gears: even smaller
This commit is contained in:
parent
9c7b188263
commit
58bd996bdf
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@ -32,16 +32,16 @@ Apple II:
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128:
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128:
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hgr/transitions/rectangle 139-byte (??)
|
hgr/transitions/rectangle 139-byte (??)
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||||||
gr/parallax/large 111-byte dir-switching parallax
|
gr/parallax/large 111-byte dir-switching parallax
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||||||
gr/parallax/par 127-byte parallax scrolling
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* gr/parallax/par 127-byte parallax scrolling
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||||||
hgr/parallax/par 139-byte hires-parallax (boring)
|
hgr/parallax/par 139-byte hires-parallax (boring)
|
||||||
hgr/parallax/wierd2 118-byte oddly compelling
|
hgr/parallax/wierd2 118-byte oddly compelling
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||||||
hgr/parallax/sier 120-bytes sierpinski parallax
|
hgr/parallax/sier 120-bytes sierpinski parallax
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||||||
hgr/shape_table/pattern_logo.s 125-bytes (so-so)
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hgr/shape_table/pattern_logo.s 125-bytes (so-so)
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||||||
hgr/shape_table/gear.s 138-byte gears (cool, good with music?)
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* hgr/shape_table/gears.s 138-byte gears (cool, good with music?)
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||||||
gr/sprite/stars_128.s 133-byte bouncing stars (cool) (heart?)
|
gr/sprite/stars_128.s 133-byte bouncing stars (cool) (heart?)
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||||||
|
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||||||
256
|
256
|
||||||
aiibot/lemm.bas 251-byte (cool) lemming animation
|
* aiibot/lemm.bas 251-byte (cool) lemming animation
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||||||
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||||||
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@ -57,6 +57,10 @@ Apple II:
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256 -- procedural graphics
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256 -- procedural graphics
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planet_lores?
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planet_lores?
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1k -- keep working on budge3d
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moon over water effect
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TODO: image stuff but raw hex bytes instead of text
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TODO: image stuff but raw hex bytes instead of text
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@ -67,5 +71,6 @@ ARM/Linux:
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Atari 2600:
|
Atari 2600:
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parallax scroll?
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parallax scroll?
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game?
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game?
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|
apple II logo. Maybe with apple ii forever music?
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@ -1,10 +1,12 @@
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; Rotating Gears
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; Rotating Gears
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|
; by Vince `deater` Weaver
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; 138 bytes -- original for Apple II bot
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; 138 bytes -- original for Apple II bot
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; 134 bytes -- only set SCALE once
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; 134 bytes -- only set SCALE once
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||||||
; 131 bytes -- unecessary var set, change jmp to bra
|
; 131 bytes -- unecessary var set, change jmp to bra
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|
; 110 bytes -- move draw_scene to a function
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|
||||||
; by Vince `deater` Weaver
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; zero page locations
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; zero page locations
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||||||
HGR_SHAPE = $1A
|
HGR_SHAPE = $1A
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||||||
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@ -32,14 +34,10 @@ HGR_SCALE = $E7
|
||||||
HGR_SHAPE_TABLE = $E8
|
HGR_SHAPE_TABLE = $E8
|
||||||
HGR_SHAPE_TABLE2= $E9
|
HGR_SHAPE_TABLE2= $E9
|
||||||
HGR_COLLISIONS = $EA
|
HGR_COLLISIONS = $EA
|
||||||
HGR_ROTATION = $F9
|
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||||||
ROTATION = $FA
|
ROTATION = $FA
|
||||||
SMALLER = $FB
|
SMALLER = $FB
|
||||||
FRAME = $FC
|
CURRENT_ROT = $FF
|
||||||
FRAMEH = $FD
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||||||
XPOS = $FE
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||||||
YPOS = $FF
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||||||
|
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||||||
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; Soft Switches
|
; Soft Switches
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PAGE1 = $C054 ; Page1
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PAGE1 = $C054 ; Page1
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|
@ -59,19 +57,62 @@ RESTORE = $FF3F
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||||||
|
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||||||
gears:
|
gears:
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|
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||||||
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;============================
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|
; scene 1
|
||||||
|
;============================
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||||||
|
|
||||||
jsr HGR ; Hi-res, full screen ; 3
|
jsr HGR ; Hi-res, full screen ; 3
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||||||
; Y=0, A=0 after this call
|
; Y=0, A=0 after this call
|
||||||
|
|
||||||
lda #8
|
lda #8
|
||||||
sta HGR_SCALE
|
sta HGR_SCALE
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||||||
sty SMALLER
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||||||
|
lda #1
|
||||||
|
sta CURRENT_ROT
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||||||
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||||||
|
sty SMALLER ; init to 0
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||||||
|
jsr draw_scene
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||||||
|
;===================
|
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|
; scene2
|
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|
;===================
|
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||||||
|
jsr HGR2 ; set to hires PAGE2, full screen
|
||||||
|
; Y=0, A=0 after
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||||||
|
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;============================
|
lda #<gear2_table ; draw alternate gear
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; scene 1
|
sta which_smc+1
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; ldy #0
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jsr draw_scene
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||||||
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||||||
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;===================
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|
; rotate forever
|
||||||
|
;===================
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|
; just page flipping with a delay
|
||||||
|
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||||||
|
rotate_it:
|
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|
bit PAGE1
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|
lda #255
|
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|
jsr WAIT
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||||||
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|
||||||
|
bit PAGE2
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|
lda #255
|
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|
jsr WAIT
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||||||
|
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||||||
|
beq rotate_it ; bra
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|
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;=========================
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; draw scene
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;=========================
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; Y must be 0 at entry
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draw_scene:
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|
; Y is zero from HGR
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ldx #110
|
ldx #110
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||||||
lda #10
|
lda #10
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||||||
jsr HPOSN ; set screen position to X= (y,x) Y=(a)
|
jsr HPOSN ; set screen position to X= (y,x) Y=(a)
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|
@ -97,54 +138,7 @@ gears:
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||||||
dec SMALLER
|
dec SMALLER
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|
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||||||
|
rts
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;===================
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||||||
; scene2
|
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||||||
jsr HGR2 ; set to hires PAGE2, full screen
|
|
||||||
; Y=0, A=0 after
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||||||
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||||||
ldx #110
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||||||
lda #10
|
|
||||||
jsr HPOSN ; set screen position to X= (y,x) Y=(a)
|
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||||||
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||||||
lda #<gear2_table
|
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||||||
sta which_smc+1
|
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||||||
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ldy #32
|
|
||||||
jsr draw_gear
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|
||||||
|
|
||||||
ldy #0
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||||||
ldx #235
|
|
||||||
lda #100
|
|
||||||
jsr HPOSN ; set screen position to X= (y,x) Y=(a)
|
|
||||||
; saves X,Y,A to zero page
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|
||||||
; after Y= orig X/7
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||||||
; A and X are ??
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||||||
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||||||
inc SMALLER
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||||||
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ldy #16
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jsr draw_gear
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||||||
|
|
||||||
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;===================
|
|
||||||
; rotate
|
|
||||||
;
|
|
||||||
; just page flipping with a delay
|
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||||||
|
|
||||||
rotate_it:
|
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bit PAGE1
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lda #255
|
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||||||
jsr WAIT
|
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bit PAGE2
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lda #255
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||||||
jsr WAIT
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||||||
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||||||
beq rotate_it ; bra
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||||||
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||||||
|
|
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;===============================
|
;===============================
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||||||
;===============================
|
;===============================
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|
@ -154,12 +148,18 @@ draw_gear:
|
||||||
sty ROTATION
|
sty ROTATION
|
||||||
gear1_loop:
|
gear1_loop:
|
||||||
|
|
||||||
inc rot_smc+1
|
inc CURRENT_ROT
|
||||||
inc rot_smc+1
|
inc CURRENT_ROT
|
||||||
|
|
||||||
|
; inc rot_smc+1
|
||||||
|
; inc rot_smc+1
|
||||||
lda SMALLER
|
lda SMALLER
|
||||||
beq not_smaller
|
beq not_smaller
|
||||||
inc rot_smc+1
|
|
||||||
inc rot_smc+1
|
inc CURRENT_ROT
|
||||||
|
inc CURRENT_ROT
|
||||||
|
; inc rot_smc+1
|
||||||
|
; inc rot_smc+1
|
||||||
not_smaller:
|
not_smaller:
|
||||||
|
|
||||||
which_smc:
|
which_smc:
|
||||||
|
@ -170,7 +170,8 @@ which_smc:
|
||||||
|
|
||||||
; this will be 0 2nd time through loop, arbitrary otherwise
|
; this will be 0 2nd time through loop, arbitrary otherwise
|
||||||
rot_smc:
|
rot_smc:
|
||||||
lda #1 ; ROT=0
|
; lda #1 ; ROT=0
|
||||||
|
lda CURRENT_ROT
|
||||||
jsr XDRAW0 ; XDRAW 1 AT X,Y
|
jsr XDRAW0 ; XDRAW 1 AT X,Y
|
||||||
; Both A and X are 0 at exit
|
; Both A and X are 0 at exit
|
||||||
; Z flag set on exit
|
; Z flag set on exit
|
||||||
|
@ -182,7 +183,7 @@ rot_smc:
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
gear1_table:
|
gear1_table:
|
||||||
.byte 37,53,0
|
.byte $25,$35,$00 ; 37,53,0
|
||||||
gear2_table:
|
gear2_table:
|
||||||
.byte $2c,$2e,$00
|
.byte $2c,$2e,$00 ; 44,46,0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,189 @@
|
||||||
|
; Rotating Gears (Tiny)
|
||||||
|
|
||||||
|
; by Vince `deater` Weaver
|
||||||
|
|
||||||
|
; 110 bytes -- original
|
||||||
|
; 106 bytes -- move to zero page
|
||||||
|
; 104 bytes -- use smaller_smc
|
||||||
|
; 103 bytes -- use which_smc
|
||||||
|
|
||||||
|
; zero page locations
|
||||||
|
HGR_SHAPE = $1A
|
||||||
|
HGR_SHAPE2 = $1B
|
||||||
|
HGR_BITS = $1C
|
||||||
|
GBASL = $26
|
||||||
|
GBASH = $27
|
||||||
|
A5H = $45
|
||||||
|
XREG = $46
|
||||||
|
YREG = $47
|
||||||
|
; C0-CF should be clear
|
||||||
|
; D0-DF?? D0-D5 = HGR scratch?
|
||||||
|
HGR_DX = $D0 ; HGLIN
|
||||||
|
HGR_DX2 = $D1 ; HGLIN
|
||||||
|
HGR_DY = $D2 ; HGLIN
|
||||||
|
HGR_QUADRANT = $D3
|
||||||
|
HGR_E = $D4
|
||||||
|
HGR_E2 = $D5
|
||||||
|
HGR_X = $E0
|
||||||
|
HGR_X2 = $E1
|
||||||
|
HGR_Y = $E2
|
||||||
|
HGR_COLOR = $E4
|
||||||
|
HGR_HORIZ = $E5
|
||||||
|
HGR_SCALE = $E7
|
||||||
|
HGR_SHAPE_TABLE = $E8
|
||||||
|
HGR_SHAPE_TABLE2= $E9
|
||||||
|
HGR_COLLISIONS = $EA
|
||||||
|
|
||||||
|
ROTATION = $FA
|
||||||
|
;SMALLER = $FB
|
||||||
|
CURRENT_ROT = $FF
|
||||||
|
|
||||||
|
; Soft Switches
|
||||||
|
PAGE1 = $C054 ; Page1
|
||||||
|
PAGE2 = $C055 ; Page2
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; ROM calls
|
||||||
|
HGR2 = $F3D8
|
||||||
|
HGR = $F3E2
|
||||||
|
HPOSN = $F411
|
||||||
|
DRAW0 = $F601
|
||||||
|
XDRAW0 = $F65D
|
||||||
|
XDRAW1 = $F661
|
||||||
|
WAIT = $FCA8 ;; delay 1/2(26+27A+5A^2) us
|
||||||
|
RESTORE = $FF3F
|
||||||
|
|
||||||
|
.zeropage
|
||||||
|
.globalzp rot_smc
|
||||||
|
.globalzp smaller_smc
|
||||||
|
.globalzp which_smc
|
||||||
|
|
||||||
|
gears_tiny:
|
||||||
|
|
||||||
|
;============================
|
||||||
|
; scene 1
|
||||||
|
;============================
|
||||||
|
|
||||||
|
jsr HGR ; Hi-res, full screen ; 3
|
||||||
|
; Y=0, A=0 after this call
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #8
|
||||||
|
sta HGR_SCALE
|
||||||
|
|
||||||
|
; sty SMALLER ; init to 0
|
||||||
|
|
||||||
|
jsr draw_scene
|
||||||
|
|
||||||
|
;===================
|
||||||
|
; scene2
|
||||||
|
;===================
|
||||||
|
|
||||||
|
jsr HGR2 ; set to hires PAGE2, full screen
|
||||||
|
; Y=0, A=0 after
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #<gear2_table ; draw alternate gear
|
||||||
|
sta which_smc+1
|
||||||
|
|
||||||
|
jsr draw_scene
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;===================
|
||||||
|
; rotate forever
|
||||||
|
;===================
|
||||||
|
; just page flipping with a delay
|
||||||
|
|
||||||
|
rotate_it:
|
||||||
|
bit PAGE1
|
||||||
|
lda #255
|
||||||
|
jsr WAIT
|
||||||
|
|
||||||
|
bit PAGE2
|
||||||
|
lda #255
|
||||||
|
jsr WAIT
|
||||||
|
|
||||||
|
beq rotate_it ; bra
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;=========================
|
||||||
|
; draw scene
|
||||||
|
;=========================
|
||||||
|
; Y must be 0 at entry
|
||||||
|
|
||||||
|
draw_scene:
|
||||||
|
|
||||||
|
; Y is zero from HGR
|
||||||
|
ldx #110
|
||||||
|
lda #10
|
||||||
|
jsr HPOSN ; set screen position to X= (y,x) Y=(a)
|
||||||
|
; saves X,Y,A to zero page
|
||||||
|
; after Y= orig X/7
|
||||||
|
; A and X are ??
|
||||||
|
ldy #32
|
||||||
|
jsr draw_gear
|
||||||
|
|
||||||
|
ldy #0
|
||||||
|
ldx #235
|
||||||
|
lda #100
|
||||||
|
jsr HPOSN ; set screen position to X= (y,x) Y=(a)
|
||||||
|
; saves X,Y,A to zero page
|
||||||
|
; after Y= orig X/7
|
||||||
|
; A and X are ??
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; inc SMALLER
|
||||||
|
inc smaller_smc+1
|
||||||
|
|
||||||
|
ldy #16
|
||||||
|
jsr draw_gear
|
||||||
|
|
||||||
|
; dec SMALLER
|
||||||
|
dec smaller_smc+1
|
||||||
|
|
||||||
|
rts
|
||||||
|
|
||||||
|
;===============================
|
||||||
|
;===============================
|
||||||
|
;===============================
|
||||||
|
;===============================
|
||||||
|
draw_gear:
|
||||||
|
sty ROTATION
|
||||||
|
gear1_loop:
|
||||||
|
|
||||||
|
inc rot_smc+1
|
||||||
|
inc rot_smc+1
|
||||||
|
|
||||||
|
smaller_smc:
|
||||||
|
lda #0
|
||||||
|
beq not_smaller
|
||||||
|
|
||||||
|
inc rot_smc+1
|
||||||
|
inc rot_smc+1
|
||||||
|
|
||||||
|
not_smaller:
|
||||||
|
|
||||||
|
which_smc:
|
||||||
|
ldx #<gear1_table ; point to bottom byte of shape address
|
||||||
|
ldy #>gear1_table ; point to top byte of shape address
|
||||||
|
|
||||||
|
; ROT in A
|
||||||
|
|
||||||
|
; this will be 0 2nd time through loop, arbitrary otherwise
|
||||||
|
rot_smc:
|
||||||
|
lda #1 ; ROT=1 at first
|
||||||
|
|
||||||
|
jsr XDRAW0 ; XDRAW 1 AT X,Y
|
||||||
|
; Both A and X are 0 at exit
|
||||||
|
; Z flag set on exit
|
||||||
|
; Y varies
|
||||||
|
|
||||||
|
dec ROTATION
|
||||||
|
bne gear1_loop
|
||||||
|
rts
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
gear1_table:
|
||||||
|
.byte $25,$35,$00 ; 37,53,0
|
||||||
|
gear2_table:
|
||||||
|
.byte $2c,$2e,$00 ; 44,46,0
|
||||||
|
|
|
@ -1161,7 +1161,7 @@ int main(int argc, char **argv) {
|
||||||
|
|
||||||
truncate_filename(apple_filename,argv[optind]);
|
truncate_filename(apple_filename,argv[optind]);
|
||||||
|
|
||||||
if (debug) printf("\tAhpple filename: %s\n",apple_filename);
|
if (debug) printf("\tApple filename: %s\n",apple_filename);
|
||||||
|
|
||||||
/* get output filename */
|
/* get output filename */
|
||||||
optind++;
|
optind++;
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue