dos33fsprogs/games/tfv/tfv_sprites.inc

184 lines
3.6 KiB
PHP

; Hand generated as I'm too lazy to automate this
;tb1_sprite:
; .byte $8,$4
; .byte $55,$5A,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA
; .byte $55,$55,$55,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA
; .byte $ff,$1f,$4f,$2f,$ff,$22,$2A,$AA
; .byte $5f,$5f,$5f,$5f,$ff,$f2,$f2,$f2
;===============
; TFV Sprites
;===============
tfv_stand_right_sprite:
.byte $4,$6
.byte $AA,$DD,$BD,$AA
.byte $AA,$DD,$DB,$AB
.byte $AA,$22,$AA,$AA
.byte $AA,$22,$A2,$AB
.byte $AA,$22,$AA,$AA
.byte $AA,$82,$8A,$AA
tfv_walk_right_sprite:
.byte $4,$6
.byte $AA,$DD,$BD,$AA
.byte $AA,$DD,$DB,$AB
.byte $AA,$22,$AA,$AA
.byte $AA,$22,$A2,$BA
.byte $22,$A2,$2A,$AA
.byte $82,$AA,$82,$AA
tfv_stand_left_sprite:
.byte $4,$6
.byte $AA,$BD,$DD,$AA
.byte $AB,$DB,$DD,$AA
.byte $AA,$AA,$22,$AA
.byte $AB,$A2,$22,$AA
.byte $AA,$AA,$22,$AA
.byte $AA,$8A,$82,$AA
tfv_walk_left_sprite:
.byte $4,$6
.byte $AA,$BD,$DD,$AA
.byte $AB,$DB,$DD,$AA
.byte $AA,$AA,$22,$AA
.byte $BA,$A2,$22,$AA
.byte $AA,$2A,$A2,$22
.byte $AA,$82,$AA,$82
;====================
; TFV Battle Sprites
;====================
tfv_battle1_sprite:
.byte $4,$6
.byte $AA,$BD,$DD,$AA
.byte $AB,$DB,$DD,$AA
.byte $AA,$AA,$22,$AA
.byte $AB,$A2,$22,$AA
.byte $AA,$22,$22,$2A
.byte $8A,$82,$AA,$82
tfv_battle2_sprite:
.byte $4,$6
.byte $AA,$DA,$DA,$AA
.byte $BA,$BB,$DD,$AA
.byte $AA,$AD,$2D,$AA
.byte $BA,$2A,$22,$AA
.byte $AA,$2A,$22,$22
.byte $8A,$82,$AA,$82
tfv_led_sword_sprite:
.byte $5,$3
.byte $1A,$AA,$1A,$AA,$AA
.byte $1A,$A1,$1A,$1A,$1A
.byte $AA,$AA,$11,$A1,$1A
tfv_led_sword2_sprite:
.byte $5,$3
.byte $A1,$1A,$A1,$AA,$AA
.byte $A1,$AA,$11,$11,$A1
.byte $AA,$AA,$A1,$AA,$A1
tfv_defeat_sprite:
.byte $7,$3
.byte $AA,$AA,$AA,$2b,$AA,$AA,$AA
.byte $88,$AA,$AA,$22,$bA,$bA,$dA
.byte $88,$22,$22,$22,$dd,$db,$dd
tfv_victory_sprite:
.byte $4,$6
.byte $AA,$BD,$2b,$AA
.byte $AB,$DB,$22,$AA
.byte $AA,$AA,$22,$AA
.byte $AA,$AA,$22,$AA
.byte $AA,$2A,$A2,$22
.byte $AA,$82,$AA,$82
;================
; Bird Sprites
;================
;=======================
; Background Features
;=======================
; Palm Tree
palm_tree:
.byte 8,7
.byte $AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$4A,$A4,$4A
.byte $AA,$4A,$A4,$44,$84,$4A,$AA,$AA
.byte $A4,$AA,$4A,$A5,$88,$AA,$A4,$4A
.byte $AA,$44,$AA,$AA,$A8,$8A,$AA,$AA
.byte $AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$88,$AA,$AA
.byte $AA,$AA,$AA,$AA,$8A,$A8,$AA,$AA
.byte $AA,$AA,$AA,$AA,$88,$AA,$AA,$AA
; Pine Tree
pine_tree:
.byte 7,6
.byte $AA,$AA,$AA,$44,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$AA,$AA,$44,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$AA,$44,$44,$44,$AA,$AA
.byte $AA,$A4,$44,$44,$44,$A4,$AA
.byte $A4,$A4,$A4,$84,$A4,$A4,$A4
.byte $AA,$AA,$AA,$88,$AA,$AA,$AA
; Snowy Tree
snowy_tree:
.byte 7,6
.byte $AA,$AA,$AA,$77,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$AA,$AA,$77,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$AA,$77,$44,$44,$AA,$AA
.byte $AA,$A7,$44,$44,$44,$A4,$AA
.byte $A7,$A4,$A4,$84,$A4,$A4,$A4
.byte $AA,$AA,$AA,$88,$AA,$AA,$AA
; Cactus
cactus:
.byte 5,6
.byte $AA,$AA,$44,$AA,$AA
.byte $44,$AA,$44,$AA,$4A
.byte $44,$AA,$44,$AA,$44
.byte $A4,$A4,$44,$A4,$A4
.byte $AA,$AA,$44,$AA,$AA
.byte $AA,$AA,$44,$AA,$AA
; Mountain
mountain:
.byte 13,7
.byte $AA,$AA,$AA,$AA,$AA,$7A,$f7,$7A,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$AA,$AA,$AA,$77,$ff,$ff,$77,$AA,$AA,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$AA,$AA,$9A,$8D,$88,$48,$58,$85,$5A,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$AA,$DA,$9D,$88,$88,$88,$48,$88,$55,$5A,$AA,$AA
.byte $AA,$DA,$89,$88,$88,$89,$88,$88,$88,$88,$85,$75,$AA
.byte $DA,$89,$98,$88,$98,$88,$84,$88,$88,$88,$85,$88,$55
.byte $AA,$AA,$A8,$A8,$A8,$A8,$A8,$88,$88,$88,$A8,$AA,$AA
;Lightning, @25,4 */
lightning:
.byte 6,5
.byte $AA,$AA,$dd,$AA,$AA,$AA
.byte $AA,$AA,$AA,$dd,$AA,$AA
.byte $AA,$AA,$dd,$AA,$dd,$AA
.byte $AA,$dd,$AA,$AA,$dd,$AA
.byte $dd,$AA,$AA,$Ad,$AA,$dd