hgr: work on circles
This commit is contained in:
parent
a4d51c5fd1
commit
d673644e53
|
@ -7,7 +7,7 @@ EMPTY_DISK = ../../../empty_disk
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||||
all: circles.dsk
|
||||
|
||||
circles.dsk: HELLO CIRCLES \
|
||||
circles.dsk: HELLO CIRCLES ARCS \
|
||||
BRES.BAS BRESBOT.BAS BRESCOOL.BAS \
|
||||
MID.BAS MIDBOT.BAS MIDCOOL.BAS
|
||||
cp $(EMPTY_DISK)/empty.dsk circles.dsk
|
||||
|
@ -19,6 +19,7 @@ circles.dsk: HELLO CIRCLES \
|
|||
$(DOS33) -y circles.dsk SAVE A MIDBOT.BAS
|
||||
$(DOS33) -y circles.dsk SAVE A MIDCOOL.BAS
|
||||
$(DOS33) -y circles.dsk BSAVE -a 0x0C00 CIRCLES
|
||||
$(DOS33) -y circles.dsk BSAVE -a 0x0C00 ARCS
|
||||
|
||||
###
|
||||
|
||||
|
@ -67,7 +68,16 @@ circles.o: circles.s
|
|||
|
||||
###
|
||||
|
||||
ARCS: arcs.o
|
||||
ld65 -o ARCS arcs.o -C $(LINKER_SCRIPTS)/apple2_c00.inc
|
||||
|
||||
arcs.o: arcs.s
|
||||
ca65 -o arcs.o arcs.s -l arcs.lst
|
||||
|
||||
|
||||
###
|
||||
|
||||
clean:
|
||||
rm -f *~ *.o *.lst CIRCLES \
|
||||
rm -f *~ *.o *.lst CIRCLES ARCS \
|
||||
BRES.BAS BRESBOT.BAS BRESCOOL.BAS \
|
||||
MID.BAS MIDBOT.BAS MIDCOOL.BAS
|
||||
|
|
|
@ -0,0 +1,141 @@
|
|||
; circles tiny -- Apple II Hires
|
||||
|
||||
|
||||
; D0+ used by HGR routines
|
||||
|
||||
HGR_COLOR = $E4
|
||||
HGR_PAGE = $E6
|
||||
|
||||
D = $F9
|
||||
XX = $FA
|
||||
YY = $FB
|
||||
R = $FC
|
||||
CX = $FD
|
||||
CY = $FE
|
||||
FRAME = $FF
|
||||
|
||||
; soft-switches
|
||||
|
||||
; ROM routines
|
||||
|
||||
HGR2 = $F3D8 ; set hires page2 and clear $4000-$5fff
|
||||
HGR = $F3E2 ; set hires page1 and clear $2000-$3fff
|
||||
HPLOT0 = $F457 ; plot at (Y,X), (A)
|
||||
HCOLOR1 = $F6F0 ; set HGR_COLOR to value in X
|
||||
COLORTBL = $F6F6
|
||||
PLOT = $F800 ; PLOT AT Y,A (A colors output, Y preserved)
|
||||
NEXTCOL = $F85F ; COLOR=COLOR+3
|
||||
SETCOL = $F864 ; COLOR=A
|
||||
SETGR = $FB40 ; set graphics and clear LO-RES screen
|
||||
BELL2 = $FBE4
|
||||
WAIT = $FCA8 ; delay 1/2(26+27A+5A^2) us
|
||||
|
||||
circles:
|
||||
|
||||
jsr HGR2
|
||||
|
||||
draw_next:
|
||||
inc FRAME
|
||||
ldy FRAME
|
||||
|
||||
; Random Color
|
||||
; HCOLOR=1+RND(1)*7
|
||||
lda $F000,Y
|
||||
and #$7 ; mask to 0...7
|
||||
tax
|
||||
lda COLORTBL,X
|
||||
sta HGR_COLOR
|
||||
|
||||
; CX
|
||||
lda $F100,Y
|
||||
and #$7f
|
||||
sta CX
|
||||
clc
|
||||
adc #$40
|
||||
|
||||
; CY
|
||||
lda $F100,Y
|
||||
and #$7f
|
||||
sta CY
|
||||
clc
|
||||
adc #$40
|
||||
|
||||
; R
|
||||
lda $F100,Y
|
||||
and #$3f
|
||||
sta R
|
||||
|
||||
; A=40+RND(1)*200:B=40+RND(1)*100:Y=RND(1)*40
|
||||
|
||||
; 3X=0:D=3-2*Y:GOTO6
|
||||
lda #0
|
||||
sta XX
|
||||
|
||||
lda R
|
||||
asl
|
||||
sta YY
|
||||
lda #3
|
||||
sec
|
||||
sbc YY
|
||||
sta D
|
||||
|
||||
circle_loop:
|
||||
; X=X+1
|
||||
|
||||
inc XX
|
||||
|
||||
; IF D>0 THEN Y=Y-1:D=D+4*(X-Y)+10
|
||||
lda D
|
||||
bmi else
|
||||
|
||||
dec YY
|
||||
|
||||
lda XX
|
||||
sec
|
||||
sbc YY
|
||||
asl
|
||||
asl
|
||||
clc
|
||||
adc D
|
||||
adc #10
|
||||
jmp store_D
|
||||
|
||||
else:
|
||||
; ELSE D=D+4*X+6
|
||||
lda XX
|
||||
asl
|
||||
asl
|
||||
clc
|
||||
adc D
|
||||
adc #6
|
||||
store_D:
|
||||
sta D
|
||||
|
||||
; HPLOT CX+X,CY+Y
|
||||
|
||||
lda CX
|
||||
clc
|
||||
adc XX
|
||||
tax
|
||||
ldy #0
|
||||
lda CY
|
||||
clc
|
||||
adc YY
|
||||
|
||||
jsr HPLOT0 ; plot at (Y,X), (A)
|
||||
|
||||
; HPLOT CX-X,CY+Y
|
||||
; HPLOT CX+X,CY-Y
|
||||
; HPLOT CX-X,CY-Y
|
||||
; HPLOT CX+Y,CY+X
|
||||
; HPLOT CX-Y,CY+X
|
||||
; HPLOT CX+Y,CY-X
|
||||
; HPLOT CX-Y,CY-X
|
||||
|
||||
; IFY>=XTHEN4
|
||||
lda YY
|
||||
cmp XX
|
||||
bcs circle_loop
|
||||
|
||||
; GOTO1
|
||||
bcc draw_next
|
|
@ -1,42 +1,17 @@
|
|||
; starfield tiny -- Apple II Hires
|
||||
; circles tiny -- Apple II Hires
|
||||
|
||||
; by Vince `deater` Weaver
|
||||
|
||||
; 139 bytes -- lores version
|
||||
; 157 bytes -- initial hires
|
||||
; 155 bytes -- scale to more of full screen
|
||||
; 153 bytes -- blue/orange instead of purple/green
|
||||
; 149 bytes -- optimize 2nd plot arg shuffling
|
||||
; 148 bytes -- optimize 1st plot arg shuffling
|
||||
; 140 bytes -- turn off all range checking except Z
|
||||
|
||||
NUMSTARS = 27 ; 27 good, 28+ not work ($1C)
|
||||
|
||||
; zero page locations
|
||||
|
||||
star_z = $00
|
||||
|
||||
HGR_BITS = $1C
|
||||
|
||||
; 1C-40 has some things used by hires
|
||||
|
||||
oldx = $50
|
||||
oldy = $70
|
||||
star_x = $90
|
||||
star_y = $B0
|
||||
|
||||
; D0+ used by HGR routines
|
||||
|
||||
HGR_COLOR = $E4
|
||||
HGR_PAGE = $E6
|
||||
|
||||
SAVEX = $F8
|
||||
TEMP = $F9
|
||||
QUOTIENT = $FA
|
||||
DIVISOR = $FB
|
||||
DIVIDEND = $FC
|
||||
XX = $FD
|
||||
YY = $FE
|
||||
D = $F9
|
||||
XX = $FA
|
||||
YY = $FB
|
||||
R = $FC
|
||||
CX = $FD
|
||||
CY = $FE
|
||||
FRAME = $FF
|
||||
|
||||
; soft-switches
|
||||
|
@ -47,6 +22,7 @@ HGR2 = $F3D8 ; set hires page2 and clear $4000-$5fff
|
|||
HGR = $F3E2 ; set hires page1 and clear $2000-$3fff
|
||||
HPLOT0 = $F457 ; plot at (Y,X), (A)
|
||||
HCOLOR1 = $F6F0 ; set HGR_COLOR to value in X
|
||||
COLORTBL = $F6F6
|
||||
PLOT = $F800 ; PLOT AT Y,A (A colors output, Y preserved)
|
||||
NEXTCOL = $F85F ; COLOR=COLOR+3
|
||||
SETCOL = $F864 ; COLOR=A
|
||||
|
@ -54,246 +30,112 @@ SETGR = $FB40 ; set graphics and clear LO-RES screen
|
|||
BELL2 = $FBE4
|
||||
WAIT = $FCA8 ; delay 1/2(26+27A+5A^2) us
|
||||
|
||||
small_starfield:
|
||||
circles:
|
||||
|
||||
;0GR:DIMV(64,48):FORZ=1TO48:FORX=0TO64:V(X,Z)=(X*4-128)/Z+20:NEXTX,Z
|
||||
|
||||
jsr HGR2 ; A is ? after
|
||||
|
||||
;===================================
|
||||
; draw the stars
|
||||
;===================================
|
||||
|
||||
; there are ways to skip this, but on real hardware there's
|
||||
; no guarantee star_z will be in a valid state, so waste the bytes
|
||||
|
||||
ldx #NUMSTARS
|
||||
make_orig_stars:
|
||||
jsr make_new_star
|
||||
dex
|
||||
bpl make_orig_stars
|
||||
|
||||
;===================================
|
||||
; starloop
|
||||
|
||||
;2FORP=0TO15
|
||||
|
||||
big_loop:
|
||||
ldx #NUMSTARS
|
||||
|
||||
; really tried hard not to have to set this value
|
||||
; hard to judge best value for this
|
||||
|
||||
; lda #100
|
||||
; jsr WAIT
|
||||
|
||||
ldy #80
|
||||
jsr BELL2 ; BEEP delays too
|
||||
|
||||
; A now 0
|
||||
|
||||
star_loop:
|
||||
; X=FF
|
||||
|
||||
;===================
|
||||
; erase old star
|
||||
|
||||
;4 COLOR=0
|
||||
lda #$00 ; color to black
|
||||
sta HGR_COLOR ; set HGR_COLOR to value in X
|
||||
|
||||
;HPLOT O(P),Q(P)
|
||||
|
||||
stx SAVEX
|
||||
|
||||
lda oldy,X
|
||||
pha
|
||||
lda oldx,X ; get X valu into Y
|
||||
tax
|
||||
pla
|
||||
|
||||
ldy #0
|
||||
|
||||
jsr HPLOT0 ; plot at (Y,X), (A)
|
||||
|
||||
ldx SAVEX
|
||||
|
||||
;===========================
|
||||
; position Z
|
||||
|
||||
; lda star_z,X
|
||||
; beq new_star ; should never happen
|
||||
; sta DIVISOR
|
||||
|
||||
; DIVISOR always star_z,X so can hard code this in divide routine
|
||||
|
||||
;==============================
|
||||
; get Y/Z
|
||||
; Y=V(B(P),Z(P))
|
||||
|
||||
; get YY
|
||||
|
||||
lda star_y,X ; get Y of star
|
||||
|
||||
jsr do_divide
|
||||
adc #96
|
||||
|
||||
; if off-screen then need new star
|
||||
|
||||
; cmp #192
|
||||
; bcs new_star ; bge >39
|
||||
; cmp #0
|
||||
; bcc new_star ; if <0
|
||||
|
||||
|
||||
sta YY ; YY
|
||||
sta oldy,X ; ;save for next time to erase
|
||||
|
||||
|
||||
;==============================
|
||||
; get X/Z
|
||||
; X=V(A(P),Z(P))
|
||||
|
||||
; get XX
|
||||
|
||||
lda star_x,X ; get X of start
|
||||
|
||||
jsr do_divide
|
||||
adc #140 ; center
|
||||
|
||||
tay ; put XX in Y
|
||||
sty oldx,X ; save for next time to erase
|
||||
|
||||
; if offscreen then draw new star
|
||||
|
||||
; bmi new_star ; if <0
|
||||
; cpy #40
|
||||
; bcs new_star ; bge >40
|
||||
|
||||
;========================
|
||||
; adjust Z
|
||||
|
||||
;Z(P)=Z(P)-1
|
||||
dec star_z,X
|
||||
beq new_star ; if Z=0 new star
|
||||
|
||||
; draw the star
|
||||
|
||||
draw_star:
|
||||
|
||||
; lda #$7f ; white (with green/purple highlights)
|
||||
; sta HGR_COLOR ; set HGR_COLOR to value in X
|
||||
|
||||
dec HGR_COLOR ; smaller, but blue/orange highlights
|
||||
|
||||
|
||||
;===========================
|
||||
; actually plot the star
|
||||
|
||||
;HPLOT X,Y
|
||||
; O(P)=X:Q(P)=Y
|
||||
|
||||
stx SAVEX
|
||||
|
||||
tya ; XX in Y
|
||||
tax ; XX now in X
|
||||
|
||||
lda YY ; YY
|
||||
|
||||
ldy #0
|
||||
|
||||
jsr HPLOT0 ; plot at (Y,X), (A)
|
||||
|
||||
ldx SAVEX
|
||||
|
||||
jmp done_star ; bra
|
||||
|
||||
new_star:
|
||||
jsr make_new_star ;
|
||||
|
||||
done_star:
|
||||
;7NEXT
|
||||
|
||||
dex
|
||||
bpl star_loop
|
||||
|
||||
; GOTO2
|
||||
bmi big_loop ; bra
|
||||
|
||||
|
||||
;===========================
|
||||
; NEW STAR
|
||||
;===========================
|
||||
|
||||
make_new_star:
|
||||
;IFX<0ORX>39ORY<0ORY>39ORZ(P)<1THEN
|
||||
; A(P)=RND(1)*64
|
||||
; B(P)=RND(1)*64
|
||||
; Z(P)=RND(1)*48+1:GOTO7
|
||||
|
||||
ldy FRAME
|
||||
lda $F000,Y
|
||||
sta star_x,X ; random XX
|
||||
|
||||
color_lookup:
|
||||
lda $F100,Y
|
||||
sta star_y,X ; random YY
|
||||
|
||||
lda $F002,Y
|
||||
and #$1f ; random ZZ 0..127 (can't go negative or stars move backward)
|
||||
ora #$1 ; avoid 0
|
||||
sta star_z,X
|
||||
jsr HGR2
|
||||
|
||||
draw_next:
|
||||
inc FRAME
|
||||
ldy FRAME
|
||||
|
||||
rts
|
||||
; Random Color
|
||||
; HCOLOR=1+RND(1)*7
|
||||
lda $F000,Y
|
||||
and #$7 ; mask to 0...7
|
||||
tax
|
||||
lda COLORTBL,X
|
||||
sta HGR_COLOR
|
||||
|
||||
;=============================
|
||||
; do signed divide
|
||||
; the signed part is the pain
|
||||
;=============================
|
||||
; Z is in divisor
|
||||
; x/y is in A
|
||||
|
||||
do_divide:
|
||||
; A was just loaded so flags still valid
|
||||
php
|
||||
bpl not_negative
|
||||
|
||||
eor #$ff ; make positive for division
|
||||
clc ; is this necessary?
|
||||
adc #1
|
||||
|
||||
not_negative:
|
||||
|
||||
ldy #$ff ; QUOTIENT
|
||||
div_loop:
|
||||
iny ; inc QUOTIENT
|
||||
sec
|
||||
sbc star_z,X ; DIVIDEND=DIVIDEND-DIVISOR
|
||||
bpl div_loop
|
||||
|
||||
; write out quotient
|
||||
tya ; lda QUOTIENT
|
||||
|
||||
plp
|
||||
bpl pos_add
|
||||
|
||||
eor #$ff
|
||||
; sec ; FIXME: made math inaccurate to save room
|
||||
; bcs do_add
|
||||
|
||||
pos_add:
|
||||
; CX
|
||||
lda $F100,Y
|
||||
and #$7f
|
||||
sta CX
|
||||
clc
|
||||
do_add:
|
||||
adc #$40
|
||||
|
||||
; CY
|
||||
lda $F100,Y
|
||||
and #$7f
|
||||
sta CY
|
||||
clc
|
||||
adc #$40
|
||||
|
||||
early_out:
|
||||
rts
|
||||
; R
|
||||
lda $F100,Y
|
||||
and #$3f
|
||||
sta R
|
||||
|
||||
; A=40+RND(1)*200:B=40+RND(1)*100:Y=RND(1)*40
|
||||
|
||||
; for BASIC bot load
|
||||
; 3X=0:D=3-2*Y:GOTO6
|
||||
lda #0
|
||||
sta XX
|
||||
|
||||
; need this to be at $3F5
|
||||
; it's at 89, so 6C
|
||||
jmp small_starfield
|
||||
lda R
|
||||
asl
|
||||
sta YY
|
||||
lda #3
|
||||
sec
|
||||
sbc YY
|
||||
sta D
|
||||
|
||||
circle_loop:
|
||||
; X=X+1
|
||||
|
||||
inc XX
|
||||
|
||||
; IF D>0 THEN Y=Y-1:D=D+4*(X-Y)+10
|
||||
lda D
|
||||
bmi else
|
||||
|
||||
dec YY
|
||||
|
||||
lda XX
|
||||
sec
|
||||
sbc YY
|
||||
asl
|
||||
asl
|
||||
clc
|
||||
adc D
|
||||
adc #10
|
||||
jmp store_D
|
||||
|
||||
else:
|
||||
; ELSE D=D+4*X+6
|
||||
lda XX
|
||||
asl
|
||||
asl
|
||||
clc
|
||||
adc D
|
||||
adc #6
|
||||
store_D:
|
||||
sta D
|
||||
|
||||
; HPLOT CX+X,CY+Y
|
||||
|
||||
lda CX
|
||||
clc
|
||||
adc XX
|
||||
tax
|
||||
ldy #0
|
||||
lda CY
|
||||
clc
|
||||
adc YY
|
||||
|
||||
jsr HPLOT0 ; plot at (Y,X), (A)
|
||||
|
||||
; HPLOT CX-X,CY+Y
|
||||
; HPLOT CX+X,CY-Y
|
||||
; HPLOT CX-X,CY-Y
|
||||
; HPLOT CX+Y,CY+X
|
||||
; HPLOT CX-Y,CY+X
|
||||
; HPLOT CX+Y,CY-X
|
||||
; HPLOT CX-Y,CY-X
|
||||
|
||||
; IFY>=XTHEN4
|
||||
lda YY
|
||||
cmp XX
|
||||
bcs circle_loop
|
||||
|
||||
; GOTO1
|
||||
bcc draw_next
|
||||
|
|
|
@ -0,0 +1,12 @@
|
|||
MEMORY {
|
||||
ZP: start = $00, size = $1A, type = rw;
|
||||
RAM: start = $370, size = $8E00, file = %O;
|
||||
}
|
||||
|
||||
SEGMENTS {
|
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CODE: load = RAM, type = ro;
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RODATA: load = RAM, type = ro;
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DATA: load = RAM, type = rw;
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BSS: load = RAM, type = bss, define = yes;
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ZEROPAGE: load = ZP, type = zp;
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}
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