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bd6513723f
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 195 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 285 KiB |
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 283 KiB |
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 240 KiB |
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@ -246,8 +246,7 @@ PROCEDURE initialisation_souris
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LET risou$=risou$+MKI$(foregrnd)
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NEXT i%
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DATA 0,2,0,10,58,230,900,3596,6152,12312,8208,8240,8224,8288,192,3968
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||||
DATA 0,6,30,116,460,1800,7192,12304,24624,16416,16480,16448,16576,24960,16128,
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0
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||||
DATA 0,6,30,116,460,1800,7192,12304,24624,16416,16480,16448,16576,24960,16128,0
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DEFMOUSE risou$
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RETURN
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'
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Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
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@ -1 +0,0 @@
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ToutADisparu=Type(B3),AuxType(DB00),VersionCreate(70),MinVersion(BE),Access(E3),FolderInfo1(000000000000000000000000000000000000),FolderInfo2(000000000000000000000000000000000000)
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File diff suppressed because it is too large
Load Diff
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@ -46,8 +46,7 @@ fgSUITEFORCEE ds 2 ; BOOL - TRUE or FALSE
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mot ds 128 ; le mot ˆ chercher (jusqu'au caract<63>re espace)
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ligne_commentaire ; la phrase de commentaire "mot" : explication
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asc D2 ; on dŽmarre avec le "
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ds 127
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ds 128
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* Le texte ˆ afficher
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@ -55,7 +54,6 @@ ligne_max ds max_colonnes ; une ligne du texte
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texte ds max_colonnes*max_lignes ; the text from the .TXT file
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texte_liens ds max_colonnes*max_lignes ; FALSE: not a link, TRUE est un mot cliquable
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texte_index ds max_colonnes*max_lignes ; numŽro du mot
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asc "TEXTE_FINAL"
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texte_final ds max_colonnes*max_lignes ; the final text - known as b$ in Atari ST
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ds 2
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@ -350,7 +350,6 @@ get_textes2 dec
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* generique
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generique jsr switch_640
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_HideCursor
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jsr tag
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PushWord #0
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@ -1937,7 +1936,6 @@ affiche_image
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rts
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ai_1 jsr switch_320
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_HideCursor
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jsr noircit_ecran
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ldx ptrIMAGE+2
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ldy ptrIMAGE
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@ -2406,5 +2404,42 @@ fin_musique
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rts
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*-----------------------
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* IT'S THE END - Antoine
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*-----------------------
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* MON BEAU CURSEUR
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*-----------------------
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monCURSEUR dw 16,4
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hex 0000000000000000 ; data
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hex 00000000000000F0
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hex 0000000000000000
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hex 000000000000F0F0
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hex 0000000000FFF0F0
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hex 00000000FFF00FF0
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hex 000000FFF0000F00
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hex 0000FFF00000FF00
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hex 000FF0000000F000
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hex 00FF0000000FF000
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hex 00F00000000F0000
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hex 00F0000000FF0000
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hex 00F0000000F00000
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hex 00F000000FF00000
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hex 00000000FF000000
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hex 0000FFFFF0000000
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hex 0000000000000000 ; mask
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hex 0000000000000FF0
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hex 00000000000FFFF0
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hex 000000000FFF0F00
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hex 0000000FFF00FF00
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hex 00000FFF0000F000
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hex 000FFF00000FF000
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hex 00FF0000000F0000
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hex 0FF0000000FF0000
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hex 0F00000000F00000
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hex 0F0000000FF00000
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hex 0F0000000F000000
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hex 0F000000FF000000
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hex 0FF0000FF0000000
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hex 00FFFFFF00000000
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hex 0000000000000000
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dw 2,14
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*--- The end
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@ -220,7 +220,7 @@ okTOOL _HideMenuBar
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_InitCursor
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_HideCursor
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PushLong #0
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_GetPort
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PullLong mainPORT
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@ -402,6 +402,8 @@ switch_res sty mainWIDTH
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PushWord #200
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_ClampMouse
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_HomeMouse
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PushLong #monCURSEUR
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_SetCursor
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_ShowCursor
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_WindNewRes
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_MenuNewRes
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@ -0,0 +1,26 @@
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En 1992, Fran<61>ois Coulon publie sur Atari ST son derni<6E>re fiction numŽrique appelŽe "Tout A Disparu", un jeu interactif en trois Žpisodes interactifs distincts :
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- "Heurts d'ouverture" o<> Fred recherche Mona, celle qu'il aime.
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Cette histoire de Fran<61>ois Coulon et Sylvie Sarrat vous emm<6D>nera sur une plage de sable fin ou dans un night-club. Vous ferez la rencontre de nombreux personnages pour tenter de retrouver Mona.
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- "Cheek to cheek & ashes to ashes", rŽflexions sur l'amour dans un couple entre Renaud et sa compagne.
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Ecrite par Fran<61>ois Coulon et Faustino Ribeiro, accompagnez ce couple sur le chemin de l'amour. Saurez-vous dŽjouer tous les pi<70>ges pour Žviter la rupture et assurer un "Happy End" ?
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- "Un appel ˆ la mŽmoire" o<> nous suivons la (fin de) vie de MŽlanie Morin.
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La paire Fran<61>ois Coulon et Laurent Cotton est ˆ la manoeuvre pour ce court Žpisode o<> vos choix dŽcideront de la vie ou de la mort de MŽlanie.
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Ces histoires sont accompagnŽes d'une musique choisie alŽatoirement par le programme, ainsi que d'images pour renforcer l'immersion dans les lieux visitŽs. Chaque sc<73>ne peut comporter des liens cliquables lorsque le texte est Žcrit en caract<63>res blancs Un clic vous permet de choisir le mot, deux clics de confirmer votre choix, votre dŽcision et ainsi de conditionner la suite du jeu. Toute l'interactivitŽ du jeu se trouve dans vos choix.
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Nous retrouvons un fonctionnement en "point & click" plus ŽvoluŽ que celui utilisŽ pour "L'ŽgŽrie" deux annŽes plus t™t. La fiction numŽrique associŽe au th<74>me de la perte de l'<27>tre cher reste prŽsente dans les trois Žpisodes sous des formes distinctes que nous vous invitons ˆ dŽcouvrir en jouant.
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Pour jouer, rien de plus simple : une souris pour dŽcider. Nous avons intŽgrŽ quelques raccourcis clavier :
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- pomme-ouverte-O pour charger une partie prŽcŽdemment sauvegardŽe,
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- pomme-ouverte-S pour sauvegarder une partie en cours,
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- pomme-ouverte-? pour lire l'aide en ligne,
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- pomme-ouverte-Z permet de lancer ou d'arr<72>ter la musique,
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- pomme-ouverte-R vous transporte au choix de l'aventure,
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- pomme-ouverte-Q vous ram<61>ne au Finder.
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Si vous voulez en savoir plus sur Fran<61>ois Coulon, visitez son site @ francoiscoulon.com. Pour dŽcouvrir les autres productions pour Apple IIgs de Brutal Deluxe Software, visitez notre site @ brutaldeluxe.fr
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Antoine Vignau & Olivier Zardini
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Septembre 2023
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Binary file not shown.
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