draw_map: converted to assembly to speed it up
This commit is contained in:
parent
ffea5013d0
commit
59a8a34912
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@ -8,6 +8,61 @@
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Dummy3 start ASMCODE
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end
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*
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* void draw_map(void)
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*
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draw_map start ASM_CODE
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phb
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lda |map_tilesBank
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sta |draw_tilesBank
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pha
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pea $0101
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plb
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||||
plb
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||||
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||||
ldy #$2010+(160*8)
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||||
ldx #8*32
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loop ANOP
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lda >map_map,x
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and #$00FF
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ora 1,s
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asl A
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||||
phx
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||||
tax
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||||
TILEBANK5 entry
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||||
lda >$880005,x
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||||
sta >TILEBANK6+1
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||||
TILEBANK6 entry
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||||
jsl >$880000
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||||
tya
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||||
adc #4
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||||
tay
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||||
plx
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||||
inx
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||||
txa
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||||
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||||
and #$1f
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||||
bne continue
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||||
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||||
tya
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||||
adc #160*8-(32*4)
|
||||
tay
|
||||
|
||||
continue ANOP
|
||||
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||||
cpx #(8*32)+(32*24)
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||||
blt loop
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||||
|
||||
pla
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||||
|
||||
plb
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||||
rtl
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||||
*-------------------------------------------------------------------------------
|
||||
end
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||||
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||||
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||||
*
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||||
* void draw_tile(U8 tileNumber)
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@ -103,6 +158,8 @@ iBank equ 4
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sta >TILEBANK2+3
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sta >TILEBANK3+3
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||||
sta >TILEBANK4+3
|
||||
sta >TILEBANK5+3
|
||||
sta >TILEBANK6+3
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||||
rep #$30
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||||
lda 2,s
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||||
sta iBank,s
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||||
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@ -615,6 +615,7 @@ draw_spriteBackground(U16 x, U16 y)
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*
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||||
* ASM 0af5, 0a54
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||||
*/
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||||
#ifndef GFXGS
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||||
void
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||||
draw_map(void)
|
||||
{
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||||
|
@ -633,6 +634,7 @@ draw_map(void)
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|||
draw_tile(map_map[i + 8][j]);
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||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
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||||
|
||||
/*
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||||
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Loading…
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