lemm: update all levels to support accurate job count
Before Width: | Height: | Size: 27 KiB After Width: | Height: | Size: 27 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 27 KiB After Width: | Height: | Size: 27 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 26 KiB After Width: | Height: | Size: 25 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 19 KiB After Width: | Height: | Size: 18 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 24 KiB After Width: | Height: | Size: 24 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 24 KiB After Width: | Height: | Size: 24 KiB |
@ -14,6 +14,17 @@ do_level10:
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;======================
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; set up initial stuff
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;======================
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lda #20
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sta CLIMBER_COUNT
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sta FLOATER_COUNT
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sta EXPLODER_COUNT
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sta STOPPER_COUNT
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sta BUILDER_COUNT
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sta BASHER_COUNT
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sta MINER_COUNT
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sta DIGGER_COUNT
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||||
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lda #1
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sta DOOR_X
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lda #76
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@ -172,6 +183,8 @@ do_level10:
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jsr init_level
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||||
jsr update_remaining_all
|
||||
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;=======================
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||||
; Play "Let's Go"
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||||
;=======================
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||||
|
@ -22,6 +22,7 @@ do_level4:
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||||
sta DIGGER_COUNT
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lda #10
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||||
sta CLIMBER_COUNT
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||||
lda #1
|
||||
sta MINER_COUNT
|
||||
|
||||
lda #5
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||||
|
@ -11,6 +11,19 @@ do_level5:
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;==============
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; set up stuff
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;==============
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||||
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||||
lda #0
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||||
sta CLIMBER_COUNT
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sta FLOATER_COUNT
|
||||
sta EXPLODER_COUNT
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||||
sta STOPPER_COUNT
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||||
sta BUILDER_COUNT
|
||||
sta MINER_COUNT
|
||||
sta DIGGER_COUNT
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||||
lda #20 ; should be 50
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sta BASHER_COUNT
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||||
|
||||
lda #9
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||||
sta DOOR_X
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lda #24
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||||
@ -151,6 +164,8 @@ do_level5:
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|
||||
jsr init_level
|
||||
|
||||
jsr update_remaining_all
|
||||
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;=======================
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; Play "Let's Go"
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;=======================
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|
@ -8,10 +8,21 @@
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||||
do_level6:
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;======================
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; set up initial stuff
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;======================
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lda #0
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sta CLIMBER_COUNT
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sta FLOATER_COUNT
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||||
sta BUILDER_COUNT
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sta BASHER_COUNT
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sta MINER_COUNT
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||||
sta DIGGER_COUNT
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||||
lda #5
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||||
sta EXPLODER_COUNT
|
||||
sta STOPPER_COUNT
|
||||
|
||||
lda #3
|
||||
sta DOOR_X
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||||
lda #20
|
||||
@ -170,6 +181,8 @@ do_level6:
|
||||
|
||||
jsr init_level
|
||||
|
||||
jsr update_remaining_all
|
||||
|
||||
;=======================
|
||||
; Play "Let's Go"
|
||||
;=======================
|
||||
|
@ -12,6 +12,18 @@ do_level7:
|
||||
;======================
|
||||
; set up initial stuff
|
||||
;======================
|
||||
lda #20
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||||
sta CLIMBER_COUNT
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sta FLOATER_COUNT
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||||
sta EXPLODER_COUNT
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||||
sta STOPPER_COUNT
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||||
sta BUILDER_COUNT
|
||||
sta BASHER_COUNT
|
||||
sta MINER_COUNT
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||||
sta DIGGER_COUNT
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
lda #8
|
||||
sta DOOR_X
|
||||
lda #72
|
||||
@ -170,6 +182,8 @@ do_level7:
|
||||
|
||||
jsr init_level
|
||||
|
||||
jsr update_remaining_all
|
||||
|
||||
;=======================
|
||||
; Play "Let's Go"
|
||||
;=======================
|
||||
|
@ -14,6 +14,18 @@ do_level8:
|
||||
;======================
|
||||
; set up initial stuff
|
||||
;======================
|
||||
|
||||
lda #20
|
||||
sta CLIMBER_COUNT
|
||||
sta FLOATER_COUNT
|
||||
sta EXPLODER_COUNT
|
||||
sta STOPPER_COUNT
|
||||
sta BUILDER_COUNT
|
||||
sta BASHER_COUNT
|
||||
sta MINER_COUNT
|
||||
sta DIGGER_COUNT
|
||||
|
||||
|
||||
lda #15
|
||||
sta DOOR_X
|
||||
lda #4
|
||||
@ -172,6 +184,8 @@ do_level8:
|
||||
|
||||
jsr init_level
|
||||
|
||||
jsr update_remaining_all
|
||||
|
||||
;=======================
|
||||
; Play "Let's Go"
|
||||
;=======================
|
||||
|
@ -14,6 +14,17 @@ do_level9:
|
||||
;======================
|
||||
; set up initial stuff
|
||||
;======================
|
||||
|
||||
lda #20
|
||||
sta CLIMBER_COUNT
|
||||
sta FLOATER_COUNT
|
||||
sta EXPLODER_COUNT
|
||||
sta STOPPER_COUNT
|
||||
sta BUILDER_COUNT
|
||||
sta BASHER_COUNT
|
||||
sta MINER_COUNT
|
||||
sta DIGGER_COUNT
|
||||
|
||||
lda #1
|
||||
sta DOOR_X
|
||||
lda #65
|
||||
@ -172,6 +183,8 @@ do_level9:
|
||||
|
||||
jsr init_level
|
||||
|
||||
jsr update_remaining_all
|
||||
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;=======================
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||||
; Play "Let's Go"
|
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;=======================
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