
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
noScrollTriggered:
|
||||
noEndOfLine:
|
||||
pla
|
||||
@ -200,14 +200,14 @@ noEndOfLine:
|
||||
sta (MemMap.SCREEN.TempVideoPointer), y
|
||||
jmp exit
|
||||
|
||||
!:
|
||||
!:
|
||||
// insert into screen
|
||||
sta (MemMap.SCREEN.TempVideoPointer), y
|
||||
ldy MemMap.SCREEN.tempY
|
||||
iny
|
||||
inc MemMap.SCREEN.CursorCol
|
||||
|
||||
exit:
|
||||
exit:
|
||||
ldx MemMap.SCREEN.tempX
|
||||
rts
|
||||
}
|
||||
@ -238,25 +238,25 @@ print: {
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
screenNewLine: {
|
||||
pha
|
||||
lda #0
|
||||
sta MemMap.SCREEN.CursorCol
|
||||
lda #ROWS_NUM-1
|
||||
cmp MemMap.SCREEN.CursorRow // Are we at the screen bottom?
|
||||
bne noScrollUp
|
||||
jsr Screen.scrollUp
|
||||
lda #1 // Yes - Scroll up
|
||||
sta MemMap.SCREEN.ScrollUpTriggered
|
||||
jmp done
|
||||
|
||||
noScrollUp:
|
||||
lda #0
|
||||
sta MemMap.SCREEN.ScrollUpTriggered
|
||||
done:
|
||||
inc MemMap.SCREEN.CursorRow
|
||||
pla
|
||||
rts
|
||||
pha
|
||||
lda #0
|
||||
sta MemMap.SCREEN.CursorCol
|
||||
lda #ROWS_NUM-1
|
||||
cmp MemMap.SCREEN.CursorRow // Are we at the screen bottom?
|
||||
bne noScrollUp
|
||||
jsr Screen.scrollUp
|
||||
lda #1 // Yes - Scroll up
|
||||
sta MemMap.SCREEN.ScrollUpTriggered
|
||||
jmp done
|
||||
noScrollUp:
|
||||
lda #0
|
||||
sta MemMap.SCREEN.ScrollUpTriggered
|
||||
done:
|
||||
inc MemMap.SCREEN.CursorRow
|
||||
pla
|
||||
rts
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@ -321,4 +321,6 @@ petToScreen: {
|
||||
lda $5E
|
||||
convDone:
|
||||
rts
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#import "mem_map.asm"
|
||||
|
18
shell.asm
18
shell.asm
@ -1,7 +1,6 @@
|
||||
#importonce
|
||||
.filenamespace Shell
|
||||
|
||||
#import "mem_map.asm"
|
||||
#import "screen.asm"
|
||||
|
||||
* = * "Shell Routines"
|
||||
@ -9,11 +8,12 @@
|
||||
.const CR = $0d
|
||||
.const R = $52
|
||||
|
||||
|
||||
clear:
|
||||
init: {
|
||||
lda #-1
|
||||
sta MemMap.SHELL.pos
|
||||
rts
|
||||
lda #-1
|
||||
sta MemMap.SHELL.pos
|
||||
rts
|
||||
}
|
||||
|
||||
push: {
|
||||
@ -97,7 +97,7 @@ wozExec: {
|
||||
iny // Advance text index
|
||||
bne NEXTHEX // Always taken
|
||||
|
||||
NOTHEX: cpy MemMap.SHELL.YSAV //Was at least 1 hex digit given?
|
||||
NOTHEX: cpy MemMap.SHELL.YSAV //Was at least 1 hex digit given?
|
||||
bne !+ // No! Ignore all, start from scratch
|
||||
rts
|
||||
!:
|
||||
@ -139,9 +139,9 @@ SETADR: lda MemMap.SHELL.L-1,X // Copy hex data to
|
||||
NXTPRNT: bne PRDATA // NE means no address to print
|
||||
lda #CR // Print CR first
|
||||
cPrint()
|
||||
lda MemMap.SHELL.XAMH // Output high-order byte of address
|
||||
lda MemMap.SHELL.XAMH // Output high-order byte of address
|
||||
jsr PRBYTE
|
||||
lda MemMap.SHELL.XAML // Output low-order byte of address
|
||||
lda MemMap.SHELL.XAML // Output low-order byte of address
|
||||
jsr PRBYTE
|
||||
lda #':' // Print colon
|
||||
cPrint()
|
||||
@ -192,4 +192,6 @@ PRHEX: and #%00001111 // Mask LSD for hex prin
|
||||
cPrint()
|
||||
rts
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#import "mem_map.asm"
|
||||
|
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